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【剑阁】三国志11日文版——趣味剧本《百家争鸣谁主乾坤》 [复制链接]

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发表于 2006-4-26 21:37:42 |只看该作者 |倒序浏览
【剑阁】三国志11日文版——趣味剧本《百家争鸣谁主乾坤》

(注意:在使用此剧本前,请仔细阅读下面的介绍,因为有很多问题我已经在其中提到了,谢谢)

**************************************************************
5.13更新内容很少,只修改了部分武将的忠诚(表打我。。。),其实是因为论坛升级长帖子无法完全显示,所以我就把帖子补全,顺便就把剧本也改了下。。。
**************************************************************


更新说明
**************************************************************
《百家争鸣谁主乾坤》自从4月26日发布第一版开始,在广大玩家的支持下,到目前为止,已更新版本10+次。由于更新次数较多,而且因为没有记录下每次的更新内容(我的疏忽。。。),给玩家带来了不方便,所以我决定把最新版和第一版做个比较,也算是自己对此剧本的更新做下回顾,呵呵

最新版和第一版相比,做了如下修改:
(基本上包括了历次的更新,怕漏掉了什么,因此按照Van大人的修改器的“编辑”菜单的顺序来介绍,呵呵)
**************************************************************
1.全局信息:

剧本编号改为“8”;第一版是“7”

开始时间改为“254年1月1日”;第一版是“251年1月1日”
(所有武将中最迟登场的是在253年,个人认为此剧本时间定在254年比较合适,其实是无所谓的,呵呵)

皇帝改为“无”;第一版是“献帝”

剧本名称改为“百家争鸣谁主乾坤”;第一版是“百家争鸣斗乾坤”
(本来想在“百家争鸣”和“谁主乾坤”之间加个空格,可最多只能8个字符。。。)

添加了剧本介绍;第一版没有
***********************************************************
2.势力

除了少数民族和贼,共有41个势力;第一版将少数民族和贼修改成普通势力,共有42个势力
(刚开始用的是老版本的修改器,还无法添加势力,所以只能修改少数民族和贼了,加起来正好42个,太巧了。。。)

君主基本上以官方剧本作为参考;第一版是将我个人认为每个势力能力相对最强的人做为君主
(有玩家提出,部分势力的君主还是换成历史上曾做过君主的人合适,虽然能力可能差些,但比较有人气)

所有君主的爵位改为“”(日文不认识。。。就是“无”上面的那一项);第一版是“无”
(有玩家提出,君主不会升爵位,可能跟这个有关)

势力色基本上以官方剧本作为参考;第一版完全随机
(有玩家提出,势力色和官方默认的不同,带来了不方便)

添加了剧本难易度(0-4);第一版没有,所有势力均为“0”

添加了剧本势力介绍;第一版没有
***********************************************************
3.军团

除了少数民族和贼,共有41个军团;第一版将少数民族和贼修改成普通势力的军团,共有42个
(刚开始用的是老版本的修改器,还无法添加军团。。。)

军团长和势对上号了;第一版没有
(刚开始用的是老版本的修改器,改不了军团长。。。)

军团方针和中期目标改为“无”;第一版无法修改
(方针都是攻略势力、专守防卫、皇帝保护之类的,个人感觉都不太合适,还是让委任AI可能比较好)
***********************************************************
4.城市

42座城市中有41座分别被41个势力占有,空出一城让玩家建立新势力;第一版所有城市分别被42个势力占有
(有玩家提出,在现有的势力中,没有自己的姓氏,不知道选哪个好,因此空出一城让玩家建立新势力)

势力所在城市基本上以官方剧本作为参考;第一版完全随机
(有玩家提出,部分势力的所在城市还是换到历史上的位置比较合适)

以官方剧本作为参考,所有被占领的城市,金钱、兵粮、耐久基本改为2倍,士兵数均跟官方剧本相同,空城除耐久改为2倍外,其它均为0;第一版所有城市的金钱为10000、兵粮为100000、耐久为10000、士兵数为20000
(有玩家提出,所有城市的金钱、兵粮、耐久、士兵数一样不太合适,体现不出大中小城市的差距,因此做些调整)

所有城市的枪、戟、弩、军马各5000;第一版所有城市的枪、戟、弩、军马均为0
(枪、戟、弩、军马都没有,在刚开始所有势力都会进行军备充实,个人认为可能有些许无聊)
***********************************************************
5.关隘

所有关隘均划到其所属地区的势力中;第一版所有关隘均无人占领
(有玩家提出,关隘无人占领,会造成AI一开始全去抢关隘,降低了游戏的难度)

以官方剧本作为参考,所有关隘的金钱为400、兵粮为4000、士兵数为2000、气力为100,耐久基本改为2倍,枪、戟、弩、军马都没有;第一版所有关隘因为无人占领,所以耐久均为7000,其它均为0
(个人认为关隘的耐久过低,因此进行调整)
***********************************************************
6.港口

除了一个港口因为所属空城地区外,其它港口均划到其所属地区的势力中;第一版所有港口均无人占领
(有玩家提出,港口无人占领,会造成AI一开始全去抢港口,降低了游戏的难度)

以官方剧本作为参考,所有被占领的港口,金钱为400、兵粮为4000、耐久为4000、士兵数为2000、气力为100,枪、戟、弩、军马都没有,空港口除耐久改为4000外,其它均为0;第一版所有港口因为无人占领,所以耐久均为5000,其它均为0
(个人认为港口的耐久过低,因此进行调整)
***********************************************************
7.历史武将

因为减少了一个势力,而且所有势力的位置都进行了变动,因此所有武将的所属城市均做了修改,由于增加了在野武将,又空出一城,所以在野武将也进行了调整
(工作量虽然不算大,但要很仔细,就怕哪个地方忘改了。。。)

少数民族和贼,所有信息均改为和官方剧本相同;第一版是去掉了
(刚开始用的是老版本的修改器,少数民族和贼的势力都去掉了,武将自然也就去掉了。。。)

所有武将的官职改为“”(日文不认识。。。就是“无”上面的那一项);第一版是“无”
(有玩家提出,君主不会升爵位,可能跟这个有关)

所有君主的忠诚为255、功绩为3000;第一版均为0
***********************************************************
以上所说的,只是最新版和第一版相比所做的修改,之间的10+次修改就不一一细说了(修改的太多了,具体哪次改了什么记不大清楚了。。。)
**************************************************************





***********************************************************
首先我要感谢Van大人(理由?地球人都知道)

然后说下剧本的使用方法:(虽然觉得应该没必要了,但还是说下吧)
请把SCEN008.S11文件放到你的三国志11安装目录下的Media\scenario文件夹中
注意保存你原来的SCEN008.S11文件(如果你有的话)

再然后请我允许说点废话

这是我第一次发布剧本,虽然以前三国志9代、10代我也做过不少剧本,但纯属自娱自乐,从没有传到网上(以前家里没装宽带,貌似很少上网。。。)

记得SAN10曾有人做过类似的剧本,不知道SAN11有没有人做了,反正我自己做了个

做的不好,请大家不要见笑,有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场,哈哈

下面正式开始介绍。。。。。。。
***********************************************************
三国时期,张、孙、王、刘、曹皆为大姓
他们之中,究竟谁能笑到最后
亦或是其他哪个姓氏能脱颖而出
请看今日,是谁家天下。。。。。。
***********************************************************
此剧本时间从254年1月1日开始,共有武将681名(其中包括11名神秘人物),全部仕官或在野

共有180种姓氏
(误差<4,因为我把金环三结划到“金”里,把傅士仁划到“傅”里,把大小乔划到“桥”里,没把貂禅划到“王”里,因此可能有人会对以上分法有异议,而其它的应该没有错,如果有人为了求证想自己再算一遍,我是非常欢迎滴,嘿嘿)

我对武将做了如下修改:

1.所有武将的所有关系全部去掉(包括父母、配偶、义兄弟、亲近武将、厌恶武将等)

2.同姓氏武将的血缘(0-179)和相性(1-149)全部改成同一数值

3.所有仕官的武将忠诚为255,功绩为3000
***********************************************************
除了空出一城让玩家建立新势力外,我把人数较多的41种姓氏(最少的5个人)分配到41座城中,各算一个势力,具体情况如下:

姓氏  城市  人数
全    襄平  6(另外+1神秘人物)
公孙  北平  8(另外+1神秘人物)
魏    蓟    5
袁    南皮  9
关    平原  7
杨    晋阳  17
荀    邺    5
傅    北海  5(另外+1神秘人物)
吕    下邳  11
陈    小沛  18
文    寿春  5(另外+1神秘人物)
张    濮阳  43(包括1神秘人物)
夏侯  陈留  12
曹    许昌  22
许    汝南  6(包括1神秘人物)
司马  洛阳  10(包括1神秘人物)
贾    宛    5
朱    长安  8
郭    上庸  8
董    安定  10
韩    天水  11
马    武威  14
周    建业  7
严    吴    6
王    会稽  27
李    庐江  14
孙    柴桑  30
蒋    江夏  8
蔡    襄阳  5(另外+1神秘人物)
刘    江陵  27
黄    长沙  8(包括1神秘人物)
诸葛  武陵  10
赵    桂阳  6(另外+1神秘人物)
徐    零陵  7
田    永安  5
阎    汉中  5(另外+1神秘人物)
胡    梓潼  8
邓    江州  5
吴    成都  8
高    建宁  9
程    云南  6
***********************************************************
各势力的剧本难易度如下:(可能不太准。。。)

一星:张、孙、王、刘、曹

二星:陈、杨、马、李、夏侯、吕、韩、诸葛、司马

三星:董、袁、高、公孙、黄、吴、郭、胡、蒋、朱、徐、关、周

四星:赵、许、严、程、傅、文、贾、荀、邓

五星:全、蔡、阎、魏、田
***********************************************************
下面按照难易度的顺序来简单介绍下各个势力:

一星:

张(43):君主是张角,武有张飞、张辽、张郃、张任、张燕,文有张松、张纮、张昭,实力之强,毋用质疑,唯一缺憾是没有智力达90之人

孙(30):君主是孙坚,武有孙策、孙尚香,文有孙权、孙乾,但缺乏谋士,智力最高的才80

王(27):君主是王朗,武有王双、王平、王濬,文有王异,但没有任何数值达到90之人

刘(27):君主是刘备,武有刘封、刘璝,文有刘晔、刘焉,但缺乏能征善战之良将

曹(22):君主是曹操,武有曹彰、曹仁、曹洪,文有曹沖、曹丕、曹叡,虽然是五大家族中人数最少的,但实力足可排进前三

二星:

陈(18):君主是陈泰,武有陈武、陈到、陈骞,文有陈宫、陈登、陈羣,虽然人数不如五大家族,但实力也不可小视

杨(17):君主是杨阜,武有杨任、杨昂,文有杨修、杨仪,但数值达80的很少,各方面都缺乏人才

马(14):君主是马腾,武有马超、马岱、马云騄,文有马谡、马良,实力直逼五大家族

李(14):君主是李严,武有李通、李典,文有李儒、李恢,但没有能力特别突出之良将

夏侯(12):君主是夏侯惇,武有夏侯渊、夏侯霸,文有夏侯玄、夏侯惠,但缺乏谋士,智力最高的军师夏侯霸才77

吕(11):君主是吕布,武有吕蒙、吕岱、吕玲绮,文有吕范、吕凯,但除了军师吕蒙,其他人智力偏低

韩(11):君主是韩遂,武有韩当、韩德,文有韩嵩、韩浩,但其他人能力偏低

诸葛(10):君主是诸葛亮,武有诸葛尚、诸葛诞,文有诸葛恪、诸葛瑾,但缺乏武力高强之人

司马(10):君主是司马懿,武有司马师、司马攸,文有司马徽、司马昭,但缺乏武力高强之人,武力最高的司马攸才68

三星:

董(10):君主是董卓,武有董袭、董荼那,文有董昭、董允,但缺乏优秀之统帅

袁(9):君主是袁绍,武有袁尚,文有袁遗、袁涣,但缺乏良将、谋士

高(9):君主是高顺,武有高览、高升,文有高堂隆、高柔,但缺乏谋士

公孙(8+1):君主是公孙瓒,手下有公孙越、公孙范等人,因为没有人的智力达到军师标准,所以加入蹇硕作为军师

黄(8):君主是黄忠,武有黄盖、黄祖,文有黄月英、黄权,虽然人数不多,但大部分人能力还不错

吴(8):君主是吴懿,武有吴班、吴兰,文有吴国太,最缺乏的是谋士,智力最高的军师吴国太只达到最低标准70

郭(8):君主是郭淮,武有郭汜、郭援、郭马,文有郭嘉、郭图、郭奕,但除了君主郭淮,缺乏优秀之统帅

胡(8):君主是胡烈,武有胡车儿、胡奋、胡遵,文有胡质、胡济,各方面能力的人都有,但都不突出

蒋(8):君主是蒋琬,武有蒋钦、蒋班,文有蒋济、蒋斌,但缺乏优秀之统帅

朱(8):君主是朱桓,武有朱灵、朱然、朱异,文有朱拠、朱治、朱儁,虽然能力都不高,但几乎每个人都很平均

徐(7):君主是徐晃,武有徐盛、徐荣、徐质,文有徐庶、徐氏、徐邈,虽然人数很少,但每个人都至少有一项能力较突出,实力绝对不可小视

关(7):君主是关羽,武有关平、关兴、关索,文有关靖,军事人才不少,但内政人才缺乏

周(7):君主是周瑜,武有周泰、周旨、周仓、周昂,文有周鲂、周昕,基本上每个人都有较突出的能力,值得期待

四星:

赵(6+1):君主是赵范,武有赵云、赵弘、赵广,文有赵累,因为没有人的智力达到军师标准,所以加入左慈作为军师

许(6):君主是许褚,武有许仪,文有许攸、许劭、许靖,但缺乏优秀之统帅,统率最高的君主许褚才65

严(6):君主是严白虎,武有严颜、严纲、严兴,文有严畯,但缺乏良将、谋士

程(6):君主是程普,武有程远志、程银,文有程昱、程武、程秉,但缺乏良将

傅(5+1):君主是傅佥,武有傅彤,文有傅嘏、傅巽,因为实力较弱,所以加入华佗

文(5+1):君主是文聘,手下有文丑、文鸯、文钦、文虎等良将,但因为没有人的智力达到军师标准,所以加入祢衡作为军师

贾(5):君主是贾诩,手下有贾充、贾达、贾范等谋臣,但缺乏武力高强之人,武力最高的贾华才65

荀(5):君主是荀攸,手下有荀彧、荀谌、荀勖、荀顗等谋臣,但缺乏能征善战之良将,尤其缺乏武力高强之人,武力最高的君主荀攸才26

邓(5):君主是邓艾,武有邓忠、邓茂、邓贤,文有邓芝,虽然人数很少,但基本上每个人都有较突出的能力,值得期待

五星:

全(6+1):君主是全琮,手下有全纪等人,皆为平庸之人,因为没有人的智力达到军师标准,所以加入管辂作为军师

蔡(5+1):君主是蔡瑁,手下有蔡琰等人,但其他人能力太弱,皆为平庸之人,因为实力较弱,所以加入桥玄

阎(5+1):君主是阎行,手下有阎圃、阎象、阎柔等谋臣,因为实力较弱,所以加入于吉

魏(5):君主是魏延,武有魏续,文有魏攸、魏讽,虽然各方面人才都有,但除了君主魏延,都不太突出

田(5):君主是田予,手下有田丰、田畴等谋臣,但缺乏能征善战之良将
***********************************************************
下面有几点说明:

1.所有在野的MM武将在空城新野,剩下的武将被我平均分配到各个势力的城中在野(那些人数已经很多的就不放了),每城所属武将15名左右。所有关隘和港口各自属于所在势力。另外,我把皇帝改为无,不知道会不会影响升爵位。。。。。。

2.至于神秘人物,除了部分属于其自身姓氏势力外,其他的神秘人物被我分配到几个较弱的势力中。神秘人物之所以神秘,是因为你无法在武将列表中看到他们,但你却可以派给他们任务(真是神龙见首不见尾。。。),至于是哪些人,就由玩家自己去发现吧,呵呵(可以在势力剧本介绍中看到)
(PS:要注意的是,神秘人物要出征时,本队不能有其他武将,要不然的话。。。)

3.为了尽量平衡各个势力(其实我也不知道该怎么弄。。。),我把所有势力的技术去掉,将所有城市、关隘、港口的耐久度进行了上调(希望不再是纸糊的了。。。),城市的钱粮也进行了上调,但还没进行全面的测试,肯定还有要修改的地方。。。。。。

4.势力颜色及其所在城市基本上以官方剧本作为参考,官方剧本中没有的势力再另行添加

5.此剧本因为势力众多,所以玩法是多种多样的。你可以选择跟你相同姓氏的势力(貌似180种姓氏中没有我的姓氏。。。),杀尽其他姓氏的人。。。。。。你也可以用弱小姓氏的势力吸收其他姓氏的人来完成霸业。。。。。。等等等等。。。。。。

6.这个剧本是我在上班时做的(貌似不是好员工,惭愧。。。),在公司无法进行测试,而回家后也因为这几天有事,没多少时间,只进行了简单的测试,发现的一些问题已经改掉了,但不排除还有其它问题出现。欢迎大家帮我进行测试,有什么问题告诉我,好让我及时修改,呵呵

PS:我发现了一个BUG,即建立新势力后(势力序号为41),却无法选择。一开始我以为是我剧本的问题,但是当我用第7个剧本“英雄集结”时(没有任何修改),序号41的势力韩遂也选不了。不知道是我安装的SAN11有问题(我的SAN11还是1.0版的。。。),还是游戏本身的BUG

[ 本帖最后由 mwd 于 2006-8-7 12:56 编辑 ]
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发表于 2006-4-26 21:41:03 |只看该作者
这个好,百家姓【支持】 【支持】 【支持】

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年轻球员(前腰)

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发表于 2006-4-26 22:09:03 |只看该作者
你应该把王或者张放到寿春,不然没啥子看头。。。。。。

阎 北海 5(另外+1神秘人物)
莫非是阎王?
永远的蓝黑~!~

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发表于 2006-4-26 22:12:25 |只看该作者
最初由 不再让你孤单 发表
[B]你应该把王或者张放到寿春,不然没啥子看头。。。。。。

阎 北海 5(另外+1神秘人物)
莫非是阎王? [/B]


要换是很简单的,我不是说了没怎么测试吗,呵呵

所以要请各位测试之后再发表意见,我会尽量修改的。。。。。。
【汗水】

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发表于 2006-4-26 22:13:42 |只看该作者
有创意。。下来玩玩【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 【开心】

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发表于 2006-4-26 22:16:13 |只看该作者
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发表于 2006-4-26 22:18:38 |只看该作者
最初由 finalchy 发表
[B]有创意。。下来玩玩【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 [/B]


其实SAN10就有类似的剧本了。。。。。。【汗水】

PS:你的签名。。。。。。。。【汗水】
我也很喜欢英雄无敌系列的,可惜英雄无敌5我家机器跑不了。。。。【汗水】

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发表于 2006-4-26 22:21:36 |只看该作者
刘家人 会饿死地...............43.个呀..............
贫贱非辱,贫贱而谄求于人为辱;  宝贵非荣,宝贵而利济于民为荣。
人生无根蒂,飘如陌上尘。分散逐风转,此已非常身。
落地为兄弟,何必骨肉亲!得欢当作乐,斗酒聚比邻。
盛年不重来,一日难再晨。及时当勉励,岁月不待人。
好久没来了............

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发表于 2006-4-26 22:23:51 |只看该作者
最初由 z8622289 发表
[B]刘家人 会饿死地...............43.个呀.............. [/B]

【汗水】
应该是张家。。。。。。。。。
【汗水】
谁叫姓张的不搞计划生育。。。。。。。。。。
【汗水】

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发表于 2006-4-26 22:25:22 |只看该作者
让女性武将全在一个城也是不错滴。。。。。。。
永远的蓝黑~!~

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发表于 2006-4-26 22:30:25 |只看该作者
最初由 mwd 发表
[B]【汗水】
应该是张家。。。。。。。。。
【汗水】
谁叫姓张的不搞计划生育。。。。。。。。。。
【汗水】 [/B]

张的还好讧陵很富
刘额就不一样了..........
贫贱非辱,贫贱而谄求于人为辱;  宝贵非荣,宝贵而利济于民为荣。
人生无根蒂,飘如陌上尘。分散逐风转,此已非常身。
落地为兄弟,何必骨肉亲!得欢当作乐,斗酒聚比邻。
盛年不重来,一日难再晨。及时当勉励,岁月不待人。
好久没来了............

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发表于 2006-4-26 22:31:46 |只看该作者
最初由 不再让你孤单 发表
[B]让女性武将全在一个城也是不错滴。。。。。。。 [/B]


这个其实我早就做了,不过属于自娱自乐,因为太简单了,不好意思传上来。。。。。。。。【汗水】

=以后俺有了好剧本的构思再做,呵呵

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发表于 2006-4-26 23:12:17 |只看该作者
好了,下线了,去玩下这个剧本,我到现在还没玩过呢。。。。。。【汗水】

我看看有什么可以改进的地方,也希望大家多提建议,呵呵

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火中的凤凰
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发表于 2006-4-26 23:36:04 |只看该作者
做了点小小的改动,呵呵.........................................

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发表于 2006-4-26 23:41:39 |只看该作者
支持一个,我最近是没时间了,只能以后再尝试,辛苦

就是感觉剧本名字有点...................

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发表于 2006-4-27 00:15:55 |只看该作者
我听取部分意见,进行了一些改动。。。。。。。。。。。。。。【汗水】

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发表于 2006-4-27 00:43:13 |只看该作者
【汗水】 我要 温.................................【汗水】

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18#
发表于 2006-4-27 00:56:05 |只看该作者
有点意思。。。不过曹,张,刘,孙,王这几家会不会不够钱用啊?【汗水】
把他们放到大城又不平均。。。
多武将的城适当的将名将和垃圾武将在野。。。。1可避免武将薪水多的问题。2可平均势力。【开心】

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19#
发表于 2006-4-27 10:26:58 |只看该作者
新剧本请去
http://game1.ali213.net/showthread....134#post8171134

置顶贴报名,提供链接

不再对进行单独评钱与收精

谢谢合作.

顺便说点建议:作者或是新剧本的支持者写篇详细的开局或破关心得,战报附在剧本后会更有说服力些.
我们的希望是打造真正的精品剧本,每个剧本最少要有多个玩家的支持与投入.真正超越了官方剧本才有意义.

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发表于 2006-4-27 19:05:34 |只看该作者
最初由 yamazaki98 发表
[B]有点意思。。。不过曹,张,刘,孙,王这几家会不会不够钱用啊?【汗水】
把他们放到大城又不平均。。。
多武将的城适当的将名将和垃圾武将在野。。。。1可避免武将薪水多的问题。2可平均势力。【开心】 [/B]


我可以考虑一下,尽量改进。。。。。。。。。。。【汗水】

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