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[分享] 小岛秀夫重申《死亡搁浅》不是潜入或FPS 到底是啥? [复制链接]

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楼主
发表于 2019-6-5 15:07:20 |显示全部楼层 |倒序浏览
https://www.ali213.net/news/html/2019-6/431323.html


【游侠导读】小岛秀夫再次强调:《死亡搁浅(Death Stranding)》既不是一款潜入类游戏,也不是一款FPS射击游戏,而是一个全新的动作/社交联系类游戏!





小岛秀夫开发不足三年的《死亡搁浅(Death Stranding)》一直是一个谜一般的存在,即便最近它公布了一段将近10分钟的实机演示预告片以及大量文字信息,很多人依旧不清楚“这到底是一款什么游戏”。最近小岛秀夫再次对此作了声明,一起来看看吧~









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沙发
发表于 2019-6-5 15:07:50 |显示全部楼层
小岛发布推特表示,最近频繁收到同样的问题,因此他要重申一遍:《死亡搁浅》不是一款潜入类游戏,同时也不是一款第一人称射击游戏!它采用了“联系”/“牵绊”(connection/strand)作为核心概念,是一款全新的动作类游戏/社交联系游戏。









我们知道小岛秀夫的《合金装备》系列就将“潜入类”游戏玩法发扬光大,奠定了很多“潜入”游戏的玩法机制,看来这次小岛秀夫又想开创一个新的玩法门类。听起来《死亡搁浅》可能需要玩家之间建立联系、通力合作才能够完成。







 《死亡搁浅》已确认将于11月8日正式登陆PS4平台,支持中文,港服预购已然开启。

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发表于 2019-6-5 15:08:33 |显示全部楼层

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