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【原创】官渡大逆转攻略!  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2006-4-28 11:16:52 |只看该作者 |倒序浏览
首先感谢剧本制作者,因为这个剧本有种压迫性的想打开局面。玩开局很有意思。

这个剧本我玩的是1.03的版本。

先说一下,这个剧本我不知道论坛几个能打过去。

但我现在已经突破瓶颈了。

这个剧本不知道作者本人在不修改的情况下用什么思路来打,我很想知道。


入正题
曹操陈留一城25000兵,4000马4000枪2000乾4000弩。

剧本介绍有俘虏之类的,根本没用。不用管。

最烦琐的就是得搜索人,基本都用曹操搜。因为容易直接成功

开局50行动里,曹操搜人,然后开市场,第2局也开市场和搜人,注意天数及分配武将。不要到最后没有武将就干等了。

201年3月我发兵12000骑兵2队,4000枪 4000奴 打濮阳。(发的有点晚,当初颜良已经开始打我农场了。从官渡),打濮阳难点就是司马懿,主要是先灭掉他的部队,袁绍带的部队就用曹操搅乱,其他人直接“一齐”攻城,要注意一点的是这时候家里陈留基本已经被颜良开打了,家里最好留3个人,一直征兵。不停的征。濮阳一定要快下。



为什么下濮阳,因为虎牢有18000的兵,根本下不来,你出去打的时候别人就来打你城,孙策和袁绍联盟,濮阳有着很好的地理位置,而且港口离城很近。易守难攻的好城,对玩家来说。


这是我下濮阳时候的存档
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沙发
发表于 2006-4-28 11:26:49 |只看该作者
其次下了濮阳后该怎么打?


打三国11的都应该知道这点,不是因为你强而电脑弱,而是因为电脑弱所以你才强。

意思就是守住等几轮攻击后就平息了。

守濮阳的时候遇到第2个难点,就是前期非常难打。

特别要注意的是港口的作用,当对方从邺和平原来打你濮阳的时候,一定要下港口,

期间要发展经济,市场,下濮阳后就开市场,注意找什么人开。初期濮阳的烦琐操作无非就是港口争夺。

一定要排1兵队伍堵港口,另外的用火烧。打一阵对方陈留就好发兵了。

我打的时候也很艰苦,不过有点幸运的是,电脑来攻我城后由于武将忠心掉的快,再他剩一个兵的时候被我招来了了,这个人带了个冲车,太重要了,有了冲车港口基本就不怕了。为什么呢。

夏侯远,兵器a,冲车带10000兵一下港口就快碎了。港口一定要来回抢,不放武将不放兵。丢了再拿。

港口一旦出兵打你濮阳就败了。


港口的问题说完,说濮阳下入陈留的口,造太古台。一兵战术,曹操搅乱,曹丕1弓兵,夏侯尚一弓兵,然后一个骑兵太古左边的口用突击。喜欢连兵科经验的就很爽,能练很久。下边的口好守。


北海打你就得硬拼了。

期间防守中经济也发展差不多的时候,就是流言战术了。哪个城部队出的多,就流言哪个城。然后招武将,能招来1~2个你就有资本了。

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板凳
发表于 2006-4-28 11:29:00 |只看该作者
一开始没有难所行军,浅滩过不去啊

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地板
发表于 2006-4-28 11:33:59 |只看该作者
最后反扑。

反扑讲究时机的。

为什么这么说呢,因为官渡之战时,我打的时候袁绍202年死了,城里很多人武将忠心掉的很快。


我招了张合贾许等等之类。还有个挺关键的叫魏疯,会名声特技。

曹真和曹章都出来了。基本就好打了。这时候袁绍在我濮阳附近的城没几个有能力的人了。

反扑当然第一步打陈留了。

这里说几个组合。

曹仁 曹纯 文官  骑兵,帮曹仁练兵科经验或者出征的时候也这么打。
夏侯远 曹洪 文官 骑兵,帮曹洪练骑兵。或出征。
张合 曹章    骑兵   疾走啊~~~~不说了都明白。
夏侯远 夏侯德,文官 骑兵。  帮夏侯得连骑兵。或出征。

我打下陈留后就不打了,因为基本就是按套路来了。再没什么难的了都会打了。有兴趣的就玩我这个存档吧。
曹仁和曹洪估计不久骑兵都能S了。曹丕 之类的弓兵都能S了

附上存档。
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十年生死两茫茫
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发表于 2006-4-28 11:36:55 |只看该作者
恩 没想到LZ另辟溪径......这个打法不错 不过LZ放弃了俘虏 人才可能就有些缺乏了
我自己的打法是先取官渡 为什么呢 因为里面有增加井栏距离的人 这样的话 取虎牢就比较容易了 有个队伍挡在虎牢前面就可以轻松的攻下来了 接下来就有三条路线可以发展了 攻宛 或进军西北 或直接进攻袁绍

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发表于 2006-4-28 11:36:56 |只看该作者
最初由 yunzhidao 发表
[B]一开始没有难所行军,浅滩过不去啊 [/B]



浅滩你指濮阳打小沛吧,

不用打小沛,打了后寿春肯定来打你。

后期思路就是守陈留下洛阳,然后直接统一北方。以陈留为根据点。

寿春要来陈留起码40天。有足够时间,小沛那是垃圾地方!

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发表于 2006-4-28 11:38:55 |只看该作者
最初由 wenzuolu 发表
[B]恩 没想到LZ另辟溪径......这个打法不错 不过LZ放弃了俘虏 人才可能就有些缺乏了
我自己的打法是先取官渡 为什么呢 因为里面有增加井栏距离的人 这样的话 取虎牢就比较容易了 有个队伍挡在虎牢前面就可以轻松的攻下... [/B]



你说你打官渡?,你有存档嘛。发给我看看,官渡是颜良啊,能糟蹋你不少兵,而且你打不下来的时候你城里一旦兵少,电脑就会寿春和小沛和濮阳,许昌都会来打你。

造一个井栏得1200多,而且要1个月时间啊。你从哪弄钱啊?

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发表于 2006-4-28 11:39:19 |只看该作者
还以为楼主要改变主攻方向,没仔细看帖【汗水】

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发表于 2006-4-28 11:41:43 |只看该作者
楼主动作快地说!【支持】 【支持】 【支持】

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发表于 2006-4-28 11:44:38 |只看该作者
最初由 abc99k 发表
[B]你说你打官渡?,你有存档嘛。发给我看看,官渡是颜良啊,能糟蹋你不少兵,而且你打不下来的时候你城里一旦兵少,电脑就会寿春和小沛和濮阳,许昌都会来打你。

造一个井栏得1200多,而且要1个月时间啊。你从哪弄?.. [/B]

有曹操在的啊....而且给以用1兵烧官渡...烧光他....井栏我是一开始就造了 钱很紧张 这样的打法是 有可能在你打下洛阳前 陈留已经失守了  LZ的打法很安全...真的很不错~~【支持】

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发表于 2006-4-28 11:47:35 |只看该作者
还有.....本人没有存档......最近测试的剧本太多 所以 都覆盖了【汗水】

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发表于 2006-4-28 13:50:48 |只看该作者
http://game.ali213.net/showthread.php?s=&threadid=926686

凡是在此活动中,对新剧本写出好的心得,战报,攻关技巧的版友,均可获得比通常战报相对高的奖励。

楼主做为第一个写出参与本次活动攻略的评测者,高额奖励.

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发表于 2006-4-28 14:23:15 |只看该作者
第一个吃螃蟹滴,果然有重奖哦!
恭喜LZ!

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发表于 2006-4-28 14:37:07 |只看该作者
这个剧本看过
一开始兵都不用加
直接全部兵攻下许昌,然后陈留放弃
关度的俘虏我就不要了,关键是虎牢和洛阳的俘虏

战棋玩得好相信打下许昌并不困难,然后半年左右发展马上可以打下虎牢和洛阳
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发表于 2006-4-28 15:06:27 |只看该作者
恩,写的不错,要的就是这种类型的,支持~~~~~~~

其他朋友也可以参考一下!

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发表于 2006-4-28 23:51:43 |只看该作者
“先说一下,这个剧本我不知道论坛几个能打过去。

但我现在已经突破瓶颈了。

这个剧本不知道作者本人在不修改的情况下用什么思路来打,我很想知道。”


楼主不常打三国志吧,这个版本也有难度?唉,打了几天感觉电脑太弱了,上网搜个难点的剧本,看了楼主的贴就打了会儿,困难设置,电脑还是老样子,过会送波小兵来给你练级,一点儿的压力也感不到,半年就招到二十几人了,一年后打下洛阳,再剩下就更没劲了,退出。

顺便说说我的打法,我不是很讲究,技巧的东西好多是向诸位游侠学的,帮助非常大。感觉要自虐唯一的办法是一不去登录他方势力的人,只登在野的和俘虏,这样不至于很快就文官武将都不缺了;而不造攻城兵器,更别说研究了。只是这样打有点儿变态了。

我的打法一般这样:开局优先搜索、登录和奖赏,然后修市场。有一点是我不修农场和谷仓的,没必要,浪费资源,哪有市场月月产钱的好,每年七月份收粮食,粮价特别低,一般1:8,偶尔1:7,平时攒些钱,这个月把粮食买足就是了,要打得仔细还可以等粮价高时倒买倒卖,不过一般用不着,全出钱就已经是投机倒把了。

初期的技巧点研究火术,然后火计的范围巨广,打城市或关卡什么的前边放武将多带兵抗着打,后边文官少带兵放混乱,堵住了就火烧城市了,成功率很高,一次降防御120-140点,这时候家里智力稍高点的带上1个兵来凑热闹吧,呵呵,整个一红莲地狱。

后期投石车,霹雳……,……无念。研究技巧时选几样自己最有用的,别贪多。

好了,还是等PK版吧。
绿帽小丑,伪娘大耳,人妖诸葛,是为三大恶心!

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发表于 2006-4-29 14:23:39 |只看该作者
应要求本人也打了开局....是1.04版
http://game.ali213.net/showthread.php?threadid=928107

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发表于 2006-4-29 16:08:34 |只看该作者
最初由 michaelxyy 发表
[B]“先说一下,这个剧本我不知道论坛几个能打过去。

但我现在已经突破瓶颈了。

这个剧本不知道作者本人在不修改的情况下用什么思路来打,我很想知道。”


楼主不常打三国志吧,这个版本也有难度?唉,打了几... [/B]


补丁都没升的家伙还跳出来卖弄,丢脸啊

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发表于 2006-4-29 16:10:06 |只看该作者
正在玩这个剧本~~~~谢谢楼主分享~~~【开心】
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发表于 2006-4-29 16:10:30 |只看该作者
过分追求难度我倒是不提倡 战略选择的多样性 才是剧本的生命 单纯堆积敌人的数据其实很简单 编辑的时候多敲的0的问题 但是这有意义么?

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