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火炬之光的消息  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-5 20:57:51 |只看该作者 |倒序浏览
 在旗舰工作室轰然倒塌之后,很多开发人员都创立了新的开发工作室。Runic Games就是由原暴雪北方创始人之一的Max Schaefer创办的新公司,其第一款作品《火炬之光(Torchlight)》在完美时空(完美时空游戏区)获得全球版权之后更加受到玩家的关注。在游戏的首批截图曝光之后,有玩家惊呼:“很暗黑!”对此,Schaefer在接受媒体采访时特意做出了澄清。

  在接受国外媒体的采访时,Schaefer如此解释游戏的艺术风格:“《Torchlight》是一款动作RPG游戏,继承先前《Mythos》的风格。团队中有很多暗黑从前的开发人员,所以游戏的风格很容易勾起人们对暗黑系列的回忆。”尽管Schaefer再三澄清游戏与暗黑是完全不同的,但是他还是希望玩家像喜爱暗黑一样喜爱《Torchlight》。

  而他也透露了对于游戏收费模式的构想。他表示游戏将以道具收费的形式出现。他对于亚洲的网游收费模式大加赞赏:“我们觉得亚洲的道具收费模式在不久的将来将成为欧美网游市场的标准模式。刚开始这个模式仅仅是为了对抗私服,但是渐渐显示出很多优势来。”

  《Torchlight》也将有一个独特的发行模式。Schaefer表示在网游推出之前,游戏将在欧美推出一个单机版本,让玩家先熟悉游戏的环境再慢慢进入游戏世界。而游戏的单机版本目前已经基本完成,并且收到了不错的反响。工作人员在下班之后也留下来玩游戏,表明游戏已经有了预期的效果。

  据Schaefer透露,游戏的单机版本预计在今年的下半年推出,而网游版本最早也要在单机版推出18个月之后才能面市,推算起来最早我们可以在2011年的上半年玩到这款网游。

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沙发
发表于 2009-5-5 21:18:54 |只看该作者
早就不该好高骛远,一个刚成立的小制作组就急不可耐的去开发大作。。。应该好好学学arenanet,从小成本开始

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板凳
发表于 2009-5-5 22:13:41 |只看该作者
网游可以无视了

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