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【原创】随从全面解析(推荐) [复制链接]

罗马执政官

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楼主
发表于 2005-8-2 01:25:41 |只看该作者 |倒序浏览
前言:今天对罗马全战中的随从做了一下研究,感觉只有两个字

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罗马掌旗兵

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沙发
发表于 2005-8-2 01:33:41 |只看该作者
哈哈,虽然还没看,先顶下坐沙发,谢谢楼主这么认真研究,我代表新人和我们这些处于中游的人谢谢楼主了!我先看点,然后睡觉,明天起来再看完!

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罗马执政官

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板凳
发表于 2005-8-2 01:37:23 |只看该作者
二、        特定派系神庙祭司类


Vahagan祭司

派系:亚美尼亚
效果:指挥 +1,训练费用 -20%
条件:基本,一级战斗神庙
机率:15%

Anahit祭司

派系:亚美尼亚
效果:影响力 +1,管理 +1
条件:基本,一级娱乐神庙
机率:15%

Armazd祭司

派系:亚美尼亚
效果:影响力 +1,指挥 +1
条件:基本,一级领导神庙
机率:15%

Brigantia祭司1

派系:不列颠
效果:管理 +1,伤兵复原率 +20%
条件:基本,一级治愈神庙
机率:15%

Brigantia祭司2

派系:不列颠
效果:管理 +1,贸易收入 +10%
条件:基本,一级贸易神庙
机率:15%

Andrasta祭司

派系:不列颠
效果:指挥 +1,移动点数 +3
条件:基本,一级胜利神庙
机率:15%

Tanit祭司

派系:迦太基
效果:管理 +1,农业收入 +1
条件:基本,一级农业神庙
机率:15%

Baal祭司

派系:迦太基
效果:训练外交官、间谍和刺客的费用 -40%,法律 +1
条件:基本,一级法律神庙
机率:15%

Milqart祭司

派系:迦太基
效果:管理 +1,贸易收入 +10%
条件:基本,一级贸易神庙
机率:15%

Hebeleysis祭司

派系:达西亚
效果:攻击 +2
条件:基本,一级战斗神庙
机率:15%

Bendis祭司

派系:达西亚
效果:健康 +1,伤兵复原率 +20%
条件:基本,一级农业神庙
机率:15%

Zalmoxis祭司

派系:达西亚
效果:管理 +1,矿产收入 +20%,训练费用 -20%
条件:基本,一级锻冶神庙
机率:15%

Isis祭司

派系:埃及
效果:管理 +1,生育能力 +1,健康 +1
条件:基本,丰产神庙
机率:15%

Osiris祭司

派系:埃及
效果:影响力 +1,管理 +1
条件:基本,一级娱乐神庙
机率:15%

Imhotep祭司

派系:埃及
效果:管理 +1,伤兵复原率 +20%
条件:基本,一级治愈神庙
机率:15%

Set祭司

派系:埃及
效果:管理 +1,训练费用 -40%
条件:基本,一级正义神庙
机率:15%

Horus祭司

派系:埃及
效果:管理 +1,法律 +1
条件:基本,一级法律神庙
机率:15%

Teutatis祭司

派系:高卢
效果:指挥 +1,训练费用 -20%
条件:基本,一级战斗锻冶神庙
机率:15%

Epona祭司

派系:高卢
效果:指挥骑兵 +2
条件:基本,一级骏马神庙
机率:15%

Abnoba祭司

派系:高卢
效果:管理 +1,埋伏 +2,视野 +1
条件:基本,一级狩猎神庙
机率:15%

Esus祭司

派系:高卢
效果:管理 +1,法律 +1,训练外交官等的费用 -20%
条件:
机率:15%

Freyja祭司

派系:日尔曼
效果:管理 +1,健康 +1,生育能力 +1
条件:基本,一级丰产神庙
机率:15%

Donar祭司

派系:日尔曼
效果:攻击力 +2
条件:基本,一级暴力神庙
机率:15%

Woden祭司

派系:日尔曼
效果:步兵指挥 +2,伤兵复原率 +10%
条件:基本,一级维京神庙
机率:15%

Athena祭司

派系:希腊
效果:指挥 +1,管理 +1
条件:基本,一级领导神庙
机率:15%
Aphrodite祭司

派系:希腊
效果:管理 +1,健康 +1,训练外交官等 -40%
条件:基本,一级爱情神庙
机率:15%

Hermes祭司

派系:希腊
效果:管理 +1,贸易收入 +10%
条件:基本,一级贸易神庙
机率:15%

Nike祭司

派系:希腊
效果:指挥 +1,管理 +1
条件:基本,一级胜利神庙
机率:15%

Ceres祭司

派系:红罗
效果:管理 +1,农业收入 +1
条件:基本,一级丰产神庙
机率:15%

Bacchus祭司

派系:红罗
效果:影响力 +1,管理 +1
条件:基本,一级娱乐神庙
机率:15%

Jupiter祭司

派系:红罗
效果:影响力 +1,指挥 +1,管理 +1
条件:基本,一级领导神庙
机率:15%

Demeter祭司

派系:马其顿
效果:管理 +1,农业收入 +1
条件:基本,一级农业神庙
机率:15%

Zeus神庙

派系:马其顿
效果:影响力 +1,管理 +1, 防御 +1
条件:基本,一级管理者神庙
机率:15%

Artemis祭司

派系:马其顿
效果:管理 +1,埋伏 +2,视野 +1,训练动物类部队 -40%
条件:基本,一级狩猎神庙
机率:15%

Ares祭司

派系:马其顿
效果:攻击 +2
条件:基本,一级暴力神庙
机率:15%

Zoroastra祭司

派系:帕提亚
效果:影响力 +1,指挥 +1,管理 +1
条件:基本,一级一神庙
机率:15%

Zeus2祭司2

派系:本都
效果:影响力 +1,管理 +1, 防御 +1
条件:基本,一级管理者神庙
机率:15%

Aphrodite2祭司2

派系:本都
效果:管理 +1,健康 +1,训练外交官等 -20%
条件:基本,一级爱情神庙
机率:15%

Hercules祭司

派系:本都
效果:攻击 +2
条件:基本,一级暴力神庙
机率:15%

Juno祭司

派系:绿罗马
效果:管理 +1,健康 +1,伤兵复原率 +10%
条件:基本,一级治愈神庙
机率:15%

Mercury祭司

派系:绿罗马
效果:管理 +1,贸易收入 +10%
条件:基本,一级贸易神庙
机率:15%

Mars祭司

派系:绿罗马
效果:攻击 +2
条件:基本,一级暴力神庙
机率:15%

Vulcan祭司

派系:蓝罗马
效果:管理 +1,矿产收入 +20%,训练费用 -20%
条件:基本,一级锻冶神庙
机率:15%

Saturn祭司

派系:蓝罗马
效果:影响力 +1,管理  +1,公共安全 +2
条件:基本,一级法律神庙
机率:15%
Neptune祭司

派系:蓝罗马
效果:海军指挥 +2
条件:基本,一级神海军庙
机率:15%

Papay祭司

派系:西徐亚
效果:法律 +1,管理  +1,公共安全 +2
条件:基本,一级法律神庙
机率:15%

Api祭司

派系:西徐亚
效果:健康 +1,管理  +1,生育能力 +1
条件:基本,一级爱情神庙
机率:15%

Kolaksay

派系:西徐亚
效果:骑兵指挥 +2
条件:基本,一级骏马神庙2
机率:15%

Haphaestus祭司

派系:塞琉古
效果:管理 +1,矿产收入 +20%,训练费用 -20%
条件:基本,一级锻冶神庙
机率:15%

Asklepios祭司

派系:塞琉古
效果:健康 +1,生育能力 +1,伤兵复原率 +20%
条件:基本,一级治愈神庙
机率:15%

Dionysus祭司

派系:塞琉古
效果:影响力 +2,管理 +1
条件:基本,一级娱乐神庙
机率:15%

Dionysus2祭司

派系:色雷斯
效果:影响力 +2,管理 +1
条件:基本,一级娱乐神庙
机率:15%

Ares2祭司

派系:色雷斯
效果:攻击 +2
条件:基本,一级战斗神庙
机率:15%

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罗马执政官

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发表于 2005-8-2 01:38:59 |只看该作者
对了,你今天,哦,错了,应该是昨天,提到的哪个无畏的探险者,就在里面啦,出的条件还不算太难,你可以先搜出来看看,呵呵

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罗马掌旗兵
狙击手 下士

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发表于 2005-8-2 01:50:14 |只看该作者
可恶啊 我是看完了才回的 沙发就没了 zqr2596是我的沙发终结者 这个已经可以用很多事实证明了!
里面大约50%我都有过了,罗马内涵就是丰富!

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罗马掌旗兵

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发表于 2005-8-2 01:51:57 |只看该作者
恩,看到了,不过里面的数据和游戏里好象有出入,比如教官那类减少训练费用的都加了1倍了,比如教官是减少训练费用10%,上面数据是20%,我看了所有减少训练费用类的都是原来的2倍!还有一些没看完!

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发表于 2005-8-2 01:54:56 |只看该作者
罗马博大精深。。。罗马博大精深。。。罗马博大精深。。。

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罗马执政官

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发表于 2005-8-2 01:56:16 |只看该作者
最初由 zqr2596 发表
[B]恩,看到了,不过里面的数据和游戏里好象有出入,比如教官那类减少训练费用的都加了1倍了,比如教官是减少训练费用10%,上面数据是20%,我看了所有减少训练费用类的都是原来的2倍!还有一些没看完! [/B]


恩,也有可能,因为我是把文件中的1按10%来算的,也可能不对,毕竟手头没有游戏无法验证。错了再改,没关系,呵呵。

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罗马掌旗兵

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发表于 2005-8-2 01:57:27 |只看该作者
最初由 Harrison56 发表
[B]可恶啊 我是看完了才回的 沙发就没了 zqr2596是我的沙发终结者 这个已经可以用很多事实证明了!
里面大约50%我都有过了,罗马内涵就是丰富! [/B]


哈哈,不好意思啊!看完了,里面有些蛮难得到的,必须自己的将领拥有相关的技能才能得到!不过现在选蛮族,我高卢可以得到的随从真是少啊!德鲁伊和草药师是没指望了,哎,不过没关系,我去买个有这种随从的将领来,自从收了红罗马做小弟后,钱就华啦啦的涨啊!现在都快超过5W了!赶快找地方花钱!

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发表于 2005-8-2 02:14:59 |只看该作者
太好了,以前看到的是英文版的,看的我头都大了。【支持】 【支持】 【支持】

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罗马终身执政官

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发表于 2005-8-2 07:42:24 |只看该作者
看了楼主的帖子,感觉就一个字,牛,太牛了,这都能研究出来,专业啊。
東風不來  三月的柳絮不飛。
我底心如小小的寂寞的城   恰似青石的街道向晚......

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发表于 2005-8-2 07:47:42 |只看该作者
一口气看完,楼主强人,无比佩服中...................【汗水】

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发表于 2005-8-2 07:49:39 |只看该作者
光看着就累了~~~~~
支持楼主哟~~~~~~~~

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发表于 2005-8-2 07:51:54 |只看该作者
楼主大人,我想知道+生育几率的随处有哪几个?

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发表于 2005-8-2 09:11:58 |只看该作者
最初由 menggan 发表
[B]楼主大人,我想知道+生育几率的随处有哪几个? [/B]



共有五个:

医生doctor

排除:外科医生
派系:东方体系、埃及体系、希腊体系
效果:生育能力 +1, 伤兵恢复率 +10%
条件:基本,学院及以上
机率:10%

草药师herbalist

排除:
派系:蛮族体系、迦太基体系、东方体系、埃及体系、希腊体系、罗马体系
效果:生育能力 +1,伤兵复原率 +10%
条件:基本,一级农业神庙
机率:15%


内科医师physician

排除:
派系:迦太基体系、罗马体系
效果:生育能力 +1,伤员复原率 +10%
条件:基本,一级治愈神庙
机率:15%

智者wise_man
排除:草药师,医生,战地医生
派系:蛮族体系
效果:生育能力 +1,伤兵复原率 +10%
条件:基本,二级宫殿,二级贸易神庙
机率:4%

巫婆witch

排除:
派系:蛮族体系
效果:生育能力 +1
条件:基本,二级治愈神庙
机率:15%



不过需要注意的是,由于有神庙的要求,所以实质能通过建自己的神庙获得上述随从的派系很少。

例如草药师,只有迦太基和达西亚可以利用自己的神庙得到,其它派系只是可获得,但自己不能造相应的神庙,必须利用前两者的神庙才行;

内科医生,则实际上是绿罗马特有的随从,但迦太基可以通过占领绿罗的治愈神庙得到此随从,与利用别人神庙升级武器是一个道理。

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发表于 2005-8-2 09:39:08 |只看该作者
是啊是啊,我现在就准备去买个大夏的草药师或者那什么治愈的牧师!

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发表于 2005-8-2 09:40:56 |只看该作者
我厚道,我回帖,楼主太强大了【支持】 【经典】
代表着文明之光

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发表于 2005-8-2 09:44:26 |只看该作者
多谢 多谢   
呵呵,巫婆,就是女巫,在欧洲,她们被称为是"魔鬼的情人",认为她们常常和魔鬼交合,女巫被抓基本是被处以火刑,包括圣女贞德.....

呵呵,巫婆+生育到也说得通!【汗水】

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发表于 2005-8-2 09:45:51 |只看该作者
ding a 【开心】 【开心】 【开心】 【开心】 151515151515151515

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发表于 2005-8-2 10:38:16 |只看该作者
罗马博大精深。。。罗马博大精深。。。罗马博大精深。。。
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