本帖最后由 qq13961396 于 2024-9-9 20:26 编辑
我本来是一直玩VR的,我打算清空VR大作才玩PC游戏,直到黑神话出了,我居然打断了我的计划,可见黑神话悟空的影响力!
我是3060+I5 7500 +DDR4的中国最穷穷人配置,然后我居然敢开到了8K分辨率+高画质+其它选项没有低过中的....
不要问我这么低配置怎么开的了8K,因为我也不明白为什么你们4090才开4K...要知道我玩辐射4 VR也是开12K的,而且是最高画质基本无损这种水平,你们这些人用了4090也只会开4K...
然后我配置这么差开8K,你们是不是想问是不是卡到爆,不好意思,我是全程禁用所有法术过关的,现在打到了第三关中段,我只用普攻,加一个变身而已,其它全不用,攻防药也用的极少,我平A流都能过关,你们觉得会卡吗?
然后你们是不是想问我是高手?声明一下,我是手残党,还是老人,也从来不玩竞技游戏,不练技术,水平比很多人都差!
第一关我的看法:你们吹美术好和风景漂亮,我看不出来,哪有美术好?哪里风景漂亮?
图像是挺高清的,我开8K,你们最多4K,就不要说我是图像看不清了....图像是高清,但是风景真的一般,各种元素都是随便摆上去的,压根没设计出漂亮的风景,还有虽然风景高清,但是很多风景是白白浪费的,因为基本没有探索和互动,也各种空气墙
BOSS打击感是不错,我禁用了所有法术,以最好打击感的方法来打各种BOSS的,你们想想,整天不停放定身和隐形,还有个屁打击感啊?
这游戏的BOSS非常多,CG也非常出色,图像高清,音乐出色,中国元素,这是这游戏的最大优点,缺点是RPG元素少,探索少,互动少,所以总体水平跟魂游戏是差不多的
小怪的血太少了,随便打就死了,所以小怪实在是设计不好;中怪还可以,禁用定身,隐形等等下,中怪还是有点打击感的...
为什么它的风景不好呢?因为它过于注重扫描现实了,为了图像高清跟现实相同,所以缺乏自我设计,所以风景不漂亮!
为什么我一直说GTA和美国很多游戏风景垃圾呢?就是因为它过于扫描取实路边风景,图像是非常高清,西方媒体吹的非常高分,但是风景实际非常垃圾,黑神话同理,没有独自设计的绝美风景,风景能漂亮到哪里去?你看对马岛和只狼的风景多漂亮?!人家的都是设计出来的!
空气墙导致无法探索,自然探索乐趣就大减,你们说的"美丽风景"基本上没有互动,自然就浪费了风景,只有BOSS战的风景稍微好点,问题是没有互动啊?只是沦为了一个背景,自然不会很美丽...
优化非常好,我最穷人垃圾配置开8K高画质都能平A流过关,优化谁敢说不好?我不知道那些4090开4K还卡顿说优化不好的是怎么回事?我们是不同世界的?
第二关:风景也一般,然后隐藏任务和地点用了黑魂类的垃圾缺点,就是各种隐藏地点和任务没提示,靠网友撞大运出来的,好的不学,学垃圾缺点!
前2关关卡设计比较垃圾,除了不能任意探索+互动非常少,还有关卡难度低,我说的关卡是指那些小怪+环境组成的关卡,也就是缺乏挑战性!
前2关各种寺庙进不去,我怀疑是因为寺庙不开放扫描就做不出漂亮的寺内设计了,干脆不让进了,白白浪费了这么大的游戏空间和外形设计!
到了第三关:关卡设计终于好了,不停少血和打落悬崖设计非常好,关卡有挑战性了,也能探索上下了,那就奇怪了,为什么第三关设计的比前2关好多了,我怀疑是不同时期的产品,前2关是早期做的,关卡设计非常差,为了赶时间发行,没修改完美就放出了
然后第三关风景也好了点,主要就是佛像和室内开始漂亮了,这一关我才看的出美术了,不过呢-我还是更喜欢独创的设计,因为想像出来的东西才是最强的,风景才能最漂亮...注:室外风景还是比较垃圾
然后风景中很多鬼像,丑化东方神话,我不是很满意,应该多出美好的神像和佛像,宣传神和佛的美好,而不是丑恶,这也是古代穷人的希望和寄托,应该多宣扬中国古代的美好精神,而不是像西方神话一样,神到处玩美女,发动战争,跟个黑社会一样
还有影神图各种小故事,好像搞的过了点,后面我都懒的看了,应该只重点写重要人物的故事,让人了解剧情和这个世界,什么小怪都乱编一个故事就有点过了
各种变身用的非常少,这个创意是很好,但是实用性配套不上!
还有防火衣和定身珠类,设计也比较差,刚用出来BOSS就隐形,隐形完你的时间就到了,然后回复又慢,就算一开始用,我打完BOSS都不能用第二次...
这游戏没有带给我像哥特王朝1和黑暗之魂1那样的惊艳!哥特王朝1开创开放世界的天花板模式,黑暗之魂1开创至今最强的单机游戏模式(就是动作+RPG+冒险最强精华结合),相比人家的宗师级地位,开创性还是不够!
但是中国人能把第一个中国元素的3A游戏搞到我猜最终有5000万销量,也算是证明了中国人的实力,希望能促进中国单机3A游戏的重新崛起!
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