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在大家忙着口诛笔伐的同时,大宇已经把问题解决了.
措施一.发布1.1版补丁,解决卡机和过度读盘问题.
安装相当简单,现在下载速度也飞快,不存在龟速问题了.如果速度还慢,请检查网络或者RP问题.
进入游戏...这个过程还是稍微长了点,而且必须用碟.补丁貌似只是最大程度的降低了SF检测光盘的频率.
所以进游戏这下还是比较漫长,请耐心等待.
好了,经过漫长的检测终于进入了精美的主选单画面.
进入迷宫,惊奇的发现,卡怪现象已经彻底解除.
进入战斗,需要1秒左右的时间,这大概已经是游戏的极限速度.
战斗结束,切回地图,1秒左右,感觉比进战斗要快.
其中基本没有卡的现象.(注意,是"基本"没有)
切换地图,读取速度还是差不多,当然这已经在可忍耐范围内了.
根据地图大小速度是不一致的,在村庄的房屋进出速度基本可以接受.
大概时间为2-3秒切换.
动画方面,就我而言,还是偶尔会卡,这种卡是突然没声音,不排除我机器软件支持的问题.(对此我保留看法)
措施二,适当补回玩家激活次数.
那些因为服务器问题平白消耗次数的人,快去官网查查自己的次数是否回来了吧.(具体见BZ贴)
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说说游戏本身.
优点:
1.精美的人物头像,在不同对话会有不同表情.
2.正常比例的人物建模,相当漂亮和潇洒,因对话的不同人物还会做出相应动作.
3.体贴的地图设定,详细的地图使许多路痴级玩家如获重生.
4.纯正的中国武侠剧情.(对此我汗一个PSP上的天地之门)
5.悠扬的音乐.
6.系统有了一定创新,借鉴吸收了一些新的元素.(如法术修行系统,战斗胜利特写及胜利清算)
7.武器替换可以在战斗中直接体现出来,增强了代入感.
8.一些细节问题得到注意,体现了厂商的诚意.
缺点:
1.进入游戏的时间相对漫长.
2.大地图走路方式值得商榷,毕竟有些人会转不清,甚至头晕.
3.野外敌人稍多.(对比同期RPG,仙4在战斗系统上并不占优势,没有必要加大战斗比例消磨玩家耐心,仙4该赢在剧情上)
4.前期战斗难度偏高,BOSS战犹为明显.
5.BOSS战前剧情不能跳过,导致重复挑战时浪费时间再看过场对话.
6.不是问题的问题,人物跑动动作僵硬,地图画面稍显简陋.
但考虑到研发资金问题,基本可忽略不计,毕竟国产游戏和外国同期大作的差距属于一个深层问题.
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一点感言.
论坛经历了3天腥风血雨总该回归平静了,大宇把该负的责都负了,卡门问题也解决了,次数问题也解决了.
大家也该息怒了吧?
很多人抱怨SF系统是病毒,是流氓软件.但毕竟这个因是D版长期困扰产生的畸形产物.
如果没有玩家对D版的支持,Z版商也不会不顾一切的维护自己的利益.
我很高兴这些年大家的维权意识增强了,这是很好的一件事.
可游戏公司也得维护自己的权益,也得防盗版.毕竟人家的目的还是要赚钱的,人家也不是慈善机构.
一件事,特别是一件重大的事,组织起来千头万绪,疏忽一点也会造成大错.
大宇犯了错,这无可厚非,正版玩家们(不管是长年支持,还是第一次购买)批评是应该的.
现在大宇及时弥补了错误,也并没有给自己找理由,打马虎眼.
知错能改,善莫大焉,我觉得大家应该可以息怒了.
再过多的评论SF系统或者其他都已经没有意义,请每个热爱仙剑的玩家转换心情,用心感受游戏本身.
购买正版只是每个玩家该迈出的正常的第一步.
中国游戏业的崛起,还靠厂商和我们每个热爱游戏的玩家一同去努力.
我希望若干年后,我们的仙剑,抑或是神剑,魔剑,妖剑,甚至张剑,李剑,能成为真正能与FF云云抗衡的一线大作.
我也希望每个热爱游戏的玩家对在夹缝中生存的单机厂商给予的不仅是批评,还有希望.
[ 本帖最后由 克拉索拉斯 于 2007-8-3 00:44 编辑 ] |
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