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[分享] 秀我的两套狙击套装 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-12 16:54:49 |只看该作者 |倒序浏览
MW2打了几个星期,一转50多级了,有点腻味,准备收山.收山之前放出我最爱的狙击套装2套,以资纪念.

狙击套装1:
主武器:M14EBR + Thermal Scope
副武器:M1014 + Extra Ammo
Perk 1: Marathon Pro
Perk 2: Cold-blooded Pro
Perk 3: Steady Aim Pro / Ninja Pro
注解:这套装备主要是用来打开阔多草的地图(如Wasteland),使用热成像瞄准镜更容易瞄准没有装备Cold-Blooded Perk的敌人.


狙击套装2:
主武器:M14EBR + ACOG
副武器:Striker + Grip
Perk 1: Marathon Pro
Perk 2: Cold-blooded Pro
Perk 3: Ninja Pro /Steady Aim Pro
注解:用来打中小型地图,全天候.中远距离用M14EBR点射,基本一枪一个;近距离用Striker这支大杀器,10米以内通吃.

有人说M14EBR有什么好的,威力小的要死.实际上M14EBR这支56级才能解出来的枪有它非常独到的好处 - 后坐力非常小,适合连发.一枪打不死敌人第二枪立刻就到,一点反应余地都没有,非常生猛.相较之下M82后坐力稍大,远距离连开两枪,第二枪的子弹能不能打中人就要看运气了;Intervention就不提了,这是顶级高手在Ping极好的情况下才会用的枪;WA2000威力和精准度都比M14EBR强,但是后坐力也相对比较大.

为什么第一套装的副武器用M1014,而第二套用Striker呢?其实这是个人喜好,感觉上Striker的射程较M1014稍远,可以弥补在10米以内距离里M14EBR不灵活的缺陷;而在开阔大型地图里,作为一名狙击手,敌人要么就在很远的地方,要么就是可以绕过去在5米以内用M1014一枪解决的,如果你发现自己被敌人Rifle打的抬不起头,那只能说明你站错点了. SPAS-12射速过低,不适合同时对付多个敌人;AA-12 + 增大弹夹的确是大杀器近距离一次喷死3,4个人不是问题,但射程太近,而且很难做到一枪毙命;双持Winchester 1887也可以用来替代M1014,"双持州长"这个被历史抛弃在"没技术含量"阴影中的配置我个人还是有点忌讳的 XD

再说说Perks.

第一个Perk我选择马拉松,有人问了,狙击手不是蹲点的么,为什么要装马拉松呢?因为作为一名狙击手,一开场先占据有利地形是非常重要的,没有马拉松的话跑两步歇一步,还没等你跑到咽喉要道就被人狙了.所以即使跑的比较慢,持续奔跑能力对狙击手是非常重要的.

第二个Perk里5个Perk有4个都是非常好用的,Stopping Power · Lightweight · Hardline · Cold-Blooded.这里我选择了Cold-Blooded是因为在大"绿色"地图里很多狙击手都用热成像瞄具,如果你用了Cold-Blooded这个Perk,在热成像瞄具里很难发现你;相反,一个没有装备Cold-Blooded Perk的狙击手在你的热成像瞄具里就是一个大面团,想怎么瞄怎么瞄,想怎么打怎么打.在中小地图里这个Perk就可以按需求更换成Hardline或Light Weight, M14EBR这支枪用Stopping Power没什么用 - 实际上大多数狙击枪用Stopping Power都没什么用,自己体会一下就知道了.

第三个Perk我在第一套装里主选Steady Aim,是因为M14EBR在对付远程目标连发时弹道稍嫌不准,用Steady Aim可以稍作修正;第二套装里我主选Ninja Pro,主要是受到小刀流的影响.不过作为一名狙击手来说,隐蔽自己一切行踪不管远近都能一击毙敌才是王道.

这两个狙击套装除了不能打飞机以外,基本上不管什么样的地图什么样的模式都可以玩.但是可以玩并不代表适合玩,比如在狭小地图里用P90或M240明显比喷子占优势.在合适的地图用合适的武器和战术才是制胜之道啊.


[ 本帖最后由 zerogue 于 2010-1-12 17:06 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
liujing906qd + 20 感谢分享!

总评分: 金钱 + 20   查看全部评分

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发表于 2010-1-12 17:33:40 |只看该作者
我和樓主差不多啊 , 但我用的是 WA2000 ...
因為 M21 EBR 比較難 one shot one kill

(最近才把USP 加戰術小刀換了 M1014 )

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板凳
发表于 2010-1-12 17:43:38 |只看该作者
向所有在6代玩狙的高手,菜鸟致敬。

                             ————1个狙0KILL的菜菜路过

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地板
发表于 2010-1-12 17:53:46 |只看该作者
Intervention+FMJ
副武器用那把3连射的手枪*2
技能是拾荒+Stopping Power+Steady Aim
感觉还是一枪一个比较好....技术不行....用M14的话 补不好枪...肯定会被敌人跑了T T

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发表于 2010-1-12 18:13:19 |只看该作者
常用的狙包是
intervention+fmj
.44配战术小刀
perk1是快手,要的是快开镜的效果
perk2是stopping power,这个不说了,一枪一个
perk3就随便了,有时候last stand,手枪点人,有时候commando,近距离切人
打法和cod4时代差不多,跑着打,甩着狙
kd保持2/1

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动作·蓄力攻击
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发表于 2010-1-12 20:33:41 |只看该作者
M21加SP其实大多数时候都是一枪死的........有FMJ就更好了

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发表于 2010-1-12 22:00:57 |只看该作者
我有2SET SNIPER
1.
intervention FMJ+熱成像
M什麼那支三連發MP FMJ+大彈夾
BINGO
SP
屎肺
LAST STAND

2.
M14 消聲+心跳感應
M1014 GRIP + 大彈夾
BINGO
反UAV
忍者..
LAST STAND

[ 本帖最后由 max521 于 2010-1-12 22:02 编辑 ]

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发表于 2010-1-12 22:27:39 |只看该作者
我是INTERVENTION+ACOG,.44+战术刀
马拉松 快跑 commando
盲狙切人流

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发表于 2010-1-12 22:48:11 |只看该作者
INTERVENTION加热成像
副武器是双ranger
快手+SP+铁肺
冲锋狙什么的最讨厌了

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发表于 2010-1-13 08:36:55 |只看该作者
我也是M14EBR愛好者, 但是我的組合不太一樣

M14EBR+ACOG&Silencer
USP+Silencer&Tactical Knife
Perk 1: Bling
Perk 2: Stopping Power
Perk 3: Ninja

在一般模式之下 要2~4槍才放倒一個
其實我都是用來打Hardcore TDM的.

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发表于 2010-1-13 10:30:24 |只看该作者
不错,LZ的经验对我非常有帮助啊!~~~
AMD AM2 Athlon 64 X2 3800+
Kingbox DDR2 667 512MBx2
Jetway HA-01 HUMMER
Seagate Barracuda 7200.10 SATAII 250GB
Xfx 7600GT 256M 675Mhz/1700Mhz
Samsung 931BW
Asus DRW-1612BL
Yeong Yang 5604
Acbel E2 Power 390

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发表于 2010-1-13 10:41:48 |只看该作者
原帖由 prisoner12 于 2010-1-13 09:55 发表
到底哪把狙击可以one shot one kill啊?,我用芭蕾特都无法一枪一个。。。


其實每把都可以...打頭的話...(說笑的..)

頭2把..不用SP 打胸部以上都可以ONE SHOT DOWN

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发表于 2010-1-13 13:46:37 |只看该作者
ls的,我试过在wasteland这幅地图在远距离用.50+消声器打头,一枪是打不死人的...囧
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发表于 2010-1-13 14:21:02 |只看该作者
原帖由 zerogue 于 2010-1-13 13:46 发表
ls的,我试过在wasteland这幅地图在远距离用.50+消声器打头,一枪是打不死人的...囧


因為你加了滅聲器 ...

殺傷力和射程是息息相關 , 減了射程即是減了某距離的攻擊力

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发表于 2010-1-14 11:00:00 |只看该作者
樓上說法一半對, 狙擊槍的基礎傷害力計算不管哪把都是70, 裝了滅音器強制變成50
打頭傷害1.5倍, 胸口1.5~1.1倍, 打中手腳則沒有加成....所以一槍打不死是很正常的
以此類推. 要一槍的傷害力超過100才能達到one shot, one kill.

stopping power 和 FMJ 可以修正多少威力我就不得而知了

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发表于 2010-1-14 11:27:56 |只看该作者
无图无真相.................,看文字好累,不知道你用的什么

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发表于 2010-1-14 17:19:31 |只看该作者
FMJ不增加任何狙击枪攻击力,这个已经被提了很多次了,还有人不知道。

M200和M82威力和部位修正伤害一样,都需要加SP才能在打中肚子的时候一枪死。

M21和WA2000就不必了,只能打胸膛以上才能一枪死。除非你加消音器,把威力降到50.

Steady Aim Pro不修正任何ADS弹道,LZ想当然的说么?

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发表于 2010-1-18 20:53:28 |只看该作者

回复 #21 Yazer 的帖子

Steady Aim Pro不修正任何ADS弹道,LZ想当然的说么?


我才知道这个SA只修正不开镜时的弹道,写错了,多多包含哈~
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发表于 2010-2-5 16:26:36 |只看该作者
弱弱问句,都是E文啊?
TW那边有繁体战网吗
CPU=Core2 Q9300 @ 2.50GHz/ Q8300 @2.50Ghz
主板=LENOVO Model O.E.M.(Intel P45)
内存=PC3-10700 DDR3 1334MHZ(4GB)
显卡=NVIDIA GeForce GT 320 (1024MB)
硬盘=500GB

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发表于 2010-2-5 16:36:52 |只看该作者
Intervention党飘过,只有这把枪我玩起来有感觉,其实,也不是要技术很好才能用啦,我有时用这把枪轻松杀入前三,不过一般要看地图,至于付武器,我还是推荐使用双持M93,这把武器的好处就是双持的准度也很高,中距离也可以和对手的机枪一拼,而近距离,只要鼠标两键一按,对法就要挂,至于perk1和3肯定是快手和忍者了,perk2可以看你喜好搭配stop power和冷血!
   我一般是sp,现在用心跳感应的人越来越少了,估计大家都发现了,用这个配件其实严重影响了你水平发挥,你会太依赖这个东西!

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