本帖最后由 pb377180 于 2014-5-8 18:48 编辑
玩了快一个多月的黑暗之魂2,做为一个剧情党,对剧情始终没太理解,一方面因为翻译上不准确;另一方面这个游戏并没有传统RPG游戏那种类似于文献的物品来说明游戏剧情,只有从物品介绍和NPC的零星对话中来理解。下面依照游戏的流程来谈谈我的看法,大部分物品介绍是准确的,有的对话是凭记忆写的,难免有疏漏,还请见谅。
开始时我们乘一艘破船来到一线天森林,遇到几个老太婆,告诉我们前方就是王都多兰古雷格,在路上会失去许多次灵魂,关于这点我们都知道……
接下来遵循绿衣巡礼者的指示去讨伐四个很老很老的家伙,才有资格去见国王。
1.罪人塔里的被遗忘的罪人。通过和史垂德聊天可知,他是古国奥拉斯的大魔法师,而且历经了数个王朝的更迭;他说遗忘囚笼就是为了囚禁那些身有诅咒的不死人,正所谓眼不见心不烦,他认为这是愚蠢的行为。实际上到达遗忘囚笼除了打败咒缚者之后从鸟巢被带过来之外,还有海德巨火塔->密港->遗忘囚笼这条路线。
“过去的国王曾擒住扰乱近海的蛮族,他们并没有被关进监牢中,而是被遣送至密港服劳役。”——海军直剑
“该国国王命其成为异形守卫,将牢狱中收容不下的受诅咒者们流放到远洋,让他们再也无法回来。”——密港boss魂换的狼牙棒
所谓的远洋估计也就是遗忘囚笼了。再说一下被遗忘的罪人。
“出身、所犯罪过早已是遗忘的过去。”
在CG中,boss把剑一挥,周围的火灭了之后,boss却仍能准确的锁定我们。在至少二周目之后击败boss后,除了被遗忘的罪人的灵魂,还会获得远古魔女的灵魂,用这个魂可获得的远古混沌之刃和用被遗忘的罪人的魂换的罪人之剑对比一下,特殊效果都为“攻击时自身也会受创”;结合黑暗之魂1的混沌之刃,让人不禁想起1里面的远古魔女,她们发明了火的咒术,在黑暗中看到东西倒也说的通。所以说这个罪人是“他”还是“她”还真说不准……至于是不是,游戏并没有详细说明。
2.黑溪谷的腐败物。与吉里甘的对话可知,人们通过那个大坑住下扔没用的东西,就像垃圾箱一样。
“在废渊最深处蠕动着的‘腐败’林格斯的灵魂。接纳一切的‘腐败’,是被世界抛弃之人的圣地。”——“腐败物”的灵魂描述
至于详细的剧情并没有什么记述,这里更像是魂系列游戏的惯例,像之前的病村这样让人不得不来,不想再来的地方……
3.熔铁城的熔铁之王。要到达熔铁城,需经过狩猎森林,流油谷,推土塔。
“由铁之古王遴选,曾经率领过不死人猎人,但这份记忆已随风而逝。”——骷髅王的头冠
“铁之古王虽对麾下发布猎捕不死人的命令,但他们转眼也被诅咒所吞噬。”——骷髅王的灵魂
“化身为魔的它,原本究竟是何许人?它不愿离开王妃身边,是因为受到某种爱有所拘束吗?”——诞生自贪婪恶魔来去的镰刀
“艳冠群芳的王妃何以疯狂,是由于地底之毒,还是出自激烈过头的爱呢?”——米妲的扭曲刀
“渴望王上宠爱的妃子,为求美貌不惜对己用毒,更将自己变为魔物。因为,爱是咒缚、是疯狂。”——毒妃米妲的灵魂
通过以上描述,再加上推土塔和吉里甘的对话,不难推测出:狩猎森林的boss的骷髅王奉铁之古王的命令捕杀不死人,最终却也不敌诅咒而被吞噬;贪婪恶魔或许是因为对铁之古王王妃的爱慕,就算是跟随她一起堕落也要保护自己的爱人;至于米妲,由于铁之古王的移情别恋,“为求美貌不惜对己用毒,更将自己变为魔物”,由于长期接触毒,她不仅不受其影响,毒反而对她的健康有益。游戏里体现的也颇为明显,当我们烧掉机关放出毒之后,boss战难度大大降低。
“以火自焚者,化为熔融之土,其身更于地底继续受煎熬至今。”——熔融之土化身的灵魂
“化为了熔融之土的某种物体,是在依附到铁之古王的尸骸而有了身躯。”——熔土战槌
“随着地底喷出火焰现身的魔物,轻轻一挥便烧尽了愚昧的王,接着大火焚城。”——熔铁剑
铁之古王,由于熔铁城拥有上乘的钢铁,于是请来各路能工巧匠打造自己的城堡,分发给自己士兵最精良的装备,武器。也许是城堡实在是太重了,不断地下沉触动了深藏于此处的某种物体,此魔物毫不费力地就摧毁了古王精心打造的城堡,并依附古王的尸骸,成为我们看到的boss的模样。
4.辉石镇盖多勒的夫雷迪亚。从虚影森林可以到达辉石镇,在虚影森林里,我们遇到了npc蝎人塔克,杂兵狮子族战士,boss蝎子纳吉卡。
“狮子族这个应该称为亚人的种族,就像从地里蹦出来一般,某一天突然出现在历史舞台之上。”——狮子魔法师长袍
“受到远古生物罪孽的影响,纳吉卡连仅剩的理智都已失去,狂性大发。”——纳吉卡的灵魂
在前往纳吉卡的路上会看到一只巨大的蟾蜍,但地下的几只蟾蜍却是正常大小。总之,这里就像是受到辐射一样,一切都变得不正常了。和塔克对话时,他说造物主由于孤独,失去了正常的理智,使他们这些原来正常的生物受到了严重的影响,甚至殃及他的同类纳吉卡,原本是同类的纳吉卡甚至开始攻击塔克,于是他请求我们帮助他杀死纳吉卡。在解决完boss后就来到了辉石镇。
“以喜欢蜘蛛奇人闻名的盖多勒公爵,靠着挖掘辉石致富,兴旺城镇。成群的蜘蛛在不知不觉中占据了城镇,据说公爵只是一脸满足的看着整个经过。”——辉石镇的钥匙
“人称‘公爵’、溺爱蜘蛛的男子,不知何时也消失不知行踪,难道他也不再是人了吗?”——蜘蛛牙
进入到辉石镇之后就离不开蜘蛛的“陪伴”,门上的装饰甚至有蜘蛛的纹路。在杀死最终boss之后旁边会有个隐藏房间,进去之后会看到一个男人,估计他就是公爵了吧。杀死他当然很轻松,可他是塔克口中的“造物主”吗?之后如果回到塔克那里再次对话,他会感叹玩家居然可以干掉造物主,可它还会再出现的;他们没有可信仰的神。可无论是蜘蛛还是公爵,都已经被消灭了,为什么还会出现呢?从二周目开始杀死boss时,除了爬虫看守的灵魂,还有远古白龙的灵魂。玩过1的朋友应该很容易联想到白龙希斯,背叛自己种族的希斯成了世界上仅存的龙,它毫无疑问是孤独的。虽然希斯已经不在了,但它的灵魂渣滓中对同族背叛的罪孽,依旧影响着居于此地的生物,包括公爵,他放任蜘蛛攻击镇上的居民,而自己却“一脸满足的看着整个经过”;蝎人纳吉卡丧失理智去攻击自己的族人塔克……
经过一路坎坷,总算是讨伐了四个远古灵魂。通过冬之廊,来到了王城。进入王城会遇到一个透明的NPC,他说他是宰相贝拉格,显然他的记忆已经颠三倒四,一会儿感叹“我们的城怎么会如此破败,是谁让你进来的,你是谁?”;一会儿礼貌地说:“按我们的礼节应该款待客人”。不停地与他谈话,大概得知如下信息:
1. 王妃曾经独自从异国而来,告诉国王远方巨人的危机。于是国王与王妃渡海战胜巨人;
2. 那些巨偶是用巨人的力量制成的,国王用这种力量建造了城堡,作为对王妃爱的证明;
3. 国王钻研过灵魂的奥秘,他讨伐了4个巨物,用那些力量建立了国家,如果再这样下去,宰相担心国家会被巨人……
4. 王妃给国家带来一种安详,犹如黑暗一般;
通关的朋友都应该知道了,最终boss并不是国王,而是王妃杜娜湘卓,这点通过打完boss后取得的灵魂能看得出来。要打最终boss要走的流程:王城->阿马那祭坛->不死灵廊->安第尔之馆->卫龙巢穴->龙祭坛取得灰雾核心->巨人陨落之森进入巨人奥捷的记忆击败巨人王->渴望王座
“古龙赐下的灰雾成形后的模样,能够窥视灭亡者们记忆,这是出于古龙神秘方能达成的行为。”——灰雾核心
在龙祭坛和古龙对话可得灰雾核心,之后可选择杀这条龙,如果杀了他会得到“巨人的灵魂”,并不是古龙的灵魂。为什么?这还得从安第尔说起。
“安第尔据说是国王的亲哥哥,一同建国的这两人后来分道扬镳”——安第尔之槌
“位于多兰古雷格内地的宅邸,曾经举行种种令人发指的实验。主导这些实验的人据说有个名字叫安第尔”——巨象戟
“名叫安弟尔的神秘人物,据说为了探究生命的真理,追求着解开不死人之谜的力量”——异形之爪
“名叫安弟尔的神秘人物自闭于宅邸,进行各种实验。受邀往访宅邸的人一个个消失,反倒是异形开始四处徘徊。”——喷火枪
“安第尔汇集了许多的智者,因而创造了各式各样的秘仪,但是否他们的原意则未可知。邪气十足的面罩,相传是为了辟除因秘仪而遭杀害之人的诅咒”——龙学师风帽
“以安第尔为名的神秘人物,将巨人招集到宅邸中,想要创造出龙,但最后自己却也销声匿迹。”——骨盾
“它们想要守护此地,是出于古龙的意志,还是安第尔造的孽?”——看守龙的灵魂
“安第尔造成的罪孽随着他的消失而失传,但王却重现了其中一小部分”——巨象大盾
虽然没有直接见到安第尔,可这么多描述足以得出安第尔的信息:位高权重;对研究极度痴迷,甚至不惜以杀人为代价;试图解开不死人之谜;试图以巨人之力量创造出龙;最终自己消失。加上魔法“灵魂洪流”、“解放魔法”和咒术“封印太阳”的描述可知,此人对魔法、咒术的造诣也相当深。
龙祭坛的龙掉的是巨人的灵魂,大概就说得通了,就是安第尔的试验结果,甚至连看守龙都是他造的。那么真正的龙的灵魂在哪呢?带着灰雾核心来到打败蜘蛛的地方,调查中间的石头,可进入古龙的回忆。前方躺着一条巨龙,我没看清它是否有鳞,因为希斯作为一条退化的龙是没有鳞的……不管有没有,龙早已是过去的生物了。在龙祭坛得到的化石蛋,既然已是化石,想必也不可能孕育出新生命了。
“最后自己却也销声匿迹”,安第尔之馆里除了学徒,人形的生物就剩下一个那瓦蓝了,如果以游魂的形态与之对话会触发任务,完成所有任务之后他会给我们混沌套装,其中有“男子名叫那瓦蓝,可实际上呢?”类似这样的描述,开始与之对话时他会提到体能的另一个灵魂,难道安第尔对灵魂的研究已经达到了可以入侵他人肉体的地步了?值得一提的是,如果把右面的机关打开,他会以暗灵的形式侵入我们的世界,共6次,而且并不是用安第尔擅长的魔法、咒术来攻击,而是暗术,也许那瓦蓝原本是名暗术师,安第尔只是凭依在他身上。当然这些是我个人的猜测。
之后拿着灰雾核心来到巨人陨落之森,和卖杂货的老奶奶对话可知,那些大树实际上是巨人的遗体。在巨人汪姆德的记忆中,我们见到卫戍套装的主人,多拉蒙德队长。对话可知,在国王和王妃凯旋之后,巨人们并未罢休,“那种执著令人吃惊,也许是我们的王做了他们不能原谅的事吧”。
“自北边远方出现的巨人,一路朝向汎克拉德的居城。仿佛该处拥有的事物就是目标一般。”——巨人王的灵魂
实际上在巨人的记忆中也可以看出,巨人的愤怒并不容易平息,这是场硬仗,很难看出国王一方占有优势。可如今王城仍旧,巨人却消失殆尽,像最后的巨人这样的boss也弱的让人发指,很显然,国王赢得最终的胜利,究竟是什么样的力量帮助他扭转战局呢?
“安第尔造成的罪孽随着他的消失而失传,但王却重现了其中一小部分”
一小部分……既然巨象兵可用巨人的灵魂再造,那么龙呢,也许国王用了他哥哥的研究成果,击败了巨人们,赢得了最终的胜利。到此为止,游戏也没有说明巨人到底是追逐什么而来,既然是“一路朝向汎克拉德的居城”,那么这个目标可能就在居城当中。也许是国王和王妃第一次出征巨人国而抢来的东西;而贝拉格也对国王大肆使用巨人之力来建立国家表示了担心,害怕巨人们的复仇。可怜的宰相估计刚说完没多久就被国王或是王妃秒了,他的记忆也戛然而止,完全不知道自己的国家为何沦落到如今这么破败不堪。
“惧怕起莫名事物的王,离开城堡后便不见回返。但骑士至今依旧禀持吩咐的使命,继续狩猎着前来挑战的人。”——荆棘大剑
“被誉为国王护盾的骑士韦施塔德,生与死都奉献给了国王”——圣铃大槌
“模仿王妃的造型,是祈祷还是憎恨,除本人以外再无他人知情了吧。”——王之特大剑
“伟大的王将自己反锁,下场是成为了茫然,究竟是要保护什么以致如此呢?”——统治大剑
国王没有和王妃快乐的生活下去,而是逃出城堡把自己反锁在不死灵廊,还命镜之骑士继续击退前来挑战的人。在游戏里,击败韦施塔德之后会看到一个巨人拿着剑在地上画圈,可见国王已是游魂状态了。还记得遗忘囚笼吗?国王下令把不死人都关在这里,可见他对这种诅咒有所忌惮,甚至还让咒缚者猎杀不死人。前面提到国王和自己的哥哥分道扬镳,很可能就是因为双方对诅咒持不同的看法:国王对诅咒极其恐惧;而安第尔却要解开不死人秘密。于是国王一边囚禁、猎杀着不死人,一边隐藏自己身为不死人的事实。可如果为了隐藏自己,把自己反锁在城堡里岂不更安全?唯一说的通的就是,他在逃避王妃。游戏中无论在王城中王妃的巨大肖像画前,还是最后直面王妃,都有诅咒效果,活人状态下吃了诅咒,就算不死也会变成游魂。至于国王是什么时候被诅咒的,可能在遇见王妃之前,于是王妃来告诉他,去攻打巨人国,拿到他们的某样东西可以治疗你的诅咒;也可能是完全由王妃带来的诅咒。那么王妃到底是什么人?
“生于昔日之暗的宠儿,秉持天生个性追求力量。”——杜娜湘卓的灵魂
“曾经位于深渊之人,随着毁灭,化作无数碎片而散去,碎片虽然不久之后再度成形,据说已是映照人之所以的存在。”——渴望镰刀
这和黑暗之魂1里面的深渊不谋而合,“随着毁灭,化作无数碎片而散去”,在DLC里我们击败了深渊之王马努斯,其实他只是而黑暗融合在一起罢了,马努斯是确有其人的。可见深渊并不拘泥于形态,它可以以任何形式再次出现。“再度成形”,当然有可能变成如今的杜娜湘卓。“秉持天生个性追求力量”,它只是单纯地追求黑暗与力量,如同本能一样,天知道她已经黑了多少国家了。
国王最终看清了王妃的本质,作为一个国王恐怕就算死也不允许他人摧毁自己的国家,哪怕是自己曾经心爱的人。
“伟大的王将自己反锁,下场是成为了茫然,究竟是要保护什么以致如此呢?”
保护的东西,在那个屋子里仅有一样物品——国王戒指。他害怕王妃得到戒指,那么这个戒指能干什么?在游戏中可知:
1. 打开巨人王的记忆
2. 进入安第尔之馆
3. 进入渴望王座
巨人王的记忆,这件事王妃经历过;安第尔之馆,作为王妃很难想象她不清楚她丈夫的哥哥干的那些勾当。
“王有着符合身份的王座。坐于其上能够看到的景致只有符合这个座椅的人才最清楚。又或者说,王座是让坐在其上的人看见他所期望的啰?”——巨人的共鸣
本身是国王的王座,其解释出现在巨人的共鸣中。难道王座就是国王和王妃在巨人国那里夺取的东西,从而导致巨人们难以平息的愤怒?
“当您抵达王座后,就能成为火之继承者了。”——绿衣巡礼者
很可能王座只是种比喻,重要的是拥有王座之后就拥有了原始之火的灵魂。就如同黑暗之魂1里面葛温王守护的最初的火。也许王妃开始的目的就是王座,先蛊惑国王从巨人国将其夺取;再染指王座,熄灭这团原始之火,多兰古雷格乃至整个世界都将暗无天日,一切都将陷入无尽的黑暗,可谓一劳永逸。等国王明白王座的本质和王妃的目的时,早已深受不死人诅咒,在权势、力量上可能已经无法和王妃抗衡,甚至整个王国的实际控制权早已被王妃窃取。国王安排自己最信任的骑士韦施塔德保护自己,命令镜之骑士击退挑战者,很有可能他手下也只有这些人值得信任了。
如果在游戏里杀掉国王,会发现根本没有王的灵魂。原来王把灵魂连同自己的衣物全都藏在阿马那祭坛。和死者祭坛的米勒法尼特对话可知,她们的歌声有安抚黑暗与死者的作用,作为“昔日之暗的宠儿”的杜娜湘卓及一般的不死人怕是难以接近。而且前面有镜之骑士把守,老国王做事真可谓是滴水不漏。而且他所在的不死灵廊还有他的心腹韦施塔德把守,应该说他把自己能做的事情都做了。事情就这样僵持下去,国王深受诅咒已无力回天,把自己反锁在不死灵廊里,保护戒指不让王妃得到王座;王妃也因为国王事前的精心安排根本无法接近王座。直到我们,克服千难万险的不死人,戴着国王戒指来到王妃面前……王妃本想在王座前面守株待兔,“Be one with the dark”这是她说的最后一句话。可一路死过来的我们岂能让她得逞?不出所料,玩家轻而易举的干掉了这个渣渣。于是新王登基,可是我们的初衷呢?没有了王妃这个干扰,我们能通过王座,这个原始之火的灵魂解除诅咒吗?坐在王座上的我们究竟看到了何番景象?游戏却到此为止……
既然没有说诅咒到底会不会解除,那么是谁引导我们一步步走到现在的?是那个可以让我们升级的绿衣巡礼者,我们再来听听她所说的话:
龙祭坛:
被诅咒的人啊,我一直在等待拥有能跨越因果之力的不死人来到这里。我等的就是那个来解放我的人。被诅咒缠身的人啊,在我分身指引下到这里的人。从古代存活至今的龙,一直都在旁观这个世界。请把这个带走吧。(给了我们可以无限回城的羽毛)。不可以引发纷争,龙应该能接受您吧。
杜娜湘卓:
我的旅程结束了,我的名字叫夏娜洛特。这是那条龙,替出生后就没有名字的我取得名字。我是由人所生出来的龙之子,过去曾经打破既定因果循环的人们……他们制造了我。然而他们失败了。我只是个失败作。因果至今依然在循环,人们也一直都被束缚。如果您要继续前进,杜娜湘卓安就会袭击您吧。当您抵达王座后,就能成为火之继承者了。因为他正希望您能获得原始之火的伟大灵魂。请您让杜娜湘卓安息吧。
如果她是人造的龙之子,说明之前猜测古龙是由巨人之魂打造的是正确的,既然龙都是伪造的,又何谈真正的龙之子呢?所以她称自己是个失败作。可到底是谁希望我们获得原始之火的伟大灵魂从而打破因果循环?巨人们?安第尔?国王?另外在最后的字幕中出现child Shanalotte和Shanalotte有不同的配音演员,幼年的夏娜洛特?从声音和体型上我都没有分辨出来……
好在游戏之后可以不用马上进行下一轮,我们可以继续刷材料、强化武器、洗点体验新流派,然后和如蜜的小伙伴们快乐的生活在一起,直到下一个轮回。
主线之外的小故事:
1. 米勒的鲁卡提耶。
“被认为是荣耀骑士之国的东方国度米勒,传说有着遵照古老传统背地里执行着不为人知活计的地下骑士团。”——静音
和鲁卡提耶的对话可以知道,她是凭借自己的技艺进入米勒骑士团的。可她却受到了诅咒,成为不死人。另外她还有个哥哥,她相信他也来到了这个国家。她想在这里找到治愈诅咒的方法,同时也找到她的哥哥。在安第尔之馆我们最后一次见到她,此时的她已经支持不了多久了。可悲的是,在刚进到安第尔之馆我们就会受到“米勒的阿兹拉提耶”的入侵,那个暗灵的穿着和鲁卡提耶几乎一模一样,而且也来自米勒,很有可能就是她的哥哥。难道他也在安第尔疯狂的试验中丧生了?如果这样还真是庆幸他们没见面……
2.培特和克雷顿。这两个家伙总在说对方的阴险狡诈,克雷顿扬言要杀了培特;而培特在我们面前总是示弱,在巨人陨落之森还差点儿害死我们……在辉石镇上双方开战,我们可以选择帮助一方,活下来的人会给我们前面隐藏房间的钥匙。实际上箱子里有陷阱,无论我们帮助谁,打开箱子后背景音都会传出活下来的那个人的声音“居然没死……”。所以当下轮游戏再看见他们在辉石镇打架时,我毫不犹豫地拿出“火焰槌”……值得一提的是,无论我们帮谁,再回到画地图的凯尔那里和他对话,他会提到米勒骑士团里有个杀人魔,在被处决前成功逃脱了,是个叫克雷什么的,说的应该就是那个克雷顿。如果获得凯尔的套装,可知他隶属米勒轻步兵,难怪他知道这些事。
3.林德的莉絮。在海德巨火塔可以遇到她,一个贪财的女圣职者。之后她会出现在前往海德巨火塔的岔路上,给她2000灵魂可以打开前往狩猎森林的入口。 “林德以严格戒律立国,为了修行离开国度之人虽多,却鲜少有人就此脱离教派。”——圣女风帽
“具有异于常人性情者到处都有,大多都是在人前压抑并在人后抒发,也许世间还没有宽容到能够接纳得了他们吧。”——偶像圣铃
在不死灵廊可以获得无神眼眸,之后来到莉絮那里会提示眼眸振动,如果使用则会作为暗灵入侵莉絮的世界。“居然被你发现了!”其实我都不知道发现了她的什么……反正谁也不会等死,你打我我就打你呗!杀死她之后会得到偶像圣铃,奇迹,她的套装。好像那个奇迹会暗示是她偷出来的,再看看偶像圣铃,暗属性的加成远高于雷属性,结合上面的描述,也许她早已背叛了圣职者的信仰,转而投身暗术?她之所以到处卖奇迹也可能是急需要灵魂来寻找属于她自己的信仰。既然在游戏里并没有真正看见她谋财害命,还真挺后悔杀她的,别人有自己的信仰又不是坏事,另外……她给的道具真不怎么样。
4.关于伊丽莎白秘药。快速补血,消除异常状态的神药。看看药的描述,猜测也许伊丽莎白的美貌如何如何。玩过黑暗之魂1受死版的还有印象吗?那个白色的大蘑菇阿姨,与其说美丽还不如说可爱……
5.孤独的盖鲁姆。
“娇小的盖鲁姆多半个性温和,但人们嫌其不洁,将他们驱逐在地底。”——盖鲁姆兜鍪
作为游戏中唯一一个能让玩家卖东西的npc,呆的地方果然都是些遭到放逐的地方:密港,流油谷,法洛斯门径。不过说到个性温和,除了这个npc就没看到过不攻击玩家的盖鲁姆人……也许别人对他们的嫌弃已经让他们对人们产生极强的报复心理。他们的盾很棒,盖鲁姆大盾,火抗物抗全是100,近战打熔铁恶魔绝对的首选。
6.黑暗世界里的罗密欧与朱丽叶。 “该戒指模仿了以雅肯狂骑士之名名留后世的阿德葛尔兹手持武器外形,提高装备者 的物理攻击力。此地曾有两个国家——雅肯与韦因,虽然源自同一支祖先,彼此间却是极度憎恨。”——刃之戒指
“钟卫的使命是守护秘密之爱证明的钟,有人接近就会毫不留情地杀害。其使命将永不不结束,永远束缚着人偶们。”——钟卫之盾
和两个钟楼前面的人偶对话可知,公主的钟和王子的钟分别在雅肯与韦因,虽然两个国家极度仇视,两人依然秘密相爱。不过对敢于接近的人,两个人却都表现出了血性,那就是直接弄死……
关于2代的剧情,其实只想说一点儿的,不想变成现在这样冗长……为了和DS1做比较,我又玩了一遍1代。的确在画面上2的进步很大,细节变得更精细了,可在剧情上总感觉略逊于1代,对NPC的刻画不够深刻。前作的太阳战士索拉尔,白蜘蛛,大帽子罗根,阿尔特留斯,巨狼希夫……他们或是乐观,或是痛苦,或是痴迷,或是悲伤,都在游戏流程和情感上或多或少的影响着我们。相信不少玩家都隔着墙用毒雾杀死太阳虫来拯救索拉尔,这不会给我们带来什么强力的装备,而仅仅是一种情感的延续。2代里本来鲁卡提耶和凡荷特都有不少文章可做,可总让人觉得虎头蛇尾。另外在结局上,1代给了玩家的选择权,可以选择继承原始之火,也可以选择放弃;2代里只有进入王座1种结局,意味着这种循环还将继续?总之,2的剧情给人一种半成品的感觉,希望今后会有DLC来充实一下。
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