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[讨论] 溯古寻踪 《古剑奇谭》精选场景设定详解 [复制链接]

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发表于 2010-1-11 11:27:08 |显示全部楼层 |倒序浏览


        


  【游侠新闻】古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)历时三年研发、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。

  仗剑江湖,溯古寻踪,让我们在浓郁中国风的山水楼阁间感受那份侠义情长……

  1月8日,上海烛龙首次倾情放出的游戏实际场景截图得到了大家的好评,让我们对本作的表现又多了一份期待。

  本次古剑奇谭采用了国际知名度很高的Gamebryo引擎,优秀的引擎既是机遇又是挑战,曾经因为旧引擎功能不足而无法做出的美术效果,如今都能一一实现,令人振奋不已。纵然中国的游戏开发起步晚于欧美游戏强国,但我们一直在努力!

  下面我们为大家奉上部分游戏场景的2D设定图,敬请欣赏!



  静谧宜人的山涧场景,清澈的潭水映衬着怪石的倒影,岸边繁花似锦的暖色与潭水交相辉映,让人能在略感寒意的山涧之中感受一丝温柔,远处奔腾的瀑布气势磅礴,奔腾不息,这是人间?亦或是仙境?在这醉人的美景之中将会发生怎么的情节?依托Gamebryo引擎所能处理的强大的光影和雾效,这样的美景将会还原几分呢?十分叫人期待!



  这是烛龙首度公开的游戏场景之一:甘泉村。幽静的竹林,宁静的小村,不知道有没有给玩家朋友们带来一种身心愉悦的感觉呢?据烛龙工作人员介绍,在实际的运行画面中,设定图中湛蓝的天空,洁白的云朵将比拟相片级效果,而力求表现的阳光透过竹林洒在地上的光影特效将全部实现。



  走在充满诗情画意的江南小镇,远处的庭院和杨柳在轻柔的晨雾中层层叠叠,正是“杨柳堆烟,帘幕无重数”,而再过几个转弯,那遥远如在仙境中的村子,一时间便忽然分明起来,游鱼戏水、鸡犬相闻,一切尽在眼前……这样一个如诗如画的世界,不仅仅属于这款游戏的主角们,更属于每一个喜爱这款游戏的玩家!

  一个又一个充满故事的场景,也许可以让我们从中窥视到些许的爱恨离愁。几分洒脱与豪迈自然流露与其中。我们坚信,在不久的将来,玩家朋友们看到这些如梦如幻的游戏场景之后,也一定会觉得很开心!因为烛龙相信,我们和玩家朋友们的心是连在一起的,我们都心甘情愿为了国产游戏的崛起付出自己的努力!

  古剑奇谭,与君相约2010
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  《古剑奇谭》官方网站:http://www.aurogon.com/gj/
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  ——踏歌长行,梦想永在

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