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楼主: tsmdsyp
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发表于 2014-2-20 10:05:06 |只看该作者
葵花为主功体可以考虑增加伤害,如果要有新意可以按出手次数攻击效果递增。
如果葵花加力貌似可以考虑几率将对手打成销魂状态,比如欧阳老蛤蟆的走火状态一样,集气紊乱,攻击不稳定之类。几率问题就是考虑不能太强,葵花主攻已经很强了,太强的话又得割了。
如果葵花苟且黯然。。。。。过儿是割定了。过儿,姑姑湿了怎么办

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发表于 2014-2-20 10:12:38 来自手机 |只看该作者
在现有的buff中,减防减战意减集气,上毒流血封穴都有了。个人建议,既然葵花有移行,那就把防御发挥更好一点,黯然的作用就,对应一定回合或时序内减地方攻击力或加力出招几率吧

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发表于 2014-2-20 10:44:01 |只看该作者
本帖最后由 xyt888008 于 2014-2-20 10:47 编辑

s大又要来福利了,赞一个!!!!!!!!!!!!!!!!下一个补丁顺便把主角最后的觉醒也出了吧(还有几个问号嘛)。期待。

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发表于 2014-2-20 11:02:45 |只看该作者
我觉得葵花和混元功
可以发动混元童子功特效~这样还比较符合原著

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发表于 2014-2-20 11:04:09 |只看该作者
臥龍生 发表于 2014-2-20 03:04
其實葵花寶典可以試著跟劍法做搭配,畢竟在訪問金老的金庸一百問當中
金老也表示:葵花寶典是以內功為主的 ...

我来顶卧龙大大,感觉过儿这武功跟葵花苟且有点。。。。不好

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发表于 2014-2-20 11:06:08 |只看该作者
s1zl 发表于 2014-2-20 03:47
同觉得自宫和黯然没啥联系。黯然销魂掌的心境出自江淹《别赋》中一句:“黯然销魂者,唯别而已矣”。核心是 ...

跟逆运真经不是有配合么。。。顺便狂顶一下“黯然销魂掌应该也加到杨过的天赋武功里面才对”这句话。。。。


我最喜欢杨过,黯然销魂掌弄个几率3连极意吧,没3连有极意也行

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发表于 2014-2-20 11:15:07 |只看该作者
这让龙儿情何以堪.....
过儿表示这左手还留着有何用?

葵花快,黯然怪
两个加起来的特效就是让敌人无法护体,必破防
等等

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发表于 2014-2-20 11:21:00 |只看该作者
看样子只有剑神和棍子才能保证让过儿不切啊。

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发表于 2014-2-20 11:57:24 |只看该作者
一个断jj,一个断左臂,绝配

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发表于 2014-2-20 12:47:14 |只看该作者
S大已经说了,设计的特效需要是像刺目一样的独一无二的特效,看了前面很多设计,貌似还是有不少回帖是参照了已有的设计,然后重新组合、加工了一下。

如果要设计出有新意的特效,就需要加入新的概念,先看下原有的组合设计的概念,常见的有以下几类:
1、功体加力时,增加伤害/增加杀气/减少怒气/追加中毒;
2、武功威力提高;
3、必连、必爆;
4、恢复集气;
还有减少战意、削弱防御的特效,比较少见就不列入了。

现在要设计新的,就要脱离这些框架,那引入什么样的概念可以既切合游戏内容又让S大可以比较容易的修改呢?

我从宿缘这个特技中得到了启发:

同六如、宿缘、诈降一样,增加一个【黯然】的标记,葵花功体加力时,使用黯然销魂掌攻击,这个标志+1。这个标志每+1,则角色的集气速度+2%、战意上升速度+5%、连击伤害+3%。标志的上限是10。当标志达到上限10,在攻击敌人时,若战意大于等于对方,则25%的几率发动【黯然神伤】,攻击时无视对方防御,气攻+2000,攻击完成后【黯然】标志清零。

这个效果的思路就是前期攒豆子,后期一击必杀。

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发表于 2014-2-20 12:50:00 |只看该作者
……这凶残的搭配会把过儿坑死的

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发表于 2014-2-20 13:03:12 |只看该作者
正想跑一个葵花拳啊,等S大好消息了。
单通之千古一帝artdik的神奇走位卡位法独步宇宙贯穿古今前无古人后无来者,吾对其钦佩之情如滔滔江水无以言表。特此签名以表敬意。

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发表于 2014-2-20 13:32:20 |只看该作者
s大如果要创出新特效,我有几个建议

1. 黯然不是有招‘呆若木鸡’么,那就让敌人黯然失神,集气条不前进一定时序好了
2. 击退敌人数格,黯然也有招拖泥带水,阴中带猛的,其他武功也可有,战旗类武侠没这效果有点说不过去啊,击退如果碰到墙壁增强效果杀集气啊,还可以利用地形
3. 黯然主要特色就是怪,配上葵花诡异,可以让敌人防不胜防,强如老顽童都差点防不过来,几率集中要害,效果嘛,内伤加重好了

不希望有太过强力而影响平衡的特效,刺目即使削弱还是觉得已经有点imba了

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发表于 2014-2-20 14:50:22 |只看该作者
最合理的情况,是葵花搭配一些低级冷门武功。例如松风剑法之流。

过于精妙的不适合,过于强猛的亦不适合,首重内力的武功尤不适合。

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发表于 2014-2-20 15:06:26 来自手机 |只看该作者
非也,非也
黯然掌,如心中無悲傷就發揮不出威力

都切了自然是 死人妖,怎又會對男女之愛有悲傷感,怎能發揮出其威力,東方可是一切就殺了一堆老婆的

因此應該改成

黯然掌威力變成0,但葵花移行升級,變成不減集氣,反加集氣

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发表于 2014-2-20 16:14:23 |只看该作者
易筋经是正派内功魁首,和4系顶级偏正偏阳的外功有配合
葵花可算是邪派第一的内功,稳定性胜过逆运,也该和4系武功都有配合才对,不过武功选择该当偏邪偏阴柔的更好

黯然销魂掌个人以为不太适合和葵花配合,原因之前那些反对的意见也说得挺多了
不过毕竟这是一个亦正亦邪的武功,如果要做配合的话还得仔细琢磨一下
目前看来倾向于新加状态,而不是普通的恢复集气、加伤害等等,这个新加状态姑且命名为“销魂”,按葵花这个走向,将来可能特殊状态会越来越多,而这种状态可能没法简单用次数来标记(没用过刺目不清楚),可能需要新开一项特殊状态,增加和消除方式类似于已有的封穴、流血(可随时间流逝而缓解),而附加效果则可以和状态名字一样千奇百怪,包括刺目,包括“销魂”,甚至可以包括已有的朱九真的魅惑
而就“销魂”效果而言,因为和逆运的配合可降怒,已达到“黯然”的效果,而简单降降战意也不能让人满意,我还比较赞同卸内功的想法,使敌方无法加力。如果消内功特效就太无敌了,同样消护体也过强,消加力的话在高难度下还是很有用的。
备选拳法可用弹指神通,其实邪派的拳系更合适,比如玄冥神掌,九阴白骨爪、幻阴指后期用的少就算了
刀系可用血刀,备选可用夫妻、玄虚,但名义上不搭。棍系还是做强灵蛇吧
桃花岛伏击战的集气、移动减半不知道能不能做到功体搭配里,新做个状态“奇门”。毕竟黄老邪的奇门五转不是吹得

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发表于 2014-2-20 16:31:49 |只看该作者
鸭神623 发表于 2014-2-19 21:38
..................S大你太坏了............
这不是逼我把那苦逼的左手娃给切了么.............. ...

yaya鸭鸭帮我过存档啊

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发表于 2014-2-20 16:38:34 |只看该作者
七伤+葵花。全屏内伤。话说我方没有全屏内伤的宫体!

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发表于 2014-2-20 16:47:40 |只看该作者
首先说一下,S大既然说了葵花和辟邪是刺目效果,这次葵花和黯然就希望搞个新效果,所以狂杀集气到-200什么的就算了,毕竟这个和刺目是异曲同工的效果了。
所以很多大侠说的连击,破防,加攻击范围等都可以考虑。
我个人的意见是,葵花有35%几率触发“黯然神伤”,效果是本次攻击结束必定满怒(恢复100点怒气),无论这次是不是发怒状态,只要触发了,下次还是怒气值满状态。运气人品一爆发好可以怒了2,3次或者3,4次。就有点像春药老王一样。不过春药王是7练怒,黯然葵花只有35%几率触发下次还怒。

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发表于 2014-2-20 18:23:57 |只看该作者
簡單啊 因為切了JJ   所以傷心
那就看能否設計成機率出招
啥黯然傷心之類的招式
被打到的敵人起了同情心
下次出手就不不打你
休息或是打別人之類的
這是大概
要怎樣設計平衡
就再想囉

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