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[原创] 蝙蝠侠:阿甘疯人院试玩报告+多图+操作介绍 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-7 18:40:21 |显示全部楼层 |倒序浏览
原帖是发在量子的,http://www.shait.net/viewthread.php?tid=56455&extra=,绝对原创。



宣传的很足的游戏,年初在GAMESPOT上看到了介绍,几周前更是传出了“9.6分高分评价”,在加上DARK KNIGHT的余热,阿甘疯人院应该会是很火爆的游戏。下午起床看到了试玩下载,立刻打开迅雷……
装好,首先就是SETTINGS,看到AA,甚好,可以弄8*AA了,咦,怎么开不了?仔细一看傻了眼,居然是NVIDIA 8000+ REQUIRED,唉,又是个the way到家的游戏,罢了,直接进游戏吧。























剧情很简单,蝙蝠侠抓到了joker送进阿甘疯人院,不过joker的毫无抵抗令主角有些疑惑,果然,这是joker逗主角玩呢,结果蝙蝠侠被困在了疯人院里,游戏开始……
首先解决几个小喽啰,熟悉一下操作,左键攻击,右键掷飞镖(还可在敌人攻击的瞬间反击,联想到了刺客信条那无敌的反击……),将敌人击倒后可以左CTRL+右键直接将其结果。













然后向前,路上搞定2个挡路的,找到一个幸存的警卫,经过交谈,掉头前去营救被俘的警卫。
由于无法正面强行解救,只得上楼另寻方法。这是系统提示按X开启侦测模式,可以了解各NPC的状况(害怕、紧张、无意识……)、环境信息,然后对着一处突出点按F,直接就飞过去了。





绕道敌人侧面,直接左键……







顺利解救警卫后,房间被joker锁住了,只得另寻出路。继续开启侦测模式找到一通风管道,连续按空格就能打开了。





随后碰到4个持枪敌人,正面硬拼是不行的了,绕道敌人身后轻松解决




随后继续通过通风管道来到一个比较大的场景,有5个持枪敌人,这里选择就比较多了,可以正面硬拼(不过我没成功过)、绕后面解决或者空中滑行踢翻,解决完毕后进入最后一个场景,joker放出了一“巨怪”,正准备大展拳脚,DEMO结束了……









总的来说,这游戏还是不错的,很爽快,攻击时还有类似子弹时间的效果,可以将蝙蝠侠浑身的肌肉一览无遗……画面也不错,优化应该也可以,不过那N卡专用AA实在是……
优于流程实在过短不好评价,个人打分8.5……

[ 本帖最后由 wake-up 于 2009-8-7 18:42 编辑 ]
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