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楼主: yoyokoko
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[原创] 【征服】全面超越【战争机器】!!!!  关闭 [复制链接]

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发表于 2010-11-4 11:31:55 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-11-4 11:24 发表
赫赫,正规大餐你也反复吃呢。。。。。

我相信没几个人反复吃正规大餐,快餐倒是总要吃,甭管是中式快餐还是西式快餐。所以你用现在还有没有人提起某游戏、玩某游戏来证明一个游戏是不是快餐,不能服人

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发表于 2010-11-4 11:32:48 |只看该作者

回复 #72 长腿大侠 的帖子

赫赫,战争机器这类自然是正餐,如今被一大堆2,3流小型快餐类模仿,什么量子理论凯恩林奇等等,征服只能说做的好些,但持久性极低,这些游戏都是很快就被人遗忘,再抬举也无通用。

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发表于 2010-11-4 11:37:39 |只看该作者

回复 #76 长腿大侠 的帖子

赫赫,大餐自然不是经常吃,PC版没戏,家用机2年出一部,而且还是360独占。。。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-11-4 11:43 编辑 ]

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发表于 2010-11-4 11:38:43 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-11-4 11:32 发表
赫赫,战争机器这类自然是正餐,如今被一大堆2,3流小型快餐类模仿,什么量子理论凯恩林奇等等,征服只能说做的好些,但持久性极低,这些游戏都是很快就被人遗忘,再抬举也无通用。 ...

我前面已经说过了,正贵大餐,没几个人能经常吃的,所以你这么说也不能服人

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发表于 2010-11-4 11:44:51 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-11-4 11:37 发表
赫赫,大餐自然不是经常吃,PC版没戏,家用机2年出一部,而且还是360独占。。。

这么说几年出一次的游戏都是大餐啦,那邮差也是大餐,而且还pc独占

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发表于 2010-11-4 11:48:08 |只看该作者

回复 #78 长腿大侠 的帖子

大餐就是制作精良高度耐玩,玩家热度和游戏界影响能持续多年,口碑销量表现具佳,且是同类游戏中的代表性典范。。。

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发表于 2010-11-4 11:48:27 |只看该作者
原帖由 b5ramode 于 2010-11-4 11:08 发表
我还是觉得日本人做不出纯爷们的游戏,稍微硬郎一点的都是些伪娘水准的。

完全无法表现出那种战斗像屠杀,肉搏像肢解的那种感觉,至今没看到有那个日本游戏能表现出,

基本都是长得像女人的主角,耍弄着迷倒少女的花哨动作表 ...

去试试CAPCOM的罗马之影,要多硬派有多硬派,无论是手感,还是人物设定[害怕]

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发表于 2010-11-4 11:54:20 |只看该作者
原帖由 JINYACHAOO 于 2010-11-4 11:50 发表
邮差是啥游戏?喋血街头3吗?那个游戏是全平台啊还没发售啊。

这游戏在360平台的审核上遇到了障碍,现在开始磨叽了

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发表于 2010-11-4 11:55:37 |只看该作者
我早就说这个是垃圾了 销量大爆死就证明了是个垃圾

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发表于 2010-11-4 11:55:55 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-11-4 11:48 发表
大餐就是制作精良高度耐玩,玩家热度和游戏界影响能持续多年,口碑销量表现具佳,且是同类游戏中的代表性典范。。。

忍龙2销量还不如刺客信条1代,玩家受众群也不大,快餐大餐?

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发表于 2010-11-4 11:59:18 |只看该作者

回复 #83 长腿大侠 的帖子

赫赫,忍龙2销量很低么。。。。

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发表于 2010-11-4 12:07:07 |只看该作者

回复 #85 darksinelf 的帖子

你可以到vg上去查询查询                     。

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发表于 2010-11-4 12:07:50 |只看该作者

回复 #86 长腿大侠 的帖子

忍龙也是动作类中的一个代表,和刺客信条也不是一个类型,刺客是个动作GTA。

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发表于 2010-11-4 12:22:23 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-11-4 12:07 发表
忍龙也是动作类中的一个代表,和刺客信条也不是一个类型,刺客是个动作GTA。

刺客信条一代一遍过的游戏,忍龙2能反复玩,你说哪个是快餐?

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发表于 2010-11-4 12:24:20 |只看该作者

回复 #88 长腿大侠 的帖子

赫赫,难道刺客就不能反复玩?。这不是能不能反复的问题。。。

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发表于 2010-11-4 12:28:49 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-11-4 12:24 发表
赫赫,难道刺客就不能反复玩?。这不是能不能反复的问题。。。

难道征服不能反复玩?demo我都玩了10遍了

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发表于 2010-11-4 12:29:58 |只看该作者
诶。。说我的无所谓。。捎带有点技术含量的也说说游戏。。只针对人就没营养了。
我要是不标这题目。。你们能说这么多么。。主要听听玩过两作的意见。。爱听这里说话
继续继续。。

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发表于 2010-11-4 12:32:01 |只看该作者
原帖由 darksinelf 于 2010-11-4 12:24 发表
赫赫,难道刺客就不能反复玩?。这不是能不能反复的问题。。。

那你说是什么问题?

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发表于 2010-11-4 12:37:04 |只看该作者

回复 #92 长腿大侠 的帖子

问题自然是这个帖子,征服耐玩度极低,所谓超越战争机器纯属无稽之谈,这游戏过一阵没人会提起,快餐的代表。

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发表于 2010-11-4 12:43:50 |只看该作者
你们别说吃快餐的事了。。
能说说这两款游戏的引擎各有什么优缺点吗。。
如果对调了引擎。。工作室会作出怎样的游戏

[ 本帖最后由 yoyokoko 于 2010-11-4 12:45 编辑 ]

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