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楼主: huochangqing8
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[分享] 帝国时代三亚洲王朝电脑AI增强补丁  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-11-15 22:26:19 |只看该作者
有没有人能打得过专家让100%分的? ,那比较BT

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发表于 2007-11-16 20:23:44 |只看该作者
感谢楼主的补丁,好东西应该置顶啊!下了补丁后,试验了一下,放纵电脑发展,不去压制。结果眼睁睁的看到犹如洪水一般的兵,和犹如马蜂群一样的火炮。电脑改变了原先的打法,没装之前是造大炮就会穷死,现在成了哪怕穷死也要造炮,而且兵种搭配的很合理。更离谱的是中国早在堡垒时代就拉了20门虎尊直接来我家拆除违章建筑,真的很刺激!

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发表于 2007-11-17 04:05:54 |只看该作者

打了LZ的补丁以后发现专家电脑超级猛

刚和专家日本来了一盘,她竟然1分05秒左右就进了殖民,没天理啊!

[ 本帖最后由 yakumo523 于 2007-11-17 15:00 编辑 ]
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发表于 2007-11-17 04:14:37 |只看该作者
单机游戏应该多开放接口让玩家可以修改部分游戏参数
魔兽世界的插件做得比较棒,不过对帝国来说,
主要是部分参数修改。难度可以修改电脑建造产兵等实现。
至于AI,现在的游戏没办法做到那么聪明,
但是偶的水平打打电脑就够了...

[ 本帖最后由 dg9j 于 2007-11-17 09:22 编辑 ]

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发表于 2007-11-17 17:05:35 |只看该作者
用了补丁后 和我联盟的中国或者日本 开始打了人家几次后 就把所有兵集中在自己家里不去攻别人了 不知道是不是bug?

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中国 太平洋舰队 战斗帆船船长

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发表于 2007-11-17 18:29:16 |只看该作者
原帖由 yakumo523 于 2007-11-17 04:05 发表
刚和专家日本来了一盘,她竟然1分05秒左右就进了殖民,没天理啊!

这只是一次偶然事件,原因是随机赠送的食物多了点,不会每次都这样的,呵呵...

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中国 太平洋舰队 战斗帆船船长

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发表于 2007-11-17 18:32:08 |只看该作者
原帖由 Vcym7 于 2007-11-17 17:05 发表
用了补丁后 和我联盟的中国或者日本 开始打了人家几次后 就把所有兵集中在自己家里不去攻别人了 不知道是不是bug?

你和同一个文明多玩几次,它会改变的,因为AI也在不断学习....

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发表于 2007-11-17 18:34:06 |只看该作者
原帖由 huochangqing8 于 2007-11-17 18:32 发表

你和同一个文明多玩几次,它会改变的,因为AI也在不断学习....

真的吗?帝国3的ai会学习?

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中国 太平洋舰队 战斗帆船船长

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发表于 2007-11-17 18:50:30 |只看该作者
是的,学习文件就在x:\My Documents\My Games\Age of Empires 3\AI3\目录下,电脑AI根据和对手打的每场战斗,会在每场新的战斗作出调整.

[ 本帖最后由 huochangqing8 于 2007-11-17 18:56 编辑 ]

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发表于 2007-11-17 19:37:57 |只看该作者
原帖由 huochangqing8 于 2007-11-17 18:50 发表
是的,学习文件就在x:\My Documents\My Games\Age of Empires 3\AI3\目录下,电脑AI根据和对手打的每场战斗,会在每场新的战斗作出调整.

好的 谢谢你 [谢谢]

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发表于 2007-11-17 21:57:25 |只看该作者
原帖由 huochangqing8 于 2007-11-17 18:50 发表
是的,学习文件就在x:\My Documents\My Games\Age of Empires 3\AI3\目录下,电脑AI根据和对手打的每场战斗,会在每场新的战斗作出调整.

原来是这样啊,看来是我错怪AI了,谢谢LZ提醒。

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发表于 2007-11-19 22:22:30 |只看该作者
楼主辛苦了~~~绝对支持~~~
~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-11-23 00:05:12 |只看该作者
再次来顶楼主的补丁 呵呵 刚被俄罗斯击败了 感觉电脑太聪明啦 还会从不同角度攻击我 绕开我的大部队杀我农民和建筑 太坏了

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发表于 2007-12-5 14:16:46 |只看该作者
這個好帖子啊.頂下.202020202020202020

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发表于 2007-12-9 03:18:01 |只看该作者
我本来连中级难度打的都费力,用了这个补丁就不用玩了。。。
《辐射3》的确是没有《辐射2》好啊

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发表于 2007-12-10 12:55:01 |只看该作者
贴子一定要支持

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发表于 2007-12-10 13:52:47 |只看该作者
其实这游戏本来的AI就很不错了,责怪MS是没有道理的,必竟大多数这类游戏真正的挑战是与人对战.AI学习这个概念很新颖,不知道有多少能量,但有时重新开局AI确实会说"你上次的表现...","怎么又来这地方..."这类,以前还以为他是瞎说的.

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阿兹特克 雄鹰游击武士

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发表于 2007-12-10 14:10:06 |只看该作者
原帖由 huochangqing8 于 2007-11-15 20:47 发表

问题是他们根本不对玩家负责(指的是对正版玩家,uq),连个游戏BUG和平衡都懒得搞定,还能指望他们完善电脑AI,所以咱们玩家就能动手的就自己动手吧,虽然咱水平不够,但只求增加点趣味性.... ...

帝国3到现在已经出了12个补丁了,不负责的说法还不至于吧。。。

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中国 太平洋舰队 战斗帆船船长

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发表于 2007-12-10 15:43:53 |只看该作者
原帖由 NOZ 于 2007-12-10 14:10 发表

帝国3到现在已经出了12个补丁了,不负责的说法还不至于吧。。。

我不知道你玩帝国三多长时间,但你肯定不是很了解帝国三的历程,我只给你举两个例子:1、西班牙曾经极其变态,他们花了多长时间修正?即使到现在依然很强。
2、酋长刚发布时,德国就有人口BUG,而他们花了多长时间修正?
其他一些小BUG之类的我就不说了。。。。。

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阿兹特克 雄鹰游击武士

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发表于 2007-12-10 15:50:57 |只看该作者
原帖由 huochangqing8 于 2007-12-10 15:43 发表

我不知道你玩帝国三多长时间,但你肯定不是很了解帝国三的历程,我只给你举两个例子:1、西班牙曾经极其变态,他们花了多长时间修正?即使到现在依然很强。
2、酋长刚发布时,德国就有人口BUG,而他们花了多长时间修正?
其他 ...

西班牙变态也就是从1.08德国被削弱后的事,在1.12的版本里已经修改的比较合理了,总不能改成很弱才算改好吧,德国的人口BUG不是也解决了嘛

毕竟帝国3有14个民族,你不可能要求它像只有4个民族的游戏一样平衡

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