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1.平常切换到甲板模式看不到船员,只有与敌舰发生甲板战才会看到船员。
2.建议看以下的教学帖:
http://game.ali213.net/thread-1056131-1-1.html
3.按F2键按属性。
以下是游戏说明手册的片段:
说明书
第九页
2.3 性能设定
图像设定 – 点击并拖动滑块上的按钮可以调整伽马校正值、亮度和对比度。
海上细节 – 点击并拖动滑块上的按钮可以调整海上的细节等级。细节等级提高可以使大海看上去更加真实,但会使加重你的计算机所承受的负荷并有可能使帧率降低。
草地密度 – 决定路上的草地密度。关闭草地可以减轻你的计算机所承受的负荷并有可能是帧数提高。
声音 – 点击并拖动滑块上的按钮可以调整音乐、音效和对话的音量。让你的火炮怒吼起来吧!
其它设定
•显示船只的附加信息 – 关闭并打开船只上方的三色显示栏,上面显示出:船体损伤,船帆损伤,船员定额。
•甲板战前启动自动存档 – 在每一次开始甲板战前,游戏会进行自动存档。
•显示战场模式 – 当在海上与敌交战时,屏幕边缘会闪烁红光。
•在NPC头上显示任务指示 – 要给你任务或者要跟你做买卖的NPC头上会出现特殊的图示。
控制 – 移动方式和鼠标灵敏度的设定。
自定义控制 – 在这里你可以重新定义路上和海上的控制键位。要更改键位,双击(或选择后按下空格键)并按下你想为此动作绑定的新键位。
默认控制 – 将所有控制键位改回默认。试试默认的键位吧,它们也不赖的!
要保存任何变更,点击“确定”。要取消任何变更,点击“取消”。
第十页
2.4 弹出菜单
主菜单中的大部分选项都可以在弹出菜单中找到,而且弹出菜单可以随时通过按“Esacpe”键调出。
在这里,你可以保存游戏存盘,读取之前的游戏存盘,或是任意调整设置。调出弹出菜单还可以暂停游戏,让你在游戏中那不间断的刺激中放松一下。
注意:除了甲板战和港口争夺战以外,你可以在其它的任意时间保存游戏。
第十一页
海上,“甲板”模式
放大船只镜头 鼠标滚轮向下 使用/放大/缩小望远镜 Ctrl
缩小船只镜头 鼠标滚轮向上 打开游戏接口 F2
前进(甲板模式) 鼠标左键 打开主菜单 Esc
后退(甲板模式) 鼠标右键 打开快速命令菜单 回车键
船只左转 A 小地图放大 E
船只右转 D 小地图缩小 F
张帆 W 使用当前快速命令 F3
收帆 S 装填普通炮弹 1
开炮 空格键 装填葡萄弹 2
切换甲板模式和第三人称视角 Tab 装填锁链弹 3
装填炸弹 4
海上,“第三人称”模式
放大船只镜头 鼠标滚轮向下 打开游戏接口 F2
缩小船只镜头 鼠标滚轮向上 打开主菜单 Esc
船只左转 A 打开快速命令菜单 回车键
船只右转 D 小地图放大 E
张帆 W 小地图缩小 F
收帆 S 使用当前快速命令 F3
开炮 空格键 装填普通炮弹 1
切换甲板模式和第三人称视角 Tab 装填葡萄弹 2
装填链球弹 3
装填高爆弹 4
第十二页
路上控制 战斗控制
使用 空格键 前进 W
前进 W 后退 S
后退 S 左转 A
左转 A 右转 D
右转 D Run Modifier 方向键上
Run Modifier 方向键上 格挡 空格键
取出/收回武器 E 快速刺杀 鼠标左键
打开游戏接口 F2 范围劈砍 鼠标右键
打开主菜单 Esc 大范围扫击 B
打开快速命令菜单 回车键 迎头力劈 V
使用当前快速命令 F 佯攻 Z
取出/收回武器 E
拔出手枪并开火 Q
打开游戏界面 F2
打开主菜单 Esc
打开快速命令菜单 回车键
使用当前快速命令 F
第十三页
4. 界面
4.1 角色界面
角色接口是游戏中最常用的界面。在这里,你可以查看冒险生涯中所有角色的信息,包括你自己和任何一位副手的信息。通过默认的“F2”键可以调出此接口。
这个接口包括如下信息:你的角色的国家关系,他们的等级,体力,当前经验值,达到下一级别所需的经验值,名望和当前资金。
你还可以查看技能列表,可以使用的技能点数量,角色身上已知的附加能力,当前的武器和装备,角色与国家和群岛之间的关系。你还可以在这里判断冒险生涯中的机会并规划下一步的行动。
4.1.1 乘客
这是玩家的团队中的所有角色列表。你可以给你的副手分配的所有职位也会显示在此列表里。游戏中有四种角色:
•乘客 – 请求你将其运送到某处的角色。你雇用的但还未分配职位的副手也会以乘客的身份显示在这里。
•副手 – 在你的团队里,被分配了特定职位的就是副手。
•同伴 – 如果你同意护送一艘商船,商船上的商人就会在护送途中成为你的同伴。被你指派为其它船只船长的副手也会成为“同伴”。
•囚犯 – 这种角色是不自愿地被监禁在你的船上的。你在完成一项抓捕人犯的任务以后,或者把现有的一名乘客监禁起来,或者在迫使一艘船投降的前提下把其船长监禁起来,以上几种情况都可以产生囚犯。对于任何与任务无关的囚犯来说,你可以将他们在其国家的殖民地里释放以获得赎金。
第十四页
角色列表下面的一个关联按钮会根据被选中的不同角色而有所变化:
•乘客 – 按钮会变为“拘留”。拘留一个乘客会严重损坏你与乘客所属国之间的关系。
•同伴 – 按钮不可用;你对他们不能做任何事。
•未分配职位的副手 – 按钮不可用;你对他们不能做任何事。
•已分配职位的副手 – 按钮会变为“去除”。你可以按下此按钮解除副手的职务。
•空闲的职位 – 按钮会变为“任命”。如果你的副手都已分配了职位,此按钮则无法点击。如果你有着还未分配职位的副手,按下此按钮后,会调出一个菜单,在那里你就可以给副手分配职位了。
4.1.2 玩家角色信息
角色的头像那里会显示出一些信息:
•国家 – 与角色相关的国家的国旗会显示在头像的左上角。
•等级 – 你的角色的等级决定了他们可以使用的武器类型,控制船只时所受到的限制,还有在效忠于一个国家时的晋升机会。每升一级,你的等级会提高一点。
•体力 – 角色可以承受的打击程度。每升一级,体力会增加,不过在给不同的技能和能力分配点数时,体力也会增加(请查看4.1.4和4.1.5)
•经验值 – 目前为止,角色获得的经验值。
•下一等级 – 达到下一等级所需的经验值。
•名望 – 群岛中其它人对你的感觉。在躲避 – 或是找 – 麻烦的时候非常管用!
•薪水/奖赏/赎金 – 此信息会根据你当前查看的角色不同而有所变化,此信息也会显示出他们希望从你那里获得的月薪,或者他们打算在跟你做完生意后付给你的报酬。薪水会以红色注明(这很重要!);而奖赏、报酬和赎金会以绿色注明。
•忠诚度 – 角色对你的感觉。如果忠诚度不高的话,也许就该将其解雇了。
注意:你自己的角色的薪水永远显示为“0”,忠诚度永远显示为“狂热的”。
第十五页
角色信息面板下的三个大图标显示出角色当前的装备。按下“物品”按钮可以仔细查看装备情况并进行调配。左边的图就是弹出的画面。
一般情况下,角色只需要三件物品 – 一架望远镜,一把剑和一只手枪。要将其装备,只需从物品栏中选中并点击“使用”按钮即可。如果角色已经装备了类似物品,你选中的物品就会自动回到物品栏中。要将其卸下,只需选中并点击“去除”按钮即可。
你只能为自己的角色和副手调配装备。你无法处理属于乘客和同伴的物品。
注意:要有效地使用一件物品,角色必须得到或超过你想装备的物品本身的等级。否则,物品是用不了的。呵呵,难道你想把一把定做的弯刀交到一个笨拙的船上乘务员的手里吗?
4.1.3 经验和等级
通过海战、白刃战以及完成任务可以获得经验值。在获得一定量的经验值以后,你的角色即可升级。在雇佣副手的时候,他们会自动获得相当于你经验值10%的经验值。这一数值会随着一些附加的能力而有所增加。暂时与你同行的那些角色 – 比如商人和乘客 – 并不会获得经验值。另外,你的角色的每次升级时,他们的体力都会增加并获得一个技能点。你的角色每升三级,他们都有机会习得新的能力。
第十六页
4.1.4 技能
选中角色的已知技能会显示在他们头像的右侧。你的船员的工作效率、操控船只的熟练程度以及其它的很多事情都依赖于这些技能。
注意:鼠标右键点击这些技能即可准确地查看你的每一项技能对你指挥手下的能力会有怎样的影响。
上方“技能”一词右侧的数值显示着可供分配的技能点数。在游戏初始时,你可以马上获得两个可以自由分配的技能点。之后每升一级,你可以再获得一个技能点。所有技能在一开始都只有一点且不能低于一点。一项技能最高可以达到十点。
线右侧的数值显示着你的基础技能等级,左侧的数值显示着与这些技能相关的副手的技能等级。两者中较高的数值就是“有效的”数值。例如,你的船匠的修理技能点数为6,那么你自己在进行修理时,使用的也是这个数值。
要分配空余的技能点,先选中需要升级的技能。当鼠标移动到技能点附近时,会出现一个金色的小十字线。要增加此项技能,点击十字线即可。每点击一次,技能就会增加一点。
注意:技能点的分配是一种不可逆的过程。所以干这件事的时候可要保持头脑清醒哦!
关于等级和技能调整值的一点说明
当你操控的船只本身的等级高于你自己的等级时,像“航海术”、“精确度”、“防御”、“登船术”这些技能会受到一些惩罚性减值。在游戏初始时,你只能在不遭受惩罚性减值的情况下操控6级船只。每升两级,你就可以操控更高一级的船只。查看4.2的“基础船只特性”可以对此进行更多的了解。如果一项技能受到了惩罚性减值,那么该技能会呈现红色。你的等级与船只等级之间的差异越大,惩罚性减值就越高,不过尽管如此也要记住,一项技能是不能低于一点的。要查看惩罚性减值的确切数值,右键点击相关技能即可。
第十七页
4.1.5 能力
你角色的其它方面体现在能力上,能力可以让你专攻于一些特定的领域。通过提高剑术,你可以成为一名格斗大师;有了“追风者”和“航行大师”这样的能力,你可以更加有效地操控船只;而有了“经商术”,就可以从容地面对那些生意人了。在游戏初始时,你可以习得一项附加的能力。每升三级,你可以再习得一项能力。你的角色的已知能力列表会显示在角色接口的右上方。要查看每项能力的描述,对其点击鼠标右键即可。要切实地习得一项能力,点击列表下方的“增加”按钮即可。在随后出现的画面里,选择你想习得的能力即可。要查看其描述,同样对其点击鼠标右键。有些能力需要你先习得其它能力才会显现出来。例如,你只有习得了“追风者”才能习得“航行大师”。
4.1.6 名望
名望是游戏中的一个重要因素。你在酒馆中雇佣的副手的忠诚度与你在这个或那个国家那里的名望休戚相关。如果一个副手的忠诚度过低,他会很快背弃你的。副手 – 就像狗一样。你对他们好一些,你就可以得到意想不到的回报。
提升名望的最简单的方法就是完成人们交给你的任务。如果是总督给你的任务,那你的名望会提升得更快。如果任务失败,你的名望会有些许下降。攻击另一个国家的船只或者袭击其殖民地和堡垒会使你的名望大幅下降。如果你在一个国家那里的名望跌到了中立线以下,那这个国家就会对你宣战。
这个国家的军用船只会不遗余力地追逐你,其堡垒也会在你进入火炮射程的时候冲你开火。
你在商店里购买货物的价格也跟你在商人群体中的名望有关。要增加在商人群体中的名望,就要去为他们做些差事。还有,你获得走私品和其它一些不太正当的货物的价格取决于你在走私者中的名望。你与他们打交道的次数就决定了名望值的高低。
第十八页
4.1.7 经历
只有你自己的角色才能使用这个按钮。点击即可打开“经历”画面。
点击一个旗帜可以展现出你与这个国家相关的经历。在此你可以看到你的等级、月薪及为此国家服务的时间。这些信息下面,你可以看到你从此国家得到的任务数量及完成的任务数量。在你成功完成了更多的任务以后,你在此国家中的等级就会得以提高。你从此国家那里获得的私掠许可证会显示在最下方(要了解更多这一激动人心的内容,请查看5.4“私掠许可证”)。
4.1.8 副手
就像我们之前在4.1.4提到的那样,如果你自己的角色缺乏某些特定技能的话,可以通过雇佣更熟悉此技能的副手来进行弥补。这并不是说他要告诉你如何操控船只,我们来举例说明吧。如果你已经把很多技能点都加到了交易和防御技能上,那么你的医疗和炮术技能就会有所欠缺。这个时候,一个聪明的船长会设法雇来几个精于炮术和医疗技能的副手。
雇来的副手会将你与副手之间的技能差异值增加到你的技能点上。例如,你的航海术技能为4,而副手此项技能为7。那么,你的航海术技能会加3。很简单吧?当副手以这种方式对你的技能进行了补充,那么技能会呈现出绿色。
作为船长,你可以给副手分配如下职位:领航员,水手长,炮手,船医,军需官,船匠和战斗官。每一个副手只能提升与他们相关的技能。所以你不必担心你的炮手会在剑术方面比你更加出色。
•领航员 – 说明你操控船只。使用“航海术”技能。
•水手长 – 提升船员的训练水平及整体能力。使用“登船术”技能。
•炮长 – 负责炮手和火炮。使用“炮术”和“准确度”技能。
•船医 – 处理伤员并在战斗中帮助组织防御。使用“防御”技能。
•军需官 – 处理簿记,帮助处理生意及其它大量单调乏味的工作。使用“交易”技能。
•船匠 – 提高维修的效率。使用“维修”技能。
•士官 – 陪你一起在甲板上战斗并在城市里对你进行保护。你最多可以指派三名副手做士官。
关于士官
如你所见,你的副手分工非常明确。领航员引领航行,炮手摧城拔寨,船医处理伤病。我们页说过,这些副手都使用着特定的技能。如果你够聪明的话,你应该雇佣那些比你见识更多的副手。有了技艺娴熟、雷厉风行的副手和一群心情愉悦、忠心耿耿的船员,那么你的船只就能像钟表一样精确地运转。
谁能在一次争斗中保护你呢?军需官?船匠?不会的,他们也许可以动动笔杆子或者敲敲凿凿的,但在遇到麻烦时,你真正需要的则是士官。不管是甲板上的战斗,还是对殖民地发起的大胆进攻,又或是一次传统的街头斗殴,你都要确保你指派的士官在“剑术”和“射击”技能方面有着不错的水平,这样你获胜的几率就会大幅增加。哦对了,还要确保他们有着精良的装备。
雇佣并分配副手
要分配职位,你必须首先雇佣一个副手。通常情况下,副手会在酒馆里闲逛以消磨时间,他们会喝得酩酊大醉然后对自己的能力吹嘘一番。酒馆招待和掌柜的认识绝大部分的副手,如果你向他们询问的话,他们会告诉你可能的候选者。要了解更多的这一方面的内容,请查看5.3.1“对话接口:酒馆”。
在你雇佣了副手以后,他会以乘客的身份出现在你的角色列表中。你打算让他成为你的一个殖民地的总督或者你的一艘船的船长,都是没问题的。
不管你决定如何对待他,都可以使用我们之前在4.1.1讨论过的关联按钮来给他“分配”职位。随后,一份更详细的副手列表就会出现。所有未分配职位的副手都会出现在弹出窗口的顶端,点击他们头像两侧的箭头可以浏览头像并进行选择;他们的技能会显示在左下方,而他们期望的月薪会显示在底部。要记住,你要看清楚谁最适合某个特定的位置再做出职位分配的决定。当你决定如何分配以后,点击“分配”按钮,空余的职位列表就会出现。点击所需的位置,然后被选中的副手就会走上新的工作岗位。
第二十页
提高薪水
就像大部分疯狂的人一样,副手升级以后也想提高薪水。当你之后进入沿岸水域时,副手就会出现在你的船舱里并建议你给他提高薪水。此时,你可以同意他的建议也可以告诉他自己打算如何应对他的建议。不管你怎么做,副手都有可能背弃你,这就要看他对你的忠诚度有多高了。
4.2 船只
船只接口可以让你监控你舰队中船只的情况,船员的士气和经验值,货物的数量和类型,食物定量和携带的弹药数量。在画面的左侧,是你的舰队中的船只列表。与你同行的船只,例如那些处于你保护下或者协助你作战的也会出现在这里。点击船只的图片可以查看更多的详情。
选中船只的技术参数会列在图片下面。
名称
你可以任意更改船只的名称,只需点击船只-删除现有名称-输入新名称-按下回车键即可。
技术参数
•类型 – 船只类型。
•级别 – 你操控船只的效果取决于其级别。每升两级,你就可以操控更高一级的船只。最低为6级,最高为1级。
•船体 – 显示船体当前/最高耐久度。
•船帆 – 显示船帆当前/最高耐久度。
•火炮 – 显示当前可用的火炮数量和甲板上火炮的最大数量。
•口径 – 显示火炮的当前口径
•最大口径 – 该级船所能使用的火炮的最大口径。
•船速 – 显示船只当前的最高船速和最高空载船速。
•转向速度 – 显示船只当前的机动性和空载机动性。这一数值由游戏中非常复杂的公式计算得来。
•负载 – 显示船只当前/最大货物负载。
•船员 – 显示船只当前/最大船员负载。
船只调整图示
就像角色下方有三个显示其装备的大图标,船只一样也有。这些图标显示出当前使用的船体、船帆和火炮类型。右键点击图标可以显示更多的相关信息。
更改船帆
你可以随时更改船帆的颜色和标志。要这么做的话,先点击“更改船帆”按钮,随后会出现一个子窗口,你就可以在其中选择新的颜色和图案了。要取消操作并使船帆保持原貌,点击“取消”按钮即可。
4.2.1 船长
当你在查看并不是自己的角色所操控的船只时,这艘船的船长的等级、技能以及对你的忠诚度都会显示在这个卷标里。
4.2.2 船员
船员标签可以用于你舰队中的所有船只,包括你自己的。你在这里可以查看所有甲板上人员的详细情况。
•水手 – 水手越多,张帆/收帆的速度就越快。
•士兵 – 隶属于你的士官。没有什么人能比他们在登船战中发挥更大的作用了。
•枪手 – 跟士兵发挥的作用一样,不过这些家伙手里有枪。
•炮手 – 炮手越多,火炮装填速度越快。
第二十二页
经验值
船员的经验值是游戏中最重要的因素之一。有经验的海员在装填火炮以及处理船帆时手脚会更麻利一些。而且几个训练有素的士兵就可以打倒一群新兵蛋子。星星图标代表着船员的经验值等级。图示越大,船员就越有经验。从新兵到完美,船员的经验值等级一共分10级。在海上的每一天,船员都可以得到一个“经验点”。每得到10个“经验点”,他们的经验值等级就会加1。这听上去可能有些奇怪,不过仔细看看星星图示的变化就明白了。在海战中或是登船战中获胜可以大幅增加船员的经验点。
要替换或者只是补充损失的船员,去跟酒馆里的招待聊聊,他们认识很多这样的人(请查看5.3.1“对话接口:酒馆”)。
注意:船员的经验值不仅会影响到他们的战斗水平,也可以决定可以吸引多少敌方水手加入到本方阵营中。
士气
对闪闪发光的战利品、一场真正的战斗和港口娱乐项目的期待,总是可以在长途跋涉中振奋精神。但即使这样,在海上时间过长也会让士气逐渐消沉下去。船员的士气用旗帜的图示来代表。旗帜越低,士气就越低,反之亦然。
士气低落会导致船员出现不同意见以及叛变事件的发生,士气高涨则会使船员心情愉悦并提高其工作效率。士气上下浮动的程度取决于你的“领导力”技能。另外,雇得一个优秀的水手长也会对安抚船员大有裨益。影响到士气的日常因素还包括在对抗强敌时能否取得胜利。一场以最小的代价换来的胜利会使士气提升到顶点。另外一种提升士气的方法就是直接点击“提升士气”按钮,这样就可以给那些心存不满的船员一些钱,从而确保他们对你的忠诚可以维持更久的时间。忽视船员士气所带来的一个后果就是叛变!或者说是“造反”。在24页对这一内容有详细介绍。
第二十三页
薪水
在历史上,占领海盗船后的战利品分配是要遵循严格的规定的。一部分是属于船长所在的国家的国王或女王的,并作为船长所携带的私掠许可证要缴纳的款项而被取走。他们拿走属于自己的那份以后,剩余的战利品会以公平地分给副手和全体船员,分配量则与他们在战斗中所承担的职责和他们所承受的损失有关 – 对于在战斗中受伤或致残的人员,还有一套严格的规则予以补偿。
在我们的游戏里,我们使用了一套类似的 – 不过进行了大幅简化 – 的系统来分配战利品。在每月的月末,你的船员都可以得到一定比例的当月净利润。船员可以得到12.5%,你自己也就是船长可以得到50%。你的净利润就是月初资金与月末资金的差额。
尽管如此,购买一艘新船的花费是不会计入利润的计算过程的。比如,你月初有100,000比索,之后花50,000比索买了一艘船。可你的船员还是会以100,000的基数索取他们的分成。因为你拥有100,000比索的时候是没有这艘船的。
同理,维修船只或者购买船只运转所必需的货物是可以使你付给船员的分成有所减少的。他们明白,一艘帆残缺不全、炮膛空空如也的破船是不可能获得什么利润的。最后一点,任何你雇佣的、有固定薪水的副手所产生的费用,都跟你的利润无关。
疫病
疫病是那个时候加勒比地区时常发生的现象,而且疫病就像野火一样通过持续不断的海上往来而传播着。如果你造访了一个疫病肆虐的殖民地,那你和你的手下随时都有可能受到传染。疫病会对船员的士气造成负面的影响,耗尽他们的经验值,甚至杀死那些体质较弱的人。
第二十四页
造反
如果你时运不济,那些卑鄙的小人就会决定反叛,你就不得不亲自把他们镇压下去。当他们最终对抗你时,一个警告信息会出现在画面上。镇压反叛的行动就像是一场甲板战,只不过这一次你面对的敌人是你自己的手下。如果你赢得了胜利,那么剩余船员的心理会受到强烈的冲击,他们就会重新忠实于你。不过,你可能会有出现一些人员上的空缺。
如果叛乱发生在同伴的船上,而且他打算独自处理,那你也会收到类似的警告。在同伴船上死掉的那些叛乱者的位置,同样需要补充。
如果同伴在镇压叛乱的过程中失败了,那么会出现两个处理的选项供你选择:“镇压叛乱”和“离开”。如果你选择了前者,那你就要与反叛的船只进行一场战斗。你可以尝试登船并重新夺取其控制权,然后将其重新划归到你的舰队中(如果你有空闲的副手的话)。如果你选择“离开”,反叛的船只就会离开你的舰队并慢慢消失。能摆脱掉这些叛徒也不错,一群渣滓!
4.2.3 船只负载
好了,话题回到船上吧。选中的船只上的负载情况会显示在“船长”和“船员”标签下的面板上。这个方便的面板会告诉你船上有多少东西、价值如何、重量如何以及据你所知在哪里可以卖出最好的价钱。
在游戏初始时,价格那一列是空空如也的,因为你自己什么都不知道。当你开始四处巡游时,数据就会开始在这里进行筛选了。不过你可得注意,市场情况是瞬息万变的,列在这里的信息可能不总是最新的。尽管如此,对于追逐利润的人来说,这信息也会成为无价之宝。
第二十五页
货物重量和船速
船速跟其携带的货物数量有着直接的关系。货物满载会使船速低得难以接受。列表下面有个很大的滑块是非常有用的。选择一种货物并调整滑块,你就可以决定把多少货物扔到海里去。“丢弃”的数值和货物列表里的物品价值会相应地改变。当你调整滑块时,船只技术参数中的当前船速和机动性会随之改变,这样你就可以在货物/船速之间准确地找到一个平衡点。点击那个巨大的“勾号”就可以把东西扔下船去。
注意:即使对于最快的双桅船来说,也不要低估丢弃货物在逃跑中所发挥的作用。
食物
你可以在任意一个殖民地或者从夺取的船只上获得补给。随时注意负载列表中的“食物”情况,在那里会显示出食物还可供食用的天数。良好的食物供给可以保证船上各个系统运转于愉快、安全的氛围中,所以务必随时关注此数值。
[ 本帖最后由 chaoskyr 于 2008-6-11 11:52 编辑 ] |
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