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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 神界:原罪2+神界:原罪+龙之指挥官+龙裔+龙骑士传奇+复仇之炎 神界2~一些体会,还是一款非常耐玩有味道的好作品:) ...
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[讨论] 神界2~一些体会,还是一款非常耐玩有味道的好作品:) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-1 17:32:32 |只看该作者 |倒序浏览
1、敌人非常狡猾:该跑一定会游击,该团扑一定会齐齐上,反复和你游斗,最喜欢的地方
2、难度设置适当偏高,练级也不是那么容易的,药水总是不够的,每次到了新地方都需要极大耐心才能打开局面
3、装备可以直接插孔(charm属性)很方便,enhant属性要找NPC加强(需要矿石),药水可以在农场下面一个地道里找一颗树换(用植物材料)。
4、加入不少解谜和动作要素,难度不是太高,不过有时一下没考虑到还是非常考验耐心。
6、装备和技能变化还是比较满意,各种打法都有,有钱的可以加吃药技能,走血牛路,野蛮的走强攻+致命一击道路等等。
7、地图非常大,每个场景都很耐玩,自由度也很高,喜欢挑战找虐的也可以越级去新地方happy。
8、待补充。。。

附上一个让我这个不擅长玩动作类的头痛的一个场景,貌似要冲刺起跳一块一块板过去。。幸好设置了快速存盘取盘可以不用每次从来。。。


[ 本帖最后由 casttle8 于 2009-8-1 17:35 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-8-1 17:39:07 |只看该作者
原帖由 casttle8 于 2009-8-1 17:32 发表
1、敌人非常狡猾:该跑一定会游击,该团扑一定会齐齐上,反复和你游斗,最喜欢的地方
2、难度设置适当偏高,练级也不是那么容易的,药水总是不够的,每次到了新地方都需要极大耐心才能打开局面
3、装备可以直接插孔(charm属性)很方便 ...

補充下: 第2張圖裡換藥水那地方是磨坊

而且有些場景要動腦筋才能到達, 像在玩波斯猴子, 即使不開機關,仍然有機會去到指定地方, 證明場景的開放度充夠..等你再上去那地方的時候, 原來是有指定技巧或者條件, 又不失

故事性..

  另外, 從角色的對話選項上看得出作者十分喜歡搞笑, 人物對話很多時也有捉弄對方的選項..我自己更投入了裡面邊玩著邊笑..就像是Lovis那塔上有個出售裝備的骷髏頭士兵, 第一次見面時就有很多捉弄和嘲諷他的選項, 若果玩家持續"戲弄"他, 他會受因為不住而消失

[ 本帖最后由 lokpanw 于 2009-8-1 17:49 编辑 ]

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发表于 2009-8-1 17:47:27 |只看该作者
洋文太糟糕................希望早点出中文

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地板
发表于 2009-8-1 17:53:51 |只看该作者
想問問這遊戲是動作型(如上古)還是如黑暗破壞神?

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发表于 2009-8-1 17:58:48 |只看该作者
原帖由 ohoh123 于 2009-8-1 17:53 发表
想問問這遊戲是動作型(如上古)還是如黑暗破壞神?

比較像是互動版的巫師, 實際上又不能叫互動, 只是支線任務也加了一點互動的要素

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发表于 2009-8-1 18:08:36 |只看该作者
和一代还是非常接近,不过动作成分加了不少.

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江山萬里藐無人 天下唯吾少獨行
天邈汉化组组长
混亂邪惡 黑龍 死神奈落
欺詐者仆從 遺忘者
瘟潮 暗裔 角魔督军
★★★★★★★★

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发表于 2009-8-1 18:09:25 |只看该作者
1234678。。。。5没了。。。。

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发表于 2009-8-1 18:14:41 |只看该作者
幸亏我这段时间晚了很多FPS和动作类游戏 所以应付这些动作要素 应该不是很成问题。。。。。。

神界这个系列吸纳能力很强的 一代就集中了 辐射 上古 暗黑 博得等几个游戏的一些优点 现在换了引擎 又吸纳了ACT和解密成分

希望这个系列会越做越好!!!!
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发表于 2009-8-1 18:24:19 |只看该作者
还是希望这游戏的中文补丁能尽快出来,看着外文实在是很累.

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发表于 2009-8-1 19:56:12 |只看该作者
巫师就不要提了,除了大家都多动作,并无太多相似的地方,这个游戏集合了很多游戏的特点,任务比D2丰富却有D2丰富的技能和装备系统;值得慢慢回味

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发表于 2009-8-1 20:04:26 |只看该作者
可惜没鼠标 我不会玩 可惜了
有没有像暗黑 泰坦 黑暗史诗那样 左键点地就走路 左键点怪就砍 右键放技能
没有动作 没有解迷 没有团队(最多找个宠物 雇佣兵)的简单游戏
可以刷装备玩

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发表于 2009-8-1 20:14:13 |只看该作者
神1和超越神界都是经典之作,虽然因为是2D画面稍显落后,并且推出时又在博得~无冬~异域镇魂~地牢等等Arpg大作之后,但是其独特并全面的游戏性还是可以和这类游戏一比的,并且游戏内部的很多机关迷题都是非常有特色。相比地牢~圣域之类的纯战斗rpg来说要显得有深度。

看了游戏介绍个人感觉要比上古4好玩

非常期待3D版的神2~~非常非常希望可以汉化。。

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发表于 2009-8-1 20:17:00 |只看该作者
记得暗黑3发布的时候 暴雪的人说 要争取做到玩家用一个鼠标就能玩 (当然我想实际游戏出来 肯定还是要用到键盘的 但是不会依赖键盘)当时的新闻现在网上还能搜到
难道说暗黑没有内涵么
大道至简啊
我也不是希望单机都做成我喜欢的样子 各人有各人的爱好
我只是虚心的请教 能不能推荐我这个菜鸟几款 我能玩的 单机 游戏

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发表于 2009-8-1 20:19:58 |只看该作者
原帖由 boogi 于 2009-8-1 20:12 发表
11L,网游都那样,找个单机版玩就行了,现在单机RPG流行内涵

您好 能推荐几款吗
就是那种一点就能砍的
我之前下了一个台版的巫妖王 通宵下得啊
想办法进了单机 谁知道进去一看 竟然是用键盘走路 只好马上删了
泪流满面啊

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发表于 2009-8-1 20:56:01 |只看该作者
原帖由 mschummi 于 2009-8-1 20:17 发表
记得暗黑3发布的时候 暴雪的人说 要争取做到玩家用一个鼠标就能玩 (当然我想实际游戏出来 肯定还是要用到键盘的 但是不会依赖键盘)当时的新闻现在网上还能搜到
难道说暗黑没有内涵么
大道至简啊
我也不是希望单机都做 ...


暗黑没有你想的那么简单 只不过现在大多数玩家 都把注意力放在杀怪 升级 刷装备上 其实现在那几个暗黑仿制品能真正做到像暗黑那样???

人设方面 暗黑的7个人物都有不同的背景 背后都有不同的传说 而那些仿制品呢 不说一般网游了 就拿泰坦来说 就一男一女两个形象 只是通过技能区分不同角色称号

剧情方面来说 其实暗黑也有自己的故事 也是在一个深厚的世界观里面存在 同DND一样 也有相关的小说描写 只不过从来没人愿意花时间去了解而已

其实单机游戏从一开始就注意内涵 假如说 暗黑的背景和人设同现在的普通网游一样肤浅 当初的玩家拿到暗黑 进入游戏后 看到的就是一款单纯杀怪的游戏 会有几个人能玩的下去

比如我一开始玩暗黑的时候 吸引我继续我玩下去的动力 是那雄壮的史诗般的交响乐 游戏进行中带点另类色彩的配乐 开头那精致而极具气氛的CG 进入游戏后 对那荒凉和黑暗未知世界的好奇和恐惧

如果你要说 那算什么 现在有几个游戏不是这样的 拜托 这是一款出了将近10年的游戏了 在那个时代 这不是神作是什么

要说现在同类型的游戏真的很不争气 真的连暗黑内涵十分之一都做不到!!!!

[ 本帖最后由 countingcrows 于 2009-8-1 20:59 编辑 ]
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发表于 2009-8-1 21:48:13 |只看该作者
这游戏的装备属性和暗黑非常接近,装备种类方面也很丰富,读档时间也不算慢,越来越有兴趣了。。虽然会些德语,还是希望能尽早玩到汉化的游戏,毕竟只有母语才能最好的体会故事的内涵。

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发表于 2009-8-1 21:52:25 |只看该作者
德语简直是天书啊,根本一字都没看懂,希望快点出个中文的

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发表于 2009-8-1 21:57:53 |只看该作者
楼上的 可以转英文的 现在还有该英文文本 和 德语语音的方法 。。。
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发表于 2009-8-1 21:58:01 |只看该作者
那个板板让我想起了波斯猴子!!!!!!!!!

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发表于 2009-8-1 22:01:21 |只看该作者
英文版的话我估计一时半会出不来,不是文字的问题而是配音,这游戏语音程度太高了npc每句话都是说出来的 ,英文版得一句句的重新配。

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