5.7G……5.7G……5.7G……只有5.7G!刚刚超过GTA4的零头。这种情况有三种解释:
- 该游戏采用了一种极佳的优化与压缩技术。如果恰好你刚玩过GTA4,又对这个作品充满期待的话,那么就在下载的时候相信它具有无与伦比的至少比市面其他大作超出2.5:1的压缩率!我信不信,你反正信吧。
- 牺牲细节与画质。少了将近10G,天哪,整整10G的贴图、景深、特效、AI动作、街头垃圾、市政设施,剩下木头块一样的大楼建模和预告片里那唯一的一条喧闹奢华的夜市街道……但在这样的高开放度自由度沙盘类动作游戏世界里,谁会没事干溜达呢?想想CS的地图没有哥们没有加载机器人时,你走在里面心头不是时常泛起凄凉吗?
- 神一样的短小精悍的剧情(IGN打分毕竟可信度不小)混杂着单调重复的无尽的追车、赛车、翻垃圾桶、给王Sir女朋友送电影票、给张奶奶打开水之类的水分任务。否则我无法理解20~25个小时的游戏时长如何打造。你以为你在看25个小时的古惑仔+无间道系列呢?
最后,我想起了近几年宣传期十分火爆的几款“沙盘式”“开放世界”“高自由度”游戏:《黑手党2》《狂野西部》《破坏者》,类似的游戏大小,什么样的游戏体验?哦,还有那怀旧的沙盘式老爷车游戏《黑色洛城》。
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