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楼主: weidanning
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[讨论] 从伊苏系列看国外RPG对于中国玩家的巨大文化隔阂 [复制链接]

弘農守·開府儀同三司
播道传教 神父

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发表于 2008-4-10 10:44:22 |只看该作者

回复 #33 huntercai 的帖子

我始终认为,没有玩过游戏没有发言权。既然LZ说的是YS的“传承”哪么请玩过全部历代伊苏后再发言。

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发表于 2008-4-10 10:55:28 |只看该作者
大家还是老老实实的玩仙剑系列这种一眼就能看出每作内涵剧情优秀的东西去吧。
『乱哄哄,你方唱罢我登场,反认他乡是故乡。甚荒唐,到头来都是为他人作嫁衣裳。』

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大法师

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发表于 2008-4-10 11:24:27 |只看该作者
有60%的人能玩懂DND么?……6%差不多吧……
MY INFO.:STR8 DEX18 CON8 INT18 WIS16 CHA16

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发表于 2008-4-10 16:12:21 |只看该作者
能保持世界观的统一的确了不起,不过我认为这种N代同一世界观与每代一个不同的世界观这两种做法
相比没有什么高下之分,只是一种系列的特色罢了,谈不上前者就更有内涵之类的。

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发表于 2008-4-10 21:54:14 |只看该作者
仁者见仁 智者见智
不同的人 不同的感受,网络游戏是娱乐产品,单机游戏是文化产品,一款文化产品没有内涵,能延续这么长时间吗?
LZ的看法,不敢苟同,
个人理解 就是 红发色魔泡妞历险记

哦 我的双子女神

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发表于 2008-4-10 23:37:36 |只看该作者
其实 马里奥系列 也很内涵啊

.........

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发表于 2008-4-11 14:59:53 |只看该作者
先谈谈LZ关于YS内涵部分的感想吧,我理解为F社在YS系列上不断坚持和完善世界观的一种感叹和赞同
YS作为一款ARPG,在精致的操作感背后,加上了日渐成熟的背景世界,就像北京烤鸭,鸭皮酥脆为卖点,但是也做到了鸭肉鲜嫩美味,这就是内涵了。很抱歉的说,个人习惯,烤鸭只吃皮,鸭架都是做了汤喝得,无福消受那深刻的内涵;你要对烤鸭店的师傅大赞鸭肉内涵深刻,好像鸭皮只是鸭肉的附属,那才是犯了大忌。
本无意对LZ观点做感言,只是又看到“多少多少人没玩懂某某游戏”之类的言论,按捺不住要说两句。
游戏本为娱乐,工作之余放松片刻,开心才好,若非得顶上艺术之名,品内涵之香茗,恐怕那就是文人雅士的趣味了。吾等乃一介草民,怕是没那文化内涵去品味游戏之中的深刻内涵了,也难怪LZ要感慨95%的人都没玩懂YS,只因曲高而和寡

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发表于 2011-3-24 06:50:19 |只看该作者
这得关于不同的人对游戏的不同定义。
对于早期接触游戏的人来说,游戏不仅仅只是游戏而已。
如果现在的人跑去玩仙剑肯定会觉得那是一款极端粗糙的游戏,然而不幸的是,没有人能仔细的去体味游戏中的种种细节。游戏的画面风格,除了日式的RPG人物造型以外,你可以一眼就看出那是亚洲的风格,中国的风格。对,这就是文化的体现,从音乐,到画面,到人物的世界观种种都是一种文化的体现。
但是和现在制作的游戏相比,那款游戏的确太老了,在各种技术上都没有更新的突破。
YS是一款让我兴奋的游戏,在仙剑,轩辕剑系列走入3D以后市场上大热的游戏再也看不到亚洲的风格。肯定有人不理解,流行音乐竟然会有非洲的元素,竟然会有南美的节奏。然而事实就是这样。大多数人玩游戏仅仅只是一种体验,去深究游戏的内涵,算了吧。
1+1等于2你都知道得太多了LZ。日本作为现在的亚洲唯一的向欧美文化输出的国家是有原因的,这也是为什么欧美人总把亚洲人当2流民族一样。

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发表于 2011-3-24 08:58:07 |只看该作者

骨灰并不代表内涵

我也是YS的老玩家,就这篇文来说,我同意楼上上…一些人的意见,LZ并不是想写YS的内涵,只是写了自己是骨灰级FANS这一事实。

文中反复出现内涵一词,并在后面说明什么……传承就是内涵,那我们首先要搞清楚,什么是内涵?

稍微百度一下,还不需要怎么去翻——【内涵】:1.内涵指人的内在涵养或素质。2.内容上有物件里面所包容的东西,事物内部所含的实质或意义。3。哲学名词,指事物内在因素的总和。事物的特有属性是客观存在的,它本身并不是内涵;只有当它反映到概念之中成为思想内容时,才是内涵。

事物的内涵是和外延相对的。所以,LZ说什么内涵无限,纯属瞎扯。再者,忠实的传承本身不是内涵,而是把内涵延续下去的手段的表现。如果LZ说,YS1-6代都忠实的传承了什么,那么。这个“什么”才是内涵。而关于这个,文章本事虚词遍地,毫无说明。

就比如一个人说,一直忠实的用一把刀制作木雕,就是这个木雕工艺最大的内涵,这合理么?几代人用一把刀制作木雕,这把刀只能说明它适合做木雕,而这家人的木雕工艺内涵是什么?那就必须另外说了。

LZ只是想说明(或者说发泄)自己对YS的喜爱和忠实,除此外无他,这是我的观点。

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Pikachu

勤劳之证

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发表于 2011-3-24 11:36:55 |只看该作者
一个非常立体的故事   !                                     .

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发表于 2011-3-24 16:01:26 |只看该作者
兰州说了一大堆~~~我没怎么看懂

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发表于 2011-3-24 18:27:07 |只看该作者
原帖由 byronjxxx 于 2011-3-24 08:58 发表
我也是YS的老玩家,就这篇文来说,我同意楼上上…一些人的意见,LZ并不是想写YS的内涵,只是写了自己是骨灰级FANS这一事实。

文中反复出现内涵一词,并在后面说明什么……传承就是内涵,那我们首先要搞清楚,什么是内涵?

稍微百度 ...

非常同意。就像很多人不管仙剑、轩辕剑做的多烂依然掏钱买账一样,只能说是骨灰玩家,并不能说明游戏有什么内涵,至少我是这么觉得。
『乱哄哄,你方唱罢我登场,反认他乡是故乡。甚荒唐,到头来都是为他人作嫁衣裳。』

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发表于 2011-3-25 17:28:28 |只看该作者
我也是由老版YS1開始玩的,
YS有多大內涵我不清楚,
只清楚有些遊戲,
你當時玩過了就永遠不會忘記,
過一段時間再玩仍然很有風味,
YS就是這麼的一個系列

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发表于 2011-3-28 11:20:27 |只看该作者
[害怕][害怕]

内涵不内涵无所谓i…… 只要我觉得好玩 能玩下去就足够了
坐我的战车去旅行吧,旅途中看到妮娜,就说红狼已经忘记从前的恋人……

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发表于 2011-3-31 19:45:29 |只看该作者
我对伊苏非常有爱,所有的版本我几乎都玩过,包括sfc,所以我能理解lz所说的内涵。其实伊苏系列,本来就是红毛的冒险日记(0例外,那时红毛都还没出世···),主角从来都是他这一点不奇怪,如果说没有剧情,其实伊苏的剧情够大了,20年了,都是那个剧情,围绕的都是这个世界,都是这个红毛的冒险故事。对伊苏有爱的人多数都是长情的人啊···

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发表于 2011-4-3 00:33:04 |只看该作者
关键其实是大家对游戏的喜好不同吧。没有一款游戏能够做到人人都爱。伊苏不曾变更的"内涵",好之者可以追捧为游戏精神的传承,不喜者也会说是不停地在炒冷饭。每一代内容都相互独立存在而不换名字的最终幻想系列也说可是不停地在创新与**;也不免被认为有打着响亮的招牌促进业销售的嫌疑。
作为玩家,我的态度是,玩得爽快,就多玩几遍,体会体会,理解一下游戏所想表达的主旨,不怎么想玩下去的就丢在一边。至于LZ说的巨大的文化隔阂,我相信国外玩家也不是每个人都会去好好体会所谓的内涵的吧,所以说对中国玩家的巨大文化隔阂,有些过了~
不过还是很欣赏楼主深爱伊苏系列的态度的。

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散位 武士

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发表于 2011-4-3 17:51:56 |只看该作者
ys的内涵就是

红毛从来不说一句话,从来都是从1个岛飘到一个岛上,然后岛上居民让你去拯救世界,基友从来都是只围观不帮忙打

女主从来都有,不过全被红毛沉默的发卡。。。好有内涵啊


楼主去玩玩ys7才知道什么叫剧本下功夫了。。。f社也知道再这样骗不下去了

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发表于 2011-4-3 19:57:23 |只看该作者
把一个游戏做一个全面的评定并且否决其他所有反对意见是需要一定的身份和经历
不知道楼主是否具备?
如果不具备那么就只是讨论而已。大家不必认真

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发表于 2011-4-4 06:35:39 |只看该作者
嗯,我没玩过YS,就是路过打酱油的。。。只是有些话不吐不快。。。
正如LS一些筒子说的,游戏就是游戏,即使再有感情,那也不过是个游戏而已,何必把它捧上天?
至于“内涵”应该广义还是狭义。。。如果说沿袭了同样的世界观,沿袭了简单的剧情设定算是一种“内涵”的话,那ZYC所说的轩辕剑系列“除了有轩辕剑和各种山海经式怪物也没有什么共同点”为何就不算内涵?不也同样沿袭了轩辕剑+山海经的设定么?这难道就不是传承了?即使别的游戏没有这种“传承”的“内涵”,那也可以算是一种“创新”的“内涵”吧。。。何况。。。就算是别人都不懂好了,如果一个面对大众的游戏把“内涵”做的95%的人都看不懂。。。那我不得不说这其实是一种失败。。。
其实我对YS这个游戏没有意见。。。对LZ也没有意见。我的意思其实很简单。。。LZ不过是在怀念自己逝去的青春而已。。。YS只不过是“睹物思人”中的那个“物”而已。。。所以。。。别把游戏捧上神坛了好么。

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发表于 2011-4-4 11:17:04 |只看该作者
不知所云,也许游戏很有内涵,可惜你的表达缺点水平,想说什么却说不清,纠结于内涵却完全没有表达清起码的思路,另外这个标题,跟文章也关系不大

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