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[杂谈] WAR3的视角问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-6-2 14:31:05 |只看该作者 |倒序浏览
问一下,我门知道的魔兽争霸中人物的视角是周围一个圆形(不知道能不能搞成三角或者椭圆形),能通过地图编辑器来改变大小!问一下能不能这样来该,只有人物的正前方的视角很大,人物后面的视角小或者没有,比方说英雄逃跑的时候只能看到前放的地图而看不到后面的情况,只能转过身来看后面的情况,而原来的前方视野就没有了,不知道能不能,请地图高手回答下!

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沙发
发表于 2008-6-2 14:35:54 |只看该作者
什么意思??没看懂!!!!!!

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板凳
发表于 2008-6-2 15:45:51 |只看该作者
就是兵的视角是就是战争阴影~~~`                `

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地板
发表于 2008-6-2 18:25:26 |只看该作者
应该可以
以单位中心,然后一定角度的扇形
在这个区域创建视野
或者应藏剩余扇形的视野
i5 2500k
oc3 红海至尊
P67A D3B3
海盗船2G*2 + 8G
XFX R9 390X
开拓者P100
ADATA 240G
安耐美 ERX630AWT金致冰核
个人觉得,负优化有违DIY精神

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天邈汉化组美工
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吞世者 邪教徒

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发表于 2008-6-2 18:38:08 |只看该作者
有这类地图…………不过因为难以控制经常见不到人,又转来转去的,很不受欢迎!!
LZ只要把视角固定在目标正前方就可以了~~脚本该是和过场动画的镜头跟随差不多,没研究过这类脚本,而且也忘得差不多了!~

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发表于 2008-6-3 12:06:16 |只看该作者
4楼的跟我想的查不多            !在YY下!```

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