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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 赛车/竞速游戏综合讨论区 【原创】Evolution GT 菜单中文图解
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【原创】Evolution GT 菜单中文图解 [复制链接]

#15 Golf GTI
业余公路非法车队总裁

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楼主
发表于 2006-4-19 17:48:36 |只看该作者 |倒序浏览
  索引
1楼:1.Language 语言设置
   2.Driver Selection 车手选择
2楼:3.Option 选项设置

   3.1 按键布局
   3.2 驾驶辅助设置
   3.3 音频设置
   3.4 语言设置
3楼:4.Quick Race 快捷比赛
   5.Multiplayer 多人比赛

   5.1 一场单挑
   5.2 系列赛单挑
   5.3 幸存者的单挑
4楼:6.Career Mode 生涯模式
   6.1 赛季
   6.2 挑战
   6.3 练习
   6.4 技能
   6.5 装备
   6.6 状态
======================================
设置好视频/音频,进入游戏

1.Language 语言设置。
    对其他外语有特殊癖好者,请注意Movies文件夹里的相对应语言视频要拷贝完整。





2.Driver Selection 车手选择
新建车手/读取存档


这个游戏不支持鼠标,打键盘吧~~


下面这个主菜单是必看的


选主菜单的Driver Selection进行存档/读档


选择你要的存档,回车就进行读档了。右侧的存档概况很实用。


[ 本帖最后由 louisfan 于 2006-5-16 18:00 编辑 ]

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#15 Golf GTI
业余公路非法车队总裁

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沙发
发表于 2006-4-19 17:49:46 |只看该作者
3.Option 选项设置  (按键布局、驾驶辅助、音频、语言等)




3.1 按键布局
选要换的按键,回车,敲入想要的键即可(注意player1和2的不要相互干扰)


设定完,还要你按回车键确认。


3.2 驾驶辅助设置
一切以你习惯为准,要试试新感觉也未尝不可




3.3 音频设置
提一下,回放时的音乐真是很不错~ 欧派电子音乐



3.4 语言设置
跟之前的差不多,就不重复了……

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#15 Golf GTI
业余公路非法车队总裁

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板凳
发表于 2006-4-19 17:50:36 |只看该作者
4.Quick Race 快捷比赛

更多的赛车要在生涯模式里获胜升级才能打开。

赛车级别:
Hot Hatch  小钢炮级
Coupe   双门小跑车级
Roadster 软顶/敞篷跑车级
Grand Touring  超级跑车级
Racing     竞速级
Secret     神秘?级

牵引方式:
RWD   后轮驱动
FWD   前轮驱动
4WD    4轮驱动




赛道也一样,要在生涯模式里获胜升级才能打开



5.Multiplayer 多人比赛(其实就是双人)
双人比赛,如果硬件撑得住的话,还是蛮有意思的。
就是赛道没有显示地图,开起来比较辛苦。




5.1 一场单挑
建议车体颜色不要相同,回放时才不会搞混了




5.2 系列赛单挑
最后那个耐力赛,至少要半小时……




5.3 幸存者的单挑
估计先让对方撞爆,你也就赢了九成了~!

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#15 Golf GTI
业余公路非法车队总裁

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地板
发表于 2006-4-19 17:51:33 |只看该作者
6.Career Mode 生涯模式

开头便充满RPG风味,想让你的车手成为一代传奇吗?加油吧!

教学指南可参照Evolution GT readme那个贴子,我的签名栏里有链接:Evolution GT 入门导读 by iron-eagle




接下来可要好好选择了……



车手概况


6.1 赛季

每开始一个新赛季,就有一次选择车队的机会。
而且可选车队的数量会越来越多!各自奖励XP分的规则也不一样。
选的车队如果适合你的比赛风格,XP风格分数奖得多,升级也更容易。XP分數很有玩頭的。不同車隊的獎分項目、倍數也不一樣。
通常獎勵多的有領先時間、領先圈數、單圈最好時間、超車數、“食尾流”數、讓前車“暈掉”數、車體完好程度,其他記不清了,時光倒流也是有獎分的。
就遊戲策略來説,拚XP分數遠重要于爭金牌。和其他车手的差距越来越大的情況是要竭力避免的。

Rookie Season   新手赛季
Amateur Season   业余赛季
Professional Season 专业赛季
Veteran Season   老手赛季
完成老手赛季的所有比赛后,会增加一个Secret级别的比赛。
Quick Race里也会增加几辆Secret级别的跑车哦!
(EB110~~  Zonda F~~  口水啊~!!)

另外Season菜单比赛项目下面有个很实用的Roster 车手名册,列了目前赛季所有车手的技能具体情况,对比赛时的战术策略制定非常有帮助!知己知彼,方能百战百胜~~

6.2 挑战











6.3 练习
Ghost那个功能在这里才用到。卡关了来这里练练也不错。

6.4 技能



6.5 装备
后期靠换装备改变技能,几乎是赢得不同类型赛道的一种策略了~

有些装备好像要进度100%才能打开……  难!

6.6 状态
可以回顾生涯成就:
奖牌情况、赛道纪录、超车纪录、致晕纪录、游戏时间、里程数等等……


图解暂告一段落

[ 本帖最后由 louisfan 于 2006-7-6 12:13 编辑 ]

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发表于 2006-4-19 19:32:42 |只看该作者
感谢楼主,说做就做了,希望能尽快补齐,加入精华帖。
AMD 羿龙IIX4 940(黑盒)
MSI KA790GX-M
迪兰恒进 HD3870 领航者
WD 160G 7200转 8M
GeIL黑龙DDR2 2G*2
Tt XP550 450W
Cooler Master 特警330
momo

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#15 Golf GTI
业余公路非法车队总裁

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发表于 2006-4-20 02:58:25 |只看该作者
生涯模式的内容细细分来居然相当多:
4个赛季大概52场比赛,每场的车型、赛道、对手、天气都不同
27个挑战,车型、赛道、天气、要求也不同
还有装备方面,头盔、手套、赛车服、赛车靴各有近十种,对技能的影响各不同。

估计4楼会暴长……
【汗水】

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发表于 2006-4-20 09:03:15 |只看该作者
不错,LZ辛苦了!                                   .

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8#
发表于 2006-4-20 14:26:52 |只看该作者
LZ辛苦了,支持一下

151515151515151515
来不及的爱,来不及表达的歉意,来不及挽回的错误,来不及实现的诺言,来不及送出的祝福,来不及离别前最后的拥抱,我们唯一能做的,只不过在还来得及的时候,小心呵护手中的珍宝,一刻也不要放松……

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发表于 2006-4-20 21:39:48 |只看该作者
感谢阿

刚好不知道有一些选项是做什么的

推上去

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10#
发表于 2006-4-21 03:55:48 |只看该作者
期待楼主能够顺便把egt随便汉化一下!!

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#15 Golf GTI
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发表于 2006-4-22 06:34:39 |只看该作者
中文图解challenges部分终于补上,其它等我玩通了再增加吧……
【大汗】

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发表于 2006-4-22 08:11:42 |只看该作者
LZ把你的存档传上来吧,好让我开开ZONDA~~哈哈
我有三宝,持而保之:一曰慈,二曰俭,三曰敢为天下先

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#15 Golf GTI
业余公路非法车队总裁

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发表于 2006-4-22 18:52:30 |只看该作者
Zonda还只是那辆Roadster级的,Secret级的Zonda 602 CV还要再等等……

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发表于 2006-4-26 09:47:52 |只看该作者
写得好~~~~~~~~~~~~~~~支持搂住!!!!!!!!!
XBOX360自制系统[无鸭梨]哈哈哈

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#3 Benz SL500
专业漂移研究博士

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发表于 2006-4-26 22:05:33 |只看该作者

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发表于 2006-4-26 22:27:26 |只看该作者
我就差Steer Precision 的第3关没过……  但还是有希望勉强过的

Concentration 第3埸 Comeback也是相当麻烦。

我在最急的那个弯以及之前那一段追距离。第一圈一定要追到第一之后并且紧跟,跟着首车跑到第二圈最急的那个弯左右基本可以追近到威慑力作用距离,在接下来的几个弯让首车晕掉,超车,保持第一并完成第三圈~!

入弯前最好控制速度,后胎一进草地真的就基本没戏了,过弯时一个前胎进入内侧草地倒是没事。
心态很重要……

Valencia full那条道真的很可恶,九曲回肠,车子抓地又烂…… 暂时没有好办法
干路时关掉ABS觉得比较好~

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发表于 2006-4-26 23:06:17 |只看该作者
这游戏感觉最变态最不合理的就是AI车手,他们不管什么情况下都会始终坚持进入黄金路线,而现实中绝对没有任何车手会这么不管不顾的盲目进入路线的,如果光是这样倒也勉强凑合,可是玩家的车在发生碰撞时几乎就像纸做的,稍微碰一下就能让你出赛道,而他们的车一般的碰撞绝对不会让他们出赛道,最多就是偏离赛道一点点。此处也是极为不合理之处。唯一模拟的较好的也就是无碰撞情况下玩家车辆的物理性能模拟相当真实。如果能加入车辆细节调整就完美了
MB: ASUS P35 Series
CPU: E7200
Memory: 2G DDR2 800*2
VGA: Nvidia 9600GT
HD: Seagate 320G SATAII 7200.10
Power: 350W rating power
LCD: ViewSonic VG2030WM

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#3 Benz SL500
专业漂移研究博士

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发表于 2006-4-26 23:48:02 |只看该作者
最初由 louisfan 发表[B]
我就差Steer Precision 的第3关没过……  但还是有希望勉强过的
[/B]

【佩服】 粗略估

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#15 Golf GTI
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发表于 2006-4-27 00:24:07 |只看该作者
Steer Precision再慢慢来吧……
最近玩到火大,去上古4散心了

Concentration 第3埸
车子的操控性、加速性一定要好,小U

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发表于 2006-4-27 00:55:48 |只看该作者
最初由 qianwx 发表
[B]这游戏感觉最变态最不合理的就是AI车手,他们不管什么情况下都会始终坚持进入黄金路线,而现实中绝对没有任何车手会这么不管不顾的盲目进入路线的,如果光是这样倒也勉强凑合,可是玩家的车在发生碰撞时几乎就像纸做的,稍微碰一下就能让你出赛道,而他们的车一般的碰撞绝对不会让他们出赛道,最多就是偏离赛道一点点。此处也是极为不合理之处。[/B]


玩到老手赛季,等级落后AI时深有同感!

发生碰撞时感觉好不公平!自己经常被碰飞,对方几乎没事似的……

好像AI的抓地性有相当的不公平的提高,在Valencia full那条道体会最深~~

可能游戏AI设计时主要考虑中后阶段的合理化,末段AI已经狠到个个如同超级舒马赫,缺少人性化的犯错表现了~~

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