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原帖由 黑手大王 于 2007-10-24 06:26 发表 
刚才去赛车区看了下,发现LZ很无聊,所谓的DEMO是X360版本的.........
那就很正常了,机能是一样的机能,和PGR4做成差不多那在正常不过了,说不定做了再好一些,360就顶不住了
PGR4作为我玩的第一个360游戏,我对他还是有 ...
我不认为LZ无聊,他无非也就是想透漏些他所能知道的情况而已。这次的极品飞车画面我不认为PC和360会有什么差别。毕竟PC的还没出来,一切都还是猜测,如果真有差别我想估计也就是分辨率了。不过360也是有抗狗牙的,可惜PS3没有。PGR4你认为画面不好么,感觉它和GT的取向不一样,抛开手感不说,只说画面的话GT5取向车身特效,而环境景物说实话,只能说很烂。甚至有些树还停留在极品飞车6的档次上看起来,而且不自然,观众仍然是纸片观众。PGR4车模上虽然比不上GT系列,但是环境营造上绝对远远超过了GT,城市街道,霓虹灯等等,而且观众都是3D的。所以GT系列是把机能用在了车身上,而PGR力求平衡,在车身比较不错的情况下力求让环境更趋向于完美,天气效果等等也很赞,如果你玩到后期的话你就会被雪天等等的效果震撼。
这次的极品飞车在试玩视频上我就发现了车速确实比以往所有系列都要快,甚至超过了有宇宙飞船之称的极品2。因为试玩视频上的车是RX-7和EVO,所以肯定它俩绝对不是最快的车,估计到后期...不过这是个好的开始,赛车游戏要的就是速度感么,有了火暴狂飙系列的速度感是件好事情,GT系列的速度感和以往极品飞车的速度感我一直不满意。这下,呵呵有的爽了,不过楼主所提到的转向过度的事情其实是他控制的事情,因为360手并的摇杆是数字型的,所以控制车辆的时候摇杆的运动幅度越大,车转向就越大的,这点模拟了方向盘的,另外其手并的RT做为油门按键的时候也是按得越深提速越快的,这模拟了真实汽车油门的线程的。 |
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