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发表于 2024-9-9 19:28:56 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2024-9-9 20:26 编辑

我本来是一直玩VR的,我打算清空VR大作才玩PC游戏,直到黑神话出了,我居然打断了我的计划,可见黑神话悟空的影响力!
我是3060+I5 7500 +DDR4的中国最穷穷人配置,然后我居然敢开到了8K分辨率+高画质+其它选项没有低过中的....

不要问我这么低配置怎么开的了8K,因为我也不明白为什么你们4090才开4K...要知道我玩辐射4 VR也是开12K的,而且是最高画质基本无损这种水平,你们这些人用了4090也只会开4K...

然后我配置这么差开8K,你们是不是想问是不是卡到爆,不好意思,我是全程禁用所有法术过关的,现在打到了第三关中段,我只用普攻,加一个变身而已,其它全不用,攻防药也用的极少,我平A流都能过关,你们觉得会卡吗?

然后你们是不是想问我是高手?声明一下,我是手残党,还是老人,也从来不玩竞技游戏,不练技术,水平比很多人都差!

第一关我的看法:你们吹美术好和风景漂亮,我看不出来,哪有美术好?哪里风景漂亮?
图像是挺高清的,我开8K,你们最多4K,就不要说我是图像看不清了....图像是高清,但是风景真的一般,各种元素都是随便摆上去的,压根没设计出漂亮的风景,还有虽然风景高清,但是很多风景是白白浪费的,因为基本没有探索和互动,也各种空气墙

BOSS打击感是不错,我禁用了所有法术,以最好打击感的方法来打各种BOSS的,你们想想,整天不停放定身和隐形,还有个屁打击感啊?

这游戏的BOSS非常多,CG也非常出色,图像高清,音乐出色,中国元素,这是这游戏的最大优点,缺点是RPG元素少,探索少,互动少,所以总体水平跟魂游戏是差不多的

小怪的血太少了,随便打就死了,所以小怪实在是设计不好;中怪还可以,禁用定身,隐形等等下,中怪还是有点打击感的...

为什么它的风景不好呢?因为它过于注重扫描现实了,为了图像高清跟现实相同,所以缺乏自我设计,所以风景不漂亮!

为什么我一直说GTA和美国很多游戏风景垃圾呢?就是因为它过于扫描取实路边风景,图像是非常高清,西方媒体吹的非常高分,但是风景实际非常垃圾,黑神话同理,没有独自设计的绝美风景,风景能漂亮到哪里去?你看对马岛和只狼的风景多漂亮?!人家的都是设计出来的!

空气墙导致无法探索,自然探索乐趣就大减,你们说的"美丽风景"基本上没有互动,自然就浪费了风景,只有BOSS战的风景稍微好点,问题是没有互动啊?只是沦为了一个背景,自然不会很美丽...

优化非常好,我最穷人垃圾配置开8K高画质都能平A流过关,优化谁敢说不好?我不知道那些4090开4K还卡顿说优化不好的是怎么回事?我们是不同世界的?

第二关:风景也一般,然后隐藏任务和地点用了黑魂类的垃圾缺点,就是各种隐藏地点和任务没提示,靠网友撞大运出来的,好的不学,学垃圾缺点!

前2关关卡设计比较垃圾,除了不能任意探索+互动非常少,还有关卡难度低,我说的关卡是指那些小怪+环境组成的关卡,也就是缺乏挑战性!

前2关各种寺庙进不去,我怀疑是因为寺庙不开放扫描就做不出漂亮的寺内设计了,干脆不让进了,白白浪费了这么大的游戏空间和外形设计!

到了第三关:关卡设计终于好了,不停少血和打落悬崖设计非常好,关卡有挑战性了,也能探索上下了,那就奇怪了,为什么第三关设计的比前2关好多了,我怀疑是不同时期的产品,前2关是早期做的,关卡设计非常差,为了赶时间发行,没修改完美就放出了

然后第三关风景也好了点,主要就是佛像和室内开始漂亮了,这一关我才看的出美术了,不过呢-我还是更喜欢独创的设计,因为想像出来的东西才是最强的,风景才能最漂亮...注:室外风景还是比较垃圾

然后风景中很多鬼像,丑化东方神话,我不是很满意,应该多出美好的神像和佛像,宣传神和佛的美好,而不是丑恶,这也是古代穷人的希望和寄托,应该多宣扬中国古代的美好精神,而不是像西方神话一样,神到处玩美女,发动战争,跟个黑社会一样


还有影神图各种小故事,好像搞的过了点,后面我都懒的看了,应该只重点写重要人物的故事,让人了解剧情和这个世界,什么小怪都乱编一个故事就有点过了

各种变身用的非常少,这个创意是很好,但是实用性配套不上!

还有防火衣和定身珠类,设计也比较差,刚用出来BOSS就隐形,隐形完你的时间就到了,然后回复又慢,就算一开始用,我打完BOSS都不能用第二次...

这游戏没有带给我像哥特王朝1和黑暗之魂1那样的惊艳!哥特王朝1开创开放世界的天花板模式,黑暗之魂1开创至今最强的单机游戏模式(就是动作+RPG+冒险最强精华结合),相比人家的宗师级地位,开创性还是不够!

但是中国人能把第一个中国元素的3A游戏搞到我猜最终有5000万销量,也算是证明了中国人的实力,希望能促进中国单机3A游戏的重新崛起!
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沙发
发表于 2024-9-13 19:07:10 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2024-9-13 23:08 编辑

C:\Users\Administrator\AppData\Local\b1\Saved\Config\Windows\engine
[SystemSettings]
r.DepthOfFieldQuality=0

去景深后,图像非常好

DLSS 从低往高设,看不出差别的就调低,在8K基本看不出差别
视距中
抗锯低
后期中
阴影高
贴图高
特效超高
毛发低
植被超高
全局中
反射高
基本就最高画质无损了

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发表于 2024-9-13 23:19:36 |只看该作者
r.fog=0
还要去迷雾

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地板
发表于 2024-9-15 18:29:22 |只看该作者
小孩子家家懂个啥。去学**了再来叨叨吧。此贴可沉,下面的就不要跟着发贴了。。

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发表于 2024-9-17 19:00:11 |只看该作者
俗话说的好"只有懒女人,没有丑女人",

游戏同理,只有懒玩家,没有低画质!

每个人设备不同,选项要自已一个个调才是最好的!分辨率不同下,选项也会不同!

还有是要高分辨率好还是分辨率降低开光追好?你们可以自已比较下,我先了高分辨率关光追

然后我是HDR显示器,所以开了HDR,补回一部份关光追的画质损失,而且开HDR不损失性能

然后大家不是很喜欢用各种画质MOD吗?这些MOD会损失性能,特别是配置比较低的影响更大

我有一个方法,就是在N卡驱动中把光度调高,色彩艳丽度调低,对比度因为我开了HDR,所以是100%.这些游戏中光线更充足,色彩更接近真实,相当于打了真实画质MOD,然后一点不损失性能! 我的亮度是开了80%,鲜艳度50%,大家可以试下!

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发表于 2024-9-17 19:00:39 |只看该作者
轻脚印 发表于 2024-9-15 18:29
小孩子家家懂个啥。去学**了再来叨叨吧。此贴可沉,下面的就不要跟着发贴了。。 ...

我50岁了,你才是小孩子吧?

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发表于 2024-9-17 19:08:08 |只看该作者
qq13961396 发表于 2024-9-17 19:00
我50岁了,你才是小孩子吧?

难道只能说优点,不能说缺点?


西游记还有一个版本!就是西方出的西游记,叫奴役 西游记!我修改参数,开了8K分辨率和最高材质,10年前的游戏吧,画质居然很好!而且这游戏的关卡设计比黑神话要好,战斗也不错,全程尽量近战还是挺爽的,女主角也漂亮,西方游戏也有曾经的美女时代啊!....



我从大圣归来 到西方西游 到黑神话,一路玩下来还是比较爽的!大圣归来平A打击感还行,就是怪太少,难度太容易,还有DLC的空中立体战斗没加入本体可惜!好像黑神话有借鉴到它,虽然它是很多人黑,我的评分也是不合格

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发表于 2024-9-18 20:18:30 |只看该作者
无聊跟个帖~~~我没有楼主那么大的年龄,可也想去不多,算是不惑之年~~~只是闲来无事,聊聊天而已~~~
楼主的观点我不太认同,楼主认为,关于画面美的问题,趋向于自己独立设计的虚景,而游戏本身采用的模式就是实景扫描,方向本来就不同,没有辩论的必要,这是个仁者见仁的话题,你认为虚构架空的网络小说有意思,我认为真实的历史小说更好,这个没必要强求,萝卜青菜而已~~~~~~
楼主批判丑化东方神话的观点,我认为游戏本身作为第九艺术,就是一种表达,代表了主创人员对于社会的认知、思考,包括对于原著以及衍生产品,您若喜欢漫天神佛,大可不必在黑神话里强求~~~
我也是魂类游戏玩家,但是对于楼主囫囵吞枣后来批评枣来吃如鲠在喉~~~~你可以像只狼玩家一样禁字决一开,什么技能不用真刀真枪无伤通关,也可以看看网络上各种攻略轮椅流充满创意和脑洞大开的喜悦~~~~~~有些道具您用得不好,或者是没玩明白,就去指责设计有问题,是不是太偏执了些~~~~
我认为,游戏主创也好,真正热爱的玩家也好,没有人不能接受它有缺点存在,希望您一如既往热爱中国的单机游戏,不但批评它帮它找缺点,同时,也找找真正符合开发设计基础的解决方案~~~~~
光说银河系不好是没有用的,一边说不好,一边带领大家走出银河系,才是高人,不是吗?

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发表于 2024-9-18 21:34:01 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2024-9-18 21:55 编辑
飞剑问情 发表于 2024-9-18 20:18
无聊跟个帖~~~我没有楼主那么大的年龄,可也想去不多,算是不惑之年~~~只是闲来无事,聊聊天而已~~~
楼主的 ...

1.你理解有问题,我是说平A流打击感最好!你有没有这个感觉,用法术打过是容易很多,但是事后很后悔,想重打BOSS,但是这游戏没有重打BOSS功能,所以为了打击感最好,最好的享受游戏,我个人选择平A流..我只是说法宝的回复太慢,没说法术设计不好!这游戏有些BOSS是很难打,没法术很多人打不过,然后ACT游戏为了战斗效果华丽,也必须要各种法术的

2.西游本来就是一个神话世界,风景要与现实不同才合理,然后虚构的风景我的要求是要做到跟其它真实扫描的景物做到水乳交融,基本上看不出画质差异,并没有说要做到一眼就明显看出的假的!如果虚构的风景也跟真实元素看不出差别,然后风景也非常漂亮震慑,普世难见,是不是效果会好很多?

还有这游戏很多真实扫描出来的元素本来可以摆布更好,让风景更漂亮,就像插花一样!但是前2章有点随意摆放,然后各章节的布景水平也有差距,所以有点赶工的悬疑...

也许是我高估了游戏界的水平,以R社的财力和技术也只能做到路边风景的水平,没出过独创的世界风景,是不是现在的游戏界做不到?

3.神佛是美好还是黑暗,我当然希望东方更美好,而不是像西方神一样坏,而且美好的佛像风景也更漂亮,你有没有发觉到了小西天后景物和美术是不是漂亮了许多?你使用鬼怪布景也应该合理利用,比如制造黑暗恐怖诡异的气氛,在这种光线充足的环境上放这么多美术水平一般的鬼怪当然有设计不足之处...


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