本帖最后由 破碎魂魄 于 2013-8-28 13:05 编辑
建立游戏/主机
选择建立游戏!
游戏类型
选择游戏模式!
副本模式(obiective Mode)
玩家需在游戏中根据任务内容指示,协力配合并完成副本的挑战!
对抗模式(Team VS KF)
此模式为插件(由个人制作),但本人很推荐!!玩家可扮演人类(生存/防守方)或怪物(杀戮/进攻方)
剧情模式
玩家被置身于宏大的地图中,根据地图的线路顺利完成脱离、逃脱该区域!
(注:目前大部分剧情地图均有玩家设计并制作,所以需在杀戮空间模式里查询)
杀戮空间( Killing Floor)
游戏的招牌模式,玩家全部扮演人类!!通过不同职业之间的合作与搭配,在怪物残酷的袭击下生存并胜利!! (通常都是此模式)
选择地图
地图
玩家在此选择需要玩的地图!点选后,右侧则会出现相关的介绍与图片!!
选项
游戏难度
分为5个阶段:新手、普通、困难、虐待、地狱
(注:玩家需根据职业等级、个人实力与队伍整体能力进行衡量选择)
游戏时间
分为4个阶段:短暂、中等、漫长、自定义(怪物的攻击波数[关卡数]不同)
短暂:4波制
中等:7波制
漫长:10波制(注:官方地图即白名单地图[个人制作地图即灰名单地图没有成就]的不同难度通关成就需在此游戏时间才可解锁!)
自定义:玩家自己定义波制(插件/娱乐房偶尔会用到,一般用处不大)
启动沙盘 (启动为打X,新玩家不建议尝试!)
默认状态下:不同难度、波长会有固定的启开经济、怪群数量、种类出现、怪种搭配与每批怪出现的间隔!
(注:启动沙盘后,可自行更改以上所有内容,但需谨慎,如果修改过于严重或更改不当,则会可能出现没有怪的现象)
地图列表配置
此项在游戏更换地图投票时,所使用的地图名单,未被列入激活的地图,则不会出现在更换地图的列表里
(如需建立未被列入激活的地图,则需要重新建立游戏,在地图栏里重新选择)
上侧
可以将每种地图列表搭配保存在一个名称下,可以通过切换不同的名称,达到快速更换地图列表的效果!
未激活的地图
这里显示你目前可以建立的所有地图
激活的地图
只有被激活的地图,才会出现在更换地图的投票列表里!!
(可通过投票更换或游戏管理员强制更换到新的地图,游戏通关或失败后也会出现更换地图投票)
下侧
全部添加
(将未激活的地图全部添加/激活,懒人可用)
添加
(选择某地图后,逐一添加/激活到激活列表!可以筛选掉不喜欢的地图)
上移/下移
(将选中的地图向上/下在列表里移动,方便玩家将热门/喜爱的地图移动到较明显的位置[比如全移到列表上端])
移除/全部移除
(功能与添加/全部添加相反,将激活列表里的地图逐一或全部移除掉)
沙盘
沙盘模式
起始金额
(玩家出生时基础携带的金钱数量,半途加入[出生金额+目前波数的奖励金额]或死亡惩罚[难度越高,处罚比例越高])
注:简单说就是玩家手里一定不会少于设置的金额,最大值300,如需更多,则需要使用金钱插件!)
奖励金额(起始金额右侧)
为每波结束后奖励金钱,简单来说就是每波结束你会有起始金+杀怪金+奖励金(x波数)
例:起始金100块!奖励金为200块!第1波杀了10只怪,每只4块!第2波杀了20只怪,每只4块!那么第2波结束后有多少钱
答:第1波(100+10x4+200)+第2波(20x4+200x2)=340+480=第2波结束后你共有820块!
注:比如你半途加入,在第4波结束后出生,那么你手里只有100+200x4=900块
最大变异体数量
在地图内最多同时存在怪物的数量(比如设置为32只,那么无论玩家怎么等,地图内都不会超过这个量)
注:尽量保持在默认值或附近...太多会对建立游戏者的内存、显存、网速等消耗变大,可能会因此变的很卡,或加入玩家PIN高!
攻击波停止时间(推荐默认)
每波怪物全部消灭后,都会进入安全时间!可前往商店购买武器及弹药等,设置此相可增加或减少该安全时间!!
注:安全时开启时,商店同时开启(可进入购买武器/弹药)!结束后,商店关闭,同时进入下一波(开始遭受下一波怪物的袭击)
攻击波数量
当游戏时间选择自定义时,可在此改变攻击波数!!
攻击波开始时间(推荐默认)
简单说就是每批怪出现的间隔时间!数值越低,每批怪刷的间隔越短!!如果你设置非常低,很可能瞬间就刷到最大变异体数量的限制!
注:太低会导致你杀一只就马上刷一只,房间内一直会保持在最大限制量!!太高会导致把地图怪都杀光了,新的怪还没有刷出来!!
编辑(新玩家不要擅自更改!)
一共有3个编辑,分别是怪物名单、怪物队伍组合、每波出现的组合!
怪物名单:如果要加入新怪,需要在此写入新怪!
怪物队伍组合:你可以创造不同怪物的出现组合!(你可以改变一批怪的种类)
每波出现的组合:这个是将原有和你新设计的组合分配到每波之中,如果此怪没有分配到该波,则你在改波不可能看到此怪!
(注:你可以改的每波都出现各种不同的组合与怪物种类,但谨慎更改)
使用终极BOSS(开启为打X)
如果开启,每场游戏都会在完成全部波数后出现新的一关,为一只复仇者BOSS!!
例:比如漫长波数,使用终极BOSS,那么你会在10/10通关后,进入11/10的最终考验!!如果为开启,则10/10通过后就胜利了!
游戏
游戏难度与游戏时间,与选择地图内的相同!!难度为5种、时间为4种!
|