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[讨论] 辐射3 大家也玩了几天了,来谈谈游戏中的不足之处吧。 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-10-31 18:21:22 |只看该作者 |倒序浏览
我觉得最大的遗憾,就是没有了物品描述。要知道这可是辐射系列的一大特色。
因为在废土的世界里,每次搜刮到奇怪的新东西之后,就想去看看是干什么用的。而这一代剥夺了我们猎奇的乐趣。
另外,所有的杂物都只有一个图标再加一个奇怪的名字。再加上没有了物品描述,所以感觉有点莫名其妙。

第二个让人别扭的地方,就是所有的用户界面都被集中在了pp小子上面,找个东西要翻来翻去的。
虽然这是剧情需要,但是我觉得把几个常用的界面,如地图、物品、note等,分开在几个快捷键上,会方便很多。(也许有,但我不知道)

第三个美中不足之处,就是在主画面中没有简略的小地图(就像在GTA中一样)。
对于我这种很容易迷路的玩家来说,每次都要跑到pp小子中靠画十字来确认方向,实在是很痛苦。


由于才玩了两天很多操作还很不熟悉,所以不敢多说,只挑了3个感觉最别扭的地方列在上面,其余的由大家来补充吧。
不过,瑕不掩瑜。等了10年的辐射3,最起码没有让我太失望。
另外,其中出现不少创新的想法,还是很能让人眼前一亮的。

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沙发
发表于 2008-10-31 18:28:11 |只看该作者
个人只感觉界面太粗大了,字体喝大


明显是为游戏机版本做的。

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板凳
发表于 2008-10-31 18:31:02 |只看该作者
恩, 没有了物品描述的确比较不方便, 身上装了一大堆东西, 只有从名称上猜是干啥的....
---

至于地图和快捷键方面, 我倒是觉得还行, 左下的指南针上有简略提示,开能自己设图标, 基本不用太经常开地图. LZ慢慢熟悉一下..我也是在熟悉过程中...
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Case/PSU: Coolermaster HAF-932 + Corsair HX-1000  
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地板
发表于 2008-10-31 18:32:09 |只看该作者
随便了,作为辐射的粉丝,玩通之
然后就开始和上古一样使用mod了

就像有个人说的,感觉就像是 上古的mod...
也说不出来具体哪里不对劲,但就是不舒服...

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5#
发表于 2008-10-31 18:33:33 |只看该作者
说上古mod的人 估计从来都没用过vats 战斗模式。。。vats绝对是辐射3的一大闪亮点。

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