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楼主: 牛niu
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[讨论] 孤岛危机销量到底多少啊?  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-2-22 20:53:29 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-2-22 20:40 发表


看看提名是什么~~~~这叫没创意~为什么提名的不是孤岛

《使命召唤4:现代战争》总共入围了10个奖项,包含「总体年度最佳游戏」(Overall Game of the Year)、「年度最佳游乐器游戏」(Console Game of the Year)、「年度最佳 ...


这些奖是唯一性的吗?  就一年大奖小奖几十个 那你不数下CRYSIS多少个?      还COD4有创意       我怀疑你是不是只玩过COD4   1-2还有资料片玩过没?

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发表于 2008-2-22 20:57:01 |只看该作者
不 知道额 ,我 现在都还没完,等 有钱买好机子再说吧

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发表于 2008-2-22 20:57:48 |只看该作者
又吵起来勒……………………

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发表于 2008-2-22 21:07:15 |只看该作者
原帖由 myc2207555 于 2008-2-22 20:53 发表


这些奖是唯一性的吗?  就一年大奖小奖几十个 那你不数下CRYSIS多少个?      还COD4有创意       我怀疑你是不是只玩过COD4   1-2还有资料片玩过没?

等同游戏界奥斯卡,由美国互动艺术科学学会(AIAS,the Academy of Interactive Arts & Sciences)所举办~~

cod除了3我没玩过~~~~~~~~~~

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发表于 2008-2-22 21:08:21 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-2-22 18:26 发表
ls我没说cr是垃圾~~ 我只是说一般,cr饭整天就说cod4吃老本~没创意~汗!其实没创意的是cr~~~~~~~~~


大家先啥都别说,你先给我们讲讲COD4比起前几代的创意在那??

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发表于 2008-2-22 21:10:55 |只看该作者
原帖由 josephmaria 于 2008-2-22 21:08 发表


大家先啥都别说,你先给我们讲讲COD4比起前几代的创意在那??


支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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发表于 2008-2-22 21:11:47 |只看该作者
原帖由 josephmaria 于 2008-2-22 21:08 发表


大家先啥都别说,你先给我们讲讲COD4比起前几代的创意在那??

看108楼~~看奖项自己体会~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-2-22 21:13:32 |只看该作者
“画面方面的进步就不说了,首先crysis提供的麻醉方式配合影型潜入就是和farcry完全不同的东西,再加上纳米服的各个能力也是farcry绝没有的感觉,我们再来说说武器,farcry的武器能加那么多各种各样的附件吗??而且武器的射击感也比farcry有了很大的提高,其他的比如物理效果等等我真的不想一一提了”这些是我前面提到的crysis相对farcry的变化,而且还有很没说到,我现在就想听听cod4比前作有哪些变化???说话要讲根据,不要张起嘴乱说!把你的根据摆出来!!!!!!!!1

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发表于 2008-2-22 21:14:33 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-2-22 21:11 发表

看108楼~~看奖项自己体会~~~~~~~~~~~~~~~


你的逻辑真的很混乱呀,看奖项能看出创新,你很年幼!!!!!!!!!!!!!!!1

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发表于 2008-2-22 21:17:54 |只看该作者
一说到摆具体的根据,就准备把话题扯开了,你这种人都是这个样子,说一堆自己的见解,别人叫你拿根据就开始扯其他的,比如奖项呀,销量呀什么的,我现在要的是具体的有哪些创新点??????

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发表于 2008-2-22 21:21:00 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2008-2-22 21:14 发表


你的逻辑真的很混乱呀,看奖项能看出创新,你很年幼!!!!!!!!!!!!!!!1


支持!!!
他根本就是小屁孩一个,说又说不出来
第一次听说奖项多=很有创意..........

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发表于 2008-2-22 21:23:24 |只看该作者

回复 #120 snakeLK2 的帖子

太多例子为什么不自己去感受~~~举例:第一关~~玩家扮演总统被杀~~~相信每个第一玩cod4的人都会有很强视觉冲击~~

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发表于 2008-2-22 21:29:35 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-2-22 21:23 发表
太多例子为什么不自己去感受~~~举例:第一关~~玩家扮演总统被杀~~~相信每个第一玩cod4的人都会有很强视觉冲击~~


好,算一个,继续,一个用摄象机运动K的关卡,玩家观赏着身边NPC演戏,好算一个,继续!!!!!!

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发表于 2008-2-22 21:40:57 |只看该作者
原帖由 snakeLK2 于 2008-2-22 21:29 发表


好,算一个,继续,一个用摄象机运动K的关卡,玩家观赏着身边NPC演戏,好算一个,继续!!!!!!



他肯定又是什么核弹爆炸爬出去阿,最后一关干掉BOSS时的情景阿

的确,比1,2,3代有创意,孤岛也有阿,庆将军抓住主角时,也可以动脑袋进行观察阿,你不要告诉我这两个不一样哦



[ 本帖最后由 josephmaria 于 2008-2-22 21:43 编辑 ]

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发表于 2008-2-22 22:07:47 |只看该作者
懒得说~~~~~自己看108楼!!!!!!!!!!!!!!!!

别说cr比cod4还有创意~~~~~~cr就是一条命打到通关~~

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发表于 2008-2-22 22:16:11 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-2-22 22:07 发表
懒得说~~~~~自己看108楼!!!!!!!!!!!!!!!!

别说cr比cod4还有创意~~~~~~cr就是一条命打到通关~~


又来了,一直就是这样,思维极其混乱
而且你好像只玩了第一关..........

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发表于 2008-2-22 22:35:05 |只看该作者
原帖由 josephmaria 于 2008-2-22 22:16 发表


又来了,一直就是这样,思维极其混乱
而且你好像只玩了第一关..........

倒~~太多懒得列举~~~~~
你也来说说孤岛有什么创意?????????

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发表于 2008-2-22 22:44:42 |只看该作者
鼓捣危机生硬的画面,薄弱的剧情,落后的AI,贫弱的游戏性,糟糕的射击感,老套的关卡设计,都使得它,在COD4这样天字第一号的神作面前,一文不值。在COD4面前,鼓捣危机没有任何“优点”“领先”“创意”可言

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发表于 2008-2-22 22:46:47 |只看该作者
原帖由 不按时 于 2008-2-22 22:44 发表
鼓捣危机生硬的画面,薄弱的剧情,落后的AI,贫弱的游戏性,糟糕的射击感,老套的关卡设计,都使得它,在COD4这样天字第一号的神作面前,一文不值。在COD4面前,鼓捣危机没有任何“优点”“领先”“创意”可言 ...


对,哈哈,兄弟把cod4fan的语言总结的真好,顶一个!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-2-22 22:47:13 |只看该作者
原帖由 光明纯奶牛 于 2008-2-22 22:35 发表

倒~~太多懒得列举~~~~~
你也来说说孤岛有什么创意?????????


我前面说的没看见吗??????????????

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