
Hitman是由Eidos里头的一个开发团队IO Interactive在2000年左右所开发的一款暗杀游戏,
而IO Interactive除了开发脍炙人口的Hitman以外,
有非常暴力的Kane & Lynch系列以及风格相差甚远的MINI NINJAS。
杀手47,他是历代Hitman系列的男主角,
是由五个罪犯的基因所组成的,
在DNA重组技术下,他有著无与伦比的力量、速度以及智慧,
是一个非常完美的杀手。
这次要介绍的则是在06年所发售的Hitman 3:Blood Money,
这是一款即使在现在也是相当值得推荐的游戏。
由於是06年左右的游戏,以现在的眼光来看倒也没有糟糕透顶,
在某些场景贴图其实是还不错的,在光影的部分表现的也相当好,
还有像是尘埃、场景、鸽子等,对於场景刻划都有著超越当代的表现。
音乐枪声表现并不突出,但是背景音乐的带入感相当到位,
旋律也都非常悦耳,
在比较刺激或是潜行的场景音乐变化值得令人赞许。
游戏性方面相较於汤姆克兰西的Splinter Cell系列,
动作性较没有那么突出,游戏中虽然可以大量杀戮进行游戏,
但是分数却不会比较高,而同样的关卡却有好几种不同的玩法,
像是你可以躲在电梯上跳下来毒死目标,或是偷开瓦斯让目标昏倒,
也可以放置炸弹到台灯,爆炸后让目标被砸死,
偷偷杀死保镳换上他的衣服,再偷偷暗杀目标,
总而言之玩法没有限制就看玩家怎么玩。
 





每一把枪只都可以升级,除此之外还可以升级防弹衣,开锁等等功能,
耐玩性的话,这代还满高的,可惜在高难度的模式中只能记录三次,
而还没有快速记录只能乖乖的慢慢按,
在死掉之后也得看47慢动作趴地板,
毕竟是06年的游戏了,这些问题也不至於影响游戏进行。
这代的剧情铺陈的相当有趣,一直使用倒叙法过场动画进行游戏,
直到最后一个关卡才与现在的剧情结合,
整体故事剧情虽然陈腔却不烂调,
一样的模式,却有著截然不同的结果,
一个玩法可以制作成十三个关卡而让玩家不会玩腻,
它的好玩的地方只有玩家自己亲自去体验罗。
而最新一代Hitman Absolution预计在明年推出,
看了E3影片后,睽违六年的等待,
在动作性方面因该可以媲美Splinter Cell Conviction,
玩法上又可以维持47系列的一贯风格,实在是令人非常期待!












小知识
2009年2月12日,Eidos公司被日本Square Enix在英国的子公司SQEX Ltd.以8400万英镑(合1.2亿美元)收购
Eidos还有古墓奇兵系列(Tomb Raider)也是非常有名
2001年3月22日
Hitman: Codename 47 2003年11月6日
Hitman 2:Silent Assassin 2004年4月27日
Hitman 3:Contracts 2006年5月30日
Hitman 3:Blood Money 2012年
Hitman: Absolution
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