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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 杀戮空间3+杀戮空间2:完全版+杀戮空间 [平台联机]游侠平台使用流程及建立/加入游戏说明! ...
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发表于 2013-8-28 09:37:47 |只看该作者 |倒序浏览
平台使用



流程:

1、启动游戏平台
介绍及下载地址:http://game.ali213.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=719&typeid=4740

2、选择游戏专区
注册登陆/游客身份登陆平台后,在大厅栏内找到杀戮空间专区,根据玩家聚集的线路自己宽带种类选择分区





3、设置启动路径
首次使用平台运行游戏时,先设置启动程序!或在左侧设置里自行更改!

设置路径,选择游戏文件夹内的RUN_KF.exe,选确定并保存(以后运行无需再设置)




4、开始运行游戏

点击运行游戏,便可成功启动并运行游戏!

:如果出现游戏报错对话匡,请检查电脑运行系统是否版本至少是DX9补丁VC++2008运行库(缺一不可),并检查游戏完整性!!
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沙发
发表于 2013-8-28 11:30:09 |只看该作者
本帖最后由 破碎魂魄 于 2013-8-28 13:05 编辑

建立游戏/主机



选择建立游戏



游戏类型



选择游戏模式

副本模式(obiective Mode)
玩家需在游戏中根据任务内容指示,协力配合并完成副本的挑战!

对抗模式(Team VS KF)
此模式为插件(由个人制作),但本人很推荐!!玩家可扮演人类(生存/防守方)或怪物(杀戮/进攻方)

剧情模式
玩家被置身于宏大的地图中,根据地图的线路顺利完成脱离、逃脱该区域!

(注:目前大部分剧情地图均有玩家设计并制作,所以需在杀戮空间模式里查询)

杀戮空间Killing Floor)

游戏的招牌模式,玩家全部扮演人类!!通过不同职业之间的合作与搭配,在怪物残酷的袭击下生存并胜利!!

(通常都是此模式)




选择地图





地图


玩家在此选择需要玩的地图!点选后,右侧则会出现相关的介绍与图片!!



选项



游戏难度


分为5个阶段:新手、普通、困难、虐待、地狱


:玩家需根据职业等级个人实力队伍整体能力进行衡量选择)



游戏时间


分为4个阶段:短暂中等漫长自定义(怪物的攻击波数[关卡数]不同)


短暂:4波制


中等:7波制


漫长:10波制(官方地图即白名单地图[个人制作地图即灰名单地图没有成就]的不同难度通关成就在此游戏时间才可解锁!)


自定义:玩家自己定义波制(插件/娱乐房偶尔会用到,一般用处不大)



启动沙盘 启动为打X,新玩家不建议尝试!


默认状态下:不同难度、波长会有固定的启开经济、怪群数量、种类出现、怪种搭配与每批怪出现的间隔!


启动沙盘后,可自行更改以上所有内容,但需谨慎,如果修改过于严重更改不当,则会可能出现没有怪的现象)



地图列表配置



此项在游戏更换地图投票时,所使用的地图名单,未被列入激活的地图,则不会出现在更换地图的列表里


(如需建立未被列入激活的地图,则需要重新建立游戏,在地图栏里重新选择)



上侧


可以将每种地图列表搭配保存在一个名称下,可以通过切换不同的名称,达到快速更换地图列表的效果!



未激活的地图


这里显示你目前可以建立的所有地图



激活的地图


只有被激活的地图,才会出现在更换地图的投票列表里!!


(可通过投票更换或游戏管理员强制更换到新的地图,游戏通关失败后也会出现更换地图投票)



下侧


全部添加


(将未激活的地图全部添加/激活,懒人可用)



添加


(选择某地图后,逐一添加/激活到激活列表!可以筛选掉不喜欢的地图)



上移/下移


(将选中的地图向上/下在列表里移动,方便玩家将热门/喜爱的地图移动到较明显的位置[比如全移到列表上端])



移除/全部移除


(功能与添加/全部添加相反,将激活列表里的地图逐一或全部移除掉





沙盘





沙盘模式



起始金额


玩家出生时基础携带的金钱数量,半途加入[出生金额+目前波数的奖励金额]或死亡惩罚[难度越高,处罚比例越高])


:简单说就是玩家手里一定不会少于设置的金额,最大值300,如需更多,则需要使用金钱插件!)



奖励金额(起始金额右侧)


为每波结束后奖励金钱,简单来说就是每波结束你会有起始金+杀怪金+奖励金x波数


例:起始金100块!奖励金为200块!第1波杀了10只怪,每只4块!第2波杀了20只怪,每只4块!那么第2波结束后有多少钱


答:第1波(100+10x4+200)+第2波(20x4+200x2)=340+480=第2波结束后你共有820块!


:比如你半途加入,在第4波结束后出生,那么你手里只有100+200x4=900块



最大变异体数量


在地图内最多同时存在怪物的数量(比如设置为32只,那么无论玩家怎么等,地图内都不会超过这个量)


:尽量保持在默认值或附近...太多会对建立游戏者的内存、显存、网速等消耗变大,可能会因此变的很卡,或加入玩家PIN高!



攻击波停止时间推荐默认


每波怪物全部消灭后,都会进入安全时间!可前往商店购买武器及弹药等,设置此相可增加或减少该安全时间!!


:安全时开启时,商店同时开启(可进入购买武器/弹药)!结束后,商店关闭,同时进入下一波(开始遭受下一波怪物的袭击)



攻击波数量


游戏时间选择自定义时,可在此改变攻击波数!!



攻击波开始时间推荐默认


简单说就是每批怪出现的间隔时间!数值越低,每批怪刷的间隔越短!!如果你设置非常低,很可能瞬间就刷到最大变异体数量的限制!


:太低会导致你杀一只就马上刷一只,房间内一直会保持在最大限制量!!太高会导致把地图怪都杀光了,新的怪还没有刷出来!!



编辑新玩家不要擅自更改!


一共有3个编辑,分别是怪物名单怪物队伍组合每波出现的组合


怪物名单:如果要加入新怪,需要在此写入新怪!


怪物队伍组合:你可以创造不同怪物的出现组合!(你可以改变一批怪的种类)


每波出现的组合:这个是将原有和你新设计的组合分配到每波之中,如果此怪没有分配到该波,则你在改波不可能看到此怪!


:你可以改的每波都出现各种不同的组合与怪物种类,但谨慎更改)



使用终极BOSS开启为打X


如果开启,每场游戏都会在完成全部波数后出现新的一关,为一只复仇者BOSS!!


例:比如漫长波数,使用终极BOSS,那么你会在10/10通关后,进入11/10的最终考验!!如果为开启,则10/10通过后就胜利了!



游戏


游戏难度游戏时间,选择地图内的相同!!难度为5种、时间为4种!


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发表于 2013-8-28 12:34:52 |只看该作者
插件设置


下载的插件文件要放入游戏System文件夹后,启动游戏才可在左栏看到!

可用特殊设置/可用插件
里面除了默认自带的一些插件外,可自行加入新插件!!

激活的特殊设置
正在使用的插件,被激活的插件,会在你每次建立的游戏内都会存在效果(加入其他玩家建立的游戏无效)

添加/全部添加/全部移除/移除
用法与地图列表内的相同!!

配置特殊设置
选中你所激活的插件,然后对该插件的细节进行设置!


服务器规则




聊天开启为打X

很多内容你只有在查看高级选项打X才可以看到!(启用网页管理员[没用]、局域网服务器[不是网吧局域联没用])

划分观众
把玩家和观众划分开,观众不可由观众身份半途改变加入游戏为玩家身份,不建议开启

开启当地频道
是否开启打字聊天功能,建议开启

开启语音聊天
是否开启语音聊天功能,建议开启

沉默观众
观众不可打字与语音,不建议开启

本地聊天界限
貌似是同时最多有多少人聊天,不太清楚,默认就好

本地聊天范围
不太清楚,默认就好

允许局域网语音传输/允许语音传输
从没编辑过,默认就好


服务器

允许管理员暂停游戏
简单来说就是除房主外,是否给管理员暂停游戏的权利

大厅超时
貌似是当玩家在准备界面里超过该设置的分钟后(准备的玩家不足设置的比例则不会进入开始倒计时),会自动开始游戏!

管理员密码
设置管理员密码,如果空白,则没有管理员!(不要乱告诉别人)
:登陆管理员方法,进入游戏后,打~(默认的键),输入adminlogin(空格)密码
(很多管理员的特权需要使用插件)

最多玩家数量
可选范围为1~6,如果要建立6人以上的房间时,需要人数插件

最大观众数量
观众不会影响到游戏进程,即便参与的玩家满了,也可以进入设置数量的观众!

服务器名称
你填写的名称,会在别人在查询游戏时看到你建立的房间名称!!
例,名称为:我是死猫
别人查到的房间则是:难度    我是死猫    人数   PIN值

游戏密码
如果不想让外人加入,想建立专场的话,设置密码,并将密码告诉你希望加入的玩家!

登陆延迟
延迟几秒后才可登陆,没用

管理员名称
登陆的管理员不会显示PIN值,而在PIN值的位置上显示你设置的特殊名字

管理邮箱
没用过

除去闲置时间
没用过

访问策略
建议不要动

当日消息
没用


地图投票

使用地图列表
不开启,则不会有地图列表,建议开启

启动地图投票
不开启,则只根据列表地图排列顺序更换地图,建议开启

得分模式
会根据地图得分来决定可选地图范围,不建议开启

消灭模式
通关的地图在地图列表里不可再选,只有全部通关才能重新选择,不建议开启

累积模式
根据地图累计使用的次数高低来选择地图,不建议开启

缺省当前游戏类型
不太清楚,随意

自动打开GUI
不清楚,随意

游戏投票比例
当某地图投票支持率的玩家超过设置的%时,则直接切换该地图,无视其他玩家的选择!

得分板延迟
通关后几秒出现地图列表

投票时间限制
以秒为单位,超过后会根据投票最高的地图进行切换!未投票的会被视为弃权!

最小化地图
在消灭模式下,剩余未消灭的地图少于设置的数量后,所有地图均重新开启!

重复限制
设置为0,则可以一直投票玩任何一张图!如果设置为3,你必须在此后玩其他3张地图,之前地图才可以重新选择!

游戏配置
不建议更改


踢除投票

匿名踢除投票
如果不想让被踢除者知道谁投了票,建议开启

启动踢出投票
如果开启,除了管理员以外,玩家可以公投对某个玩家踢除!如果不开启,只有管理员有资格踢除玩家!

踢除投票比例
自己设置%,比如你设置50(50%)!那么10个人,只要有5个人对该玩家进行踢除投票,满足比例后,该玩家就会被踢除!
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发表于 2013-8-28 12:41:14 |只看该作者
启动游戏启动专场的区别

启动游戏:选择此项建立的游戏,建立者必须也参与游戏!可在进入游戏后选择成为观众,但是必须要参与到游戏!!
注:普通玩家选择该项便可!

启动专场:选择此项后会启动一个游戏服务器!!游戏在窗口环境运行,建立者可不参与游戏!!!
(启动后游戏会自动退出回桌面,并运行窗口!!但要想加入,则重新进入游戏,选加入游戏,查询自己建立的房间!)
注:服务器会选择此项!

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发表于 2013-8-28 12:53:06 |只看该作者
加入游戏



1:登陆平台进入游戏

2:在游戏总界面选加入游戏

3:在局域网内查找房间


加入游戏内分5大版区:新闻、收藏夹、好友、局域网、因特网

新闻:可在此看到版本更新后的更新内容,右上角为版本号!只有相同版本的玩家才能联机
(一定要留意目前大众统一的版本,以及最新版本!)

收藏夹:可以将未登陆平台所建立的房间与服务器的IP收藏起来,如果该IP建立/运行着游戏,可由此项显示/查看到!!

好友:可根据此项查看好友所参与的房间

局域网:可在此查看平台联机上的所有以建立并运行的房间

因特网:在互联网上找寻游戏房间(目前没用,在UT2004的旧版可以通过此查到甚至国外的房间)

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不需要我解释吧
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发表于 2013-9-1 09:33:45 |只看该作者
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发表于 2013-9-3 17:18:47 |只看该作者
写的很多,很详细呀!!

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