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[讨论] 鬼屋魔影5 初玩半小时小论  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-8-27 00:17:19 |只看该作者 |倒序浏览
无意中发现AITD5出中文版了,大喜,下载好以后,特意等到了11点夜深人静,打算好好品味一番

正如当初的寂静岭系列,我都是特别选在深夜的时候玩。


初进游戏,开头选单那里气氛不错,期待度增加。
正式开始。从可以自由走动开始,一直玩到了红衣女子被干掉,就没有几个地方不是死上几次的。
发现这种游戏设计思路非常之愚蠢--大概就是“总得让你死上几次才知道是怎么回事”,我承认我不是聪明人,可这样的玩法也太折磨人啦。
而且有些地方迷题设计很奇怪,比如要把那灭火器拿上另一层那里,竟然要做特技动作---难道没有其他地方能体现这种心思了吗?

切换回桌面之后,游戏内鼠标点击极易失效。

最搞笑的地方是,我开枪把那个灭火器打爆了,消失,窝转身,它又出现在原地,再打爆,再消失,再转身,再出现、、、、、、

这样的设计非常明显不是BUG,而是偷懒。

画面很多地方很晕暗,刚开始还特意要求把屏幕亮度调暗,没错,为了气氛,可是另一个更加低级的设定出现了:
很多地方不管有多少火,不管火有多大,旁边永远是黑黑的,仿佛没有一点光亮照到一样-------------真是苦煞我等近视眼啊!玩了半小时,怪没见一个,我的眼睛却感觉很累。

既然设定了FPS模式,为什么还有锁定功能?????
那FPS模式和那个准心还有多少意义?

操作及其不便------没错,这不是动作游戏,可是为什么抓着绳子要跳到旁边的时候需要按的按键是PrintScreen?????????????
我玩那么多年游戏第一次见到需要用这个如此偏远的按键的------似乎可以自定义按键,可是一进到系统那个设定那里就说什么 释放所有按键--到底什么意思?怎好生如此为难俺们玩家呢?

我没玩过前面四作,说实话,玩AITD5就是冲着那剧情来玩的,可是一款游戏讲究的不止是内涵。在其他的方面,制作组似乎没有花太多心机在上面。


只玩了半个小时,实在受不了了,上来这YY。
我一向是非常喜欢这类游戏的,寂静岭系列玩了很多次,对这一类的神秘恐怖解谜游戏情有独钟。
可是现在看这那7G的ISO,正在犹豫要不要继续下去。。。
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沙发
发表于 2008-8-27 00:27:46 |只看该作者

哈哈,我早预料到不好玩就没下载

果真如此,看来我的选择是对的.
寒..

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板凳
发表于 2008-8-27 00:34:23 |只看该作者
青菜萝卜各有所爱! 你不喜欢不表示别人不喜欢!        你怎么不说 生化危机为什么非要站着不动才能开枪!
《命运的恶作剧》
            Anticipated meets again
       期待重聚
幼熙.你……你一定要幸福哦!      遇到危险的时候记得呼叫superman!
虽然来不了.但是……
trezegol蛮喜欢的
xianglige大人好有爱(独占中)

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地板
发表于 2008-8-27 01:08:32 |只看该作者
原帖由 ai244854414 于 2008-8-27 00:48 发表
你知道鬼5的物理效果多厉害吗?你在PC上去找个和它比的出来.......明显鸡蛋跳刺....

不喜欢没人让你下,让你玩了你又出来喷.你这叫犯溅...


车被碰了以下就飞上4层楼的高度
物理引擎果然强大

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发表于 2008-8-27 01:17:05 |只看该作者
楼上的楼上,果然够囧~~~
下个硬盘版不就 OK~

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发表于 2008-8-27 01:37:20 |只看该作者

回复 #5 ai244854414 的帖子

看玩笑这叫物理效果高?、、、、您玩过虚幻3嚒?或者玩过虚幻ENGINE的游戏么?
鬼屋5支持什么物理驱动?ATI的HAVOK?NV的PSHY?
软件物理效果也敢出声?
拜托游戏玩得少的小白不要YY啊

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发表于 2008-8-27 01:41:27 |只看该作者
这年头讨论问题不要随便引用 “各有所爱” 这种话语,那只能表示你的辩解很苍白很无力。
很多东西不管你是不是喜欢,总有些东西的对错是被公众承认的,而不是你的一句各有所爱所能掩盖的。

游戏制作员都想着你这句话的话,谁还会去学编程写游戏,谁还会去投资开发游戏?

不是不能有缺陷,缺陷太致命了,就不得不被人YY了。

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发表于 2008-8-27 01:53:00 |只看该作者
我完成第一关
用360手掣的操作很方便
至少不用keyboard的printscreen掣
楼主还是买一个360手掣吧

暂时我对第一关的评价不错
我曾经完成鬼屋魔影4
这一代玩法很有创意
e.g.第一关最後的解迷:如何使椅子变成电筒使用?
提示不多的解迷动作很有挑战性
需要活用现场环境和物理性去解迷
画面亦算中上

唯一最大的批评就是英文版没有英语字幕
在下的英语聆听能力很一般

[ 本帖最后由 shodanng 于 2008-8-27 01:57 编辑 ]

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发表于 2008-8-27 02:10:15 |只看该作者
楼主说的是实话~~虽然基本上大家都是玩盗滴。。。

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发表于 2008-8-27 02:33:20 |只看该作者
我开枪把那个灭火器打爆了,消失,窝转身,它又出现在原地,再打爆,再消失,再转身,再出现、、、、、、

看到这个我挺想玩得

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发表于 2008-8-27 03:04:22 |只看该作者
有戏很好玩.我用的手柄操作的.
和朋友一起解谜特有意思.

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发表于 2008-8-27 05:13:46 |只看该作者
LZ没下完7G的ISO是怎么得出玩后感D????????

大红朝就有这么一大群奇怪D人,本身是中.底阶层,利益每天都在被损害,却具有统治阶级D意识,在动物世界里找这么弱智的东西都几乎不可能。
Across the Great Fire Wall we can reach every corner in the world  ! ! !
Dear Girls, If a guy pauses a pc game just to text you back. Marry him.

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发表于 2008-8-27 07:29:05 |只看该作者
已经被我删了,玩了段时间也算是对得起atari了

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发表于 2008-8-27 07:55:42 |只看该作者
灭火器是过关必要物品. 它不出现怎么玩?

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发表于 2008-8-27 08:30:00 |只看该作者
我是玩还是不玩呢??

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发表于 2008-8-27 08:38:55 |只看该作者
其它都好·······················就是操作太别扭了!!
Ryzen 7 9800X3D / GIGABYTE X870E小雕 WIFI7  / GIGABYTE 5080 超级雕 / 宏基劫掠者 RGB DDR5 8000

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发表于 2008-8-27 09:10:11 |只看该作者

回复 #11 ai244854414 的帖子

很抱歉,既然是最后一款作品,难道不更加有需要用心去做的理由?难道最后一款了,无论做得怎样玩家都需要买账?
说一部游戏好就是有资格评论,说它不好就是没资格。这是什么逻辑?如果这个逻辑成立那世界上就不会有玩家之分了。
一部游戏出来了,自然会面临各种评论,这是无法避免的。更何况玩家本来就有这个权力评论游戏。---我承认我玩的是盗版,故只挑了一些确实很让人诟病的地方--难道明明不好玩难道玩得让人头晕眼花我还要装得很享受的样子?
另外,一部游戏制作用不用心和成品质量或者投资没必然关系,小成本大收益的投资这种事也多了去了。创作这种事情本来就是考验才能而不是诚意。不管多么努力,都不能做为作品质量不足的借口。这个世界上谁活的都不容易,不管是否愿意或喜欢也好,每个人都是努力把自己的事情做好。但努力不一定就能获得成功。我在这里评的是游戏的质量,而不是制作人多努力,或者他明天要去哪里。
很遗憾这世界就是这么现实。如果不喜,可以找个小岛自己当鲁宾逊去。

暗黑之门玩过没?旗舰工作室那帮只有人谁敢说制作阵容不强大?最后得个什么结果?
而且我倒想问问你这位朋友,您买正版了吗?
我玩的是盗版,也就在这说说而已。
说得也确实不算过分.

老实说看到大楼外景的时候我是相当高兴的,因为这让我想起了我最喜欢的<克罗佛档案>
但最来接着继续莫名其妙地被烧死几次我就实在没兴趣了,甚至愤怒了.

我为什么要说虚幻三?那是因为你所指的"物理效果强大".
有什么不能比较?寂静岭系列和生化系列和鬼屋系列大家起步时间也没差多远,前两个系列是越来越成熟和完善,可是鬼屋却一代比一代没落.
为什么不能比较?别人的游戏有的最基本的东西你为什么不能有?
没有竞争与比较哪来的进步?

我觉得他不好,我说出了理由,你觉得他很好,请说出你的理由.

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发表于 2008-8-27 09:10:17 |只看该作者
原帖由 zxz87 于 2008-8-27 09:02 发表

您对他致敬怎么不去买一个?
况且LZ也只是说出了这个游戏的缺点,
又没有脏话问候游戏的开发者,不明白
怎么老有些人跳出来主持正义


他就是瞎主持正义,鬼屋魔影到5代操作性却是下降,别的游戏都在上升。这些我不能理解。。。

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发表于 2008-8-27 09:12:01 |只看该作者
操作方面也不算太差了. 游戏剧情还是挺值得玩的.

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发表于 2008-8-27 09:16:28 |只看该作者
原帖由 gnms 于 2008-8-27 08:49 发表
别JJYY那么多,每个游戏都有他的优缺点,何况没有鬼屋魔影这先驱之作,怎么会有今天的 生化危机 寂静岭等系列 外国人也是出于对鬼屋魔影的尊敬才迟迟推迟到今天才破解的 总之,我是出于对他的尊敬,我会把它通关的 ...


那我朋友是不是可以出于对鬼屋魔影的尊敬,把买的收藏版的盘扔到开发小组里那个印度女的脸上。

如果雅达利要靠这个作品来翻身,麻烦拿出点诚意来,我知道你的游戏有不错的(无冬1,2我都买了Z版),但是这次的鬼屋魔影彻底把玩家耍了。

它要是垮了,我是没什么内疚的,该支持的游戏都买了,自做孽,不可活。

[ 本帖最后由 xyzeratul 于 2008-8-27 09:17 编辑 ]
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玩游戏,外设比什么都重要,哎~~~可惜我已经不怎么玩了。

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