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[讨论] 据说寄居蟹要改攻城攻击?飞蛇要克魔法师? [复制链接]

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楼主
发表于 2015-2-5 16:12:55 |只看该作者 |倒序浏览
寄居蟹和暴徒的定位重复一直是0.09B的问题之一。

寄居蟹走攻城攻击路线是一个很好的方法-用于区分寄居蟹和暴徒。而且除了不死族只有绞肉车,其他种族都有2个以上攻城单位,娜迦除了推进机,确实也需要再加一个攻城单位。

寄居蟹今后不变身、实力和暴徒差不多。变身后就成了人族坦克了。实在是吊的不行。定位类似狼骑、却比狼骑更吊。

这里楼主有几个疑惑或者说建议。

1寄居蟹不变身,还是和暴徒定位重复,怎么搞?
2寄居蟹这么牛,二本出是否合适?

楼主建议。
1削弱寄居蟹的攻击力,这样寄居蟹不变身时和暴徒比,战斗力就不够看了。
  寄居蟹2本时只能变身当肉盾,给远程单位和法师提供保护,无法取代暴徒近战输出的定位。
2寄居蟹的进化演变应该改成3本科技。2本兵的寄居蟹不变身,则攻击力弱于暴徒颇多,变身了速度慢,攻击力减半,只能当肉盾。
  但是有了进化演变速度恢复正常,攻击力也正常了,虽然对于暴徒而言,寄居蟹和没变身没差,依旧无法取代暴徒。但是寄居蟹作为攻城单位就太吊了。
  想想看人族坦克,3本才能造。寄居蟹2本就能造,虽然攻击力低于坦克,但是移动快,攻击速度也比坦克快。这么吊的能力,必须3本啊。所以进化演变应该作为3本科技。


关于飞蛇的问题。飞蛇作为空中兵种,和其他族的空中兵种比挺有特色的。但是对地攻击力,对空攻击力都太中庸了。用起来不给力。
不像角鹰、天鬼、龙鹰、蝙蝠虽然对地不怎么样,但是对空强。也不想风骑士,攻击力够高。
给飞蛇加上对魔能力。实在是点赞!

但是有两个问题。
1娜迦飞蛇看来是不能完成对空大业了。那么娜迦是否需要增加一个对空单位?或者类似狼骑、蜘蛛的能力。或者类似龙鹰、角鹰等的能力。(除了兽族其余种族都有3个空中单位,娜迦再加一个空中单位,并不多。)
2飞蛇改成克魔单位,那么海妖龙是否要拥有魔免能力?一个种族有两个魔免单位并没什么。可是飞蛇和妖龙都是空中单位。妖龙还将变成空中大型输出单位。这么吊的妖龙在魔免,生存能力就太强了。而且两个空军魔免,楼主觉得不是太好,不过也不是不行。楼主的建议是海妖龙专门搞成娜迦特色的大型空中输出单位就好了,克魔的任务还是交给飞蛇就够了。

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沙发
发表于 2015-2-5 23:10:41 |只看该作者
这样好吗,虽然我不喜欢用寄居蟹    但是寄居蟹真的很好看   也很有意思,特别是变身后,

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