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[讨论] 魔兽地图在探讨下! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-3 12:12:24 |只看该作者 |倒序浏览
比方说我想搞这样一 个技能,能 够控制时间倒流的,像波斯王子一样。设置这个技能的快捷键是R,比方说英雄死后,然后按R键不松,就会时间倒流,效果像魔兽录象可以快进快退那样的效果,然后到快要死的那个时间段(没死)然后松开R键恢复正常,不知道能不能。大家探讨下

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沙发
发表于 2008-6-3 16:01:53 |只看该作者
貌似魔兽对按键的判断都是
按下+弹起
而楼主所说的按下去后,一段时间再弹起
楼主把war3想的太强大了!
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板凳
发表于 2008-6-3 16:49:48 |只看该作者
借帖问下   如何编辑dota的英雄

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地板
发表于 2008-6-3 17:20:04 |只看该作者
我虽然对地图编辑没什么研究,不过魔兽都是用触发事件来进行的吧,如果是这样的话,可以让英雄死后变成一个自带疾风步状态,无攻击的小精灵(灵魂)。2秒内可使用一个技能 时光倒流。但是这个技能本身很有问题,如果只是英雄就地复活并给予一定hp那很简单,但要真正让游戏的时间倒流估计很难吧……屏幕上所有人按原路返回,游戏白天黑夜倒转,兵种建造和升级回流,在这个时间段内死去的所有单位复活,等等。而且,如果同时两个人使用该技能会怎么样呢……

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发表于 2008-6-3 17:20:30 |只看该作者
我虽然对地图编辑没什么研究,不过魔兽都是用触发事件来进行的吧,如果是这样的话,可以让英雄死后变成一个自带疾风步状态,无攻击的小精灵(灵魂)。2秒内可使用一个技能 时光倒流。但是这个技能本身很有问题,如果只是英雄就地复活并给予一定hp那很简单,但要真正让游戏的时间倒流估计很难吧……屏幕上所有人按原路返回,游戏白天黑夜倒转,兵种建造和升级回流,在这个时间段内死去的所有单位复活,等等。而且,如果同时两个人使用该技能会怎么样呢……

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发表于 2008-6-4 13:18:51 |只看该作者
恩,有点道理,不过按键松开是可以的吧,以为有些地方要你用上下左右箭头来控制走路,然后松开后就不动了,不知道用MOD能不能实现呢?

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发表于 2008-6-4 14:14:45 |只看该作者
可以做到,创建一个计时器随时保存英雄状态,还有几秒前的所有动作姿态
触发技能后就做相应的事就行了,不过很麻烦很耗资源

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8#
发表于 2008-6-4 14:52:53 |只看该作者
像波斯王子,它虽然是3D的,但数据量其实很少
来个时间倒流好实现
但WAR3,那么多兵,那么多的物品,而且还是联网的
你要时光倒流
那怎么处理的过来

单个英雄的状态回到几秒前倒是可以的
DOTA里面的时光蚂蚁,又叫地穴编织者就有这个机能


war3地图编辑器虽然很强大
但至少你编出来的东西还是魔兽,改的太不像样了就没意思了

打个比方,宇宙飞船可以上天,潜水艇可以入海
你非要把潜水艇改造成宇宙飞船来上天
又或者你非要把宇宙飞船改成潜水艇来潜水
何必呢!

war3上还有个赛车的官方地图呢!
但要和朋友玩赛车游戏,我宁愿玩跑跑卡丁车
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发表于 2008-6-4 18:21:53 |只看该作者
LZ这个说法

让我想起了 dota里的那个蚂蚁...倒流5秒 但是 ...也改变不了死的命运...
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发表于 2008-6-4 20:32:12 |只看该作者
楼上,
蚂蚁逃命技能可是一流的
要搞死蚂蚁还真不是那么简单
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发表于 2008-6-5 12:18:51 |只看该作者
恩,那么听7楼说还是有点可能的!,不过如果是单人的话就应该可以吧,把那些数据量很大忽略掉!

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发表于 2008-6-5 13:55:00 |只看该作者
像波斯王子的时光倒流
因为他的引擎是支持视频回放的

而war3,好像不能,至少我没见过
就是看游戏录像的时候,你也不能倒退,而只有快进
所以跟引擎有关

所以就算你实现了状态上的回复
动画效果可就不好弄了
让本来掉血的英雄血条慢慢增加,让即将升级完成的科技树,慢慢减少
这些都不好实现
期待楼主实现自己的创意
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发表于 2008-6-6 11:48:48 |只看该作者
期待达人做到```````````````````````

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