游侠光荣游戏工作组【顾问】 游侠M.A.N战队副队长 精灵族 掘墓者 正五位下 宫内大辅
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从最初游戏的争论,最终都会演变成脱离游戏本身的立场争论.没人在乎游戏了,只想证明自己是对的.
而批评..如果真的喜欢一款游戏,可以公允的写一篇自己论点的文章来评述游戏的优劣,而不是到每贴里去抱怨.
或许有些人觉得游戏的正版跟它的价值不匹配,所以游戏会先出DEMO,意义在于此,不喜欢就不买.
再或许有些人有钱,喜欢收藏,那就用收藏的角度来看待它,因为多数人不会用艺术品装饭吃.
喜欢一个游戏,要去体验它的积极面,但如果你觉得游戏对你来说,缺点大于优点,说明游戏不适合你,再玩下去有损身体健康.
在这种情况下,如果有没玩过的朋友问你,你觉得这款游戏好玩么?你大可以回答说不好玩.
但你不能到一群觉得游戏好玩的朋友中间说"游戏很烂".本身立场不同,别人正在享受游戏,你却冲出来反对,这时候已经不是游戏好与不好的问题,因为"游戏很烂"的潜台词就是"还有烂人玩这游戏".
这就是争论的起点,根源就是个错误,它变成了"烂人VS不是烂人"的争论,不再是游戏的问题,只不过游戏依然做为一个载体来承载着讨论中的攻击.
这就是为什么禁止争论的原因. |
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