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[原创] 使命召唤4与维加斯2的差距。(增加了游戏详细的操作) [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-17 23:34:38 |只看该作者 |倒序浏览
使命召唤4从画面上来说可以说是第一的,不可挑剔的。而且优化的不错,低端显卡也可以获的不错的效果。我在8400M G 的本本里玩,画面是不错的。
但我觉的维加斯2更加适合我的口味,因为他更加真实:
第一同伴不是无敌的,在使命召唤里,你的对友是不会死的,他会不停的站斗。可以受无数的伤。而在维加斯2里,当对友受到剧烈伤害,他会受伤,你需要上前去救助他。
第二,动作的丰富程度,在维加斯二里,你可以先靠在墙里,观察屋里的情况,可以选择乱射,受伤的机会少,可以靠出以便身子来射击,命中率高但当受伤的机会大。同时,当你探出身子的时候你也可以取消,真实感十分强烈。你还可以用绳子掉下去,破窗而入,还可以倒挂偷袭。指挥队友,丰富的战术配合。这些都是使命召唤没有有的。
今天才玩了一关就觉的非常不错了,其他的优点还没有发觉,这个游戏还真不错,其他可以突破3百万套。哈哈!
还有,这个游戏的操作是比COD4难的.
按下鼠标滑轮是方法.
滑动上下是选择枪支
按.号是选择子弹的类型,有三种.
按TAB是地图,要注意,敌人是你发现了才会显示在地图.
按住E+鼠标移动的方向就可以选择不同的武器,
按住R+鼠标向左移动可以选择消声器
G是选择潜入模式:渗透潜入(INFILTRATE)和强行破入(ASSAULT)
在IN模式下,按V和N可以指挥队友丢闪光弹和手榴弹.在AS模式可以选择烟雾弹和手榴弹.
在IN模式下,队友会优先选择掩体,避免暴露.在AS模式下,队友的攻击会更加主动.
这个游戏强调的是房间的突破,所以制作人员也花费了很多的心思在这里.
对着门,如果出现"TEAM MOVE TO THE DOOR",按空格,队友就会在门的左右,准备突入房间.
对这门,如果出现"SNAKE CAM",按空格,就可以观察房间,按T就可以锁定敌人,队友就会优先消灭这些敌人.
在栏杆的旁边,按空格可以进入吊绳状态.按V可以指挥队友向上攀登,B是破窗进入房间,N是向下攀登.
按C是倒掉.
按左ALT可以指挥队友原地待命和或者跟着你
按Y是对着全部人说话.
按U是对这队伍说话.

如果你十分掌握这些操作,你绝对会十分喜欢这个游戏.可以说.小队作战就是这个游戏的灵魂.

[ 本帖最后由 delandac 于 2008-4-20 02:18 编辑 ]

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青铜圣斗士·幼狮座
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沙发
发表于 2008-4-17 23:38:43 |只看该作者
问下,不是中文版.一般人能上手吗??主要下命令什么的

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板凳
发表于 2008-4-18 00:04:49 |只看该作者
原帖由 诸葛小君 于 2008-4-17 23:38 发表
问下,不是中文版.一般人能上手吗??主要下命令什么的

能上手,反正剧情也不用看(我也看不懂),命令系统设计的算挺合理的,很好上手
[url=][/url]

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S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米
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地板
发表于 2008-4-18 00:08:56 |只看该作者
维加斯这种玩法挺好上手的,等地狱公路出来又要掀起一波波高潮了!

附上一个早期的视频,一个高度期待的作品!
·········嘭··········手雷扔好远·················阻击好过瘾·················
http://vhead.blog.sina.com.cn/pl ... &uid=1290490103

[ 本帖最后由 yhb19820419 于 2008-4-18 00:17 编辑 ]

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发表于 2008-4-18 00:15:19 |只看该作者
呵呵  很多朋友都从COD4接触到FPS~~~~~~~~~和COD4相似的游戏只有COD1 COD2 COD3
单机内容的话现在来说  我已经提不起兴趣~~~也许是个人喜好不同     
但是至少他不是FPS的代表    比他好玩的有很多

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发表于 2008-4-18 00:19:53 |只看该作者
各有千秋,COD4做的最好的地方是它的氛围,其次是它的手感。当然每个人的品位不同,不能强求。。。

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发表于 2008-4-18 00:21:35 |只看该作者
COD4最遗憾的就是没有coop,狙击那一关实在是震撼啊

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发表于 2008-4-18 00:24:47 |只看该作者
COD4和VEGAS2比还是目的不同。

COD4主要反应的就是军事冲突的气氛,VEGAS表现的就是近距離战术交火,战斗规模就差很远,相比COD4而言VEGAS更似战争机器(不是因为掩体的缘故)

虽然就手感和射击感而言还是COD4更胜一筹,但是VEGAS这貌似旧瓶装新酒的东西其实进步甚为长足,没玩过一代的朋友可以去试试看那个任务设定,那个手感……表面上看90%相似,其实差的不是一星半点。

至于顶楼所言丰富的所谓战斗动作,捏啥,您覺得特警不該会这些吗,而且最不能让人理解的就是堂堂的武警竟然没有个快捷刀或者枪托键,另说了,COD4还能叫支援拿火箭炮挂光荣弹呢。警察不是兵,兵不是警察,如此而已。

若VEGAS3还能有此长足进步,那就真不知道和COD5到底是谁更强了。

[ 本帖最后由 nsnisn 于 2008-4-18 00:28 编辑 ]

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发表于 2008-4-18 00:45:03 |只看该作者
我觉得各有各的特点啦,很难说谁最好,但是COD4的氛围还是给了我不小的震撼.
战争真不是想象中那么简单的.

[ 本帖最后由 xiaozuzhou 于 2008-4-18 00:46 编辑 ]

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发表于 2008-4-18 01:10:32 |只看该作者
非常同意9楼的观点,像楼主所说的“用绳子掉下去,破窗而入”,还有“倒挂偷袭”,你可以想想如果在战场上见到这些会是什么“笑"果。

至于队友会受伤濒临死亡的设定,很早以前就有fps做了,比如3、4年前某个星球大战克隆人士兵小队的fps。这不是什么创新。而且楼主既然对“队友不会死”表示置疑,那么当你打穿了这个游戏之后,主角不也是等同于在这么多险恶的战场上活下来了么。也是不死身啊。所有的主角都是这样。还是不要打游戏了,投身伊拉克战场吧,在那边,你会死。

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发表于 2008-4-18 01:32:31 |只看该作者
楼主和楼上的应该去玩彩虹以前的作品........
所有参战人员都会挂.......而且没有所谓的主角.......也几乎不会有3个人杀光几十个人的英雄无敌出现(特别技术极高的人除外)........

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发表于 2008-4-18 06:29:59 |只看该作者
一个是战争 一个是反恐 打仗的时候怎么可能一样呢 要说COD4也那样跳窗户 拉绳索的 那还是战争么 再说 早让成片的敌人给K了
总有一些S B以为自己很牛X,而且还有更多的S B跟着他们,忽然间也觉得自己很牛X。

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发表于 2008-4-18 08:24:23 |只看该作者
你们有联网玩使命召唤4吗?我从接触COD4开始就是联网打的,给我的感觉那是相当的好啊。。。。。
E6550 OC 3G
GA-EP35-DS3
A-Data 2GX2
NVIDIA XFX 8800GS
ST3250310AS X3
TSSTcorp CD/DVDW TS-H552U
PIONEER DVD-RW  DVR-111
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发表于 2008-4-18 08:32:46 |只看该作者
简单的说纯粹的FPS就像DOOM一样,见神杀神见人杀人,只要是移动的目标就K掉,然后就像COD那样有友军的,渲染气氛的FPS,然后就是VEGAS这种带一点点战术的FPS,当然像SWAT这样的对敌人也要宽容的那是战术FPS.而且主角是"神"到大兵到反恐部队到特警,职责不同所有游戏方式也不同,没可比性的!

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发表于 2008-4-18 09:18:23 |只看该作者
。。。Vegas2最赞的是武器有效。。。

昨天又进COD4玩了一会儿最大的感觉就是音效好软。。。
X2 4400+ OC 2.6
1Gx2
Sapphire Radeon HD4830 512M

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发表于 2008-4-18 09:31:40 |只看该作者
原帖由 allen24 于 2008-4-18 09:18 发表

昨天又进COD4玩了一会儿最大的感觉就是音效好软。。。

把音效调到最高没。。。。。。。。。。

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发表于 2008-4-18 10:17:34 |只看该作者
又见人说彩虹是特警,汗,去看看彩虹的小说吧,彩虹是反恐特种部队!!!!!!!!!!!!!!!!

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BioShock☆Soul Power灵魂の照相机

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发表于 2008-4-18 10:25:55 |只看该作者
原帖由 yhb19820419 于 2008-4-18 00:08 发表
维加斯这种玩法挺好上手的,等地狱公路出来又要掀起一波波高潮了!

附上一个早期的视频,一个高度期待的作品!
·········嘭··········手雷扔好远·················阻击好过瘾···· ...


视频不错,很期待这个游戏。

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发表于 2008-4-18 11:25:08 |只看该作者
各有千秋,侧重点不同,两个都是不错的游戏。。。

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发表于 2008-4-18 23:57:26 |只看该作者
今天太忙了,没有玩.现在发现的命令有.FOLLOW ME,TEAM MOVE TO DOOR,还有按V掉闪光弹.我最常用的方法就是快刀砍乱麻:让队友掉闪光,进房间爆头.

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