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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中文游戏综合讨论区 【原创】新武将特性修改心得
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[原创] 【原创】新武将特性修改心得  关闭 [复制链接]

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发表于 2006-1-24 19:11:23 |只看该作者 |倒序浏览
先说明一下,我对修改从来没有研究,是个菜鸟,以下资料是用很笨的方法弄出来的(怎么笨法就不说了-_-b),对新手应该会有用,老鸟就不用看啦………在修改器出来之前先凑合着改吧

先用UltraEdit32(GM8或金山应该也可以吧,偶没试过)打开CustomGen.sav,第一个登录武将位址从00000ab3开始;

其中个人特性从00000ab3至00000abc,主将特性从00000ac3至00000ac9,元帅特性从00000ad3至00000ad5。一个位址包括几个特性,只要把想要的那几个特性的代码加起来再把结果转成16进制后填入相应的位址就可以了,如果全部都想要最好不要填FF,为防出错,应该把代码加起来再把结果填入,因为有几组特性是不够8个的,就是说累加起来不会达到FF。

如下表,我想要“骁勇、飞马”这两个特性,那就是2+64=66,66转成16进制是42,那么就00000ab3这个位址改成42就行啦。

另外第二个以后武将开始地址和我做的武将档在13楼。

非常感谢27楼youwen2005的提醒,已经改正00000abb、00000abc、00000ac3几处由于我粗心搞错的错误。

1月26日更正:由于参考的武将特性表漏了一个“飞鹰呼唤”,导致位址ac6至ac9代码有错误,现已全部更正。非常感谢wjy_0817朋友的指正^^b

附特性代码表:

位址 代码  特性 種類 說明

ab3
        2     驍勇 個人 大幅增加必殺技發動機率。
    4     戰意 個人 增加必殺技發動機率。
    8    鬥志 個人 增加單挑時必殺技的發動機率。
    16   一騎 個人 大幅加快單挑時氣力上升速度。
    32   決鬥 個人 加快單挑時氣力上升速度。
    64   飛馬 個人 大幅增加戰場移動速度。
    128  騎術 個人 增加戰場移動速度。

ab4
        1   迅雷 個人 大幅加快攻擊速度。
    2   疾風 個人 加快攻擊速度。
    4   凝神 個人 大幅提高攻擊命中率。
    8   專心 個人 提高攻擊命中率。
    16  練兵 個人 率領的士兵獲得較多經驗值。
    32  修練 個人 獲得較多經驗值。
    64  衝鋒 個人 [全軍衝鋒]時,提高命中率及速度。
    128 堅守 個人 [待命]時,受到一般攻擊有可能完全防禦。

ab5
    1   撤退 個人 [撤退]時,移動速度大幅提高。
    2   冷箭 個人 每次攻擊時,有機會射出冷箭,暗算敵軍。
    4   短戟 個人 每次攻擊時,有機會射出短戟,暗算敵軍。
    8   銅鎚 個人 每次攻擊時,有機會擲出銅鎚,暗算敵軍。
    16  飛刀 個人 每次攻擊時,有機會射出飛刀,暗算敵軍。
    32  手裡劍 個人 每次攻擊時,有機會射出手裡劍,暗算敵軍。
    64  狂擊 個人 每次攻擊時,有機會造成加倍傷害。
    128 鐵壁 個人 受到一般攻擊時時常能完全防禦。

ab6
      1   格擋 個人 受到一般攻擊時偶爾能完全防禦。
   2   兔脫 個人 落馬時被俘機率較低。
   4   遁逃 個人 全軍撤退時,可立即離開戰場。
   8   體回 個人 千人戰中每秒回復體力2。
   16  技回 個人 千人戰中每秒回復技力2。
   32  養生 個人 每天可回復體力1。
   64  靜思 個人 每天可回復技力1。
   128 募兵 個人 不在建物時,每隔2天增加士兵1。

ab7
      1   剛體 個人 大幅降低受到傷害時損失的體力。
   2   護身 個人 降低受到傷害時損失的體力。
   4   破招 個人 大幅降低千人戰時受到的必殺技傷害。
   8   拆招 個人 降低千人戰時受到的必殺技傷害。
   16  擅謀 個人 使用軍師技消耗技力減少5。
   32  精武 個人 使用武將技消耗技力減少5。
   64  死戰 個人 體力低於一半時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。
   128 不屈 個人 體力低於三成時,提高必殺技使用機率,體力越低,機率越高。

ab8
      1   劍術精髓 個人 持劍時,大幅提昇殺傷力。
   2   劍術 個人 持劍時,提昇殺傷力。
   4   扇術精髓 個人 持扇時,大幅提昇殺傷力。  
   8   扇術 個人 持扇時,提昇殺傷力。
   16  刀術精髓 個人 持大刀時,大幅提昇殺傷力。
   32  刀術 個人 持大刀時,提昇殺傷力。
   64  槍術精髓 個人 持槍時,大幅提昇殺傷力。
   128 槍術 個人 持槍時,提昇殺傷力。

ab9
      1   弓術精髓 個人 持弓時,大幅提昇殺傷力。
   2   弓術 個人 持弓時,提昇殺傷力。
   4   屍魂 個人 殺死敵兵時,有很高機率使其復活成為我方屍兵。
   8   屍靈 個人 殺死敵兵時,有相當機率使其復活成為我方屍兵。
   16  屍魔 個人 殺死敵兵時,有少許機率使其復活成為我方屍兵。
   32  搶奪 個人 戰役結束後,有少許機率奪取一名交手過的武將道具。
   64  辯才 個人 擔任外交指令的執行武將時,有相當高的成功率。
   128 交涉 個人 擔任外交指令的執行武將時,有較高的成功率。

aba
      1   破城 個人 對守城軍械的傷害力加倍。
   2   衝城 個人 對守城軍械有較高的傷害力。
   4   水面戰擅長 個人 在水面地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
   8   水面戰熟練 個人 在水面地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。
   16  雪地戰擅長 個人 在雪地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
   32  雪地戰熟練 個人 在雪地地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。
   64  沙漠戰擅長 個人 在沙漠地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
   128 沙漠戰熟練 個人 在沙漠地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。

abb
      1   山地戰擅長 個人 在山地地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
   2   山地戰熟練 個人 在山地地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。
   4   森林戰擅長 個人 在森林地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
   8   森林戰熟練 個人 在森林地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。
   16  室內戰擅長 個人 在室內地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
   32  室內戰熟練 個人 在室內地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。
   64  城寨戰擅長 個人 在城寨地形作戰時,大幅提高武力、智力、速度、命中率。
   128   城寨戰熟練 個人 在城寨地形作戰時,提高武力、智力、速度、命中率。


abc
     1   隱密服兵 個人 率領的士兵具有隱形能力。
   2   增編士兵 個人 帶兵數額外增加50。(不會突破200兵的上限)
      4   遣兵     個人 帶兵數額外增加25。(不會突破200兵的上限)
      8   增編從將 個人 帶將數額外增加2。(不會突破5將的上限)
     16  谴将     個人 帶將數額外增加1。(不會突破5將的上限)

ac3
      2   威勢 主將 有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。
   4   殘暴 主將 有少許機率使敵方兩成士兵害怕逃跑。
   8   仁義 主將 有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。
   16   惑眾 主將 有少許機率勸說敵方兩成士兵倒戈。
   32  媚力 主將 有少許機率誘使敵方兩成士兵倒戈。
   
ac4
      1   挑釁 主將 要求單挑時,成功機會較大。
   2   罵陣 主將 降低敵部隊士氣。
   4   懦弱 主將 能完全拒絕敵方的單挑要求。
   8   卑鄙 主將 單挑時有少許機率,命令士兵加入戰局。
   16  慧眼 主將 戰前佈陣時,有相當高的機率隨機消除敵方一個軍師技。
   32  心眼 主將 戰前佈陣時,有機率隨機消除敵方一個軍師技。
   64  識破 主將 進入千人戰時,有相當高的機率解除敵部隊隱形能力。
   128 偵查 主將 進入千人戰時,有少許機率解除敵部隊隱形能力。

ac5   
      1   神機神算 主將 戰前佈置時,有相當高的機率探知敵軍施展的軍師技。
   2   洞察 主將 戰前佈置時,有機率探知敵軍施展的軍師技。
   4   截天驽改良 主將 大幅加快我軍佈置的截天驽發射速度。
   8   截天驽操作 主將 加快我軍佈置的截天驽發射速度。
   16  霹靂車改良 主將 大幅加快我軍佈置的霹靂車發射速度。
   32  霹靂車操作 主將 加快我軍佈置的霹靂車發射速度。
   64  百獸號令 主將 千人戰時,召喚大批飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰。
   128 百獸呼喚 主將 千人戰時,召喚飛鷹、惡狼、猛虎、花豹、大熊助戰。

ac6   
      1   飛鷹號令 主將 千人戰時,召喚大批飛鷹助戰。
   2   飞鹰呼唤 主将 千人戰時,召喚飛鷹助戰。
   4   惡狼號令 主將 千人戰時,召喚大批惡狼助戰。
   8   惡狼呼喚 主將 千人戰時,召喚惡狼助戰。
   16   狂牛號令 主將 千人戰時,召喚大批狂牛助戰。
   32  狂牛呼喚 主將 千人戰時,召喚狂牛助戰。
   64  猛虎號令 主將 千人戰時,召喚大批猛虎助戰。
   128 猛虎呼喚 主將 千人戰時,召喚猛虎助戰。

ac7
      1   花豹號令 主將 千人戰時,召喚大批花豹助戰。
   2   花豹呼喚 主將 千人戰時,召喚花豹助戰。
   4   大熊號令 主將 千人戰時,召喚大批大熊助戰。
   8   大熊呼喚 主將 千人戰時,召喚大熊助戰。
   16  式神降臨 主將 千人戰時,召喚大批式神童子、式神姬、犬神助戰。
   32  式神招來 主將 千人戰時,召喚式神童子、式神姬、犬神助戰。
   64  童子降臨 主將 千人戰時,召喚大批式神童子助戰。
   128 童子招來 主將 千人戰時,召喚式神童子助戰。

ac8   
      1   姬降臨 主將 千人戰時,召喚大批式神姬助戰。
   2   姬招來 主將 千人戰時,召喚式神姬助戰。
   4   犬神降臨 主將 千人戰時,召喚大批犬神助戰。
   8   犬神招來 主將 千人戰時,召喚犬神助戰。
   16   機關驅動 主將 千人戰時,發動大批木牛、流馬、機關兵助戰。
   32  機關操縱 主將 千人戰時,發動木牛、流馬、機關兵助戰。
   64  木牛驅動 主將 千人戰時,發動大批木牛助戰。
   128  木牛操縱 主將 千人戰時,發動木牛助戰。

ac9
      1   流馬驅動 主將 千人戰時,發動大批流馬助戰。
   2   流馬操縱 主將 千人戰時,發動流馬助戰。
   4   妖兵敕令 主將 千人戰時,召喚大批稻草妖兵助戰。
   8   妖兵現身 主將 千人戰時,召喚稻草妖兵助戰。
   16  機關兵驅動 主將 千人戰時,召喚大批機關兵助戰。
   32  機關兵操縱 主將 千人戰時,召喚機關兵助戰。


ad3
      2   行軍 元帥 加快大地圖陸地移動速度。
   4   航傳 元帥 加快大地圖水面移動速度。
   8   劫掠 元帥 千人戰勝利時,自敵軍團或建物奪取的金錢數增加。  
   16  開路 元帥 大地圖上移動速度不受地形影響,皆視同道路。
   32  王道 元帥 大幅提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。
   64  人望 元帥 提高靈獸、猛獸、山賊的降服機率。
   128 醫療 元帥 大幅增加千人戰後,全軍團武將的體力回復量。

ad4
      1   包紮 元帥 增加千人戰後,全軍團武將的體力回復量。
   2   屯田 元帥 不在建物內時,軍團金錢每天增加50。
   4   築寨節約 元帥 軍團紮營時,減少消耗金錢。
   8   築寨禦敵 元帥 軍團紮營時,全軍團士兵防禦力上升。
   16  築寨備戰 元帥 軍團紮營時,全軍團士兵命中率提高。
   32  領導 元帥 全軍團武將每日士氣增加2。
   64  鼓舞 元帥 全軍團武將每日士氣增加1。
   128 攻城奇略 元帥 領軍攻城時,大幅提高全軍團士兵的命中率、移動速度。

ad5
      1   攻城戰略 元帥 領軍攻城時,提高全軍團士兵的命中率、移動速度。  
   2   強襲奇略 元帥 大幅提高全軍團士兵命中率。
   4   強襲戰略 元帥 提高全軍團士兵命中率。
   8   防禦奇略 元帥 大幅提高全軍團士兵防禦力。
   16  防禦戰略 元帥 提高全軍團士兵防禦力

[ 本帖最后由 suncheng2004 于 2006-5-14 17:10 编辑 ]

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发表于 2006-1-24 19:19:02 |只看该作者
感谢楼主的贴子,这下可以虐待电脑老,哇哈哈哈哈,今天可被曹操欺负惨了

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板凳
发表于 2006-1-24 19:38:18 |只看该作者
赞一个!
我正在弄这个呢!试了好久,才试出没几个,楼主好强!
哈哈,可以改自己需要的了!

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地板
发表于 2006-1-24 19:39:10 |只看该作者
沉下去了……【汗水】

没人支持还是大家只看不顶啊……【汗水】

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发表于 2006-1-24 19:41:52 |只看该作者
这个是我今天看到最好的贴了!怎么能沉啊!

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发表于 2006-1-24 20:01:16 |只看该作者
【经典】 不顶不行啊,好帖,【支持】
蜘蛛~~~!@#

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发表于 2006-1-24 20:17:26 |只看该作者
首先谢谢楼主【支持】
在问问排在第2位的新武将改那里啊?

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发表于 2006-1-24 20:24:38 |只看该作者
最初由 siskyoppzx 发表
[B]首先谢谢楼主【支持】
在问问排在第2位的新武将改那里啊? [/B]



第二位武将从C46(武力)开始,特性从ED2开始。

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发表于 2006-1-24 20:31:21 |只看该作者
但是其他新武将的地址怎么找呢??

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发表于 2006-1-24 20:34:52 |只看该作者
顶顶顶
LZ顺便把第2~6员新武将的地址也弄一下把
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发表于 2006-1-24 20:35:32 |只看该作者
好贴我来顶 !!!!(15字15字15字15字15字………………)

若然是第二个武将呢?

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发表于 2006-1-24 20:47:31 |只看该作者
我更正一下,第二武将的特性是从ED4开始的,不知其他人如何呢?

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发表于 2006-1-24 20:52:32 |只看该作者

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发表于 2006-1-24 22:08:24 |只看该作者
第二个武将地址从C46开始,特性从ED2开始;第三个1067开始,特性12F3开始;第四个从1488开始,特性1714开始;第五个18A9开始,特性1B35开始……

规律是武将地址开始到第一个特性位址是652字节,每个武将全部特性占35个字节。

另外附上我的武将档供大家参考:

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发表于 2006-1-24 22:18:20 |只看该作者
这帖子班竹该奖励点大洋吧, 15个字【汗水】

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发表于 2006-1-24 22:20:31 |只看该作者
最初由 siskyoppzx 发表
[B]这帖子班竹该奖励点大洋吧, 15个字【汗水】 [/B]


大洋无所谓,只要帮到大家就好。第一次弄这些。。。【汗水】

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发表于 2006-1-24 22:21:43 |只看该作者
第二个武将不一定,可能和你制作几个武将有关,最好自己搜索下
LZ都自己试的吗?太强了赞一个。。。
武将技有无愿意试的~?

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发表于 2006-1-24 22:25:20 |只看该作者
最初由 nak1011 发表
[B]第二个武将不一定,可能和你制作几个武将有关,最好自己搜索下
LZ都自己试的吗?太强了赞一个。。。
武将技有无愿意试的~? [/B]


第二个开始是还不一定我就不知道了,反正我照这方法做了5个武将,全部都改成功了....【开心】

是自己弄的,今天我还求助了改自己想要的特性,找不到解决办法,只好自己搞了,结果花了我大半天时间【汗水】

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发表于 2006-1-24 22:27:53 |只看该作者
全改成FF会以外错误,战斗开始后直接输掉
有哪些属性不能改?

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发表于 2006-1-24 22:32:16 |只看该作者
最初由 星云 发表
[B]第二个开始是还不一定我就不知道了,反正我照这方法做了5个武将,全部都改成功了....【开心】

是自己弄的,今天我还求助了改自己想要的特性,找不到解决办法,只好自己搞了,结果花了我大半天时间【汗水】 [/B]


我自己做两个新武将,第二个武将武力值是从C46开始,特性从ED2开始。。。今天帮人改个档时才发现,他做了6个武将,第二个武力值从C42开始,特性同样后退4位是ECE开始。。。

我一开始想改这个也头晕,因为不都是按照那张表的顺序,中间有跳掉,想改个王道,实在没耐心试^^b,还是失败了。。。

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