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[MOD-新增地点] 我们是义勇兵We Are The Minutemen更新V401扩展版 [复制链接]

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楼主
发表于 2016-3-3 15:04:46 |只看该作者 |倒序浏览
【MOD名称】
We Are The Minutemen【作者】
TheFirstEnd
【N网地址】
http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6443/?
【简介】
以前更新到V3.1,现在开新帖更新下。感谢热心市民 汉化了英文部分,让我省点活,我就汉化法文部分。
MOD描述:义勇兵应该是重建联邦最好的选择,因为他们有更多的据点,更多的资源,素质不敢说多好,装备也不敢说多好,但是群众基础好,让好想起了工农红军的农村包围城市,这些都是作者以为的。。。
基础版:
义勇兵任务“ Taking Independence”(迈向独立),已经经过调整:
  • 普雷斯顿在玩家15级之前不会问你夺回城堡(15级前叫我夺回城堡,开玩笑?),一旦你达到15级或者超过,完成一个不知道是什么任务(可能是任务“ radiant quest”),跟普雷斯顿对话才会叫你夺回城堡。
  • 完成“ radiant quest”任务后,可以进行雇佣义勇兵或者交换。

义勇兵“radiant quest”已经经过调整:
  • 义勇兵 radiant quest 任务触发率降低
  • 尽可能多的减少一些任务
  • 对义勇兵 radiant quest  的冷却时间进行调整,96小时游戏时间

  • 信号枪射程范围增加
  • 义勇兵等级和玩家等级接近,不再是1级的废物
  • 在据点附近,义勇兵巡逻的几率增加
  • 义勇兵穿上统一制服
  • 新增一种“老兵”,老兵会穿上高级制服,使用高斯步枪
  • 义勇兵会穿戴多种多样的小物件,如墨镜、头巾或面罩(是他们看起来与众不同)
  • 义勇兵武器多样化,不再局限于激光枪
  • 有更大几率看到义勇兵穿上战斗护甲

义勇兵增加新的盔甲:
  • 30级战斗装机
  • 46级动力装甲

  • 义勇兵战犬有时也会穿上义勇兵头巾,狗装甲
  • 给义勇兵增加一些新面孔
  • 义勇兵会慢慢恢复生命值,有一定几率他们的物品栏已携带治疗针
  • 义勇兵会使用他们特有的战斗风格

扩展版:
扩展版包含以上基本版的内容,以及下面的一些内容。
义勇兵现在易于管理,并且是可控制的:
一旦”城堡夺回”,玩家可以通过工坊创建一个“中央指挥”的东西,“中央指挥”可以视同类似于工作台的东西,允许玩家:
  • 创建义勇兵,并且可以通过“移动”命令,将义勇兵移动到玩家控制的任何一个定居点
  • 玩家等级30,能够创建老兵,也是能够移动到任何控制的定居点
注意:如果你创建了义勇,他们会出现在你的物品栏,你要及时将他们分配到个定居点,如果你没分配,一旦你存档读取就会消失
一旦“城堡夺回”,并且玩家达到了30级,可以在工坊的“特殊”栏创建一个义勇兵追随者,玩家去到哪他们会跟到哪,除非他们死了,或者被玩家卖了,或者回收了。
  • 达到40级,能创建老兵追随者,同上
  • 达到50级,能创建动力装甲义勇兵追随者,同上

现在义勇兵的标准装备颜色是蓝色
  • 添加下的义勇兵套装
  • 战斗装甲能够使用义勇兵涂装

添加新的装饰物品:
  • 义勇兵坦克 +15防御
  • 义勇兵无线电 +10防御
  • 义勇兵旗帜 +2防御
  • 义勇兵路障 +1防御

不要问我兼容问题,我只是个汉化的。晚上更新“义勇兵大修 V1.2.6"

【分流】
扩展版(包含汉化ESP) http://pan.baidu.com/s/1bomnaCR









   


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沙发
发表于 2017-11-3 21:40:22 |只看该作者
下来试试看

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发表于 2019-1-10 21:51:23 |只看该作者
谢谢分享 辛苦了

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地板
发表于 2019-8-2 19:46:43 |只看该作者
感谢分享

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