注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 9305|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[原创] 自己做的龙腾世纪汉化工具及源码,希望能早日看到汉化版 [复制链接]

帖子
549
精华
3
积分
1135
金钱
987
荣誉
26
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-10-17 15:47:00 |显示全部楼层 |倒序浏览
今天闲的手痒痒,保护光驱了龙腾角色创造器的资源文件(\packages\core\data下的那些erf文件)及其游戏文本信息(\packages\core\data\talktable下的那些tlk文件)
不出意外的话 正式发行的版本也是这些格式。

游戏资源打包文件(.erf文件)C++格式:
struct FileInfo
{
        wchar_t filename[32];
        DWORD offset;
        DWORD size;
};
游戏文本信息(.tlk文件)C++格式:
struct StringInfo
{
        DWORD id;
        DWORD offset;
};

初步分析 packages\core\data\textures.erf 里是字体DDS纹理
packages\core\data\fonts.erf 里的的fonts.xml是纹理坐标?

附带导出工具和源码(导入工具没有写,但是如果你能看懂代码,导入工具很好写),希望有汉化能力及意愿的朋友或者组织将来能汉化这款游戏^_^
开发环境 Win7 + VS2005 SP2
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
eason001 + 20 + 1 原创内容,值得鼓励!

总评分: 金钱 + 20  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
549
精华
3
积分
1135
金钱
987
荣誉
26
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-10-17 15:49:00 |显示全部楼层
附带导出的游戏文本

[ 本帖最后由 gzz100 于 2009-10-17 15:55 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-2 07:28 , Processed in 0.337220 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到