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[杂谈] 暴雪还不倒?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-8-17 07:30:51 |只看该作者 |倒序浏览
只会做战略游戏啊?别的不会做吗?

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沙发
发表于 2007-8-17 07:46:01 |只看该作者
居心叵测,唯恐天下不乱,专门用马甲来煽风点火,龌龊!大家别上他当都别跟帖,等斑竹直接来锁!

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板凳
发表于 2007-8-17 09:00:34 |只看该作者
显然暴雪做RPG的功力要比做战略深得多   

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地板
发表于 2007-8-17 09:54:16 |只看该作者
光WOW在他就不会倒闭了,什么叫只会做战略游戏?楼主典型小白一个。

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机甲终结者 特种兵
海盗船

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发表于 2007-8-17 11:47:25 |只看该作者
不是只会做战略游戏,那么为什么西木能开发出命令与征服:叛逆者而玻璃渣不能开发出星际:幽灵?

中国移动总经理喜欢玩RA3?
特斯拉居然比爱因斯坦还NB …
为什么起义副指挥官删除了!我恨EA!!
金鱼女居然能甩超级要塞…五体投地ING…
三级标枪兵激光锁定单挑特斯拉线圈
现在才发现RA3原版盟军第2关有个隐藏支线任务。(看完马上打盟军第2关的请回帖)
哥玩的不是游戏,是寂寞,知道嘛?

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发表于 2007-8-17 12:28:07 |只看该作者
原帖由 syzf0928 于 2007-8-17 11:47 发表
不是只会做战略游戏,那么为什么西木能开发出命令与征服:叛逆者而玻璃渣不能开发出星际:幽灵?


开发出来了不叫好,还不如不开发,在CS流行的时代,叛逆者不也失败了么
商家是要赚钱的,又不是花钱展示自己能力的。。。在说暴雪的母公司那样,暴雪也经不起作品失败的。西木头到是展示了实力,不过最后被EA收购,虽然这不是坏事,不过还是一样伤感曾经的火红没落的太快

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发表于 2007-8-17 12:40:33 |只看该作者
楼猪是不是很爱跟风啊。
不如叫暴雪来做做真三国无双好啦,还有那个那个仙剑,那一定很合你心意吧。楼小猪[害怕] [害怕]

如果你的钱不比暴雪多就别乱说人家为什么还不倒,真是少见啊

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发表于 2007-8-17 14:11:46 |只看该作者
嗯,楼上好建议,暴雪做个仙剑应该还不错,呵呵,发现有洋葱头了
快樂只是感覺,每一種快樂最終都會導致痛苦,我即是亡靈!

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不生不灭 天雷磐长

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9#
发表于 2007-8-17 14:22:58 |只看该作者
哈...................本年度暴雪区十大笑话提名

很久没看动画了

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发表于 2007-8-17 15:13:43 |只看该作者
LZ不倒才怪呢  

20202020

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神族·海盗船·下士

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发表于 2007-8-17 15:20:10 |只看该作者
玻璃渣永远不倒!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-8-17 16:41:58 |只看该作者
原帖由 syzf0928 于 2007-8-17 11:47 发表
不是只会做战略游戏,那么为什么西木能开发出命令与征服:叛逆者而玻璃渣不能开发出星际:幽灵?


知道暴雪做的第一个游戏是什么游戏吗?告诉你,是动作闯关游戏,FC上的,叫《最后的威京人》,4年前还在GBA上有移植,被《掌机王》给与了很高的评价。westwood在FC和GBA上又有啥作品!?

幽灵被叫停完全是由于PS3,Xbox360次时代家用机的到来导致PS2游戏的前景受冲击,暴雪在权衡了自己游戏开发的进度后鉴于精品策略的关系,最后决定把幽灵叫停。

另外,不好意思,叛逆者根本没有听说过,我周围也没人听说过,在Quake,CS的年代里可见其失败程度。

原本我是很喜欢Westwood,甚至在SC横行的年代我还更愿意玩C&C2。但可惜,现在的Westwood根本就不叫westwood,叫EA westwood,有了EA两个字,整个公司的制作理念都变味了!

当然,EA还是又让人期待的制作组,那就是Maxis,Maxis是模拟经营类的开山始祖。游戏卖得好,Sims和Sim City系列即赚钱,又创新。由于业绩好,制作理念得以保留,才能够有幸继续按照自己的思路来开发游戏。在这样的条件下,才有可能诞生《孢子》这样一个开发周期很长的游戏。

另外,前不久在游侠看到某些EA fan竟然把《孢子》这样一个模拟经营游戏归到了即使战略游戏里头大书特书,真叫人哭笑不得!

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