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[讨论] 浅谈一下个人对于无双和BASARA的感想 [复制链接]

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发表于 2020-4-22 07:59:00 来自手机 |显示全部楼层 |倒序浏览
新人发帖,如有不妥请和气讨论。
因为找不到无双的其他区和BASARA的区,所以发在了这里,实在是十分抱歉
这里只是抒发下个人意见,不代表别人的意见。

我是玩过无双二代和3Z,BASARA玩过3代和宴以及PSP的那作,所以也就说这几作,不谈论其他几代。

首先是游戏操作,无双二代和3Z都是根据按键次数来判定使用的招数,对于我这种不记出招的人有点不太友好,经常出错招,不过也不是很大的问题,并且对于大佬们这应该不是什么问题。
而BASARA是固定键出招,在此基础上一些按键配合固定键会有特殊效果——比如3代三成在闪避时可以同时按固定键瞬发技能。而且的确,角色的操作手感都是不一样的(我至今搞不好毛利的壁的放法……(;*Д*)),无双的话,我就是一路使劲按键的那种人,每个角色的手感其实都差不多。

打击感方面,3Z实在是太差了,二代还是可以的,3Z简直是没有打击感,而同在PSP上的BASARA战斗英雄就好不少,我其实对打击感没什么大感觉,但是3Z的打击感实在是过于差了,简直就没有打击感( ノД`)。

关卡方面,无双二代和3Z需要注意战局,及时完成任务,而不是像BASARA3代和宴,大多数时间都只需要注意自己就可以了,但是BASARA3代和宴因此更为简单一些(我基本就是一遍通,甚至可以砍三方原和大阪的高达)
无双二代我基本都是小心翼翼,天天防着有人偷家,特别怕突然出紧急状况,赶不过去——虽然很难,但是真的,可玩性很高。

连击和割草方面,因为BASARA3代和宴的关卡压力小,手感也很不错,所以我可以用更多时间割草(有一说一,三成割草是真的爽,尤其是宴里加强以后)。无双二代和3Z的话,我都在忙着赶路,割草的时间少,比起割草,我倒是更在意战局( ノД`)。
连击的刷法也是感觉BASARA3和宴更容易,曾经还刷到20000进了武田道场,无双我……没那个时间管这个( ノД`)。

剧情和人设方面,好多人都喜欢无双的史实风,不太接受BASARA的风格。
我认为各有所爱吧,但是也不能说无双就完爆BASARA,从p站之类的同人上看,还是BASARA更火一些。虽然BASARA的风格相当前卫不科学,但是也是很有特色和闪光点,对于角色的刻画也是相当鲜明,角色形象有时很前卫,但是看久了就觉得……还是挺帅的( ノД`)【没错我是凶王粉,现在越看越上头,并且凶王超耿直和百分百信任同伴的性格我还是很喜欢的(和刑部是真的互相护,我枯了)】
(BASARA丰臣家实在是太香了,我ai了( ノД`))

剧情上,无双二代的剧情简直,深入人心,在历史方面的if走向也是相当不错,本能寺一生的推。
BASARA在历史上的改动更大,很大胆,但是,直击内心。3代濑户内和关原虐的我当场泪崩。(然后同人也是捅我捅的一边哭一边点赞)。宴里松永叔的关原,简直是把我捅的——我简直想寄刀片(求求你给他们个痛快吧ಥ_ಥ)

我的感想就是这些,欢迎同好讨论,如有不妥请和气讨论,我对于两作都是相当喜爱的,没有贬低哪方的意思。

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