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[讨论] 科林麦克雷 尘埃 怎么没有飞驰过后的尘土 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-15 12:23:17 |只看该作者 |倒序浏览
画面已经开到最高了 回放中的尘土还是那么一点点
游戏本身就这样???

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沙发
发表于 2009-3-15 16:05:22 |只看该作者
尘土只有那么一点

07年的DiRT是用全新的Neon引擎做的,所以开发商对这个新的引擎还有很多地方都没有深入挖掘,注重了车体的建模和反光细节.没有着重做这个细节

08年GRID是Neon引擎改良成EGO引擎做的,优化有很大的提高,赛车的轮胎烟雾很不错,所以想有更大的烟雾尘土效果,
看样子要等今年9月发布的进化成EGO三代图像引擎的DiRT2
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