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【原创】swat4---经验攻略!  关闭 [复制链接]

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发表于 2005-5-29 21:00:03 |只看该作者 |倒序浏览
各位大哥前辈大家好啊!小弟初来报道小发一篇心得!以供大家分享!!
说起SWAT霹雳小组不能不说一下另外一个同类型的战略射击游戏RAINBOW SIX彩虹六号!如果各位前辈
两个游戏都玩过的话应该知道之间的相同和不同!彩虹六个人认为属于“屠杀型”(即敌全咩那种当
然人质除外了:)人质挂了还要警察干嘛!?)而霹雳小组在新一代中则偏向爱惜生命的拯救型(而
SWAT3也是“屠杀型”记得本人玩SWAT3的时候除非歹徒乖乖的丢下枪投降,才走过去拷他,否则也是
格杀勿论)。而在场景方面彩虹六的场景也相对与SWAT大!当然偏向的方面不一样!
    好了言归正传,在SWAT4里想杀多几个歹徒过过英雄瘾可行不通了!因为在4里采用了计分过关制,
玩过的都知道难度为简单是30分过关,后面依次是正常50,困难75,和高难100。这样的话,这样就
限制了大家的行动,可能这样的设置是为了特别!大家觉得麻烦,但是也是有用意的,这也是特色。
怎样开始游戏,就不用多说了。一开始当然是任务简报,懂的就听听吧,但也有很多专门术语听不懂
,在这开始准备阶段,大家可要注意了,跟着简报后面的选项就是ENTRY,翻译过来就是进入点或突入
点,选择好进入点对完成任务也是有一定的帮助的,对于占领有利地形,观察情况和无声潜入有一定的
帮助。一般都是两个选择,一是前后门之分,二是在一楼进入或者在二楼和天台。大家也知道一般的建
筑物在设计上前门也就是正门或一楼的进出点的空间比较大,所以当我们进入执行任务时选择在正门或
在一楼时所受到的攻击方向比较多。比如我们从一楼的正门大堂进入,可能受到歹徒来自四面八方的攻击
,危险性和受伤率比较高。这样我们可多选后门和天台进入,虽说不肯定就没人守后门,但是在空间上比
正堂小,受到的攻击和危险也较小。但大家还是要分析,多玩几次,考虑哪些地方进入比较好,要知道这

个游戏的每一关都不是你一次就能玩的过的,有可能你在抓最后一个歹徒时全军覆没也不足为奇(俺就试

过-_-||)。好了然后就到了武器选择,在武器方面的选择考虑的东西不是很多。MP5和带消声器的MP5大家

是最熟悉不过了,反恐的专用武器,而SMG是和MP5同类型的(区别上我也不清楚,本人对武器不甚了解,

只知道大概,包涵包涵!),M4A1和GB36SAssauleRifle则属于杀伤力和精准度兼备的首选,三支SHOTGUN
那就凭感觉用吧(近战有利武器,对远距离就……恩恩大家就改用手枪吧)!MP5类和M4A1类的子弹分实

心子弹和空心子弹,SHOTGUN的子弹嘛如果大家有中文版的话可能还看得出区别!对了差点忘了还有一支

很特别的枪,竟然是气弹枪,如果大家有了解的话就知道那是匹特博野外射击对战比赛用的,弹夹超大

100发,哈哈,不用上子弹了。更特别的是它发射的是特殊的胡椒子弹,打在对方胸部以上会有和胡椒喷

雾同样的效果!手枪方面有柯尔特M1911和格洛克9MM(也就是CS里T的基本配备那支),不同在于弹夹容

量。接下来这支大家可能刚开始有点莫名其妙的枪--电枪,10发子弹正确来说应该是电池吧,每发射一次

必须装填,致命弱点距离短,但可以让任何人乖乖投降。后面的就是战术辅助武器的选择了,什么FLASH

(闪光手雷)、GAS(催泪瓦斯手雷)、STING(直译应该叫刺激吧,原谅小弟的英语水平)。闪光手雷见

效比较快,什么效果自己扔颗在面前就知道了:―)!本人比较喜欢用GAS催泪手雷(什么原因后面会有

说明),唯一一个对自己没副作用的手雷,只是在刚开始气体散播的时候看不见东西,弱点是见效慢要等

气体散播。好了到了这个STING ,这个有点厉害,爆炸之后弹出无数的小橡胶球向四面八方撞击可以令对

方暂时没有任何行动能力。---注意扔战术手雷时除了GAS,其它两个FLASH和STING 最好别正面对着门扔

,否则在自己身上见效可不好受啊!正确是站在门边让门边的墙 挡住自己的身体再往房间里扔。接下来

介绍的好东西,不过这个大家也知道--光纤枪,作用嘛,自然是用来偷窥咯!但不是用来偷窥MM的,是用

来窥房间里的情况的。还有什么胡椒喷雾啊,恩恩谁不听话乖乖地给俺大爷跪下来,对他喷两下让他难受

!哦
对了还有个DOORWEBBER据说是用来顶着门不让歹徒跑进房间里。这东西我觉得是两个字来形容----垃圾,

早给我扔到垃圾桶里去了!
    其实介绍完了装备,我想大家都在想东西虽然不多,但是怎么分配才合理呢?以下小弟来介绍一下我

自己的装备分配,主枪方面可以说无大区别,主要是自己的喜好,MP5类的准星在移动时扩散的范围比较

小自然是精准度高,M4A1类的准星在走动时扩散范围比较大,不利瞄准,但定点射击无敌。SHOTGUN类的

越近越好!那支气枪嘛如果大家想挑战高难度拿高分的话就拿它试试!但它没有杀伤力对自我保护存在一

定的危险!手枪我首选电枪,不是说另外两支手枪不好!在战术辅助武器方面光纤枪是一定要选的,作为

现场的指挥官清楚房间里的情况做出正确的指示,用最佳的方案进入并扫除它必不可少。战术手雷方面则

多带GAS少带FLASH和STING,但也有例外的情况就是第六关。第六关的歹徒会带有防毒面具GAS反而其不了

作用,那就多带FLASH 和STING ,但好象也只是这一关带防毒面具的歹徒比较多。其他的关卡都很少!
在破门工具方面有C2和BRECHSHOTGUN可选,C2的杀伤力可谓不错如果歹徒比较近门的话可以把他直接解决

掉(俺试过用C2破门时把歹徒给轰飞了,因为他太近门了。如果不是很靠近门但是离门不是很远的话也可

以把对方给于象闪光手雷那样的效果。好了综上所述,本人的标准配置是主枪随缘,电枪和光纤枪一项

FLASH两项GAS和一项STING,还有就是C2或者BRECHSHOTGUN。四个队员基本和我一样,但最好不要让电脑

队员拿SHOTGUN,在交火时你的电脑队友可不象你那么聪明,如果双方距离很远的话,你拿的是SHOTGUN

自然是打不到对方的,这时你就会换手枪或什么的。但电脑就很苯不会换枪,至少我没见过电脑队友换过

手枪来打过。让电脑拿MP5类或M4A1类的能让电脑在保护他自己同时也帮你解决掉歹徒。手枪说过了电脑

从来没用过所以给他们配什么手枪没关系!战术辅助武器和我自己身上的基本一样,也可根据情况调整。

两支电脑小队里可以分别让一个人背光纤枪拿C2另外一个拿BRECHSHOTGUN(别问我原因,只是个人觉得分

配均匀:)。
    现在说说战术使用,战术的使用要看情况,按我的经验先用光纤枪观察屋里的情况,如歹徒离门较近

那就不要叫兄弟靠近门去扔什么战术手雷了,发命令叫他们走远点或者走到有墙能遮挡电脑队友的一边,

否则你的电脑队友一开门扔手雷,再到手雷爆炸发生效果还有一定的时间,那时歹徒已经可以反应过来转

身把我们给干掉了!这时应该由我--指挥官兼队长发挥作用了,自己跑过去藏在门边打开门扔个战术手雷

进去,等爆炸发挥作用了再叫队友跟进,如果是你想先进去那就要他们跟你走(FALL IN),而不是让他

们扫荡(CLEAR TAHT ROOM),因为这样他们还要站在门边等齐人摆好队型再进房扫荡,那是你先扔出去

的战术手雷的效果都过了,同时歹徒也恢复了反击能力。但是如果里面的歹徒比较多的话你自己一个人觉

得对付不了的话,那就再让队友再集结在门口,再扔战术手雷,然后扫荡。还可以用C2把门给炸开并把歹

徒给轰晕再收拾他。第二就是歹徒离门距离不是很近或者较远的话,我们就可以要电脑队友进行战术扫荡

了也就是扔手雷并扫荡。但是注意如果你要扔的是GAS催泪瓦斯时就不要用GAS AND CLEAR这个命令了,因

为瓦斯蔓延到整个房间要一定的时间,而且要等到瓦斯蔓延到歹徒身边才会对他产生效果,如果还没有蔓

延并起到效果的时候冲进去无疑是送死!最好是用DEPLOY这个命令也就是使用,再选择GAS,这时队员只

回扔战术手雷进去,并不会进去扫荡,如果你听到咳嗽的声音证明GAS催泪瓦斯已经起作用了,再让队员

们冲进去。其实本人一直在用电枪加GAS来玩,当GAS产生效果是再冲进房间里给歹徒电一下,他就乖乖的

给我跪下来了!但是也有致命的弱点就是电枪的攻击距离短和弹量少(只有一发),所以在对方人多时效

果不好。但对付前八九关应该还绰绰有余的!之后的十几关就有点困难,因为歹徒的人数比较多,电枪的

攻击速度有点跟不上,最好有电脑队友跟进和掩护。但是紧记扫荡每个房间和做怎么样的战术部署最好都

通过用光纤枪的窥视后在决定,情报收集是和重要的,什么都不管就打开门扔个手雷进去那是万万行不同

的。(本人现在准备用汽弹枪来执行任务,希望能找出点规律和优点,总结后再与大家分享)。
    好了乱七八糟地写了那么多,非常感谢大家能耐心的看完。希望对大家在玩这个游戏有帮助。战术类

射击游戏的吸引人的地方在于运用了战术,使得游戏不象其他射击类型游戏那样只端着枪到处跑,如果只

追求爽快的话就另当别论了!
    大家一定奇怪为什么我不说说每一关的攻关过程呢?我觉得这有点多余了,因为你每重新玩同一关,

电脑会自动随机安排每个歹徒的位置,也就是说你第一次玩不过这关第二次玩的话,歹徒所在的位置也不

一样了。这就很考验各位的应变能力!特别提醒大家的是第六关会有歹徒带防毒面具,对FLASH、STING的

要求带多点,但还是要带少量的GAS。而第十二关酒店这关要求要拆炸弹,从你发现第一个炸弹开始计时

,好象是五到六分钟内把四个炸弹拆掉。我建议大家最好是一开始从楼梯那里突入,顺着楼梯上到顶楼时

中间就会发现第一个炸弹,也只有那个炸弹的位置是固定不变的,其他的会在顶楼随机出现(炸弹也只会

在顶楼不会在下一层的酒店房间里),但只要大家用心听会听到炸弹的滴滴声(大家都变顺风耳了)。不

用说声音越大那就是越接近了。因为拆炸弹是这关的关键,而相对于下面的房间扫荡来说相对容易,所以

建议大家先从拆弹着手。再有在最后一关的箱子问题,有些人说难找,大家细心找找用枪指着各种箱子,

如果画面下方有提示就是那个了!我的经验是一般都在那个解剖老鼠的那个大实验室里能找到!

呵呵,得到各位大哥们的支持和回帖解释翻译,小弟收益不少!小弟也抱歉东西写得太长了,可能看了有点晕,本来没想写那么长的,但写着写者越写越长越写越多了!想写的东西实在太多了,自己看了也觉得有点乱,不是很连贯,读下来连喘气时间都没,请多包涵,也希望众前辈继续回帖指教。
    在这我还想补充一些地方。个人觉得DEPLOY这个命令十分的有用,它也不只限于对房间使用,他对任何地方,只要你用准星指着的地方,你使用DEPLOY这个命令,你的电脑队友就会向你准星所指的方向扔你想要使用的战术手雷,这对于在一些空间比较大的地方,施放一个以上的GAS(你又不想浪费你自己身上的GAS或你自己用完了)有很大的帮助。再者它的还有的用处在第1个贴子上说过了,这就不多说了!
    在第一个贴子我说漏了一个环节,就是SNIPER--狙击手。在SWAT3里可看不到,但是他会在高处观察给你情报。在4里就正式登场了!但这并不意味你可以象玩CS那样扛着重狙去暴别人的头了!我可以确切的告诉你在SWAT4里的规则是少杀人多赚分。所以尽可能地少用狙击手去杀人,我记得好象是如果你没有发出警告--也就是按F键(让歹徒投降),一见到歹徒就开枪射杀的话,也会扣分的!而用狙击手射杀歹徒也会列入扣分的行列。但狙击手也有一定的用处就是控制他在高处了望,可以看到一些地方的情况。很多时候他们都会被安排到一些有利位置,能观察到我们突入队员用光纤枪看不到的房间死角(大家在玩的时候多留意)。
    其实在玩SWAT4的时候我也很好地利用了在SWAT3里得来的经验,所以我也沿袭了3的发布命令界面,也就是用键盘发命令。虽然游戏的介绍也说了,改进了命令发布界面,新的命令界面和彩虹六相似。但是我玩起来却觉得有点别扭,在用鼠标选择命令时有点慢,如果发错命令了还想改的话就有点难了,而且有一点的是你用鼠标点开命令菜单时游戏是不会暂停的,俺就试过在发命令的时候被突然冲出来的歹徒给轰飞了!T-T。可后来发现可以改回象SWAT3那样用键盘发命令真是太好了!虽然键盘的设置改变了,也就是武器按键该在上面的F1-F12,下面的1到减号变为命令键。这也大大提升了发命令的速度,如果发错命令的话还能在最短的时间内把队员给叫回来。不过前提是必须很熟悉命令的分布,但是玩多几次我相信大家也可以很容易记住的!不过这也是建议,大家也尽量选择适合自己或自己喜欢的设置来玩,大家也不妨换过来试试。是在SETTING的GAME CONTROL里选CLASSIC COMMAND INTERFACE 就是用键盘发命令的模式。如果选下面的就是用鼠标打开菜单发布命令的模式。如果看不懂英文的话我在这里翻译一下鼠标发命令的几种设置。如果你选择了鼠标模式就会在下面再出现选择菜单,分别有四个选择,第一个是按定鼠标右键(以下的左、右键都是指鼠标)打开菜单,再用左键点选,如果要取消菜单就再点右键。第二种是按定右键开菜单,用鼠标移动到你所需要的命令那一行,松开右键就确定选择,点左键取消菜单。第三种是点右键开菜单,但不用按定右键,点一下就可以打开了,用鼠标移动选命令,左键确定。再点右键就取消菜单。第四种也是点一下右键开菜单(小二点菜^-^ ),用鼠标选命令右键点就确定,点左键取消。
    最后为大家翻译一下过关后的计分:
                             mission completed----任务完成  会有40分
                             suspects arrested----逮捕疑犯  按个数乘2
                             suspects incapactiated----重伤疑犯  个数乘1
                             suspects neutralized ----击毙疑犯有的话为0
                             no suspects neutralized----没击毙疑犯,为0的话会有5到10分
                             no civilians injured----没人质受伤,为0有5到10分
                             no officers down----警官死亡没有的话有10分
                             player uninjured----玩家没受伤(指我们自己)10分
                             report status to toc----向控制中心报告情况 分数不确定
                             all weapons secured ----所有武器安全没收,分数不定
                             还有的就是如果出现你没向歹徒表明身份或要求他投降(也就是你在射                             杀歹徒之前没按F键扣10分,所以要大家少用狙击手)
    小弟的经验到此为止。希望能为大家在玩SWAT4时能提供一点帮助。祝大家玩的愉快!玩这种游戏必须很有耐性,很多时候都是在最后了才来挂,真想把电脑给砸了!-_-|||)


  最后希望斑竹大哥能把这个贴和之前那个连在一起,如果可以的话十分感谢!


“OK兄弟们给我清除那个房间。”
“遵命长官。”队员们试了试门锁。“长官,门锁了,怎么办?”
“你们第一天当警察吗?这个还用问,管你用什么方法,给我开就是了”
其中一个二话没说,从肩上解下反坦克火箭炮,架在肩上,对着门干净利索地扣动扳机。
“轰”大门飞了出去!GOGOGO队员们吆喝着冲进了房间,30秒后传来一个生音“报告长官,没人!”

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发表于 2005-5-29 22:57:14 |只看该作者
写的好,但是太多呵呵文字缩减下就非常好了

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发表于 2005-5-29 23:47:09 |只看该作者
STING我觉得从效果上来说应该可以翻译成震撼弹吧

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地板
发表于 2005-5-29 23:59:03 |只看该作者
【开心】
对对震撼弹的翻译不错!

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发表于 2005-5-30 12:53:32 |只看该作者
不错,非常好的经验,值得鼓励啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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发表于 2005-5-30 18:54:52 |只看该作者
真是不错!楼主辛苦了!一定花了不少时间吧?谢谢了!

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发表于 2005-5-30 22:57:13 |只看该作者
SHOTGUN的弹药无非就是00鹿弹(对没穿防弹衣的人有效)和有穿甲能力的全金属弹头而已,不过绿色的那只SHOTGUN(BEAN BAG,直译为“豆包枪”)则发射的是非致命弹头,可以在击中瞬间让敌人丧失反抗能力并移动缓慢(不过投不投降就看他心情了,我见过中了10枪还不肯就范的家伙),目标为全员活捉的兄弟的最佳选择啊
还有,DEPLOY这个命令有点恶心……在你下达此命令后,全部队员会排着整齐的队形冲向目的地,在到达目的地后才会有一个队员掏出你叫他丢的东西,然后往脚下随便地一丢【汗水】 ,更无语的是,在此过程中他们将完全无视敌人,直到东西出手…………所以对于比较大的房间,还是自己动手比较好……

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发表于 2005-5-31 23:19:03 |只看该作者
没啥好说的,要得100分,就拿胡椒粉枪吧

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发表于 2005-5-31 23:20:11 |只看该作者
当然对有面罩得人要用霰弹强『打不四人的』那种

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发表于 2005-10-21 11:42:39 |只看该作者
大大真是太棒

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发表于 2006-5-27 05:02:46 |只看该作者
恩。不错。。偶慢慢看瑕。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-7-21 15:24:01 |只看该作者
(说明:由于搂住(LZ)的心得体会很精彩,而且这方面的文章比较少,所以在下非常喜欢这篇文章,于是在下对这篇文章进行了编辑、整理。给大家贴出来,供大家方便使用。偶整理实在Word中进行的,顺便也打印了一份。呵呵。



【原创】swat4---经验攻略!

各位大哥前辈大家好啊!小弟初来报道小发一篇心得!以供大家分享!!


说起SWAT霹雳小组不能不说一下另外一个同类型的战略射击游戏RAINBOW SIX彩虹六号!如果各位前辈两个游戏都玩过的话应该知道之间的相同和不同!彩虹六个人认为属于“屠杀型”(即敌全咩那种当然人质除外了:)人质挂了还要警察干嘛!?)而霹雳小组在新一代中则偏向爱惜生命的拯救型(而SWAT3也是“屠杀型”记得本人玩SWAT3的时候除非歹徒乖乖的丢下枪投降,才走过去拷他,否则也是格杀勿论)。而在场景方面彩虹六的场景也相对与SWAT大!当然偏向的方面不一样!


好了言归正传,在SWAT4里想杀多几个歹徒过过英雄瘾可行不通了!因为在4里采用了计分过关制。玩过的都知道难度为简单是30分过关,后面依次是正常50,困难75,和高难100。这样的话,这样就限制了大家的行动,可能这样的设置是为了特别!大家觉得麻烦,但是也是有用意的,这也是特色。


怎样开始游戏,就不用多说了。一开始当然是任务简报,懂的就听听吧,但也有很多专门术语听不懂,在这开始准备阶段,大家可要注意了,跟着简报后面的选项就是ENTRY,翻译过来就是进入点或突入点。


选择好进入点对完成任务也是有一定的帮助的,对于占领有利地形,观察情况和无声潜入有一定的帮助。一般都是两个选择,一是前后门之分,二是在一楼进入或者在二楼和天台。大家也知道一般的建筑物在设计上前门也就是正门或一楼的进出点的空间比较大,所以当我们进入执行任务时选择在正门或在一楼时所受到的攻击方向比较多。比如我们从一楼的正门大堂进入,可能受到歹徒来自四面八方的攻击,危险性和受伤率比较高。这样我们可多选后门和天台进入,虽说不肯定就没人守后门,但是在空间上比正堂小,受到的攻击和危险也较小。但大家还是要分析,多玩几次,考虑哪些地方进入比较好,要知道这个游戏的每一关都不是你一次就能玩的过的,有可能你在抓最后一个歹徒时全军覆没也不足为奇(俺就试过-_-||)。


好了然后就到了武器选择,在武器方面的选择考虑的东西不是很多。


MP5和带消声器的MP5大家是最熟悉不过了,反恐的专用武器,而SMG是和MP5同类型的(区别上我也不清楚,本人对武器不甚了解,只知道大概,包涵包涵!)。


M4A1和GB36SAssauleRifle则属于杀伤力和精准度兼备的首选,三支SHOTGUN那就凭感觉用吧(近战有利武器,对远距离就……嗯,大家就改用手枪吧)!


MP5类和M4A1类的子弹分实心子弹和空心子弹,SHOTGUN的子弹嘛如果大家有中文版的话可能还看得出区别!


对了差点忘了还有一支很特别的枪,竟然是气弹枪,如果大家有了解的话就知道那是匹特博野外射击对战比赛用的,弹夹超大——100发!哈哈,不用上子弹了。更特别的是它发射的是特殊的胡椒子弹,打在对方胸部以上会有和胡椒喷雾同样的效果!


手枪方面有柯尔特M1911和格洛克9MM(也就是CS里T的基本配备那支),不同在于弹夹容量。


接下来这支大家可能刚开始有点莫名其妙的枪--电枪,10发子弹正确来说应该是电池吧,每发射一次必须装填,致命弱点距离短,但可以让任何人乖乖投降。


后面的就是战术辅助武器的选择了,什么FLASH(闪光手雷)、GAS(催泪瓦斯手雷)、STING(直译应该叫刺激吧,原谅小弟的英语水平(整理者zjattj注:网友普遍认为是翻译做:震撼弹))。闪光手雷见效比较快,什么效果自己扔颗在面前就知道了:―)!本人比较喜欢用GAS催泪手雷(什么原因后面会有说明),唯一一个对自己没副作用的手雷,只是在刚开始气体散播的时候看不见东西,弱点是见效慢要等气体散播。好了到了这个STING ,这个有点厉害,爆炸之后弹出无数的小橡胶球向四面八方撞击可以令对方暂时没有任何行动能力。---注意扔战术手雷时除了GAS,其它两个FLASH和STING 最好别正面对着门扔,否则在自己身上见效可不好受啊!正确是站在门边让门边的墙 挡住自己的身体再往房间里扔。


接下来介绍的好东西,不过这个大家也知道--光纤枪,作用嘛,自然是用来偷窥咯!但不是用来偷窥MM的,是用来窥房间里的情况的。还有什么胡椒喷雾啊,恩恩谁不听话乖乖地给俺大爷跪下来,对他喷两下让他难受!


哦,对了,还有个DOORWEBBER据说是用来顶着门不让歹徒跑进房间里。这东西我觉得是两个字来形容----垃圾,早给我扔到垃圾桶里去了!(整理者zjattj注:这个还是有用的。比方说你防备敌人从你身后的门冲出来,或者将一个房间的另外的门用这个门楔子顶死,然后从留下的门冲入。)


其实介绍完了装备,我想大家都在想东西虽然不多,但是怎么分配才合理呢?


以下小弟来介绍一下我自己的装备分配,主枪方面可以说无大区别,主要是自己的喜好,MP5类的准星在移动时扩散的范围比较小自然是精准度高,M4A1类的准星在走动时扩散范围比较大,不利瞄准,但定点射击无敌。SHOTGUN类的越近越好!那支气枪嘛如果大家想挑战高难度拿高分的话就拿它试试!但它没有杀伤力对自我保护存在一定的危险!手枪我首选电枪,不是说另外两支手枪不好!


在战术辅助武器方面光纤枪是一定要选的,作为现场的指挥官清楚房间里的情况做出正确的指示,用最佳的方案进入并扫除它必不可少。战术手雷方面则多带GAS少带FLASH和STING,但也有例外的情况就是第六关。第六关的歹徒会带有防毒面具GAS反而其不了作用,那就多带FLASH 和STING ,但好象也只是这一关带防毒面具的歹徒比较多。其他的关卡都很少!


在破门工具方面有C2和BRECHSHOTGUN可选,C2的杀伤力可谓不错如果歹徒比较近门的话可以把他直接解决掉(俺试过用C2破门时把歹徒给轰飞了,因为他太近门了。如果不是很靠近门但是离门不是很远的话也可以把对方给于象闪光手雷那样的效果。


好了综上所述,本人的标准配置是主枪随缘,电枪和光纤枪一项,FLASH两项GAS和一项STING,还有就是C2或者BRECHSHOTGUN。


四个队员基本和我一样,但最好不要让电脑队员拿SHOTGUN,在交火时你的电脑队友可不象你那么聪明,如果双方距离很远的话,你拿的是SHOTGUN自然是打不到对方的,这时你就会换手枪或什么的。但电脑就很笨,不会换枪(至少我没见过电脑队友换过手枪来打过)。让电脑拿MP5类或M4A1类的能让电脑在保护他自己同时也帮你解决掉歹徒。手枪说过了电脑从来没用过所以给他们配什么手枪没关系!战术辅助武器和我自己身上的基本一样,也可根据情况调整。两支电脑小队里可以分别让一个人背光纤枪拿C2另外一个拿BRECHSHOTGUN(别问我原因,只是个人觉得分配均匀:)。


现在说说战术使用,战术的使用要看情况。按我的经验先用光纤枪观察屋里的情况。


1、如果“歹徒离门较近”,那就不要叫兄弟靠进门去扔什么战术手雷了,发命令叫他们走远点或者走到有墙能遮挡电脑队友的一边,否则你的电脑队友一开门扔手雷,再到手雷爆炸发生效果还有一定的时间,那时歹徒已经可以反应过来转身把我们给干掉了!


那么,怎么应付“歹徒离门较近”这种情况呢?


这时,应该由我——指挥官兼队长发挥作用了!我自己跑过去藏在门边,打开门,扔个战术手雷进去!等爆炸发挥作用了,再叫队友跟进。如果是你想先进去,那就要他们跟你走(FALL IN),而不是让他们扫荡(CLEAR TAHT ROOM)。因为扫荡他们要站在门边等齐人,摆好pose再进房! 那时你先扔出去的战术手雷的效果都过了,同时歹徒也恢复了反击能力。


但是,如果里面的歹徒比较多,你自己一个人觉得对付不了的话,那就再让队友再集结在门口,再扔战术手雷,然后扫荡。还可以用C2把门给炸开并把歹徒给轰晕再收拾他。


2、第二,就是歹徒离门距离不近或者较远的话,我们就可以要电脑队友进行战术扫荡了,也就是扔手雷并扫荡。


但是注意,如果你要扔的是GAS催泪瓦斯时,就不要用GAS AND CLEAR这个命令了,因为瓦斯蔓延到整个房间要一定的时间,而且要等到瓦斯蔓延到歹徒身边才会对他产生效果,如果还没有蔓延并起到效果的时候冲进去无疑是送死!


所以,最好是用DEPLOY(使用)这个命令,再选择GAS。这时队员只会扔战术手雷进去,并不会进去扫荡。过了一会儿,如果你听到咳嗽的声音,这就证明GAS催泪瓦斯已经起作用了,再让队员们冲进去!


其实本人一直在用电枪加GAS来玩。当GAS产生效果时,冲进房间里给歹徒电一下,他就乖乖的给我跪下来了!


但是,这招也有致命的弱点:就是电枪的攻击距离短、弹量少(只有一发)。所以在对方人多时这招的效果不好。但对付前八九关应该还绰绰有余的!之后的十几关就有点困难,因为后面的关卡歹徒的人数多,电枪的攻击速度跟不上,所以,最好有电脑队友跟进和掩护。


这里,最最重要的要点就是:紧记扫荡每个房间和做战术部署前最好都通过用光纤枪窥视后再决定,情报收集是最重要的!什么都不管,打开门,扔个手雷进去这样的莽撞行动,那是万万行不通的。(本人现在准备用汽弹枪来执行任务,希望能找出点规律和优点,总结后再与大家分享)。
   

好了乱七八糟地写了那么多,非常感谢大家能耐心的看完。希望对大家在玩这个游戏有帮助。


下面重点说说战术:


射击游戏的吸引人的地方在于运用了战术,使得游戏不象其他射击类型游戏那样只端着枪到处跑,如果只追求爽快的话就另当别论了!


大家一定奇怪为什么我不说说每一关的攻关过程呢?我觉得这有点多余了,因为你每重新玩同一关,电脑会自动随机安排每个歹徒的位置,也就是说你第一次玩不过这关第二次玩的话,歹徒所在的位置也不一样了。这就很考验各位的应变能力!特别提醒大家的是第六关会有歹徒带防毒面具,对FLASH、STING的要求带多点,但还是要带少量的GAS。而第十二关酒店这关要求要拆炸弹,从你发现第一个炸弹开始计时,好象是五到六分钟内把四个炸弹拆掉。我建议大家最好是一开始从楼梯那里突入,顺着楼梯上到顶楼时中间就会发现第一个炸弹,也只有那个炸弹的位置是固定不变的,其他的会在顶楼随机出现(炸弹也只会在顶楼不会在下一层的酒店房间里),但只要大家用心听会听到炸弹的滴滴声(大家都变顺风耳了)。不用说声音越大那就是越接近了。因为拆炸弹是这关的关键,而相对于下面的房间扫荡来说相对容易,所以建议大家先从拆弹着手。再有在最后一关的箱子问题,有些人说难找,大家细心找找用枪指着各种箱子,如果画面下方有提示就是那个了!我的经验是一般都在那个解剖老鼠的那个大实验室里能找到!


呵呵,得到各位大哥们的支持和回帖解释翻译,小弟收益不少!小弟也抱歉东西写得太长了,可能看了有点晕,本来没想写那么长的,但写着写者越写越长越写越多了!想写的东西实在太多了,自己看了也觉得有点乱,不是很连贯,读下来连喘气时间都没,请多包涵,也希望众前辈继续回帖指教。


    在这我还想补充一些地方。个人觉得DEPLOY这个命令十分的有用,它也不只限于对房间使用,他对任何地方,只要你用准星指着的地方,你使用DEPLOY这个命令,你的电脑队友就会向你准星所指的方向扔你想要使用的战术手雷,这对于在一些空间比较大的地方,施放一个以上的GAS(你又不想浪费你自己身上的GAS或你自己用完了)有很大的帮助。再者它的还有的用处在前面说过了,这就不多说了!

   
在前面我说漏了一个环节,就是SNIPER--狙击手。


在SWAT3里可看不到他,但是他会在高处观察给你情报。在SWAT4里狙击手角色就正式登场了!但这并不意味你可以象玩CS那样扛着重狙去暴别人的头!我可以确切的告诉你,在SWAT4里的规则是少杀人多赚分。所以尽可能地少用狙击手去杀人!


我记得好象是如果你没有发出警告——也就是按F键(让歹徒投降),而是一见到歹徒就开枪射杀的话,也会扣分的!所以狙击手射杀歹徒也会列入扣分的行列。但狙击手也有一定的用处:就是,控制他在高处了望,可以看到一些你看不到的地方的情况,来帮你全面了解形势。很多时候,他们都会被安排到一些有利位置,能观察到我们突入队员用光纤枪看不到的房间死角(大家在玩的时候多留意)。


其实在玩SWAT4的时候,我也很好地利用了在SWAT3里得来的经验,所以我也沿袭了3的发布命令界面,也就是用键盘发命令。


虽然游戏的介绍也说了:“改进了命令发布界面”,新的命令界面和彩虹六相似。但是我玩起来却觉得有点别扭。在用鼠标选择命令时有点慢,如果发错命令了还想改的话就有点难了,而且有一个重点是:你用鼠标点开命令菜单时游戏是不会暂停的!俺就试过在发命令的时候,被突然冲出来的歹徒给轰飞了!T-T。


可后来发现,可以改回象SWAT3那样用键盘发命令,真是太好了!虽然键盘的设置改变了,下面的1到“减号”变为命令键,武器按键改到了F1——F12。这个改变,大大提升了发命令的速度。同时,如果发错命令的话,还能在最短的时间内把队员给叫回来!不过前提是必须熟悉命令的按键(玩多几次我相信大家也可以很容易记住的)!


不过这也仅仅是建议,大家尽量选择适合自己或自己喜欢的设置来玩。怎么设置命令的模式呢,是在SETTING的GAME CONTROL里选CLASSIC COMMAND INTERFACE (就是用键盘发命令的模式)。如果选下面的,就是用鼠标打开菜单发布命令的模式。


如果看不懂英文的话,我在这里翻译一下鼠标发命令的几种设置。如果你选择了鼠标模式就会在下面再出现选择菜单,分别有四个选择:


第一个是按定鼠标右键(以下的左、右键都是指鼠标)打开菜单,再用左键点选,如果要取消菜单就再点右键。


第二种是按定右键开菜单,用鼠标移动到你所需要的命令那一行,松开右键就确定选择,点左键取消菜单。


第三种是点右键开菜单,但不用按定右键,点一下就可以打开了,用鼠标移动选命令,左键确定。再点右键就取消菜单。


第四种也是点一下右键开菜单(小二点菜^-^ ),用鼠标选命令右键点就确定,点左键取消。

    最后为大家翻译一下过关后的计分:
    mission completed----任务完成  会有40分
    suspects arrested----逮捕疑犯  按个数乘2
    suspects incapactiated----重伤疑犯  个数乘1
    suspects neutralized ----击毙疑犯有的话为0
    no suspects neutralized----没击毙疑犯,为0的话会有5到10分
    no civilians injured----没人质受伤,为0有5到10分
    no officers down----警官死亡没有的话有10分
    player uninjured----玩家没受伤(指我们自己)10分
    report status to toc----向控制中心报告情况 分数不确定
  all weapons secured ----所有武器安全没收,分数不定


    还有的就是如果出现你没向歹徒表明身份或要求他投降(也就是你在射杀歹徒之前没按F键扣10分,所以要大家少用狙击手)。

    小弟的经验到此为止。希望能为大家在玩SWAT4时能提供一点帮助。祝大家玩的愉快!玩这种游戏必须很有耐性,很多时候都是在最后了才来挂,真想把电脑给砸了!-_-|||)

  (最后希望斑竹大哥能把这个贴和之前那个连在一起,如果可以的话十分感谢!(已经在一起了。))


“OK兄弟们给我清除那个房间。”
“遵命长官。”队员们试了试门锁。“长官,门锁了,怎么办?”
“你们第一天当警察吗?这个还用问,管你用什么方法,给我开就是了”
其中一个二话没说,从肩上解下反坦克火箭炮,架在肩上,对着门干净利索地扣动扳机。
“轰”大门飞了出去!GOGOGO队员们吆喝着冲进了房间,30秒后传来一个生音“报告长官,没人!”


(编辑、整理:zjattj,2006-7-21)

[ 本帖最后由 zjattj 于 2006-7-21 15:29 编辑 ]

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发表于 2007-3-2 17:34:58 |只看该作者
我觉得门楔非常有用。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-6-27 12:39:07 |只看该作者
同意楼上的.我一般会让红\蓝两队各带上一个门楔.当你遇到有前后门的建筑物时,你可以让一队先在前门附近"集中",而带领另一队去后门,用门楔将后门堵上.那你就不用担心当你从前门发起攻击的时候,匪徒会从后门逃跑了.
另,门楔的作用就是将房门固定住,无论是从内向外,还是从外向内,在没有SWAT队员的操作下是不可能被打开的.

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