原帖由 笑死不偿命 于 2006-7-2 17:08 发表
有几个问题,第一,不知道楼主是测试的普通攻击还是战法攻击,从我的感觉来看,战法攻击明显还是有相克的因素在里面的。第二,相克方面还包括自身所受的损失,兵种相克的情况下,普通攻击自身所受的损失好象也是有所增加的。
原帖由 lsjldc 于 2006-7-2 17:46 发表
MS跟偶的头衔一样。。。。。。。支持这种统计。。嘎嘎。。。。。。。。。。。
原帖由 wenzuolu 于 2006-7-2 19:35 发表
.............用修改器改攻防测就比较简单了.........
原帖由 虚无的嵇康 于 2006-7-2 19:55 发表
恩 完全无视这些的人路过..............
偶玩三国主旨在收集两字 不管人还是宝贝..............
原帖由 homm 于 2006-7-2 22:41 发表
普通攻击不论攻击兵种和被攻击兵种间的相克关系是什么,都没有任何伤害加成。
战法攻击时,兵种相克有15%的伤害加成,兵种被克有15%的削弱
这说明什么?兵种相克有利的时候应该多用战法,不利的时候多用普通攻击?
原帖由 Sunlight 于 2006-7-4 04:53 发表
偶不容易当一回苦力。。没多少人看。。。伤心。。。。。。
原帖由 李逸晴 于 2006-7-4 18:56 发表
很轻松嘛,打电话问KOEI程序工嘛,恩恩,何必呢。多累滴丫~~
原帖由 shoyo29 于 2006-7-4 18:53 发表
完成了么?世风日下啊..大家都YY去了....不要伤心了.....换大号来挺你.............
PS 苦力小黑...我们永远记着你..........
原帖由 homm 于 2006-7-2 22:41 发表
普通攻击不论攻击兵种和被攻击兵种间的相克关系是什么,都没有任何伤害加成。
战法攻击时,兵种相克有15%的伤害加成,兵种被克有15%的削弱
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