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354S无双模式存档修改 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-14 20:21:32 |显示全部楼层 |倒序浏览
不知道有人研究过没,也不知道Van大还更新Editor不,就先发出来吧,前所未有的话就是原创,以前已有的话就当是火星……

最近第二波考试高潮过掉了,而最后一波还没来,于是闲着无聊就研究了一下354S存档修改。
然后发现Sean大的354SEditor无双模式存档只能修改难度,于是小小研究了一下……
通过UltraEdit的文件比较功能,发现无双模式存档位于save.dat的0x00001EBC~0x00004A7B,共个11200bytes。

一个存档占用112个bytes,共100个存档,以第一个存档0x00001EBC~0x00001F2B为例,如图所示:

第1个byte:所选传记之人物编号,和Editor里的“无双武将”之序号一致,初始值0x30,这里为0x00,即赵云;
第2个byte:已完成的关卡数,初始值0x00,这里为0x01,即已过第一关,若改为0x08,则该存档会变为通关存档,可以直接看结局;
第3个byte:下一关卡编号,和Editor里的“自由&外传模式High Scores”之序号一致,初始值0x57,这里为0x0D,即虎牢关联合军;
第4个byte:难度,初始值0x02,0x00~0x04依次为最易、容易、普通、困难、修罗;
第5-8个bytes:未知,初始值0x00000000,似乎和1P有关,望高人研究研究;
第9-12个bytes:未知,初始值0x00000000,似乎和2P有关,望高人研究研究;
第13-24个bytes:第一关之记录:
  第13个byte:1P之人物编号,和Editor里的“无双武将”之序号一致,初始值0x3B,这里为0x00,即赵云;
  第14个byte:2P之人物编号,和Editor里的“无双武将”之序号一致,初始值0x3B,这里为0x3B,即无2P;
  第15-16个bytes:该关击破人数,小端法存储,初始值0x0000,这里为0x01fe,即510人;
  第17-20个bytes:该关过关时间,小端法存储,初始值0x00000000,这里为0x0000a851,即43089/60秒,亦即11分58秒;
  第21-24个bytes:该关获得武勋,小端法存储,初始值0x00000000,这里为0x00000a28,即2600点;
第25-36个bytes:第二关之记录,内容和第一关一样;
第37-48个bytes:第三关之记录,内容和第一关一样;
第49-60个bytes:第四关之记录,内容和第一关一样;
第61-72个bytes:第五关之记录,内容和第一关一样;
第73-84个bytes:第六关之记录,内容和第一关一样;
第85-96个bytes:第七关之记录,内容和第一关一样;
第97-108个bytes:第八关之记录,内容和第一关一样;
第109个byte:1P之人物编号,和Editor里的“无双武将”之序号一致,初始值0x3B,这里为0x00,即赵云;
第110个byte:1P之护卫编号,和Editor里的“护卫武将”之序号一致,初始值0x08,这里为0x02,即第三个护卫;
第111个byte:2P之人物编号,和Editor里的“无双武将”之序号一致,初始值0x3B,这里为0x3B,即无2P;
第112个byte:2P之护卫编号,和Editor里的“护卫武将”之序号一致,初始值0x08,这里为0x08,即无2P护卫。

另外附加一些其它杂项:
0x00000006:当前无双模式存档,也就是最近玩过的存档编号。
0x00005128-0x00005129:修罗模式初始加成铁,这个比较实用。
Editor里的“护卫武将”:lp1D是指该护卫防御状态下的移动力(查来的),无多大意义;lp10貌似和护卫类型有关,尚不明确;
Editor里的“修罗模式”之“护卫武将”:lp4是指该护卫加入后到目前为止过了多少关(无论出战或后场),和等级挂钩;lp1指护卫加入方式,0x00为雇佣的,0x01为俘虏的(感谢GITSMotoko指正)。

[ 本帖最后由 fe2plus 于 2009-6-15 13:36 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-6-14 23:09:18 |显示全部楼层
感谢GITSMotoko指正!
不过现在还有好些问题没搞清楚:
1、为什么大部分人物编号初始值为0x3B?48个人物应该是0x30啊……
2、每个存档第5-12个bytes还不明确是什么,我试过把它改为全零也没什么变化的样子。
3、护卫lp10意义也还是不明确,改过几次好像也没变化。
4、修罗模式下护卫武将的好感度也不知道是怎么处理的。
望狂派高人研究研究啊~

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板凳
发表于 2009-6-15 13:48:52 |显示全部楼层
狂派都没落了吗,哎……

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