注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 仙剑奇侠传7 刚玩的感觉!基本上是接近完美的
楼主: qq13961396
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 刚玩的感觉!基本上是接近完美的 [复制链接]

帖子
114
精华
0
积分
57
金钱
1109
荣誉
0
人气
0
评议
0
21#
发表于 2021-10-28 22:22:22 |只看该作者
本帖最后由 liaokee 于 2021-10-28 22:23 编辑
qq13961396 发表于 2021-10-27 19:33
我查了一下各路评价,好像好评的人更多吧? 所以...

你确定那是好评而不是捧臭脚?给了好评的评论内容却是差评,自欺欺人

使用道具 举报

帖子
48
精华
0
积分
24
金钱
526
荣誉
0
人气
1
评议
0
22#
发表于 2021-11-2 20:07:32 |只看该作者
白去仙仙 发表于 2021-10-28 21:21
这么手残?

只要过了就好

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
23#
发表于 2021-11-2 20:28:59 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-2 20:39 编辑

就团队后打击感差而已,正在调,其它东西我不说了,我不觉得差,优化差吗?你看同样图像,其它游戏帧数是多少?还不是差不多!!剧情?其它游戏剧情有很好?比如美国末日2

因为团队出来前,打击感是可以的

注:你们国产专黑祖宗的大圣归来我都能调到玩到包括DLC挑战关全通关,感觉还行,不信你们看我的相关心得帖子,我用魂的玩法,战斗感觉还是不错的,别说这个了

暂时测试:最高难度

先动作最好的男主当单机,其它全不用装备 ,其它3人技能全删 ,唯一单机男主法术和远程类技能尽量禁用,打BOSS时,先换其它3个角色直接先死掉,看这样打击感是否更好?

还有禁用显示物品首饰,我发现用了这个后影响细看风景和探索成就了

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
24#
发表于 2021-11-4 09:34:24 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-4 12:52 编辑

改进打击感测试结果如下:

1.打小怪:因为这游戏是不能脱光衣服的,所以要打击感最好,禁用其它队友的前提下,极限能做到的是用最低级的装备,女主因为一开始只是她,肯定要穿衣服,武器也要升满出生剑

电脑AI的队友非常牛,基本上是很难死的,所以打小怪基本上是全程队友都在,电脑打了至少1/2,所以战斗影响挺大的,然后这游戏的锁定很乱,特别是队友放法术时(眼花)/打死小怪后(脱锁)/地形有草狭窄有活动范围的小BOSS时(只看到脚)

实用招式只有轻轻重这个,因为能击倒小怪,而且战斗心得是:不是击倒敌人后拼命连攻,要停一下,等小怪起身再次轻轻重击倒小怪,因为只有这样,你才不会受伤,
因为这游戏血药非常少,库存血药再多也没用,每场战斗是限死血药数量的+锁定非常乱+小BOSS直追主角很容易受伤,最高难度只能有2000血的血药,也就是只有1条命的血药,还有动作最好的近战伤害最高的男主早期是不能自动回血的,

所以打下来非常费钱,钱都用来买血药了
其它连招类一般在3连招后敌人开始还击了,特别是打BOSS级怪时,所以实用性不强,特殊招式类也大多是远程,影响打击感,所以禁用

2.小BOSS:血非常厚,它的设计是最坑爹的,全程直追主角,队友打它无硬直,只有攻击完主角后,主角才有出招的机会,主角用轻轻重连招打它时也不能击倒了,而且硬直可以忽略,然后它回招也快,一般主角只能打一刀就要闪了,不然就要伤血了,而且小BOSS活动范围又小,拉它远点就跑回去满血,所以只能在狭小的空间战斗,锁定它是经常是只能看见草,人都看不清,小BOSS这种设计只能逼人用远程攻击,当然我是不用的,所以打的非常无聊,设计最差就是小BOSS

3.大BOSS了:最高难度全部血药加上去总共2000血药,1条命而已,一般能买到的血药,不算那些珍稀药,大BOSS是这游戏唯一打击感好点的,在禁用全部队友下,打击感最好,一开始,先换队友直接死光,再用主角打,打大BOSS最高难度实在是很难,BOSS的攻击很难闪,它的完美闪太难了,闪避又不能无敌,血药又太少了,建议是普通难度,这样血药能多一倍,上到4000血,这样战斗平衡性更好

总结一下,战斗设计差,不是它的设计基本不是按搞好打击感来设计的,不是按单机来设计的,是为了好看来设计的,按团队流来设计的,战斗的打击感还不如轩辕剑7,因为轩辕剑7的打击感我都能调好,

古剑3因为能禁用队友攻击,还有战斗设计也更好,打击感也比你好的多,所以仙剑7的打击感是很难救回来,无解



使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
25#
发表于 2021-11-4 19:51:03 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-4 19:55 编辑
liaokee 发表于 2021-10-28 22:22
你确定那是好评而不是捧臭脚?给了好评的评论内容却是差评,自欺欺人

我特地看了外国人的评价,因为国产游戏我一般看外国人的评价,外国人的评价不错

古剑3最高评价也是出自外国人
从最新评论按顺序最新1 2 3个外国人评论,不是专门选的,只第一个提到了战斗差

[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Combats are really bad, calling it ARPG is disappointing. Fancy skills scene, but in real combat it becomes very difficult to see your enemies actions, making dodge and parry useless. Perhaps game designers are still in the stage on standard RPG game with round and round in battles. All the others in this game are fine to me.

[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Great characters and story. Was very much the Final Fantasy of CRPG the way I had wished Xuan Yuan 7 was but that game ultimately failed the test. The combat is great and the world is beautiful and diverse. If you are looking for something to play while waiting for Final Fantasy XVI I recommend Sword and Fairy 7! 伟大的人物和故事。就像我希望宣元7是的那样,是 CRPG 的最终幻想,但是这个游戏最终失败了。战斗是伟大的,世界是美丽和多样的。如果你在等待最终幻想十六的时候正在寻找一些可以玩的东西,我推荐剑和仙女7


[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Very much enjoyed this new version of Sword and Fairy. [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]非常喜欢这个新版本的剑和仙女
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Pro:[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)] 赞成:
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Great graphics and environment setting. [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]伟大的图形和环境设置
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]The architecture in the first few chapters are amazing.[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)] 前几章的架构非常棒
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]The story is a bit predicable but I find it is OK. [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]这个故事有点可预测,但我觉得还可以
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]You can order food and see what they look like in game. Great fun![backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)] 你可以在游戏中点餐,看看它们是什么样子的。非常有趣
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Also EPIC music![backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)] 还有史诗般的音乐






使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
26#
发表于 2021-11-4 19:57:31 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-4 19:59 编辑

补充下,队友禁用装备和技能,攻击打BOSS基本无伤后,小BOSS非常难打,比BOSS还难打,小BOSS的设计太恶心了,让我想到了网游的BOSS设计,就是一般是打不过的了,要花几千块钱买装备+还有花几百块钱买大药,还要几个人拼命乱打才能打的过的这种,因为BOSS的攻击是基本很难闪开的,血药默认的是不够的,普通装备是顶不住这种,感觉小BOSS是抄袭了网游的BOSS设计

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
27#
发表于 2021-11-7 17:26:45 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-7 19:12 编辑

我觉得剧情没问题啊?剧情挺反转的,主角的爱情也挺细腻和纯洁的,莫年听到小姑姑已结婚的剧情还不能感动到你们?难道非要乱X变态,无限流大逃杀,精神病幻想流,无数人格分裂流,各种悖论流:平行宇宙,时间穿越才叫好剧情?

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
28#
发表于 2021-11-7 17:40:08 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-7 17:50 编辑

你们能猜到的就不叫好剧情了!难道要女主爆头杀男主,男二杀女二这种你们想不到的才能叫好剧情?

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
29#
发表于 2021-11-7 17:45:40 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-7 18:05 编辑

至于优化,我说下吧,1.国产单机的投入,它肯定是比不上几个网游手游大产技术实力高

2.你们没眼看吗?这游戏的元素丰富度有多少?清晰范围有多大?那些所谓帧数高的外国游戏,他们很多元素是比较单调的或者路边风景的,远景全是模糊的,基本上中景远点就看不清晰了

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
30#
发表于 2021-11-7 17:49:57 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-7 19:12 编辑

第3就是技术能力是没法跟美国比的,全世界包括清华北大的人才全跑到美国去了,你拿国产单机的投入跟美国3A的技术能力来比?就比如国产芯片的技术是没法跟美国比的一样

这么复杂的环境场景,我没看到有BUG,何来BUG? 要场景复杂有点小问题和场景无聊简单一点小瑕疵都没,大家都知道选哪种更好

这游戏能随时存档,就算有一点不完美,不叫BUG,因为不影响玩游戏 你看投入巨大的还用了美国人才技术的2077和隔壁光荣这大公司做的恐怖游戏零,那才叫做BUG






使用道具 举报

帖子
56
精华
0
积分
28
金钱
280
荣誉
0
人气
0
评议
0
31#
发表于 2021-11-8 16:29:42 |只看该作者
RenoXu0725 发表于 2021-10-25 20:25
你去跳跳叶衡纵在来说话,就6个跳跳乐 能玩一下午

也林总,是的,我奔溃了

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
32#
发表于 2021-11-8 21:31:31 |只看该作者
这游戏还有个缺点是后期的支线任务没做好战斗平衡性,

仙侠小说有个设定,主角战斗的敌人都是限定在同阶层内,这样保证了战斗的平衡性,这游戏没有吸收这个优点,后期支线任务的敌人在主角成长后还处于早期阶层,导致战斗如同割草,非常无聊

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
33#
发表于 2021-11-11 20:55:52 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-11 21:03 编辑

想不到内容还是挺庞大的,比轩辕剑7好多了,地图够多,BOSS也足够,剧情可以,

只是后面经常要分割队友,所以队友只留最差一套的方法不行,4个人都要留最强一套和最差一套,随时切换(钱我是这样出来的,我不用物品显示首饰,所以不是全部钱全捡光的,我是够卖光中间衣服,卖光回兰药,攻防药,卖光酒和食物,血药最新的买10个左右就行,这样钱就基本够了)

小BOSS打击感是救不了了,可以乱放法术打死或用保险技打死

小怪就走下过场算了,你选定的主角外其它队友换最差装备,这样后面小怪就基本是主角打死的,因为后面的小怪出生武器是破不了防的,这样打小怪的感觉是最好的,至少是我玩家打死的

大BOSS一向可以,你可以玩法术华丽流,也可以玩魂系打击感流,方法同上,就是主角最强一套,其它角色最差一套先送死,这样就只算下主角一个人打了,这样打击感是最好的

如果是强行要用其它角色时,就换这个角色最强一套

无敌保险技这个能不用就不用,这个是影响打击感的

还有其它队友的技能要记住清空,这样它们就不会放出来了

主角只留下近战类技能

难度推荐用中等难度,因为主角单人,禁用远程,禁用保险技了,这样平衡性比较好

这游戏的战斗就是设计走团队华丽流路线,如果你们想按默认路线来玩,就不要说人家打击感不好了,因为人家不是设计这种路线的

场景有地方像古剑3,当然比不上古剑3精致,感觉后面财力不足了?相比前面的山水风景有点粗糙了

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
34#
发表于 2021-11-11 20:56:08 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-11 21:22 编辑

还有机关迷题的设计也很不错,巧而不难,平衡性挺好的,看出是用心设计了

难度高跳跃游戏也能跳过,而且这些高难度小游戏不会卡进度,设计还是不错的

很多小细节不错,比如随进度不同,路人的对话内容也会不同,换不同主角对话,对话也会不同,就是说路人对话系统是很丰富的;物品布置的位置也可以,就算屋顶也有物品

后面的帧数相比前面有点低,各种场景帧数不稳定,而且也没看出帧数低的场景有多复杂的元素

所以总结下:

缺点4个

1.打击感不够好,可以学打击感好的网游,魂类,最终幻想,万代南梦宫等,后面两个也是走团队流路线的

2.后面出的支线任务小怪攻防没同步主角,这样战斗跟割草一样,白浪废设计

3.支线任务不够精采,跟B社一样,有点用来充大作的手法,支线任务这点要跟哥特王朝这种深银系游戏学习

4.探索感还差点,要是能爬山入水,找到隐藏宝藏,这样成就感更好,探索感这种可以学习魂类游戏或古墓丽影,深银系都行,情景互动不足,有点白浪废了这么漂亮的风景

很好的一个地方是没有做开放性游戏,半开放地图+线性很好,节省财力,也没白浪废玩家的时间,剧情能层层推进

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
35#
发表于 2021-11-11 21:00:58 |只看该作者
天鹅2017 发表于 2021-11-8 16:29
也林总,是的,我奔溃了

后面3个我都不想跳了,报酬一般,还有很多游戏没玩呢,可以不跳的

使用道具 举报

帖子
48
精华
0
积分
24
金钱
526
荣誉
0
人气
1
评议
0
36#
发表于 2021-12-2 20:41:53 |只看该作者
天鹅2017 发表于 2021-11-8 16:29
也林总,是的,我奔溃了

通关了 满图鉴 满成就 小七御灵不错

使用道具 举报

帖子
3
精华
0
积分
2
金钱
13
荣誉
0
人气
0
评议
0
37#
发表于 2021-12-6 02:34:25 |只看该作者
没有玩出仙剑4 的感觉。

使用道具 举报

帖子
5789
精华
0
积分
2981
金钱
19087
荣誉
7
人气
169
评议
0
38#
发表于 2021-12-6 10:52:45 |只看该作者
feier666666 发表于 2021-12-6 02:34
没有玩出仙剑4 的感觉。

仙剑4回合的,节奏好慢,玩不下去

使用道具 举报

帖子
12
精华
0
积分
6
金钱
53
荣誉
0
人气
0
评议
0
39#
发表于 2021-12-9 23:29:13 |只看该作者
qq13961396 发表于 2021-10-26 20:47
还没玩到呢

那个只能用修改器

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-7 13:40 , Processed in 0.329517 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到