注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 9215|回复: 11

[分享] 全面战争:幕府将军2-海战问答翻译版(11.30) [复制链接]

信徒
奥菲莉娅回忆中的修女

帖子
10142
精华
0
积分
6027
金钱
11154
荣誉
95
人气
56
评议
0

发表于 2010-11-30 11:24:54 |显示全部楼层
Shogun 2: Naval Q&A
Today is a fine day indeed. For in this, our latest blog, we’re revealing brand new, exclusive details about naval combat in Total War: Shogun 2.  Featured today are design impresarios Gabor Beressy and Jamie Ferguson.
Please could you tell us a little about the different types of boat in Total War: Shogun 2?
GB: At the moment we have five major categories of ship in naval battles: Light, Medium, Heavy, Cannon and Trade ships. These types define not just the size, but the characteristic of the ships.
For example, light ships are smaller and faster than their heavy counterparts, with better manoeuvrability – ideal for ranged attacks. Although these are similar ships they all have their unique role within the light ship class (support arrow fire, close range firebomb throwing or matchlock fire). The medium and heavy ships are more robust, slower ships with a larger number of crew aboard. These are much better when it comes to boarding enemy vessels. Cannon ships are late-game units with devastating cannon fire. You won’t be able to get many of these!

How different is the naval combat of Shogun 2 to that of Empire or Napoleon?
GB: It’s really different. Because of the new weapon and ship types, the gameplay has changed a lot. The design goal was to create ships with unique roles, which can be combined and used differently during battles. For example you will be able to use a medium ship to board a heavy ship, while one of your light ships can give support fire without risk of being boarded.

In previous TW titles, it was often the case that “bigger was better”. Is this true of the ships in Shogun 2 also?
GB: Not anymore. Certain ship types are still better in attacking others, just as before – but every ship has a counter unit.  For example: light ships used properly in small numbers are designed to be able to take down heavy ships.
Two or three light bow ships can kill the archers on a heavy ship and burn it to the waterline with fire arrows from a safe distance. These bow ships, however, are really vulnerable to any kind of ranged or boarding attack, so you will lose one or two during the attempt. It all ties into the whole rock-paper-scissor ethos behind Shogun 2 – everything works in balance, and the player has to make some tricky strategic decisions along the way.

Will gunpowder feature in Shogun 2’s naval battles?
GB: Yes. We will have ships with matchlock crews, and Japanese and European ships with cannons. Maintaining these ships won’t be cheap, but will definitely be worth the money! Of course, if you don’t have access to gunpowder weapons you won’t be able to recruit them. But maybe you will be able to capture them!

How does the inclusion of land affect the tactical flow of naval battles?
GB: The addition of different terrain features will give much more diversity to the battles. You can defend areas between islands, or try to lure the enemy into a trap – forcing them in to an area where it can’t manoeuvre with heavy ships. You can use terrain as cover against enemy fire, regroup your ships and attack from a better position.

Is it possible for me to beach my ship, or be forced against the rocks?
GB: You won’t be able to beach your ships but if you go near shallow water it will slow down or stop your ships completely. Speed is an advantage in battles so keep moving. It’s better to try and avoid getting hemmed in.

Will fire be returning in naval combat, and will I be able to repair my ships?
GB: Yes, definitely! The repair feature is still in the game and hopefully we will have more burning ships then before! Thanks to the fire arrows and firebombs, I expect a lot of spectacular battles with burning and sinking ships.

What else has been done to further enhance the visual elements of naval combat?
JF: Unlike previous total war sea battles, land now makes an appearance in naval battles with all that element brings to the battlefield. This results in dramatic cliffs and sandy beaches, reefs and islands. We even have whales and seagulls making an appearance. The naval battles also reflect the weather and time of day. This means we have Fog, Snow, Rain and Night time battles.
CL: And I’m going to add that the coastal water looks incredible!
Thanks for your time, guys.
-CraigTW

[ 本帖最后由 秋之回忆n 于 2010-11-30 07:00 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
苍星石 + 10 + 1 感谢分享!

总评分: 金钱 + 10  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

信徒
奥菲莉娅回忆中的修女

帖子
10142
精华
0
积分
6027
金钱
11154
荣誉
95
人气
56
评议
0

发表于 2010-11-30 11:25:14 |显示全部楼层
老样子,翻译奖励LTB100

使用道具 举报

帖子
1674
精华
0
积分
845
金钱
641
荣誉
0
人气
10
评议
0
发表于 2010-11-30 12:45:55 |显示全部楼层
我去找谷歌翻译一下~???????????

使用道具 举报

帖子
336
精华
0
积分
218
金钱
3915
荣誉
5
人气
0
评议
0
发表于 2010-11-30 13:44:46 |显示全部楼层

回复 #1 秋之回忆n 的帖子

非英语专业,业余水平,本人对幕府历史也不甚了解,某些地方有偏颇,大家见谅。主要是海战兵种相克,地形影响较大。


幕府将军2:海战问答
今天是个好日子。因此,在最新的博客里,我们揭示了一些关于全面战争:幕府2的新的、独一无二的细节(天知道CA把名字顺序变了是安得什么心)。今天的主角是设计总监Gabor Beressy(以下简称GB,主要回答者)和Jamie Ferguson(以下简称JF)。


请告诉我们一些全面战争:幕府将军2中战舰的种类?
GB:迄今为止,海战中我们设计了五大类战舰:轻型舰、中型舰、重型舰、炮舰和贸易船。这样分类不仅取决于吨位,还参考了战舰的特性。比如说,轻型舰比其它战舰更小、更快,操控性机动性更好——极为适合远程攻击。尽管轻型舰大多很相似,但在战场上,他们都用各自的作用(射火箭、近程投掷燃烧弹或火绳枪射击)。中型战舰和重型战舰更坚固,速度更慢,但甲板上有更多的船员。这使得它们靠近敌舰后更有优势。炮舰是游戏晚期的兵种,装备毁灭性的大炮。但玩家不能生产很多炮舰(估计跟帝国里英国的胜利号战舰只能造一艘一样)。


幕府将军2中的海战和帝国或拿破仑全面战争有什么不同?
GB:这真的有很大的区别,因为幕府将军2中是新的武器,新的战舰,游戏玩法也改变了很多(估计是操作界面改了很多)。我们设计的目的是让战舰有独特的功能,在海战中可以进行不同的搭配和使用。比如说你可以用中型舰和重型舰进行登船做战,同时你的轻型舰在没有登船做战危险的情况下给予远程中型舰火力支援。


在全面战争的前几部作品中,常常是“更大就是更好”——在幕府将军2中也是如此吗?
GB:不再是了。和以前一样,某些战舰在攻击其它战舰时有绝对优势(类似帝国全战中的火箭艇吧)——但是,每种战舰都有克星,比如说:轻型战舰就是被设计成以小规模打垮重型舰的舰种。两或三艘搭载弓箭手的轻型舰在一个离对手安全的距离可以杀死重型舰上的弓箭手并离通过射火箭把重型舰点燃致其沉没。然而这些弓箭战舰,在面临任何的远程攻击或登船攻击时很脆弱(那就是几乎没有防御了,只能乱跑躲避攻击),所以遭受这样一次攻击你就会损失一两艘军舰。幕府将军2中所有的一切都有石头剪子布的性质——兵种做的都很平衡(相生相克中平衡吧),玩家一路上都要做一些艰难的战略选择。


火药武器会出现在幕府将军2的海战中吗? (提问者有点儿傻,前面GB都提到了炮舰)
GB:是的,我们会让战舰搭载火绳枪兵,还有搭载大炮的日式战舰,欧式战舰。维护这些战舰价格不菲,但绝对物有所值!当然,如果玩家没有接触到火药武器就不会拥有火药武器。但也许会俘获到。(这说明要有火器必须和荷兰人、葡萄牙人接触,能俘获到火器说明战俘处理有了新花样)


海战中怎样体现地形和行军路线的影响呢?
GB:地形因素的加入(小岛、海面礁石等等)让海战有了更多变数。玩家可以在小岛间抵抗敌军(像萨拉米海战),或者诱敌深入使其陷入埋伏——迫使他们进入重型舰无法发挥的区域。玩家可以以地形为掩护,降低敌人火力伤害,重组舰队并从一个更有利的位置出击。(来自孙子兵法)


海战中可以把船拖上岸,或者撞上礁石吗?
GB:不可以把战舰脱上岸(那怎么登陆作战啊),但是如果靠近岸边浅谈战舰速度会变慢甚至完全停下。速度是海战中的重要优势,尽量保持机动性。最好努力避免撞上礁石(泰坦尼克号教育我们要小心)。


火攻会回到海战中吗,而且我可以修复我的战舰吗? (火攻在中世纪2里有,希腊火战舰,但是看不到)
GB:是的,那必须的!维修依然在游戏中而且希望我们会做出比以前更多的燃烧的军舰(比帝国和拿破仑全战多就行了)!感谢火箭(草船借箭要悲剧了)和燃烧弹(这个燃烧弹估计是日本海战时用的烧红的铁块)。我希望海战中燃烧和正在沉没的战舰让整个场景更加壮观。


在海战的视觉效果中还有什么地方有所改进?
JF:不同于全面战争的前作,陆地对海战中出现并带来很多影响因素,例如引人注目的悬崖,沙滩,暗礁和岛屿。我们甚至可以看到鲸鱼和海鸥出现在战场上(我心一凉估计幕府将军2里,赚钱的方式里有捕鲸,日本人至今还跟这些濒危生物过不去)。海战也受天气和一天中的时间影响,这意味着我们会有在雾中、雪中、雨中和夜间作战。(雪中作战考验显卡了)

CL:我要补充岸边的海水看起来真是太妙了。谢谢你们抽出时间接受采访。
-CraigTW

[ 本帖最后由 200902044 于 2010-12-5 09:44 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 荣誉 收起 理由
秋之回忆n + 100 + 1 + 1 感谢分享!

总评分: 金钱 + 100  荣誉 + 1  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
686
精华
0
积分
354
金钱
3032
荣誉
1
人气
0
评议
0
发表于 2010-11-30 13:52:12 |显示全部楼层
。(这说明要有火器必须和荷兰人、葡

萄牙人接触,能俘获到火器说明战俘处理有了新花样)-------------貌似还是像帝国i一样可以俘虏战舰吧 ,野战不可能俘虏大炮吧,还有要是陆战把别国的精英也俘虏收编的话绝对是群魔乱舞

使用道具 举报

信徒
奥菲莉娅回忆中的修女

帖子
10142
精华
0
积分
6027
金钱
11154
荣誉
95
人气
56
评议
0

发表于 2010-11-30 14:12:04 |显示全部楼层
居然还有鲸鱼

使用道具 举报

帖子
336
精华
0
积分
218
金钱
3915
荣誉
5
人气
0
评议
0
发表于 2010-11-30 14:19:43 |显示全部楼层

回复 #6 秋之回忆n 的帖子

版主好辛苦啊,守在帖子旁,时时修改

使用道具 举报

信徒
奥菲莉娅回忆中的修女

帖子
10142
精华
0
积分
6027
金钱
11154
荣誉
95
人气
56
评议
0

发表于 2010-11-30 14:21:50 |显示全部楼层

回复 #7 200902044 的帖子

这不算什么,你翻译是最辛苦的!

使用道具 举报

『欧美战略游戏区』
★★★

帖子
4750
精华
0
积分
2417
金钱
37910
荣誉
4
人气
15
评议
2

发表于 2010-11-30 14:42:43 |显示全部楼层
必须和荷兰人、葡萄牙人接触........
历史事件?

虽然你终将变做尘埃默默逝去....
但是你的事迹将化为歌谣世代相传............

使用道具 举报

帖子
889
精华
0
积分
535
金钱
2270
荣誉
9
人气
2
评议
0
发表于 2010-12-3 14:24:58 |显示全部楼层
还好有多年的玩 光荣信长太阁系列的基础. 和翻译历史资料. 这代全战出来后 不会玩的云里雾里.

使用道具 举报

帖子
1393
精华
0
积分
697
金钱
12710
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2010-12-9 11:40:11 |显示全部楼层
看来海战也有大的进化了
好~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

使用道具 举报

帖子
149
精华
0
积分
75
金钱
489
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2011-3-27 22:57:15 |显示全部楼层
虽然已经出了,但是我还有好多没看呢!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-3-28 22:16 , Processed in 0.354449 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到