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原帖由 gameismy 于 2008-1-23 19:09 发表 既然你逃了那俺也就不多说了。看不惯的就是这股论坛歪风,一有新人来这说说自己想法,抱怨一下,就有人端起架子群起而吐之,最后一般撂下一句:看来你不适合XXX,还是去玩你的XXX吧。 ...
原帖由 silvercros 于 2008-1-23 19:31 发表 我所说的MOD多的游戏不是好游戏的意思是你已经没法脱离MOD去玩他了,上古4就给我的感觉至少就是这样的,如果你不用一个MOD能心平气和玩完他那你就是真的喜欢这款游戏!大家说的无冬,暗黑,泰坦,上古3都是如此! ...
原帖由 yyy1981 于 2008-1-23 19:31 发表 喜欢就喜欢了不喜欢就不喜欢了,我就及其不喜欢泰坦。也不是十分喜欢巫师,心里知道就行了,非要发出来,引战贴就是楼主的不是了,看见了吧~
原帖由 gameismy 于 2008-1-23 18:53 发表 还有很多人一说到掉宝率,就建议别人去玩泰坦 暗黑 等等,仿佛这只有在暗黑类能有,上古就要和它对着干一样,为什么上古就不能有?为什么上古砍了BOSS后就不能有巨额回报呢?当你开了一个最高难度的箱子后,却发现里面只有10块钱, ...
原帖由 gameismy 于 2008-1-23 19:23 发表 掉宝率只是一个说法而已,并不是暗黑类专有,经过血战后总的给些回报吧,上古这方面做的就不好,难道不应该改进一下吗? 你就能肯定我是来吐上古来了?吐上古对我有什么好处吗?这叫恨铁不成钢。 ...
一个MOD很多的游戏绝对是个糟糕的游戏
首发组织后卫 黄蜂
原帖由 look0960 于 2008-1-23 20:53 发表 老子就是喜欢上古4,楼主别那两个世界那垃圾游戏来跟上古4比!
原帖由 lzq1989 于 2008-1-23 20:20 发表 从一头猪身上掉下一块宝石?从一个毛茸茸的大怪兽身上掉下一把闪耀着魔法光辉的剑?你认为这有可能么? 这是什么思想?上古不是做得不好,是根本就没有这种设定,怪物身上根本不会掉装备,因为他们不会穿戴装备 我真想说 ...
原帖由 look0960 于 2008-1-23 21:04 发表 两个世界里的主角缩着脖子在杀怪很帅吗? 拿两个世界跟上古比两个世界差远了~不`配~~~~~~~~
原帖由 gameismy 于 2008-1-23 21:04 发表 大哥,这是一个游戏啊!不管砍死的什么,不管掉不掉装备,都不存在合不合理这一说啊。
原帖由 lzq1989 于 2008-1-23 21:46 发表 我想笑。。。我想大笑一场。。。。可是我怕被当成神经。。。也许我已经神经了 我想哭。。。我想大哭一场。。。。可是我怕泪水会浸坏我得键盘。。也许我会将键盘砸烂 我想喊。。。我想乱喊一气。。。。可是我怕伤到 ...
原帖由 gameismy 于 2008-1-23 13:22 发表 那好咱们就来仔细说说。 我玩上古4感觉最糟糕的是制作人员偷懒,物品装备太少!后来虽然出了一大堆的MOD但是冲突不厌其烦, 且上古4里的掉宝率也低的出奇,许多地洞里空空如也,BOSS掉下来一堆废品,很快就没了兴趣! 上古3装备少吗?在3里面我最喜欢的就是到处乱跑探古墓,到后期身上塞满魔法装备,都是野外探到的。 比如那个龙骨盔甲。上古4有什么?古墓都是千篇一律,砍了半天全是垃圾。 我呢,不认为自己的主角能配得上什么神器,另外我还认为需要的才是有价值的,所以一般情况下不下地洞。原版中有地洞85个,上古遗迹48座,要塞废墟48座,还有矿洞24个。探索总也有探索完的时候,所以有任务才去。也许是因为我还不具备为了几个金币就扫荡或屠杀一次“怪物营地”的游戏精神吧。 上古4地洞里的装备垃圾是因为你的角色“垃圾”,即等级低,运气差,有时还跟人品有关的。“随机掉宝”的事情在上古4中也没什么稀奇的,LeveledItem处处都有。30级之后,你加满LUCK属性,开箱子得到100%抗性的戒指的事时有发生,同样只有一个开锁器的BossBox也是概率范围内的事情,并且和你的等级挂钩,和你开锁时间没关系,你(上边不知哪位)一定觉得开锁可以陶冶情操吧。 纠正一点,普通地洞里没Boss,只有BossBox,你杀的辛苦完全是心理作用,。 还有,我可以保证自己去过地洞的数量,有截图为证 http://hi.baidu.com/%5Fdf%5F/album 魔法如果没有MOD的话,要打开魔法书一个个点。 上古4有什么很实用的魔法吗?上古3中有飞行 瞬移 加血 治病 水上飘 水中呼吸 等等数不胜数,上古4魔法都TMD是鸡肋。 飞行? 哈哈!输入TCL不就可以飞了吗?飞了之后是什么情况,是作弊啊!在上古3中它能是个魔法才叫鸡肋呢。飞行起码要做得这样把: 另外飞行之后,你可以公开作弊,一个很明显的例子,这里: 在Temple里面有个雕像,外面也有个,你上去点他,可以给自己加上一个超级棒的祝福(一次持续七天,好像),一次只能加一个,可是如果你能飞的话,去Temple外边再点一次外边的雕像,两个祝福加一起,就无敌啦! 瞬移?Mark 和 Recall 魔法,在4代中也有的话不就和Fasttraver重复了吗?另外一些地区是允不许你再回去的,为你PC的安全考虑啊,想象你Recall到坍塌的“天堂”之后怎么回去呢?砸电脑吗? 加血? 你指什么啊?4中能没它吗?3中的加血技能声音比4代悦耳,估计你指这个吧。 治病? Cure Disease 啊,有的! 水上飘和水下呼吸在4代中不再冲突了,你Water Walking的同时,也可以使点劲扎进水中,而3代里有Water Walking 的时候,你可以在水面上摔死。 不想跟你讨论4代有没有这2个魔法的事情。 数不胜数? 我可以在Editer里很快数出MagicEffect的数量,从CS里也可以很轻松数出4代的魔法数量,可能4代比3代还能多上几个,有兴趣的朋友可以自己数下来纠正或顶我。 任务就是疲于奔命的跑来跑去,糟糕的练金术 上古3的炼金数就不用我说了吧,初中期野外生存全靠它了。 喜欢瞬移却讨厌快速旅行的注意了,你是对的!简要地说: 快速旅行是为4代专门准备的,因为地图载入不但浪费时间,而且更是影响硬盘的寿命,快速旅行可以很好的解决这个问题。 所以提醒禁用快速旅行的同志们,注意啦,游戏生涯不想就此结束,就趁早买块硬盘备用吧,能够想象你在别的方面也不怎么爱惜机子…… 炼金术吗没什么好说的,除非脑子长在尾巴里,还是要思考和记忆的。 挫劣的结局,让人很难有玩下去的冲动。 上古4那比兔子尾巴还短的主线剧情,我就干脆没做。而上古3呢?其剧情的庞大,各种势力间错综复杂的 关系,就算没有任何MOD,上古3已经超级好玩了,上古4全靠MOD撑门面,完全的本末倒置。 [ 本帖最后由 ddiirrttyy 于 2008-1-23 20:13 编辑 ] 如果玩过4代再玩3代,而且3代有快速旅行的同时还有movetoqt命令的话,那3代的主线人物半小时内完不成吗?赶时间的日子哦。 我们都忽略一个问题:自己在长大。你能一辈子都玩游戏吗?4代如果不做得出色怎么吸引下一代?把3代里所有好的东西全搬到4代,凭现在的技术,肯定不能让它完美,你要扮大老虎吓唬谁啊?以后的游戏又怎么卖? 你可以这样理解:暗黑3迟迟不出,一再维持暗黑2的经典从而保护暴雪公司名誉,的主要原因是技术,而不是没点子,没人手。(当然中国近期不用考虑这个问题的)
天使善良·人类·剑客
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