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[战报] 难六79资阳内(伪)满攻萧峰,单15正,单四神,单1~6岛,内含难三进阶到难六详细攻略 [复制链接]

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发表于 2022-7-8 17:16:12 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 朱然 于 2022-7-8 17:20 编辑


这是我第一次玩难六,由于乔帮主真的非常适合新手进阶难六,所以整体上非常顺利。
点数是奔着满攻去加的,但忘记了纯阳洗九阳时只能洗九级,导致差一点才满攻,极其遗憾。论坛的帮主战报很多,但阳内满攻的战报不多,希望我这个战报能抛砖引玉。
追求满攻也导致最适合的废资资质是79资。75资理论上还是能加到满攻,但轻功很难达到先手岛五的条件,所以只能牺牲了600内力上限。
根据我以前玩难三的经验,岛五是大卡点,我通过多次在难三的档反复实验,发现322轻功能够一定概率先手岛五,所以初始规划了322轻功。但在雨境随风(子厚)大佬的指导下,明白326在难六下才能稳定先手。这跟不同难度的NPC集气速度有关。为了求稳,我把射正规划的6点防换成了5点轻功,又亏了一点属性,整体也无伤大雅。如果再玩一遍,在追求满攻和相同武功配置的前提下,攻防轻规划为520/406/316是最适合强迫症,其中岛五戴拳套获得较稳定先手,其他战斗上蛇杖。(防御能上400可以满足强迫症。)
然后是内力的选择,正如标题提到的,我选了阳内。先抛开阴内不说,想玩阴内不妨考虑洪帮主。在阳内和调和中选的话,从人物最终强度来说,并不好说优劣。但调和的帮主会给强迫症带来流程上的多一个卡点,就是第四格可以洗七伤,这需要在主角仅有三个武功下过圣火阵。圣火阵的确是能靠队友过的,但我第一次玩难六没这信心。选阳内能直接消灭这个卡点满足强迫症。当然,论坛的大神还打出了2武洗降龙,这样第四格也能上大力金刚掌。这种极限打法在这里就不考虑了。还有第四格纯阳洗九阳洗风林,然后再学一遍九阳,这种有风险的规划我也不考虑了。第四格洗三花我觉得已经能满足我的强迫症,这样的流程会极其顺利。
接下来谈谈武功规划,我会结合人物最终强度,流程流畅度,还有是否符合强迫症来谈。我认为武功规划主要围绕这两点。
1. 流程上的小卡点能否吃少几个药。
2. 大卡点能否少SL几次。通关后可以总结出,帮主的大卡点只有岛五,其次是15正,再次是4神和岛六。
粗略地说,第1点是人物下限,第2点是人物上限。在规划时难以确定人物强度的时候,建议优先考虑能提高人物上限的武功,因为药不够的话,总是能通过卖兵器卖秘籍补回来的,而有的大卡点,规划稍有差池的话,是怎么SL都过不去的。
在12门武功的规划上,我受雨境随风大佬的影响极大,最终我的规划有11门是抄大佬的。但我也有个人拙见,请不吝赐教。我的规划是以单15正,单四神和单所有岛为目标的。为了方便说明,我把主角适合上的武功分为以下三类。
一、必需上的。
1. 降龙十八掌。洗了再上之后讨论。
2. 打狗棒法。没有理论上可以舍弃的可能。
3. 九阳神功。阳内不上九阳纯属人为制造的挑战。
4. 风林火山功。不上这个应该不能通关。
5. 乾坤大挪移。废资不上乾坤纯属人为制造的挑战。
6. 圣火神功。不上的话很多战斗没法先手和卡位。
二、不上的话会大大增加难度的。
7. 神照功。由于是第一次玩难六,我还觉得帮主这种强度是敢不上神照的。玩下来觉得单15正无神照的确可能在运气极好时混过去,但岛五基本单不了。
8. 凌波微步。开档之前对凌波的感觉跟神照差不多,但玩下来知道这不可或缺。凌波的关键性不仅仅在于减伤,更重要的是,下一个就到主角出手了,但假如这下被杀气了,就要继续挨打,这时出一个闪避真的太关键了。不能小看15%的闪避,主角什么时候能出手某程度上说就是一个几何分布,我们能做的就是把p弄大。
三、上不上属于看心情的选择。先说我上了的,再说我舍弃了的。
9. 洗降龙十八掌。14书后洗降龙再练一遍,攻+3,拳+5,外加一门到极武功。在我追求满攻的规划下,30点攻极其舒适。建议别洗野球拳。原因之一,镜像拳系系数高,上别的坑镜像。原因之二,降龙快捷键一直是1,洗一门范围跟降龙不同的武功,防止出错招。
10. 黯然销魂掌。跟洗降龙的收益一模一样,但会多了个杨过四连的卡点。规划下来拳系数到了291,再多一门拳法都不能练了,又满足了强迫症。洗降龙,上黯然,增加8%的伤害和免伤,我觉得是对人物上限很大的提升。另外,版面上的外功能坑镜像。
11. 八荒六合功。一直听说这是难六必备,护体时减伤真的可以。不上能不能过?当然可以,论坛里也有舍弃86的战报。
12. 混元功。这肯定使能提高人物下限的武功,流程上省下不少精气丸。这同时能提高人物上限。各种群战的收尾往往是残血主角被一两个状态不错的敌人追杀,这时通过等待、运混元、跑到角落医疗、等状态上来再回头打,能大大减小要重打的概率。这跟蛇杖的上毒后风筝打法也很匹配。先天功和混元功建议至少上一门。
13. 先天功。上先天功能大大提高流程的流畅度,很多单挑战斗能原地防御三小时,然后收人头。我这次的没上先天功所以做不到这样。但我觉得先天功对人物硬度提升不大,例如15正和岛5,先天功的回血只能是杯水车薪。先天功对上限的提升跟混元功类似,提高残局的续航能力,在有了混元的情况下,我大胆地放弃了先天。
14. 罗汉伏魔功。这跟高耗内的降龙十八掌非常匹配,有不少战报都上了罗汉。但这需要压其他内功的级来提高罗汉加力概率,由于强迫症,所以没有考虑上罗汉。
15. hama功。不主运就有加气功和气防的效果,但我很少上,希望有大佬讲解一下hama功的好处。
谈完规划再谈谈卡点。流程上可能需要SL的战斗挺多的,例如圣火战、绝情谷,灵鸠宫和杨过四连。但这些SL并不是运气不好造成的,上对队友,站好位或者敢于吃药就能过。乔帮主成型后大概率需要SL才能过的只有四场,15正,四神,岛五,岛六。其中,能过15正的话,过四神就是SL多少次的问题。能过岛五的话,过岛六就是运气好不好的问题。所以这里直奔重点,直接说15正和岛5两场。
15正。一定要有吃到药罐子的准备。能动后运九阳和凌波,再次能动后一直往台下走,堵在楼梯下面一格。之后每回合都无脑吃天王,硬吃三个破绽。遇到镜像和未来丐帮帮主出招,逆转乾坤一定要原地扛,这是在主角出手之前对敌人的最强输出。等到逆转乾坤弹死扫地甚至弹死老张,就可以考虑出手了。接下来的情况没有公式,需要注意的是最好用暗器打死残血镜像,避免镜像交神照。对于满攻的镜像,其实出神照也不可怕,论剑四人混战时,对面的镜像就是被主角和队友围攻,打出神照的,之后的残血镜像也不足为虑。我打15正的时候运气很好,出手一两次后,镜像残血到52血,一发金蛇锥刚好打死。15正甚至可以说是伪一把过的,开了两个窗口,第一个窗口运气远远比第二个窗口好,就直接过了。
岛五。满攻萧峰的硬度不及满防萧峰,我在失败了几把后,总结出比较关键的一点:不要让扫地堵口。首先千万不要觉得岛五的敌人好像比15正弱,就比15正简单。15正能弹死扫地,一是因为敌人强,二是因为地形。在弹死扫地之前,满攻的主角基本不可能不死。假如不硬撑,假如是扫地堵门,在主角残血后退的时候,没法把扫地的集气压下去,堵口的扫地很快就能动了,然后所有敌人冲进口子。假如堵门的不是扫地,在主角退后的时候,能出招把堵口的敌人的集气压下去,而且能上很多内伤和封穴,这样能够为主角带来至少一次的免费的、宝贵的出手机会。岛五能不能过,基本取决于最开始的这两三次出手的发挥。敌人肯定还是会冲进口子,接下来就要硬打了。那么,回到最重要的问题,如何使得堵口的不是扫地。假如主角堵在口子后一格,那么扫地必堵口。假如主角正正堵在口子,那么长时间没有敌人回来堵口,在主角能动后,再退一格,就会有随机的敌人来堵口了。


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发表于 2022-7-8 19:54:07 |只看该作者
优秀,恭喜楼主开始体验难六的快乐

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发表于 2022-7-8 21:38:26 |只看该作者
优秀,我也是在雨境随风大佬的引导下,开始各种难6之旅的
对于强力人物而言,难6都如难3般丝滑

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发表于 2022-7-9 14:15:25 |只看该作者
降龙快捷键一直是1,洗一门范围跟降龙不同的武功,防止出错招。”这句话说到我心坎里了;一格不洗野球,镜像拳系数高,也是个关键因素。想法很棒。
原来B站和我讨论集气速度的就是你啊,欢迎进入难六。

在我看来,15正敌人物理攻击高,岛五敌人debuff厉害,各有擅场;对于乔峰这种盖世角色来说,15正反倒更容易,盖世可以免疫内伤;内伤控的住,血线就控的住。
对于15正和岛五来说,我觉得堵口误伤扫地的舒服配置,首先是森罗或盖世,至少有一个,然后人物本身有独特的防御加成,比如乔峰这种,当然张无忌防御更强,或者是林朝英有额外解灼烧;当然,有六如的角色,可以通过如阴走位,依旧能把扫地死死堵住,强度要求可以降低一些。
接下来,对于防御达标的主角,我现在对防御值的想法也不都是无脑520了,可以根据人物的减伤特点适当下调,数值放到攻击上。当然,指望靠加攻击数值就能增加被破防的敌人数量,也是杯水车薪,聊胜于无吧。
毕竟就算防御520,灼烧叠高了一样是废纸,控灼烧控内伤是根本,而不是把防御加到1000 。

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发表于 2022-7-10 15:09:04 |只看该作者
子厚 发表于 2022-7-9 14:15
“降龙快捷键一直是1,洗一门范围跟降龙不同的武功,防止出错招。”这句话说到我心坎里了;一格不洗野球, ...

我就是在看了集气的讨论后,在评论区问了一下多少轻功能够一定概率先手岛5。
我昨天才看完了苏星河打岛五,看到了较稳定让游驹堵口的方法。我堵口时存在问题,只让主角退后一格,没有退后两格。退后两格的话,有三个人堵口,这样可以堵得久一点,扫地冲出来后,后面还有别人堵着,就还能继续输出。
人物规划简单地说就是要解决减伤、内伤、封穴、杀气、回内的问题,在此基础上,保证输出还不错。灼烧很少考虑,原因不是这不重要,而是灼烧没什么好办法解决。九阴可以解灼烧,但没理由就这个原因让所有人物都规划阴内。
乔帮主天生盖世,自带减伤天赋,让其他角色头痛的问题,在规划之前就已经解决了。九阳抗封穴,进一步减伤,其他规划就比较自由了。

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发表于 2022-7-10 20:33:58 |只看该作者
朱然 发表于 2022-7-10 15:09
我就是在看了集气的讨论后,在评论区问了一下多少轻功能够一定概率先手岛5。
我昨天才看完了苏星河打岛五 ...

解决灼烧也不是没有办法,一上来就灼烧50,直接右上角点X,就解决了。

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发表于 2022-7-10 22:29:25 |只看该作者
子厚 发表于 2022-7-10 20:33
解决灼烧也不是没有办法,一上来就灼烧50,直接右上角点X,就解决了。



能够传达感情的并不仅仅只有话语。

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发表于 2022-8-27 18:57:02 |只看该作者
子厚 发表于 2022-7-9 14:15
“降龙快捷键一直是1,洗一门范围跟降龙不同的武功,防止出错招。”这句话说到我心坎里了;一格不洗野球, ...

老哥也在B站看过你的视频,难6的话能用全员六脉 学满4门轻功全员压制让对面出不了手的打法吗? 我在难3经常打这个,这个打法节约时间,难3用斗转 逆转之类十五大到岛6 打几小时都有可能,这个打法难3 十五大到打完岛6  半小时快点就完事。 看这个楼主说的,大约难6 要很高攻击才能破防,满攻还不能破防? 难道的罗汉6脉 也不能破防的吗?最近也准备试试难六,我最喜欢用的是萧远山~

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发表于 2022-8-27 22:13:51 |只看该作者
游侠网-zXr9uD 发表于 2022-8-27 18:57
老哥也在B站看过你的视频,难6的话能用全员六脉 学满4门轻功全员压制让对面出不了手的打法吗? 我在难3经 ...

兵器值差,实战,武常,攻防数值,天赋加成,面板极的个数,等等,综合起来决定是否破防。
对于0毒0内伤的扫地来说,大多主角都是不能破防的。

难六下,敌人的作弊系数很高,在不控怒的情况下,是没办法把敌人压住动不了的,除非你的敌人只是看门小兵,稍微厉害点的,哪怕是满毒满内伤,怒了一样能冲出来。

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发表于 2022-9-2 00:39:39 |只看该作者
游侠网-zXr9uD 发表于 2022-8-27 18:57
老哥也在B站看过你的视频,难6的话能用全员六脉 学满4门轻功全员压制让对面出不了手的打法吗? 我在难3经 ...

乔帮主适合单15正和单岛1~6。如果说要用压制型的上队友打法,甚至是木桩,乔帮主不是最适合的。可以看看去留无意的1资剑神和1资狂刀的木桩攻略,队友练法可以参考雨境随风大佬的零武射邪攻略。

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