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【原创】帝国时代3-兵种属性FAQ [复制链接]

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楼主
发表于 2006-4-27 22:27:23 |只看该作者 |倒序浏览
帝国时代3-兵种属性FAQ

1,什么是轻步兵?
长弓手/弩手/各种散兵/奥斯曼炮兵/土著远程步兵,除了长弓手/弩手,都对重步兵有攻击加成(奥斯曼炮兵需升级)。

2,什么是重步兵?
各种火枪手/掷弹兵/易洛魁掷斧兵/所有近战步兵,除了掷弹兵,都对骑兵有攻击加成。

3,什么是轻骑兵?
所有远程骑兵,对近战骑兵/炮兵有加成。

4,什么是重骑兵?
所有近战骑兵。

5,什么是攻城部队?
奥斯曼炮兵/掷弹兵/盾牌手/俄国骑兵/玛雅蛇枪兵/北欧帆船/大型帆船/炮舰,建筑对攻城部队攻击减半,俄国骑兵/民兵对攻城部队攻击加倍。

6,什么样的攻击无法防御?
奥斯曼炮兵/掷弹兵/战舰的远程攻击是攻城属性的,无法防御。

7,什么兵种拥有范围攻击?
双手剑士/胸甲骑兵/奥斯曼骑兵/掷弹兵/炮兵/印加流星锤战士/努特卡战斗酋长/浪人武士/战舰/用卡升级后英国探险家的特技/堡垒/升级后的碉堡/升级后的哨所/采用践踏模式的骑兵

8,什么是掩护模式?
近战步兵独有的模式,受远程攻击时伤害减半,攻击力、移动速度和攻城攻击间隔也减半。

9,什么是践踏模式?
近战骑兵独有的模式,攻击间隔为2,可造成前方90度角2格内范围伤害,每次攻击会对骑兵本身造成一半的伤害。

10,什么是枪炮步兵?
各种火枪手/各种散兵/奥斯曼炮兵/探险家/切罗基步枪手/克里追踪者,高级铁匠铺的弹药包/燧发枪,易洛魁长曲棍球,法国的队伍 枪炮步兵攻击力/葡萄牙的队伍 枪炮步兵生命能够提升枪炮步兵的能力。

11,什么是最小攻击距离?
在特定距离内,必须以近战攻击来代替远程攻击。
村民/弩手/长弓手/各种散兵的最小攻击距离为2。
奥斯曼炮兵/迫击炮的最小攻击距离为4。
近战攻击的最大攻击距离为2,因此以上单位被近战部队攻击时自动转为近战攻击。
火枪手/远程骑兵没有最小攻击距离,只有在距离非常近的时候才会采用近战攻击。

12,什么是自动恢复?
在静止状态自动恢复生命值,探险家/探险家的狗/奥斯曼骑兵 0.25/秒,民兵 -2/秒。

13,什么是转向速度?
神话时代之后出现的新概念,一般单位为18,独木舟为12,管炮/热气球为8,渔船为6,战车/迫击炮/各种建筑马车为5,盾牌手/其他炮兵为3,战舰为1。

14,什么是单位体积?
各单位占据水平的位置大小,一般单位为0.49×0.49,骑兵/盾牌手/传教士0.79×0.79,炮兵/渔船/独木舟0.99×0.99,战舰2.99×2.99。

15,各种攻击的间隔是多少?
近战攻击 1.5
长弓手/各种骑射手/土著射手/雄鹰战士的远程攻击 1.5
战舰攻击 2
远程攻击/攻城攻击 3
管炮/鹰炮 4
葡萄牙散兵 4.5
火箭炮/炮舰 5
长重炮/迫击炮/加农炮 6
重型火炮 8

16,各种特技的间隔是多少?
热气球 240秒
望远镜/治疗 120秒
探险家攻击特技 90秒
舰炮/军医的治疗 60秒

17,治疗的速度是多少?
码头 2/秒
野战医院 3/秒
治疗 50/秒,总共恢复500

此文将持续更新……

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沙发
发表于 2006-4-27 23:37:54 |只看该作者
元老就是元老啊。。。又有新东西给我们这些菜鸟们看了,强烈支持,已经加入精华索引了【经典】

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板凳
发表于 2006-4-28 12:19:59 |只看该作者
很好,适合我们这样的菜鸟啊。。。【支持】

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地板
发表于 2006-4-28 18:28:04 |只看该作者
对奥斯曼骑兵和俄国骑兵又有了更深了解~~~谢谢楼主~~~【开心】 【支持】 【开心】 【支持】

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发表于 2006-4-29 09:54:03 |只看该作者
是个好东东啊,感谢楼主无私的奉献!
在这世界上一共有伍亿伍千万支军火在流通,那就是说每十二个人就有一支枪,唯一的问题是:我们如何让其他十一个人也有枪。

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发表于 2006-5-1 08:20:46 |只看该作者
从最基本的开始学习才能更好的掌握!

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7#
发表于 2007-2-9 09:23:00 |只看该作者
能力越大责任越大
谢谢楼主的经验,小生受益匪浅~

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发表于 2007-2-20 18:51:09 |只看该作者
很感謝你
這樣一來讓我更清楚兵種的特性了

[ 本帖最后由 moincto 于 2007-2-20 18:52 编辑 ]

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发表于 2007-3-9 21:30:51 |只看该作者
等等 轻骑兵也是重骑兵?
xxxxxxx

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发表于 2007-3-9 21:33:48 |只看该作者
阿兹台克弓箭武士是不是工程单位?
wohen20

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发表于 2007-5-30 08:26:12 |只看该作者
感谢楼主的无私分享,辛苦

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发表于 2007-7-19 14:58:21 |只看该作者
这些东西实在是太有用了~~
是进行兵种搭配的有力资料~~~

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发表于 2007-7-19 15:32:13 |只看该作者
昨天我玩了一盘酋长。发觉里面掷弹兵是轻步兵

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发表于 2007-7-19 20:07:49 |只看该作者
这文章是帝国3的,资料片有所变化。

不过掷弹兵貌似不是轻步兵吧,资料片的轻步兵是土著快速步兵。

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发表于 2007-11-16 10:25:57 |只看该作者
多谢了,楼主,呜呜,我到今天才玩帝国3啊,好多不明白,见笑了

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发表于 2007-11-18 14:11:19 |只看该作者

帝国3里为什么没有站立不动的按键啊

帝国3里为什么没有站立不动的按键啊
我记得前2代都是可是原地站住的啊。
我的火枪手啊 到处乱跑的呢

[ 本帖最后由 kyozc 于 2007-11-18 15:20 编辑 ]

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发表于 2007-11-19 21:26:41 |只看该作者
感谢Sean_CGOL老大,对玩帝国太有帮助了
我是一只潜在深海的小鱼~

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发表于 2007-11-19 23:05:29 |只看该作者
非常感谢,之前一直对兵种之间的攻击加成非常模糊,关键就是弄不清各种兵种的属性,现在算是清楚了~
大刀向鬼子们的头上砍去!

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阿兹特克 雄鹰游击武士

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发表于 2007-11-20 08:34:27 |只看该作者
这个现在已经不适用了,轻步兵早就另外分出一类,SEAN大快更新呀

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发表于 2007-11-22 12:07:35 |只看该作者
哈哈,看完以后觉得清醒多了。希望能够多些这样的文章,亟待提高自己水平啊。

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