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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 仙剑奇侠传7 刚玩的感觉!基本上是接近完美的
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[讨论] 刚玩的感觉!基本上是接近完美的 [复制链接]

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发表于 2021-10-24 20:34:42 |显示全部楼层 |倒序浏览
本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-24 21:06 编辑

我在各大国产游戏上提的改进看法基本上它都神奇的一致

比如说国产游戏财力科技有限,怎样在这限制上充分发挥做到最好?它基本上已经在这限制下做到了最好

在画面设置完后,画面和帧数比非常满意,它只是过场CG时帧数低点,但是CG是不需要高帧数的,在这么好的画面下以国单的财力和科技力这种帧数已经满意了

比如我在轩辕剑7提的缺点,风景太差了,它的风景非常漂亮,而且投入也没比轩辕剑7多多少

人物我说过,以国单的投入是不适合做神态捕捉的,没有神态捕捉没问题,人物也挺漂亮的,只是唯一的缺点就是人物没有走真实流路线,这是唯一的小缺点,要是人物更接近真实流就更好了,真实流的人物实际比接近漫画的更漂亮

风景独创非常漂亮,在财力限制下还是出色创造了一个精彩的仙侠大世界,风景一点不比古剑3差,人物特别是衣服非常漂亮

BOSS这不是我最喜欢的魂的战斗吗?修改了键位后出招非常舒服,就跟魂打BOSS一样舒服,难度也不高,非常适合普通人玩

物品和战斗的平衡掌控也非常好,攻防装备适到好处,药也刚刚好

招式是国产游戏中最难的,要知道中国仙侠招式博大精深,强绝天下的招式一直是国产仙侠强过其它国家游戏的地方,但是怎样在传统仙侠华丽的招式下又有着舒服的出招和良好的真实手感吗?这非常难,很多国产游戏都是招式华丽,但是影响了真实打击感,前面几个国产游戏我都提过它们有这样的缺点,就是为了保华丽招式,导致战斗打击感下降,但仙剑7就前面的战斗看来它做的不错,招式在华丽的前提下,出招还是挺舒服挺真实的,攻防平衡性也不错,招式合理性明显比古剑3要好,古剑3有些招式太过变态,而且要强制不停用招式,它非常好的,你用不用招式都可以,全普攻也照样能过关,这就跟魂类游戏一样,魂类游戏比如仁王,你不用招式只用普攻也能过关

剧情CG非常出色,这一点完爆魂类

动作游戏是不能走回合制的,在当下还搞回合制太无聊了,毕竟现在游戏非常多,有这么多即时战斗游戏,谁还有兴趣和时间玩过时的回合制游戏?因为只有即时战斗才能真正发挥武侠的精髓!三剑前面都是回合制,我就完全玩不下去,战斗太无聊了,就是剧情再出色也补救不回!

还有画面必须要3D级的,这样才有真实代入感,才能有出色的风景,才让人想玩

还有个缺点就是打怪时的锁定不太好,锁群怪一直是动作游戏的难点,因为团队流和招式流是一定要打群怪的...我就没见过有那个游戏锁群怪能解决好的,它解决不好也正常,只是希望杀完怪后能自动锁定下一个,不是很明白为什么不自动锁?难道这样战斗更好?

音乐也非常好,而且能非常容易播放

远景也非常好,它的清晰度景物范围足够远,远景也用了云雾掩饰,整体看起来很舒服






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发表于 2021-10-24 21:17:42 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-24 23:26 编辑

普攻连招的设计也非常好,轻轻...重,容易记忆,出招舒服,通过最简单最容易记的连招就打出各种招式,比很多ACT复杂恶心难记的连招好很多,所以为什么我说纯普攻也能过关,因为纯普攻本身招式也非常多了

人物的形像设计分等级,主角美貌形像远胜一般群众,不像很多游戏,群众的美貌跟主角差不多,处于中层NPC的形像介于两者之间

宝藏设计也挺好,比如放置的位置,分散放在各角落,通过找物品来顺便欣赏到游戏美丽的风景,寻宝的成就感也恰到好处,物品的平衡性掌控也挺好,数量恰到好处没有学很多大作恶心的满地垃圾,也没有恶心的制作系统,垃圾制作的东西比宝藏还强,让人没有寻宝的乐趣

支线任务也恰到好处,不空不烦

在室内移动时会自动行走,这样玩游戏不容易头晕,不像很多游戏在室内也是高速移动,也有关闭镜头自动旋转选项,非常好,有些西方游戏明明是制作人懒,完全没考虑到玩家的舒服度

模拟经营类也没有多少,很好,实际这种拖长游戏时间所谓玩法丰富的,性价比很低,完全是浪废生命的,毕竟这是单机游戏,不是消磨时间的网游和手游,还有无数单机游戏等着玩呢

改进建议:

1.探索的还不够,比如像魂类和冒险游戏的寻宝探索,

2.游戏气氛不够刺激,剧情不够诡异吸引人,要是有冒险游戏的气氛就更好了

3.人物真实流

4.过于纯爱,要是更真实就更好了

5.要是不少好听的歌曲就更好了,比如像小岛的游戏就经常加入好听的歌曲,只听纯音乐不够感人

6.支线任务不够精彩

7.机关迷题不够,中国的机关可是一绝,通过关迷题+艰难爬山入水找到宝藏成就感是一流的




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发表于 2021-10-26 20:47:13 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-26 21:11 编辑
RenoXu0725 发表于 2021-10-25 20:25
你去跳跳叶衡纵在来说话,就6个跳跳乐 能玩一下午

还没玩到呢



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发表于 2021-10-26 21:18:49 |显示全部楼层
还有很多细节做的很好:

比如人走近鸟飞走,走近池塘听到蛙声,每个音乐都有详细说明

不同位置都能看到不同的优美景观,这些景观要是放在其它游戏中,基本每一个都能成为景点了,而它是汇集起来在一个游戏中,这游戏我看风景都能看一天

现在很多游戏虽然能换各种衣服,实际好看的没几套,而且考虑到实用性,基本上穿出去的都没多好看,而且很多最美的衣服出来后都快通关了,这游戏直接出最美的一套足矣!从出生就能一直美到通关!实际比不停换皮丑衣服好多了

中国天然合一的建筑风格非常美,看了无数修仙小说,但单机游戏中出色的修仙场景非常少,仙剑7让我看到了一个风景漂亮程度不下于古剑3和只狼的,栩栩如生的修仙世界,我都想进这么漂亮的地方修仙了!

网游是有比它漂亮和宏大场景,但是网游模式太恶心了,已经戒了!好久没看到出色的修仙世界了!

古风游戏中的博大精深的中国文化非常美

CG的内容和长度也非常出色

以上种种可以看得出是很用心在做的

我不知道后面怎样,但前面真的是非常好

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发表于 2021-10-27 00:12:09 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-27 00:14 编辑

..........

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发表于 2021-10-27 19:30:52 |显示全部楼层
前路    5 发表于 2021-10-27 14:37
可以联系一下姚壮宪,这篇文值3000

真的吗?刚好没钱

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发表于 2021-10-27 19:31:56 |显示全部楼层
freexu 发表于 2021-10-27 16:13
呵呵 ,五毛拿好。                          游戏已经删除,以后也不会再买 ...

5毛,你也太小看我了,至少要5亿吧!我觉得很好,你删是你事!

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发表于 2021-10-27 19:33:26 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-27 19:37 编辑
liaokee 发表于 2021-10-27 16:17
真当现在人傻

我查了一下各路评价,好像好评的人更多吧? 所以...

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发表于 2021-10-28 17:53:42 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-28 18:15 编辑

我是70年代的,仙剑1刚出时就在大学里玩了 我了解你们80后更看重的是剧情和一些所谓的玩法丰富,我更看重的是即时战斗和3D,仙剑1当时因为游戏少是非常不错,但是后面即时动作游戏出了,我就没啥兴趣了
你们80后说的仙剑早期那种比如1-4那种"巅峰"我是没啥兴趣的,那个时代已经有哥特王朝 灵魂使者 等即时动作RPG了,完全看不上眼,直到三剑改成即时战斗,我才开始感兴趣

你们说不好?那我想问一下你们要怎样标准的游戏才能叫好?希望不是给西方洗脑的车枪球或手游网游这种才叫好...很多你们跪的西方游戏外表是很出色,可是车枪球能比的上动作RPG好玩?模式才是最重要的...日本的是不错,因为同为东方更接近我的喜好,而且日本人是很努力的

至于你们吹各种号称玩法丰富图像缩水的,我看起来就跟手游网游一样,完全没啥兴趣

这游戏模式首先就很正,动作RPG,3D仙侠,细节做的也不错,不好谁好?难道中国单机全部破产,全去做手游网游才叫好?


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发表于 2021-10-28 18:21:52 |显示全部楼层
fatfish 发表于 2021-10-28 14:42
请问下LZ的性别和年龄。

反正我这个80头的老司机,仙剑1DOS起就是粉的说,再不会给这家公司花钱买单了。这 ...

你说的女性视角,我没深入分析,因为有很多代我都不怎么玩,一般玩一半就不玩了,我觉得这单机基本上是没啥收入的,它主要的收入可能在卖影视IP相关版权,为了讨好影视大头,大家都知道,影视主要客户是女性观众,所以...

2.男女主角很漂亮,风景也很漂亮,所以女性视角也没问题啊,看美女也是一种享受啊!我是没问题的,女性视角是比不上男性视角好玩,我承认,可是它主要收入来自女性啊,所以没办法


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发表于 2021-10-28 18:25:15 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-28 19:11 编辑
fatfish 发表于 2021-10-28 14:42
请问下LZ的性别和年龄。

反正我这个80头的老司机,仙剑1DOS起就是粉的说,再不会给这家公司花钱买单了。这 ...

3.三剑以后都是女频这种风格了,你难道不玩了?因为都是靠影视IP赚钱啊,想后宫,很难啊,现在很多小说上影视都要改成女性视角或者很多热门想以后有"前途"的小说都不敢写类似内容,你的看法我是明白的,比如黄易的小说我当时是很喜欢看的,改编成影视后看都懒的看一眼,男主不能风流快活了还看啥?你是玩剧情,我是玩古风和仙侠世界+即时动作和风景和美貌,注重点不同

4.现在很热的黑悟空,我就觉得人物太丑了,男性视角不一定好

当然这游戏后面我发现重要缺点了,就是后面出来团队战斗后,发现战斗队友打了2/3,太可惜了,我知道想保三剑团队的传统,但是团队战只适合策略类回合类游戏,不适合即时战斗,就算团队战做的最好的共斗类,我都觉得无聊,我都恨不得删光队友

它应该像古剑3一样,加入一个队友是否主动攻击的选项让我们来选

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发表于 2021-10-28 21:29:14 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-28 21:32 编辑
白去仙仙 发表于 2021-10-28 21:21
这么手残?

我也觉得难跳,要有耐心才能跳过

可能对年纪大的人难,玩的游戏多,已经没有这种耐心了,10多岁时已经跳了无数FC游戏,那时的游戏基本上都是跳陷阱
现在很多肉鸽类游戏真是变态难,只有新一代才有这种挑战精神了

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发表于 2021-10-28 21:41:06 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-10-28 21:43 编辑

后面出了团队,终于找到了一个不小的缺点

感觉打小怪很无聊,我不用打,队友都能打死,而且队友的法术也花眼

团队流动作RPG,如果从单机角度来说,实际上是不好的,因为:

1.非常难做好打击感

2.打击感就算能做好,那电脑打了2/3,有何乐趣?

3.平衡性很难调好

平衡性从打BOSS来说还可以,打小怪跟网游混日子或无双割草一样,也就是说战斗方面废了小怪,除非你开局最高难度,队友不升武器不穿衣服,不救,但是这样打BOSS又很难,我猜测的

要是能选择队友战不战斗或者带不带队友就好了

古剑3就是能选择队友不战斗,小怪我一个人打的还是打击感不错的,所以古剑3的整体战斗是比你好的

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发表于 2021-11-2 20:28:59 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-2 20:39 编辑

就团队后打击感差而已,正在调,其它东西我不说了,我不觉得差,优化差吗?你看同样图像,其它游戏帧数是多少?还不是差不多!!剧情?其它游戏剧情有很好?比如美国末日2

因为团队出来前,打击感是可以的

注:你们国产专黑祖宗的大圣归来我都能调到玩到包括DLC挑战关全通关,感觉还行,不信你们看我的相关心得帖子,我用魂的玩法,战斗感觉还是不错的,别说这个了

暂时测试:最高难度

先动作最好的男主当单机,其它全不用装备 ,其它3人技能全删 ,唯一单机男主法术和远程类技能尽量禁用,打BOSS时,先换其它3个角色直接先死掉,看这样打击感是否更好?

还有禁用显示物品首饰,我发现用了这个后影响细看风景和探索成就了

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发表于 2021-11-4 09:34:24 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-4 12:52 编辑

改进打击感测试结果如下:

1.打小怪:因为这游戏是不能脱光衣服的,所以要打击感最好,禁用其它队友的前提下,极限能做到的是用最低级的装备,女主因为一开始只是她,肯定要穿衣服,武器也要升满出生剑

电脑AI的队友非常牛,基本上是很难死的,所以打小怪基本上是全程队友都在,电脑打了至少1/2,所以战斗影响挺大的,然后这游戏的锁定很乱,特别是队友放法术时(眼花)/打死小怪后(脱锁)/地形有草狭窄有活动范围的小BOSS时(只看到脚)

实用招式只有轻轻重这个,因为能击倒小怪,而且战斗心得是:不是击倒敌人后拼命连攻,要停一下,等小怪起身再次轻轻重击倒小怪,因为只有这样,你才不会受伤,
因为这游戏血药非常少,库存血药再多也没用,每场战斗是限死血药数量的+锁定非常乱+小BOSS直追主角很容易受伤,最高难度只能有2000血的血药,也就是只有1条命的血药,还有动作最好的近战伤害最高的男主早期是不能自动回血的,

所以打下来非常费钱,钱都用来买血药了
其它连招类一般在3连招后敌人开始还击了,特别是打BOSS级怪时,所以实用性不强,特殊招式类也大多是远程,影响打击感,所以禁用

2.小BOSS:血非常厚,它的设计是最坑爹的,全程直追主角,队友打它无硬直,只有攻击完主角后,主角才有出招的机会,主角用轻轻重连招打它时也不能击倒了,而且硬直可以忽略,然后它回招也快,一般主角只能打一刀就要闪了,不然就要伤血了,而且小BOSS活动范围又小,拉它远点就跑回去满血,所以只能在狭小的空间战斗,锁定它是经常是只能看见草,人都看不清,小BOSS这种设计只能逼人用远程攻击,当然我是不用的,所以打的非常无聊,设计最差就是小BOSS

3.大BOSS了:最高难度全部血药加上去总共2000血药,1条命而已,一般能买到的血药,不算那些珍稀药,大BOSS是这游戏唯一打击感好点的,在禁用全部队友下,打击感最好,一开始,先换队友直接死光,再用主角打,打大BOSS最高难度实在是很难,BOSS的攻击很难闪,它的完美闪太难了,闪避又不能无敌,血药又太少了,建议是普通难度,这样血药能多一倍,上到4000血,这样战斗平衡性更好

总结一下,战斗设计差,不是它的设计基本不是按搞好打击感来设计的,不是按单机来设计的,是为了好看来设计的,按团队流来设计的,战斗的打击感还不如轩辕剑7,因为轩辕剑7的打击感我都能调好,

古剑3因为能禁用队友攻击,还有战斗设计也更好,打击感也比你好的多,所以仙剑7的打击感是很难救回来,无解



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本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-4 19:55 编辑
liaokee 发表于 2021-10-28 22:22
你确定那是好评而不是捧臭脚?给了好评的评论内容却是差评,自欺欺人

我特地看了外国人的评价,因为国产游戏我一般看外国人的评价,外国人的评价不错

古剑3最高评价也是出自外国人
从最新评论按顺序最新1 2 3个外国人评论,不是专门选的,只第一个提到了战斗差

[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Combats are really bad, calling it ARPG is disappointing. Fancy skills scene, but in real combat it becomes very difficult to see your enemies actions, making dodge and parry useless. Perhaps game designers are still in the stage on standard RPG game with round and round in battles. All the others in this game are fine to me.

[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Great characters and story. Was very much the Final Fantasy of CRPG the way I had wished Xuan Yuan 7 was but that game ultimately failed the test. The combat is great and the world is beautiful and diverse. If you are looking for something to play while waiting for Final Fantasy XVI I recommend Sword and Fairy 7! 伟大的人物和故事。就像我希望宣元7是的那样,是 CRPG 的最终幻想,但是这个游戏最终失败了。战斗是伟大的,世界是美丽和多样的。如果你在等待最终幻想十六的时候正在寻找一些可以玩的东西,我推荐剑和仙女7


[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Very much enjoyed this new version of Sword and Fairy. [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]非常喜欢这个新版本的剑和仙女
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Pro:[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)] 赞成:
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Great graphics and environment setting. [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]伟大的图形和环境设置
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]The architecture in the first few chapters are amazing.[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)] 前几章的架构非常棒
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]The story is a bit predicable but I find it is OK. [backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]这个故事有点可预测,但我觉得还可以
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]You can order food and see what they look like in game. Great fun![backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)] 你可以在游戏中点餐,看看它们是什么样子的。非常有趣
[backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)]Also EPIC music![backcolor=rgba(0, 0, 0, 0.2)] 还有史诗般的音乐






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发表于 2021-11-4 19:57:31 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-4 19:59 编辑

补充下,队友禁用装备和技能,攻击打BOSS基本无伤后,小BOSS非常难打,比BOSS还难打,小BOSS的设计太恶心了,让我想到了网游的BOSS设计,就是一般是打不过的了,要花几千块钱买装备+还有花几百块钱买大药,还要几个人拼命乱打才能打的过的这种,因为BOSS的攻击是基本很难闪开的,血药默认的是不够的,普通装备是顶不住这种,感觉小BOSS是抄袭了网游的BOSS设计

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发表于 2021-11-7 17:26:45 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-7 19:12 编辑

我觉得剧情没问题啊?剧情挺反转的,主角的爱情也挺细腻和纯洁的,莫年听到小姑姑已结婚的剧情还不能感动到你们?难道非要乱X变态,无限流大逃杀,精神病幻想流,无数人格分裂流,各种悖论流:平行宇宙,时间穿越才叫好剧情?

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发表于 2021-11-7 17:40:08 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-7 17:50 编辑

你们能猜到的就不叫好剧情了!难道要女主爆头杀男主,男二杀女二这种你们想不到的才能叫好剧情?

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发表于 2021-11-7 17:45:40 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2021-11-7 18:05 编辑

至于优化,我说下吧,1.国产单机的投入,它肯定是比不上几个网游手游大产技术实力高

2.你们没眼看吗?这游戏的元素丰富度有多少?清晰范围有多大?那些所谓帧数高的外国游戏,他们很多元素是比较单调的或者路边风景的,远景全是模糊的,基本上中景远点就看不清晰了

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