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[剧本MOD] 自娱自乐参数修改共享1月2日0.32版(兵粮收入调低) [复制链接]

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楼主
发表于 2013-12-19 20:33:15 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 changanyan 于 2014-1-2 14:04 编辑

       新年伊始,1月2日修改版,只修改了第459项的兵粮收入参数,图片就先不动了,这一项改为120,之前为300,自己测试也确实发现兵粮收入高了。命名为0.32版。      
      先放出地址:
      由于网络问题,一些一楼没传上的图片放在4楼


      大概有如下改动:
       1、内政方面
       (1)兵数、兵粮、金钱以及交战对内政影响、主城支城的人口上限的修改;
       (2)全图国民忠统一加10,这一点参考了坛友的mod;
       (3)军马和铁炮价钱变贵了、修建的支城初期内政水平调低;凶作对取引的影响加大;



              
     2、军团方面
     扩大了直辖范围,不爽这个的请自己改回来;

     3、武将方面
     主要降低了武将数值升级速度、灭国的忠诚补正和架空姬生出的数量,嘿嘿,养女儿吧




    4、普请方面
    由于内政系数的降低,小势力会比较艰难, 因此同时也改了普请的价钱,对于小势力而言,让他们能更多的设阵筑城发展道路。
          5、军事方面
  (1)国人最大兵数减少;
  (2)部队携带食粮增加,兵数增加率由10改为8, 略微降低了回兵速度,同时降低了围城士气降低速度,配合后边的外交指数的降低;
  (3)特性发动概率增大;
  (4)增加了大地图上容许的部队数;减小部队对城防的伤害到5,增大城防对部队的伤害到50;


    6、城市方面
       (1)领民兵比例减小,本城和支城的基础兵数修改;
       (2)兵数增加量修改,增加了一揆的威力及范围;增加了灾害的发生和传播率,使大势力也有他们的难题,这点参考了坛友的mod;
       (3)新建支城的耐久增加、区画扩建的基本要求;

     7、国人方面
     国人增援范围和支持率每月减少率,这点同样参考了灾害mod;
   
     
     8、外交方面
     (1)援军、婚姻的信用度都减少,让小势力在城市更难攻下的同时可以更容易邀请到援军;
     (2)绝交到普通的恢复时间增加,仇恨怎么也要一年才能平复吧……
     (3)外交工作的钱减半,对应于内政金钱收入的减少;
     (4)外交援军距离增大到80000,范围增大;
     (5)外交势力范围扩大一倍;
     (6)统一总无事令的国数条件增大;




     9、AI 方面
    (1)AI 各项活动,包括登录、建设诸多方面需要金钱减少;
    (2)AI 出阵兵力、撤退条件修改,战斗更有韧性;
    (3)AI 出阵的目标选择更多;
    (4)AI 包围的缓存增至90,实战发现电脑基本都在围城……同时将AI 烧讨的获得和缓存变为最低,使得电脑基本采取围城,少量攻城的手段;
    (5)AI 处断概率变为0;
    (6)AI 进攻经过国判断增为5,增大其从后方出兵概率;
    (7)AI 筑城判断改为1节点,政治要求降低到60,增加电脑筑城概率。
     
   
   
   




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沙发
发表于 2013-12-19 20:35:05 |只看该作者
沙發 3QQQQQQQQQQ

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板凳
发表于 2013-12-19 20:38:20 |只看该作者
{:13_461:}板凳

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地板
发表于 2013-12-19 21:05:20 |只看该作者
本帖最后由 changanyan 于 2013-12-25 20:55 编辑

补充:
军事-2


城市




普请


国人




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发表于 2013-12-19 21:16:30 |只看该作者
话说“城内兵士损失减小”这一项有效吗,感觉攻城时城中士兵不带死的。

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发表于 2013-12-19 21:17:51 |只看该作者
洗澡回来看看

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发表于 2013-12-19 21:25:15 |只看该作者
织田长政 发表于 2013-12-19 21:16
话说“城内兵士损失减小”这一项有效吗,感觉攻城时城中士兵不带死的。

有,很小罢了~

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发表于 2013-12-19 21:32:24 |只看该作者
請問大大 "相应的区画人口要求也随之减少" 是第幾項參數?@@

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发表于 2013-12-19 21:34:21 |只看该作者
ideaworker 发表于 2013-12-19 21:32
請問大大 "相应的区画人口要求也随之减少" 是第幾項參數?@@

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发表于 2013-12-19 21:35:16 |只看该作者
感謝您~XD 我去找找

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发表于 2013-12-19 21:52:47 |只看该作者
更新能力上升超慢版~该版除了能力上升慢以外其他维持原游戏参数~~~

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发表于 2013-12-19 22:05:59 |只看该作者
人口减了,会不会造成兵营逆天。。造兵营的收益放大了。。

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发表于 2013-12-19 22:08:20 |只看该作者
杂草辽 发表于 2013-12-19 22:05
人口减了,会不会造成兵营逆天。。造兵营的收益放大了。。

目前还没时间测试,如果存在这问题就把兵舍对兵的影响改一下就好了~

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发表于 2013-12-20 15:55:21 |只看该作者
更新了0.2版,主要修正了一些AI 参数,兵舍也调低了

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发表于 2013-12-20 17:02:03 |只看该作者
支持!

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发表于 2013-12-20 17:08:27 |只看该作者
感謝

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发表于 2013-12-20 17:11:35 |只看该作者
求问直辖范围是哪个参数

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发表于 2013-12-20 17:12:57 |只看该作者
yiexiaochai 发表于 2013-12-20 17:11
求问直辖范围是哪个参数

第31和32行~~原值为100000 和 40

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发表于 2013-12-20 17:18:29 |只看该作者
changanyan 发表于 2013-12-20 17:12
第31和32行~~原值为100000 和 40

两个值分别代表什么?要怎么改不会超上限?

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发表于 2013-12-20 17:31:32 |只看该作者
本帖最后由 可爱的粮食 于 2013-12-20 17:33 编辑

下来看看{:13_563:} 主要就是不能直辖自动委任非常难受 要是能够全国直辖就好啦 无论如何感谢LZ {:13_439:}

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