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【原创】奥秘时代流程攻略 [复制链接]

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发表于 2005-10-3 21:42:47 |只看该作者

【原创】奥秘时代流程攻略

奥秘时代流程攻略

首先和画家谈话,他让马丁等一下,他要画完肖像画。检查一下雕像(鼠标右键),然后再检查一下雕像的底座。看一下美丽的河水,再和画家谈话,这次和他谈谈Barbora,他告诉马丁,Barbora刚才站在雕像附近等人,但是被一个陌生的男人找走了。再和画家谈点别的,然后买走那幅画,用鼠标右键检查一下物品栏里的那幅画。检查一下雕像的底座,得到纸条,检查一下纸条。是Barbora写的,她说她很报歉没有再等一会儿,并且说教授会告诉马丁她的住址。用鼠标右键点物品栏里的电话,和教授谈话得到Barbora的地址。到了Barbora的住处,先看一下门铃,然后点击B.Kanska(左面从下往上数第三个人名就是)。没有人回答。再试试其他的门铃,多按几家,直到有人让你进去为止。进去后先去调查一下邮箱,用鼠标右键点击邮箱,知道Barbora住在第五层十七号。坐电梯上楼,到门前按门铃,真奇怪,屋里的灯灭了,却没有人回答。再敲(用左键),还是没有人回答,继续敲,直到旁边的邻居叫你安静点为止。沿着楼梯上阁楼,不行。没办法只好返回到门厅,看一下入口附近的公告板,知道到顶楼灭火器旁边可以得到阁楼的钥匙。返回第五层,检查一下灭火器得到阁楼的钥匙。爬楼梯来到阁楼,打开灯,在灯的开关下面可以得到一块很脏的破布,把钉子上面的绳子拿走。窗户的前面有一个大衣柜,把垫在衣柜下面的砖拿走,大衣柜倒了,仔细看一下地板,噢,一个钉子,再仔细看一下会找到一个弹子。用破布把手包好把窗户上的玻璃打碎,然后再用破布,把那些玻璃碎片清理掉。把绳子绑到柱子上,然后从窗户爬出去就可以进入Barbora的房间。没想到,马丁被人暗算,被打倒了,直到第二天早上才醒过来。屋里被翻得乱七八糟,他们在找什么?把屋里的东西检查一下,看一下圆桌,在桌子下面找到一个手袋,打开后得到ID卡。看一下电脑,有人想获取资料,但是有密码,没有得逞。打开玻璃门进去,噢,不!她死了。她到底知道什么秘密,会这么重要?检查一下洗手盆,凶手在那洗过手。再看一下那只猫(它就在浴盆的前面),用右键检查一下,项圈上有字Felix,这恐怕就是电脑的开机密码了。将那个英文名字输入电脑,按回车确定。马丁在电脑上得到了他要找的信息。他和他叔叔通电话后,离开了公寓。到了Barbora工作的档案馆,马丁又和他叔叔通了电话,从现在开始,马丁就要独立完成任务了。
进入档案馆,和门卫谈话。没有证件他是不会让你进去的。来到外面,和那个老人谈话。但是他正在专心地喂鸟,根本不理马丁。离开档案馆,来到档案局,门是锁的。旁边的长凳上睡着一个年青人,和他说话,那家伙只顾睡觉,结果一无所获。向左走,来到一个售货亭前面。向前走来到楼下,不好,楼上一个小家伙把点燃的爆竹扔了下来,还好没有崩到马丁。和这个小女孩谈话,用弹子和她换爆竹。然后到售货亭买一盒火柴,返回档案馆。点燃爆竹把鸟吓跑,这一下那个老人的听力好像好了许多。他说他以前是这个档案馆的门卫,现在他退休了,他的侄子接替他做了门卫。他想要一瓶红酒,但是可不是那些便宜货,一定要好的。回到售货亭,买一盒便宜的红酒。然后回到档案局门前,和那个弹吉他的人说话,但是他并不是很随和,给他买一盒烟,然后从他那得到一个空的红酒瓶。把买的红酒倒进瓶里,然后回到档案馆,把酒给那个老人,他很高兴,把他自己的旧ID卡给了马丁。进入档案馆,和门卫谈话,把ID卡给他看一下,他只好让马丁进去了。上楼后,用Barbora的ID卡打开她办公室的门。看一看她的办公桌,用右键检查一下猫的照片,把它挪开可以得到一个铅笔刀。检查一下便笺纸,发现有点异常,用左右键点击,上面好像有一个印迹。拿一支铅笔,用铅笔刀削一下,然后用这个铅笔在纸上磨擦(用左键),得到D3-7422这组密码。检查一下抽屉,锁着呢。离开桌子,看一看屋里的花盆,检查一下可以得到抽屉的钥匙。返回办公桌,打开抽屉,得到图章。再看一下电脑,它需要开机密码。你注意到猫的照片了吗?放倒了,把猫的名字那几个字母按倒着的顺序输入电脑xilef,获取信息后,检查一下大衣,什么也没有。到门厅,用她的ID卡,随后输入那组密码。拿到文件,检查一下,上面印着绝密的字样。返回档案局,现在门已经开了。和女秘书谈话,她不能提供所需要的信息,最早也要等到明天早晨,也有可能等到后天。马丁必须想办法进入局长办公室。试着进入局长办公室,女秘书说局长现在很忙,不想被人打扰。再和女秘书谈话,向她要一张参观证,并给她看一下文件。她仍然不能帮你,还要等到明天早晨。最好的办法就是让女秘书到外面去。先出去和弹吉他的乞丐谈话,问他女秘书开什么样的车上班。原来是停在街上的那辆银白色的车。检查一下这辆车,读一下车牌号。给女秘书打电话,让她把车开走。趁她出来的时候,进入局长办公室,这样马丁就拿到了参观地道的通行证。
来到营地,和守卫谈话。得到许可进入营地,但是不许进入地道。再和那位上校谈话,还是不让进入地道,并且桌上的地图也不让他看,旁边的小屋也不许进。往里走吧。注意桥两边的蘑菇,现在不能采。记住它们的位置,一会儿要用到的。前面有一辆野营车,车的台阶上坐着一个人,他叫Stasek,他就是你在画家那里买的肖像画上的那个人。和他谈话,他并不想把事情的全部真相告诉你。到车的后面去,那有一个小屋,敲一下门,然后再返回去和Stasek谈话。现在你看到物品栏里有几个图标,把这几个话题和他谈一遍(用左键点击就可以了)。他说那个小屋里什么也没有,但是如果真的什么也没有,那他为什么还这么紧张呢?接下来向森林深处走去,和守卫地道的士兵谈话。调查一下地道,然后再和士兵谈话。返回营地的入口,和下士谈话,然后再和上校谈话。再返回到地道附近,把你的通行证给他看一下,但是他还是不让你进去。没办法回到野营车前,和Staset谈话。他告诉你他有一个办法,能让你们两个人都进入地道。现在马丁也想不出更好的办法,只好相信他了。到了晚上,先到营地的入口和下士谈话,问他为什么不坐下,他说上校的睡眠很轻,被发现就麻烦了。到地道的入口处,灯光太亮会被守卫发现的。再回到营地的入口和下士谈话,向他打听一下灯和发电机的事情。回到野营车上,在桌子上得到一把启子,在餐具栕上得到两盒罐头,检查一下大衣,发现口袋里有一张写着密码的纸条。然后回到营地的入口处,下士说他饿了,想让你帮他找点吃的。来到桥的旁边,采几个蘑菇。回到营野车上,用火柴把火炉点上。用启子把一瓶罐头打开,把蘑菇加进去。然后把罐头放到火炉上加热。把这瓶罐头拿给下士。他吃的时候,你再到地道的入口处看一下,回来后他已经把罐头吃完了。这时他感觉胃肠有点不舒服,让你替他守门,他要去厕所。趁这个机会,马丁潜入上校的帐篷,在上校的上衣得到发电机房的钥匙,在架子上拿到一部对讲机。来到发电机的小屋前,用钥匙打开房门,把架子上的一卷绳子拿走,在工作台上得到一把锤子,拿到工具箱,检查一下,里面有油、螺丝刀、手电和一只扳子。用螺丝刀打开发电机的风门片,这时马丁听到一阵电话铃声,声音是从铁皮卷栕里传出来的。用锤子把锁头打碎,然后打开门,天呀!Stasek已经被人杀了。检查一下他的尸体,得到他的ID卡,真是他吗?马丁感觉好像有点不太一样。先不去想了,马丁关闭了发电机,不对。再试,好了。离开发电机的小屋,不好有人来了,原来是守卫地道的士兵,他是想到发电机的小屋看出了什么问题。马丁连忙藏到野营车的下面。等那个士兵过去后,马丁立刻来到地道的入口潜入地道。探险的旅程开始了。
前面有两条路,向左和直行。先直行,检查一下钉在木桩上的铁夹子,把它拿下来。在这里有三个路口。先走最左边的,进去后,马丁看到铁链上挂着一个木箱子。木箱的下面有一个地板门。右边墙上有一个洞,好像缺了什么东西。洞的下面有一堆土,用刚得到的铁夹子挖开土,找到一个轮盘。把轮盘按到那个洞上,转动它,就可以把那个木箱子放下来。木箱子放下来后,可以得到铁钩子。回到路口,进最右边的路口,看一下水。再看一下,然后用手电照一下。发现水面上漂着一小罐汽油,但是够不着。把绳子和钩子组合在一起,就可以拿到了。然后回到路口,再返回到开始进来的地方,检查一下油桶,用扳子把上面的铁棒取下来。进左边的路口,检查一下路尽头的土堆,反复检查几次,然后用刚拿到的铁棒把土挖开。里面很黑,用手电照。又发现一具尸体。检查尸体,从他的胸部得到一枚徽章,检查一下他的衣袋,可以得到钥匙。返回到那个有三个路口的地方,这次走中间的那条路。先看一下门上的机械装置,打开中间的小金属片,周围有四个像镙丝一样的东西。下面要对它们的进行调整,右边的开口向下,下面的那个开口向左,上面的开口向右。左边的那个转不动,用小油罐和大油罐组合,就可以把小油罐加满油,然后用小油罐给左边的镙丝加点油,这样就可以转了,把它开口转向上。把它们调好后,门就可以打开了。里面很黑,马丁发现了一盏旧油灯,检查它两次,然后用火柴把它点着。检查那个发电机两次,转动左边的轮盘,检查右边的轮盘两次,它好像锈住了。用扳子试着去拧,但是太紧拧不动。只好给它加点油了,再用扳子拧,终于可以转了,左上方有发电机的开关,开动发电机,里面的灯全亮了。进入大厅,看一下墙上的提示牌,可以知道前面有三条路可走,中间的路通向大门,旁边有些谜题,右边通向档案室,先去档案室,用在士兵身上找到的钥匙去开门,但是很遗憾,钥匙断了。只好试着到左边的仓库碰碰运气了。还好用钥匙顺利地把门打开了。仔细检查一下里面,可以得到一小罐煤油、一个烧瓶、甘油炸药。地上有一个蓄电池,把它翻过来,用烧瓶取一些硫酸。返回到档案室的门前,用硫酸把锁头弄坏,就可以把门打开。进入档案室,检查一下两边的档案栕,注意左边的档案栕,用右键检查档案栕的抽屉,然后用在Stasek身上得到的密码就可以打开一个抽屉。在里面找到一个小金属盒,检查一下这个盒子,可以得到几块各种形状的金属片。再往里走,来到一个发报室。先到左边的桌子前检查一下,得到尺和一个小木盒。顺便再检查一下桌子上的文件和电报。发报机的左边有一个小书架,可以找到一个放大镜。屋子的右边有一盏灯,但是不亮,检查一下,原来是灯泡坏了。把你物品栏里的灯泡换上,现在可以打开灯了。仔细看一下那个铁栕的下面,发现有一条很在的划痕。再检查一下那个铁栕,这样就可以把那个铁栕推开了。铁栕的后面有一个暗门。用铁夹试着挖一下,然后把炸药放到列缝里面。试着点燃炸药,但是导火索太短了。离开档案室,来到仓库,再拿一个炸药,用右键点击物品栏里的炸药,可以得到导火索。返回档案室,把导火索接上,现在可以点燃炸药了。炸药爆炸了,但是门并没有打开。离开档案室,回到走廊。发现右侧有一个老鼠洞。把小木盒和尺组合在一起,可以做成一个捕鼠器,然后打开罐头,把里面的蚕豆放到捕鼠器里。把捕鼠器放到老鼠洞前面,然后离开这个地方,进入别的房间,然后再回到这里,会发现一只老鼠被逮住了。到仓库再拿一个炸药,打开捕鼠器得到老鼠,然后把炸药绑到老鼠身上。回到档案室,把老鼠放到裂缝里,然后点燃,这样密室的门就可以打开了。进入密室,检查一下里面的各种物品。看一下桌子,上面有一堆书。有一个熨斗和一本日记。全部拿到后,检查一下日记,得知教授把一把钥匙扔到了密室的水槽里。然后离开档案室,回到外面的走廊。这回一直向前走,来到一扇门前,左边有一个机械装置,检查一下。然后用得到的金属片把那个三角形拼好(用右键可以调整金属片的方向)。拼好后就可以打开那扇门,进入实验室。检查一下里面的各种物品和设备。看一下门口的水槽,里面有什么东西再发光。桌子上有一块磁铁,把磁铁和物品栏里的卷线组合,就可以把水槽里面的钥匙拿到。桌子上面还有一个煤油炉,加点煤油把它点燃。用放大镜检查一下那本日记。发现日记的最后一页有点古怪。仔细看一下日记的封后。然后把熨斗拿到煤油炉上加热。用它熨一下日记的封后,得到一组密码47922。返回档案室里的密室,看一下桌子后面的圆形的东西,用在水槽里得到的钥匙打开它,然后用刚才得到的那组密码打开保险柜,拿到雕像离开密室。不好,Stasek出现了,他要得到所有的东西,马丁还以为他死了呢,原来他还活着。马丁把雕像扔到那个升降机的上面,当Stasek去拿的时候,马丁把升降机的开头拉了下来,这下Stasek就掉到了下面。
巴黎的一家宾馆
进入宾馆,和坐在那里的客人谈话。得知他为一个叫Daniel Dobrovsky的演员订了一个房间。按一下铃和看门人谈话,情况很不好,宾馆已经客满了。看一下ashtray拿到matchbook,检查下物品栏,得到宾馆的电话号码。离开宾馆,用公开电话,假冒那个演员取消预订的房间。进入宾馆,终于得到了一个房间。上楼梯进入你的房间。过了一会儿,下楼到接待处,用电话和叔叔联系。他让马丁马上到别墅来,他有更多的情况告诉马丁。离开宾馆来到码头,和渔夫商量,坐他的小船过河。渔夫很愿意,但有个条件,要马丁帮他干点活。没办法,马丁只好从命,还得付给他钱。一会儿,渔夫把马丁送到了别墅,并在那里等他。和叔叔谈话后得知了三个雕像背后的秘密。离开别墅回到码头,有人在仓库叫他,通过交谈,马丁又有了惊人的发现。找到地上的刀子,刀子就在马丁的前面。用刀子触动那个红色的按钮,然后撿起手铐上的锁头。回到教授那里,没想到他已经死了,报警吧。打开信封检查一下里面的信,然后把这封信给那个长官看一下,现在你可以进入这个房子了。在桌子上找到一个小金字塔。检查一下,发现上面有一个小洞。到房间的另一边检查一下书架,把沙漏翻过来。挪动壁炉架上面的半身雕像,一个保险箱露了出来。看一下壁炉架上面的字,再仔细看一下电话。现在再看一下保险箱,马丁找到线索了。保险箱上的数字键就像电话一样。把从海报上得到的字输入数字键,就像打电话一样。保险箱开了,里面是空的。再看一下沙漏,里面有什么东西在发光。拿到沙漏,用刀子打碎玻璃,拿到里面的钥匙。用钥匙打开金字塔,你会发现一张很旧的玛雅地图。离开之前再看一下电话,浏览一下信息。离开别墅,和那个长官再做最后一次谈话。回到宾馆,来到宾馆的前面,不好,怎么是他!赶紧来到外面。也许可以用别的办法进入宾馆。来到别一侧,和一个老妇人谈话。试着去够防火梯,但是太高了。试着向老妇人借拐杖,现在你需要讨好她。她想吃热狗,到前面的快餐店买一个热狗,检查一下,芥茉味很浓。把热狗给老妇人,但是她不喜欢。她想吃带番茄酱的那种。再买一个,但是很遗憾,小贩说没有番茄酱。并且跟马丁说,你可以自己弄点番茄酱加上。进入宾馆,柜台上就有番茄酱。在热狗上放点番茄酱,把它拿给那个老妇人。和她谈完话之后就可以拿到她的拐杖,用它把防火梯拉下来。进入宾馆之后,向下走一层。检查一下门。和那个工人谈论一下门的问题。你需要分散他的注意力。进入你自己的房间,从桌子上拿到花瓶,检查一下,里面有很多水。看一下床边的电线,把插头拔出来。向插座里面倒点水,这下房里的灯灭了,电扇也停了。回到走廊和工人谈话把这个情况告诉他,他到你的房间里去查明情况。走的时候忘了拿放在梯子上的钥匙,用钥匙打开锁着的门。拿到一个扫帚柄,找到一块破布,把这两样东西组合在一起。在柜里面找到一瓶清洁剂。把它和扫帚破布组合在一起,然后用火柴点着,点着后放到报警器的下面,宾馆里的人员开始疏散了。到接待处拿到32号房间的钥匙,向上走两层来到32号房间,进屋后,检查一下床,向床下看一看,你会发现一个行李箱。打开锁头,密码是371。
马丁坐飞机来到墨西哥城,又乘公共汽车来到最后的目的地。检查一下乔治家前面的门,发现有张纸条,说乔治在Rosie酒店。转个弯来到酒店和保安说话。得知今晚他们玩扑克游戏,外人不让进。贿赂他,但是他不吃这个。但是如果你把他的女朋友找来,或许还有商量的余地。但是要注意,不能让她妈妈知道。来到大街上,试着敲黄房子的前门。结果惹来那个女人的一大堆废话。到房子后面和她那个醉鬼丈夫谈话。他没有醒。到喷泉那找一个碗,装满水。然后把水泼到他的身上,但还是不行。没办法只好去找那个女人碰碰运气,还好,她让她的女儿走了。找到那个看门人,他说忘了告诉你还要一张记分牌。找那个老酒鬼要一张,总算可以进去了。看一下桌子,和那个人说话,向他打听乔治的情况,然后就可以和乔治谈话了。第二天早晨,向乔治打听Jaguar Temple的情况,并把地址加到你的地图上。再向他打听templ of dawm的情况,把它的位置也加到你的地图里。离开乔治的商店,和一个穿蓝衣服的女人说话,买一个石雕。然后再进乔治的商店,向他借吉普车。离开,坐吉普车来到templ of dawm。和游客说话,他想让你到里面为他照张相片。直走是废墟,左边是庙。先进废墟,检查一下地上的大洞,洞很深,里面有水。看一下那个石盘和它两边的洞。你可以试一下雕像,但是它们都不合适。离开,到庙里去。很快和那个考古学家成了朋友。他让你照张相,但是不能让其他人知道。照完相后,看一下石头基座上的雕刻。同时看一下地上的浮雕。.回到游客那里,把相片给他,做为回报,他给你一个石柱。通过废墟来到挖掘地点。和那两个考古学家谈话。台阶上的是pierre,洞里面的是pedro,从桌子拿到装有碎片的盒子。回到庙里(注意:把那个盒子给paul,也就是那个考古学家,然后离开到外面去。)入口处有两个雕像。看一下右边的雕像,它的鼻子不见了。把那个游客给你的石柱放到洞里。然后到左边那个雕像那里,把它的鼻子挪走。用你在市场买的雕像替换它。到右边的雕像,挪动它的鼻子,现在你有两个连在一起的石柱了。它们要比早先的雕像小。到废那里去,把一个石柱放到洞里,但什么也没发生。把第二个石柱放到另外的洞里,还是什么事也没有。按一下石圈,从地上升起了the altar of sun。记住要先存盘,然后再动那个谜题。解完谜题后,到墙上新出的洞那里,得到奇怪的棱镜。你可以到庙里去,把棱镜放到石基上。很合适,但是什么也没发生。到发掘现场和pedro说话。和他谈话后,你到村里的rosie酒店去一下。和那个老人谈话,了解更多的情况。离开酒店,坐吉普车到森森里去。和那个老印第安人谈话。他说你是真正的使者。听他不会错的。回到村里,到乔治家得到一些装备。带上小工具包,坐吉普车回到考古现场。Pedro打开地板,但是他不知道应该做什么。看一下金字塔上的洞,三条光线照到石头上。Pedro应该站在第一块石头上。看一下地面,在两个入口之间有一块石头。捡起这块石头,选取一个剩余的符号,把它放到上面。你自己站到第三个符号上面,打开房间的门。打开物品栏里的装备包,检查一下雕像,把绳子绑到雕像上面。进入黑洞,点上灯笼。检查墙上的饰板,又是一个谜题。把金片推到龙的嘴里,楼梯展开了。下楼梯,在黑暗中找到石头火炬的位置,点上灯,环顾四周,你会看到一个门上面有水的符号。怎么打开它呢?左边在一个大石盆上面有一个水神的浮雕,把扳手放到开关上,把它拉下来,但是什么也没发生。走上台阶和pedro说话,告诉他你需要很多水。他不想帮你弄水,你告诉他如果没有水就不会有金子。把水倒进那个大石盆里,拉动扳手,不好,水漏到了地上。检查一下那个洞,让pedro再去弄些水和石膏。回到盆子那里,打开石膏桶,往里加点水,用湿石膏把墙上的洞堵上。接下来给盆加水,然后拉动扳手。水不够。让pedro再去弄些水。终于这个机械装置可以运行了。水的符号亮了,门打开了。又有一个谜题。在上面的盒子上放上5,在下面的盒子上放4。只有这样你才能平安地拿到雕像和那个人工制品。让pedro放下绳子,你回到那个老印第安人那里,你把那个被人遗忘的庙加到你的地图上。回去爬进庙里,又碰到一个谜题。解谜之前一定要存盘。点击2和5,这样中央的部份就露出来了,把护身符放上,激活那个谜题。解谜后就可以看通关动画了。

[ 本帖最后由 abe_myth 于 2006-5-14 16:13 编辑 ]

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沙发
发表于 2005-10-4 00:10:36 |只看该作者
以前没玩过解谜类的游戏,昨天试了试这个“奥秘时代”,感觉还不错。

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板凳
发表于 2005-10-4 01:08:13 |只看该作者
真的辛苦你了,不错的功略,希望游戏好玩!
塞钦格尔:德国女子高山滑雪的传奇人物

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Suspended Animation
【冒险解谜专区】
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地板
发表于 2005-10-4 23:13:38 |只看该作者
建议重新编排一下文本,这么一大段的看起来头晕的很

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活的好累 该用户已被删除
5#
发表于 2005-10-7 04:12:08 |只看该作者

真的谢了

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