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[讨论] 辐射3,简直就是未来版的老滚4! [复制链接]

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楼主
发表于 2008-9-1 00:38:04 |只看该作者 |倒序浏览
看了视频,感觉就是 辐射3,简直就是未来版的老滚4!
   无论升级系统,人物对话方式,还有自由度,当然还有无限扩展的MOD都跟老滚4非常相似
PE2160 OC 3.6 (400*9)
黑潮BI-100
OC 3 东海
Kingston 1G DDR2 800 *2+2G DDR2 800 *2
希捷250G 7200.10+希捷640G+西数1.5T
蓝宝 3850 蓝燳天刃 512 Pro
优派 VX2260WM

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沙发
发表于 2008-9-1 00:45:50 |只看该作者
至少战斗方式不一样...还保留了2代的战斗方式...不过可以选择,没说要强制回合.

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板凳
发表于 2008-9-1 01:06:13 |只看该作者
一个引擎,难免类似

PS:楼主从何得知辐射3有无限扩展的mod。。。。。。目前官方并没打算释出编辑器。。。。。

[ 本帖最后由 eason001 于 2008-9-1 01:19 编辑 ]

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地板
发表于 2008-9-1 01:11:34 |只看该作者
B社承诺绝不会做成未来版的老滚4

目前看来。。。
LG42B7RF电视
E7200
技嘉P35-EDS3
蓝宝HD3870蓝曜天刃
金邦黑龙条2G×2
希捷7200.11 320G
TT巴赫V8001SNS机箱
微软桌面无线套装6000
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5#
发表于 2008-9-1 01:15:31 |只看该作者
要做成未来版的老滚4本就不可能
但是那影子是去不掉的了~

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发表于 2008-9-1 01:24:18 |只看该作者
原帖由 eason001 于 2008-9-1 01:06 发表
一个引擎,难免类似

PS:楼主从何得知辐射3有无限扩展的mod。。。。。。目前官方并没打算释出编辑器。。。。。

同个引擎的游戏可以千差万别,
就像UE3,有FPS,有RPG。。。
但是辐射3和老滚4除了形不一样,那个神简直就是一个模子出来的。。
最大的不同就是:老滚4可以到野外看风景,但是FallOut3没有那个心情。。。。


PS2:老滚4的PC版销量为什么那么好?
     答:因为它的无限扩展的MOD!所以........
PE2160 OC 3.6 (400*9)
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7#
发表于 2008-9-1 01:29:04 |只看该作者
难道LZ没有看到经验值吗?
这回对话方式更像bioware出的那些3dRPG,TES系列向来是关键词对话,而不是这种的对话树。

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8#
发表于 2008-9-1 01:29:59 |只看该作者
莫非不是老头4的开发团队~~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 Schopenhaue 于 2008-9-1 01:32 编辑 ]

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9#
发表于 2008-9-1 01:33:32 |只看该作者
原帖由 zhoudanjia 于 2008-9-1 01:24 发表

同个引擎的游戏可以千差万别,
就像UE3,有FPS,有RPG。。。
但是辐射3和老滚4除了形不一样,那个神简直就是一个模子出来的。。
最大的不同就是:老滚4可以到野外看风景,但是FallOut3没有那个心情。。。。


PS2:老滚4的PC版销 ...

都没玩到,怎能下定论神是一个模子的。。。。
另外,官方对于编辑器是否释出的态度是暧昧的~

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发表于 2008-9-1 09:07:27 |只看该作者
人物还是和老滚一样丑

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发表于 2008-9-1 11:12:25 |只看该作者
原帖由 skyheros 于 2008-9-1 00:45 发表
至少战斗方式不一样...还保留了2代的战斗方式...不过可以选择,没说要强制回合.

和老滚区别不大,黑人屁股一样黑的战斗场景和鬼一样在黑屋子里走来走去的脑残敌人,一听到声响全跑过来的扭曲AI设计,唯一区别就是多了回合可选和瞄准射击
我想问问战斗吐槽在哪?有表情系统也不好好用,敌人从活到死就一张憋屈脸

[ 本帖最后由 孙X 于 2008-9-1 11:13 编辑 ]

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发表于 2008-9-1 11:22:07 |只看该作者
原帖由 eason001 于 2008-9-1 01:33 发表

都没玩到,怎能下定论神是一个模子的。。。。
另外,官方对于编辑器是否释出的态度是暧昧的~


我倒是觉得会有编辑器和mod开发工具,哈哈

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发表于 2008-9-1 11:26:22 |只看该作者
编辑器肯定会有,这公司的一向习性
连辐射2都有,只是每次用都会让人急到痔疮发作而已

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发表于 2008-9-1 12:02:29 |只看该作者
原帖由 青铜色的诗 于 2008-9-1 11:57 发表

恩恩.没了对话泡泡和反馈系统,战斗吐槽真的比较难办

估计是直接DEL了这部分内容

直接喊+表情+动作么
比如丢掉武器挥舞着手逃跑,一脸猥琐的骂娘,哭着求饶什么的
其实真要做,只会比以前更欢乐,但只是做起来比较麻烦所以放弃了吧

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发表于 2008-9-1 12:27:52 |只看该作者
我一直想问,fallout,老滚这类游戏,和diablo,TQ之类的侧重点是不一样的吧?
我只习惯diablo式的第三人称视角,对这个第一人称的玩起来很头晕啊。像以前大家都说好的地牢围攻,我也玩不下去。
这类游戏的什么元素很好玩呢?画面效果?技能?还是装备?

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发表于 2008-9-1 12:30:51 |只看该作者
视角是在主角背后,这样看着很费劲啊,还得经常转换方向。

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发表于 2008-9-1 12:32:30 |只看该作者
原帖由 younflancy 于 2008-9-1 12:27 发表
我一直想问,fallout,老滚这类游戏,和diablo,TQ之类的侧重点是不一样的吧?
我只习惯diablo式的第三人称视角,对这个第一人称的玩起来很头晕啊。像以前大家都说好的地牢围攻,我也玩不下去。
这类游戏的什么元素很好玩呢?画面效 ...

第1人称带入感极强
扮演感也会大大增加

但相对的是难做、局限也大,画面也不能太划水,因为东西都在眼前很大

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发表于 2008-9-4 02:40:26 |只看该作者
原帖由 younflancy 于 2008-9-1 12:27 发表
我一直想问,fallout,老滚这类游戏,和diablo,TQ之类的侧重点是不一样的吧?
我只习惯diablo式的第三人称视角,对这个第一人称的玩起来很头晕啊。像以前大家都说好的地牢围攻,我也玩不下去。
这类游戏的什么元素很好玩呢?画面效 ...


气氛和环境设计得好的时候
代入感比较强
气氛差或者游戏其他细节跟不上(比如NPC的真实感)就浪费这个形式了

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发表于 2008-9-4 12:52:14 |只看该作者
原帖由 younflancy 于 2008-9-1 12:27 发表
我一直想问,fallout,老滚这类游戏,和diablo,TQ之类的侧重点是不一样的吧?
我只习惯diablo式的第三人称视角,对这个第一人称的玩起来很头晕啊。像以前大家都说好的地牢围攻,我也玩不下去。
这类游戏的什么元素很好玩呢?画面效 ...

探索世界………………
完美的性爱需要
牧师的温柔体贴
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让前方战士MM的高潮来得更猛烈些吧!

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发表于 2008-9-4 15:45:10 |只看该作者
火爆的FPS多了去了,不希望F3只是个火爆FPS,如果发布后发现真的是一FPS版的老滚4那就太让人失望了,不看好F3!
2600K 技嘉GA-P67A-UD3R-B3 芝奇4GB DDR3 1600 AUSU260+
HP W2207LPL ANTEC P180B 1TX1 500GX2 640GX1

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