- UID
- 1006434
- 主题
- 0
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 157
- 精华
- 0
- 积分
- 79
- 金钱
- 1085
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 272 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 157
- 精华
- 0
- 积分
- 79
- 金钱
- 1085
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
我是来灌水的
个人点评:
先是游戏剧情吧,剧情上来说还是分为三个阵营,主角的美军,外星人,原本的棒子变成了现在的crynet公司和旗下的cell雇佣军,剧情承接方面我觉得和1代衔接的也不怎么样,2代的剧情基本和1代无关,而1代的重要人物除了小黑,其他的两个完全不知所踪了,整个流程也是标准的个人英雄式,最后靠着主角拯救了纽约免受核弹打击,消灭了外星人,由于赶着做攻略,剧情也没自己琢磨,就不多做太多评论了.
画面上来说,只能说这完全就是按照主机版的规格来制作的PC版,各种武器悬空,物体间隙也有问题,贴图也不够精细等等,可以从许多地方看到很明显的赶工痕迹,但是作为第一季度发售的fps里,在画面上还是可以排最前的了.至于DX10 DX11,还得等后续补丁才可以支持,再一次证明这基本就是款赶工之作.
系统上,还是延续了1带的纳米服的几个主要功能,比如隐身,力量,加速,和装甲,不过夜增加了两个新功能给纳米服,一个是夜视仪和热能感测的合体,另一个就是战术提示了,这个功能单独拿出来讲讲,个人感觉这个功能还是蛮成功的,因为这一代在武器的弹药携带量上很有限制,经常需要补给弹药,而这个战术提示可以将战场上所有的武器和弹药补给点都给你显示出来来弥补弹药携带量的不足,不过造成了一个很囧的问题就是打着打着我就得开战术提示找子弹了,特别是后期打外星人的时候,因为他们不带枪的,只能从补给点补给弹药,相反的这个战术提示的主要功能,敌人标记和战术指示反而有点鸡肋,毕竟2代的节奏明显加快了,每一次遭遇都没时间让你去一个个标记和制定战术方案.纳米服得几个主要功能在一开始的时候还是很弱的,需要你在后期通过击杀外星人获得他们的能量来进行隐身,力量等功能的升级,每个模式都有4个等级可以提升,每个升级的功能也各不相同,这个看个人喜好了.
敌人AI方面,好的方面就是敌人很聪明,知道走位和隐蔽还有利用掩体射击了,不好的地方也是敌人不够聪明,有时候可以利用卡视角的方法让敌人变成傻瓜一样让你打,有时明明左下角的隐蔽量明明是安全的,他愣是可以N远还隔着树木来打你,只要你不还击,你的左下角就还是安全值,这个有点囧了.......
武器方面,感觉和1代相比就是个很大的退步了,除了可以自己定制武器的战术挂载外,其他的方面和1代都有缩水,弹药携带,武器数量种类都不如1代,而因为弹药携带量的问题,直接导致狙击枪也鸡肋了,让我一怒之下,基本用手枪通关,双持什么的也不复存在了,好在在武器的音效,射击感,还有后座力来说还是蛮给力的,至少和我上次玩的国土来说,好了一大截,不再让我感觉我玩的是水枪了,因为场景变为城市的缘故,每次战斗都蛮有城市战的感觉,寻找掩体射击,利用掩体绕道等等.载具方面,能驾驶的就只有悍马和步战车了,因为地形缘故,悍马基本不可能让你随意开着跑,步战车也只有在特定剧情才能给你驾驶,基本上载具战弱化了很多,全部靠11路来进行游戏..
最后总结下,虽然这是一个叫crysis2的游戏,但是我觉得这仅仅就是一个名字的继承而已,由于剧情上的大改变,实际造成了你完全可以把这看成一个用cryengine制作的一款新游戏了,感觉crytek为了主机在游戏方面牺牲了太多了,剧情,画面,等等,让苦等几年的孤岛1代玩家怒骂也正常了,因为这货完全就不是crysis嘛.... 不过如果将他作为一款全新的游戏来玩,我觉得还是可以一玩的,品质也属于中上了,总之作为第一季度的fps游戏里,这是一款品质不错的游戏.
|
|