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本帖最后由 xialei_026 于 2015-1-25 17:27 编辑
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近日《消逝的光芒》开发商在游戏官网宣布,《消逝的光芒》数字版将按原计划上市,而实体版则会小幅延期。这在近期跳票风不断的游戏市场上发表的声明无不显示开发商Techaland不亏“业界良心”称号。
官网在声明中写道: “欧洲,中东,非洲,亚洲和澳大利亚地区的实体版游戏将会有小幅延期。针对全球发行的PC,PS4和XBOXONE数字版将仍在2015年1月27日上市。由于实体版产品需要比数字版更长的交货时间,上述地区的上市时间将会有所延迟。一旦实体版上市信息确认,我们将尽快和大家分享。”
《消逝的光芒》是一款设定在一个开放且极度危险的世界中的第一人称动作生存游戏,运用了即时的日夜循环系统。故事背景是因病毒爆发,很多城市受到波及,被感染的成为了杀戮僵尸,不过只有晚上他们才会害人,玩家需要利用互动环境杀到黎明。玩家可利用游戏世界的众多事物,同时以求生为主题的设计还需要你寻找食物,武器等也要自行打造。
该作使用Techland自家的Chrome引擎6开发,具有物理光照系统。该技术不但可以使整个游戏充满真实的光线的阴影,还可以使游戏感觉起来更加身临其境!下面带来一段宣传视频,让大家感受一下这款精致的游戏。
游戏名称:消逝的光芒
英文名称:Dying Light
制作公司:Techland
发行公司:Warner Bros. Interactive Entertainment
游戏平台:PC PS3 XBOX360 PS4 XBOX One
游戏类型:第一人称射击FPS
语言版本:英文
发售日期:2015-01-27
【最低配置】
操作系统:Windows? 7 64-bit / Windows? 8 64-bit /Windows? 8.1 64-bit
处理器:i5 2500,3.3Ghz / AMD FX8320,3.5Ghz
显卡:GTX 670 / HD 7870
内存:4 GB
硬盘:40 GB
【推荐配置】
操作系统:Windows? 7 64-bit / Windows? 8 64-bit /Windows? 8.1 64-bit
处理器:i5 4670K,3.4Ghz / AMD FX8350, 4.0Ghz
显卡:GTX 780 / R9 290
内存:8 GB
硬盘:40 GB
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